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SFC银河骑兵机器人[0.5剧情汉化]|攻略金手指-2026.3.8发布

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本作又名《银河超级机器人大战》,在1994年3月11日悄然上架,定价9800日元。故事舞台设在星际战争如火如荼的未来宇宙。你将跟着不同的主角团,从为救发小踏上战场的普通青年,到流亡的王子,一步步揭开古代机兵的秘密,终结这场席卷星系的战乱。

玩法上,游戏与《火焰纹章》《超级机器人大战》如出一辙,以回合战棋游戏进行多单位的战斗。本作没有任何动漫 IP 联动,全程走纯原创科幻路线,相比围炉前面提到的作品更有战争的冰冷感,剧情虽然俗套但在策略性上也做出了深度。

外文名:ギャラクシーロボ GALAXY ROBO
别 名:银河超级机器人大战

类型:回合制模拟RPG|发售日期:1994年3月11日|开发商:Copya Systems|版本:日版汉化|围炉定级:B

典藏内容

1.GBA格式
2.3DS版本
3.游戏手册PDF格式
4.HD封面集
5.模拟器

围炉百科

游戏玩法
  • 回合战棋:玩家回合内可完成全单位的移动、攻击、补给等操作,结束后切换至敌方回合。战败退场的单位关卡结束后即可正常回归,对新手玩家格外友好。
  • 战斗演出:两个单位交火时切出战斗特写动画。攻击方挥出光束剑或射出弹雨,画面会清晰展示命中或闪避的瞬间,底下数值条实时反映伤害量。
  • 驾驶系统:每台机体是“驾驶员+机甲”双轨数据。驾驶员有独立的攻防命回属性,机体有固定武器槽和移动力,同一台机甲换不同驾驶员可能打出完全不同的打法。
  • 部位损控:加入了独特的部位损伤系统,机体受损后会分别触发攻击力下降、移动力降低等负面效果(会以AR△ /RE△等字提示),让战斗更有策略性。
  • 多线剧情:游戏采用了多主角的章节式剧情,不同章节会切换不同的主角团视角,从普通青年到流亡王子,展现了这场星间战争的不同侧面。
游戏特色
  • 宏大战场:本作的战场规模远超同期不少 SRPG 作品,后期关卡经常出现 30 名己方单位对抗 50 名敌方单位的大团战,场面相当有魄力,仿佛真的在打星际战争。
  • 写实机甲:游戏里的机甲设计偏向写实风格,没有花哨的超级系设定,充满了硬派的机械感,和同期《超级机器人大战》的华丽风格形成了鲜明的对比。
  • 鼠标适配:作为 SFC 平台上极少数支持 SFC 鼠标外设的 SRPG 作品,本作针对鼠标操作做了完整的适配优化,玩家可以通过鼠标进行游戏,是当年极具创新的设计。
  • 多线剧情:游戏采用了多主角的章节式剧情,不同章节会切换不同的主角团视角,从普通青年到流亡王子,展现了这场星间战争的不同侧面。
围炉点评
围炉Go

一款和《超级机器人大战》很像的游戏,好评的是更加写实向,伤害是实时计算,而不是一通眼花缭乱的动画最后再结算那么一下数字。
但是作为一个机甲主题的游戏,美工设计实在有点一言难尽,大部分机子没有那种帅气感,人物也没鲜明的辨识度,不然说不定能火一把。编辑查阅游戏资料时发现其和《最终幻想VI》同期发售,而且1994年是 SFC 平台战棋游戏的黄金年代,这一年诞生了《火焰纹章:纹章之谜》、《超级机器人大战 EX》、《皇家骑士团 2》等众多经典作品,这也进一步导致本作在游戏圈里变成小透明。
全篇19个关卡,通关应该只需要10小时左右。作为怀旧来说非常友好,既体验了一款老游戏的设计又不会占用太多的时间。

