围炉Go

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围炉GO 转型电子杂志 | 深耕怀旧的数字媒体

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围炉GO的发展方向,以原创页面文字内容与认真的态度为第一核心。

巴士,多玩,以及那些论坛,都在逐渐消失。想要逆向而行,长久存在,围炉必须让每一期都有着无可替代的价值。

思考下来,又专又精,数字杂志化是唯一选择。

在今后我们会更加重视图文的创作,以内容为主,下载为辅。

对于早期那些简陋的专题,会逐渐给予重制或删除处理


栏目等级

围炉有很多栏目,但每个栏目我们的资源投入不一样,当前主要分段如下

T0级别
  • 主机/掌机汉化游戏
  • 童年经典单机
  • 高清漫画制作
  • 杂货铺/藏经阁的合集
T1级别
  • 单机推荐
  • 手游推荐
  • 怀旧动画/剧场
  • 围炉讲坛
T2级别

HACK/音乐/连环画等剩余栏目

围炉点评

围炉推送的每一期订阅,都由负责编辑亲自试用,并且写上点评供判断。你看到的不是只有冰冷的链接,还有这些古董的真实信息反馈。

除了小编的文字点评,还有一个级别符号。当然评价多少会参入个人喜好的主观性,这点其他游戏媒体也是一样的。

点评级别一般分为S、A、B、C、D,越靠前则推荐指数越高,具体如下

推荐指数说明
S级9时代的珍宝。强烈推荐
A级同类的佼佼者,能承受时间的考验。
B级中规中矩,没有明显硬伤的合格之作。
C级细节粗糙或小众向作品
D级缺点严重,或许仍是一些人的真爱
围炉定级

定级和点评其实当前是独立的两个判断,点评是对内容质量的认可,定级则是编辑团队内部决定投入多少人力去制作。

多数情况下,定级会等于评级

也有一些例外,比如格斗游戏/FC游戏,本身较精彩,但内容单薄没什么可做的。

还有漫画,修复,裁切都是磨工的活,但达不到S级的周期消耗,不影响很多作品得S评

定级主要影响在游戏栏目攻略和整合的力度

定级说明周期工时
S级不计代价去做!(如妖表2),原创攻略7天以上超过70小时
A级同样不留余力,但豪华度/精细度会比S低4-8天40-80小时
B级总编:收点劲吧你3-5天30-50小时
C级人气较低,不耗费无意义的人力2-3天10-30小时
D级随意做做😊1-2天5-10小时左右

每一篇,无论您是否喜欢,从试用到二审,最后推送到每一个人面前,都有很多道工序。