汉化人员

汉化:laoding
文案/攻略修订:围炉GO网站
围炉说明

本篇围炉GO定级B,制作周期三天,合计19个工时,共1.6W字

SFC银河骑兵机器人[0.5剧情汉化]|攻略金手指-2026.3.8发布-图片2

1.站点制作了3DS掌机用的CIA格式

2.独家修复了破碎模糊的游戏封面,供订阅收藏

更新历史
2026.03.08v0.5剧情汉化发布

SFC银河机器人大战/银河骑兵机器人 中文攻略

SFC银河骑兵机器人 图文攻略

游戏一共六章19关,围炉GO为了方便查阅做了锚点,点击前往

第一章:洛哈索星球·洛哈索骑士团除匪记
本章剧情

洛哈索星球的村庄遭到盗贼入侵,法帝斯协同洛哈索骑士团展开驱逐行动。盗贼团拥有三位实力强劲、装备精良且擅长战术的头领,战斗过程一波三折。

最终在死之谷一战中,主角队的莉娅策反盗贼团的该隐,成功瓦解盗贼团。

第一关 村庄外
  • 胜利条件:击退盗贼(全灭除BOSS外的敌人)
  • 败北条件:红色机体(弗里德)或修理舰被击毁
  • 我方机体:红色机体弗里德、重炮雷姆、雷姆、修理舰
  • 敌方机体:夜莺×6、炮夜莺×1(BOSS:弗兰克)
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本作是SLG与SRPG的混合类型,战斗人员分为可升级的精英和不可升级的杂兵,前期二者战力差距不大,但到第十三关后,等级优势会愈发明显,建议前期合理练级,避免后期难以应对敌人猛攻。

练级优先:主角法帝斯(红色机体弗里德)战力较强,需重点练级;雷姆(右下角绿机体,驾驶员越光树)已满级,无需练级(后几关会离队);莉娅(修理舰)防高攻低,建议第四章换机体后再练;索拉索(雷姆)戏份少、机体弱,适当练几级即可。

战场技巧:本关地图较小、敌人密集,地形易守难攻,主动出击易被围攻。红色机体弗里德近战为主,移动力和攻击力高(血量50),适合作为先锋;重炮雷姆和雷姆防御力弱,建议躲在弗里德身后,其中重炮雷姆无法近战、射程较远,适合后方补刀。

修理补给:受损机体移动到修理舰内一回合即可修复,同时补充攻击次数;若修理舰内有多台修复完成的机体,可按↑↓键选择。修理舰可移动,不影响机体进出,最多可容纳2台机体,但自身无法修复,可渡河但不能穿过树林,且需重点保护(击毁即失败)。需注意,重炮雷姆无法进入修理舰,可通过修理舰的【补给】指令在外部修理并补充其攻击次数,受损严重则需多回合补给。

BOSS应对:BOSS炮夜莺(弗兰克)血量较少,但HP降至1时会剧情锁血,且攻击力较高,仅红色机体适合靠近攻击,建议攻击一回合后迅速撤离(BOSS不喜欢主动前进)。只要消灭其余敌人即可过关。

BOSS的最后一击如果让弗里德来,它会使出必杀技雷斩,过关后弗里德的攻击有10%的几率使出必杀技。

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第二关 森林
  • 胜利条件:敌人全灭或坚守8回合(敌人撤退)
  • 败北条件:红色机体(弗里德)或修理舰被击毁
  • 我方机体:红色机体弗里德、重炮雷姆、雷姆、修理舰、达洛斯(新加入)
  • 敌方机体:夜莺×8、炮夜莺×5、鬼神×1(BOSS:该隐,剧情无敌)
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本关地图和敌人数量均为上一关的一倍,我方实力未明显提升,阵型一定要紧密,避免落单。新加入的达洛斯是洛哈索国专用机体,基础属性优于雷姆,但驾驶员阿尔戈尔是见习骑士,战力发挥有限,建议让其尽快向下移动与主力汇合后再共同行动,防止被单独围攻。

关卡要点:上一关的BOSS(炮夜莺)会出现在达洛斯上方,按剧情设定只会逃跑,无法消灭;本关BOSS鬼神(该隐)及其身后的2台炮夜莺为剧情无敌单位,无论何种攻击都无法造成伤害,只需消灭其余10个敌人即可。

特殊机制:3回合后敌人后方会出现大炮,7回合后开始发射,但对我方基本无实质伤害;8回合时,修理舰驾驶员莉娅会与BOSS谈话,随后BOSS将率领手下撤退。

第三关 死之谷
  • 胜利条件:打倒盗贼团二把手弗兰克和一把手伯恩斯
  • 败北条件:红色机体(弗里德)或修理舰被击毁
  • 我方机体:红色机体弗里德、重炮雷姆、雷姆、修理舰、达洛斯、鬼神(该隐,剧情加入)
  • 敌方机体:夜莺×14、加农炮×10、炮夜莺×3、重炮莺×3
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本关为盗贼团大本营决战,敌人层层包围,地形复杂,且存在12回合限时——若12回合内未消灭弗兰克和伯恩斯,敌人会炸开水坝,主角团全灭,需快速行军、优先推进。

行军汇合:主角团需先突破前方的夜莺部队,再应对山坡上的加农炮台阵,BOSS弗兰克和伯恩斯位于最右侧山顶城寨,被大批精英守护。上一关的BOSS该隐(鬼神)会在北面水坝观望,触发其加入的条件有两个:一是队员移动到水坝下方,立即触发剧情加入;二是不靠近水坝,其会在7-9回合自动加入。

战术要点:突破第一层包围圈后,建议在地图中部左侧斜面边缘与弗兰克部队交战,消灭弗兰克后全员快速前进,尽量避开水坝下方(避免提前触发剧情)。突破加农炮台阵后,优先挑战山顶BOSS伯恩斯,此时水坝决堤风险极高,无需纠结经验值,优先消灭伯恩斯;若站位不佳,可让鬼神单挑BOSS。

击败伯恩斯后触发过场动画,第一章结束。

第二章:卢克夏星·加西亚帝国的远征
本章剧情

卢克夏星的加西亚帝国由女帝莉妮和大臣巴塞尔统治,女帝为求帝国永久繁荣,命令皇子里昂率领机兵部队远征阿尔托米勒,夺取古代机兵。远征过程一波三折,皇权旁落的里昂最终反戈,加入阿尔托米勒一方。

基础操作
  • 十字键-移动光标
  • A键-确定/调出主菜单
  • B键-取消/对话框翻页
  • L键-按住不放为浏览地图
  • R键-按住不放为浏览地图
  • SELECT-光标迅速移动到主角坐标处
  • START-进入游戏
基础知识
  1. 战斗单位移动时能看到移动范围,行动完毕后会显示字母 "E"。
  2. 将光标停留在战斗单位上,可查看其机体名称、驾驶员、血槽等数据。
  3. 地形会对移动力和躲避率产生影响,其中对躲避率的影响尤为显著。
  4. 部分机体战斗单位带有字母标识,推测为型号类型,战船则没有此类标识。
  5. 主角方单位通过战斗积累经验值,达到 100 点即可升级,最高等级为 20 级。
  6. 升级后驾驶员的属性(攻击、命中、防御、回避)会获得少量提升。
  7. 远程攻击技能无法攻击距离过近的敌人,也不能攻击位于敌人身后的目标。。
游戏存档

本作有【过关存档】和【即时存档】两种存档方式,二者互不影响,其中比较常用的是过关存档。

过关存档顾名思义,就是过关后系统会提示玩家是否存档(是;否)。如果选择【是】,会出现三个存档位,存档完成后自动进入下一章。下次进入游戏时,在标题画面选择【LOAD GAME】,选择对应的存档记录即可读取。

即时存档则是在游戏章节进行途中,选择主菜单里的【功能】指令→选择【存档】指令→选择【是】即可完成存档。下次进入游戏时,在标题画面选择【CONTINUE】,即可读取即时存档。

我方人物介绍
人物名称驾驶机体战斗特点
法帝斯红色弗里德主角之一,攻击力高但防御力低
里昂红色菲恩主角之一,帝国皇子,攻防能力都偏低
伊利亚特红色阿西亚主角之一,战斗力极强
索拉索炮雷姆 / 炮达洛斯战斗力平平
越光树雷姆虽能达到满级但战斗力偏弱
莉娅修理舰(后期换乘皮可西)战斗力偏弱
阿尔戈尔达洛斯(后期换乘补给舰)全程战斗力都比较差
该隐鬼神我方最强飞行兵
加迪鹰式实力仅次于该隐
道格狮式我方最强坦克型队友,攻防能力顶级
西娅古达伊索(星舰)女主角,战斗力较弱
梅儿达洛斯(后期换乘宙斯盾舰)战斗力平平
托塔炮达洛斯(后期换乘战斗舰)我方战舰主力
阿兹贝特雪达洛斯(后期换乘达洛斯)战斗力较强
德拉巴斯谢尔米攻击力顶级,防御力极差
李斯特补给舰(后期换乘修理舰)战斗力很弱,几乎没有存在感
赛莉丝宙斯盾舰(后期换乘皮可西)攻击力强但防御力弱
地形加成影响
地形名称移动限制躲避率修正
墙壁除飞行单位外无法通行
除飞行单位外无法通行
建筑物除飞行单位外无法通行
河川步兵无法通行-3
平地移动正常
桥梁移动正常-10
道路移动正常-10
森林步兵移动力减半(飞船无法通行)+30
台地步兵无法通行+10
荒地步兵移动力减半+10
斜面步兵移动力减半-15
山地除飞行单位外无法通行+1
沙漠移动正常-15
沙丘除飞行单位外无法通行-50
宇宙移动正常
小行星步兵移动力减半(船舰无法通行)+20
暗礁步兵移动力减半(船舰无法通行)+30
小型小行星步兵移动正常(船舰无法通行)
要塞步兵移动力减半(船舰无法通行)+60
紫色星云移动力减半+40
爆炎移动力减半,每回合损失 30 点生命值+60
机体受损的影响
受损标识受损部位黄色状态效果红色状态效果
AR△手臂攻击力减半无法进行近身攻击
RE△腿部移动力减半无法移动
WI△翅膀飞行高度下降无法飞行

银河骑兵机器人 机体介绍

游戏中所有战斗机体的特性介绍

军用量产型机体
机体名称简介
雷姆 G洛哈索骑士团机体之一,擅长中近距离攻击
重炮雷姆 G装备了重炮的重型雷姆,射程很远
达洛斯 D洛哈索骑士团主力机体,擅长中近距离攻击
炮达洛斯 D装备了加农炮的枪兵型达洛斯,擅长中距离攻击
重炮达洛斯 D装备了重炮的重型达洛斯,射程很远
雪达洛斯 D装备了雪地滑板的达洛斯,在雪地地形中移动距离大幅增加
夜莺 I以古代机体为基础设计的旧式机体,战斗力较弱
炮夜莺 I装备了加农炮的枪兵型夜莺,擅长中距离攻击
重炮夜莺 I装备了重炮的重型夜莺,射程很远
豹式 P帝国军主力机体,擅长中近距离攻击
炮豹 P装备了加农炮的枪兵型豹式,擅长中距离攻击
重炮豹 P装备了重炮的重型豹式,射程很远
军官专用机体
机体名称简介
狮式 L帝国军官专用机体,擅长中近距离攻击,战斗力强悍
虎式 T帝国军近期试作机体,能力略强于狮式,数量稀少
古代机体
机体名称简介
弗里德 F古代机体之一,纯近战型机体
菲恩 F古代机体之一,擅长中近距离攻击
阿西亚 E再生的古代机体,擅长中近距离攻击,是骑士团最强机体
狂战士 S古代无人机体,只能进行近战攻击
古达伊索 S古代大型飞行机体,防御较弱,擅长补给工作
韦伯恩超古代大型机体,战斗力极强,拥有无限再生能力
飞行系机体
机体名称简介
鬼神 D大型飞行机体,攻防能力较高,擅长中近距离攻击
鹰式 G大型飞行机体,攻防能力较高,擅长中近距离攻击
皮可西 P大型飞行机体,防御较弱,擅长中近距离攻击
战船
机体名称简介
修理舰用于陆上运输机体的飞船,可修复受损机体,最大搭载 2 人
火箭用于运输大量兵器的运载火箭
补给舰太空运输船,可修复受损机体,最大搭载 4 人
宙斯盾舰护卫专用巡洋舰,攻击力和防御力都比较高
防卫舰装备了大量兵器,专门用于防卫任务的飞船
炮舰装备了主炮的飞船,攻击力高但防御力相对较低
战斗舰最强的宇宙战舰,攻防和生命值均为战舰中最高,移动能力较弱
其它单位
单位名称简介
旧式加农炮旧式固定炮台,攻击和命中都偏低
新式炮台新式固定炮台,攻击和命中都比较高
飞弹自动追踪目标的导弹武器
医疗兵 H战场上负责修理机体的单位,本身战斗力极低
吉恩 J雷姆的改良型,擅长中近距离攻击(偏近身攻击)
谢尔米 S民间改装的步兵机体,攻击力顶级,防御力极差

银河骑兵机器人 攻击技列表

近身攻击技
攻击技名称有效攻击距离威力命中
1
光剑1
重剑1
西洋剑1
刺刀1
利爪1
铁拳1
音速冲撞1-2
劈砍1极低
甩剑1
中远程攻击技
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射程延伸秘技

首先,将补给单位移动到受过伤害的友方单位相邻的格子,选择「补给」选项。接着推进菜单选项,直到出现「确定」按钮时,按 B 键逐级取消菜单。

回到带有「攻击」选项的页面后,再次选择「攻击」。此时补给单位的射程起点会变为相邻友方单位的所在位置,可借助友方单位的位置延伸射程,重复该操作即可无限叠加射程。

保留等级重复游玩同一关卡
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金手指为附加内容,不教授使用说法

注意:本金手指是围炉总编二审电刊的时候从海外论坛收录的,未经测试,加上这是冷门游戏不保证可用。

勿单独为了金手指开启订阅,仅供已订阅可选试用,包含以下修改

  • 金钱无限
  • 经验值无限
  • 机体 HP 不减
  • 能量无限
  • 全机体解锁
  • 全武器获得
  • 关卡选择
金手指一
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游戏截图

游戏手册预览

视频预览


SFC格式
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