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2005年的《真·三国无双》系列唯一一款登陆 GBA 的作品,也是系列首款没有登上主机平台(不配啊!)、首款改用 2D 绘图的一作——宣传语喊得很有气势:「むかうところ、敵なし!」(所向无敌)。
从黄巾之乱拉开大幕,一路铺开魏、蜀、吴三家逐鹿中原的十一场著名战役。玩家在 "无双模式" 里先选定一方势力、再挑一名武将,从该势力的视角重新经历那段群雄并起的岁月。
游戏最大限度得保留了原本的动作玩法,即使和真正的《真三》比差距像是不同系列,但人物、故事、玩法内核都到位了,只要你对GBA多一点包容性,小编觉得就完全可以一战!
外文名:真・三國無双ADVANCE、Dynasty Warriors Advance、Shin Sangoku Musou Advance
类型:动作|平台:GBA|发售日期:2005年3月24日|开发商:Omega Force|版本:日版汉化|围炉定级:B
典藏内容
1.GBA格式 2.3DS版本 3.金手指CHT格式 4.全解锁存档 5.HD封面集 6.模拟器
围炉百科
游戏玩法
- 双阶战斗:采用大地图回合制行军 + 横版即时战斗的双阶段结构,玩家在俯视角地图上走格子推进、抢占据点或救援友军,与敌军单位接触后切入 2D 战场展开白刃战,。
- 四大模式:推进主线剧情的无双模式、自由选择已通关卡的自由模式、挑战极限纪录的挑战模式、浏览收集成果的收集模式。
- 六技傍身:每个角色都有连击、突击、气绝、范围、勇猛、神速六枚能力,分别强化攻击、招式范围与移动速度,人攒满能力槽,让战斗有更多花样。
- 无双乱舞:系列灵魂了。血条下方那条蓝色无双槽攒满后,L+A 即可放出招牌的无双乱舞,短时间内输出暴增,既是清杂兵的救场技,每名武将都有各自的演出动作。
- 养成收集:杀敌攒经验可升到 99 级,成长后属性为永久继承。地图上能捡到成长道具。武器 22 类、200 把以上,还有熟练度门槛与 D~S 稀有度。
游戏特色
- 孤身陷阵:与家用机不同,本作战斗部分友军一概不登场,从头到尾只有玩家一名武将在场。少了队友掩护,倒也更贴合"一骑当千"这四个字。
- 四传并行:魏、蜀、吴三线加吕布传(隐藏的)共二十四个剧本,共用十一个战场。既有演义名场面,也有假想战,通关一次其实只看到四分之一。
- 三线剧情:魏、蜀、吴三大阵营各自拥有独立剧情线,覆盖从黄巾之乱到赤壁之战的核心战役,同一战役在不同势力视角下细节各不相同,通关主线后还能解锁吕布等强力隐藏武将。
- 同屏限制:可惜 GBA 的屏幕和机能摆在那儿,所谓"一骑当千"到了掌机上,变成了"一骑当七":同屏最多只能塞进七个人左右,敌人只能一波一波地放。
制作相关
- 掌中三国: 它是无双系列第一次、也是唯一一次真正为 GBA 量身定做的作品,它有自己的想法!不追求还原主机上的兵海,而是想让知道GBA的可能性。
- 制作疑云:表面署名是光荣亲自做的,但围炉查到有研究者拆解ROM的隐藏信息,从而考据到本作实际开发可能是 TOSE。这是一家长期为大厂代工、且不留名的影武者公司(俺只图钱!)。
围炉点评
2000年代初,《真三国无双》还是游戏界的当红扛把子,那种杀入千军万马之中让每一个男生热血沸腾。小编我小时候有一张盗版碟,记不清是真三2代还是3了,试了无数次却从来没在安装成功过,这是以前盗版盘经常遇到的问题。
只能一次次看到盘里附带的宣传PV,看着孔明抡着羽扇在敌阵中腾挪,至此仍然印象深刻。待到许多年后,才在网吧玩到了真三国无双五,这时候这玩法已经对我冲击没那么大了。
这个GBA版的《真三国无双A》是个蹭了当年PC和主机热度的产品,也并非套皮之作,真三的许多元素都融入到这个像素之作里了。
其实这作在发售的时候可以说是差评如潮,那些有名的媒体均分只有 5-6(10分制)小编想差评从何而来?大概是参照物不同。拿它和家用机上兵海汹涌的无双比,它自然是场缩水的灾难 ——IGN 那句 "同屏敌人还不如《双截龙》多",刻薄却精准。
游戏打着 “战术动作” 的旗号,双阶段设计乍听很有新意:回合制大地图布局,接触敌军后切入即时战斗。可实际玩起来,两边都做得半吊子。因为实际你根本没法调度部队,只能操控自己这一个武将满地图跑,一会儿这边友军告急,一会儿那边据点失守,全程像没头苍蝇一样救火。
同时受限于按键与机能,这一作删掉了不少系列老把式:不能跳跃,不能射箭,也没有战马坐骑,武将全程两条腿。很多诸葛亮这样的有名角色则只在剧情里作为友军或敌将登场,无法收为己用。动作的手感也有点飘,踩着滑板鞋是老玩家们对其的一个笑话(滑师父附体!)。
而以上这些缺点,如围炉前面说的,都是因为用主机板《真三》当参照物去放大了。只要放低期待值,把它当成GBA上一款全新的作品,在脑海里去掉印象的模样,那想法就不同了。
在今时今日,围炉愿意给予 B+级 评价推荐,当年的媒体都是给低了,这些老外压根不懂三国!我觉得打起来挺可以的,难度要是高点就好了。它于GBA上有着足够的独特性,而因为那个年代《真三》的影响力,让它的知名度和讨论度远超了其游戏素质。对于没有玩过的考古党而言,像看看GBA能把这个IP折腾到什么地步,自带一种反差带来的趣味。
汉化人员
Advance汉化组 程序:火舞烈 美工:春华秋实、拒绝融合 翻译:奶牛、拒绝融合、死肥宅、小晴、lasum、孤狼、波波、幽晓黑、cfsoso、小山岚、维尔辣吊头 校对&润色:王司徒AI饶舌、惊天 测试:拒绝融合、虚无幻灭 文本搬运:春华秋实、小晴 导入:空调JO太郎 特别鸣谢:未名、MEZAFANSU、ICE、AGE、PEPE 文案/攻略/金手指:围炉GO网站
围炉说明
1.站点制作了3DS掌机用的CIA格式
2.这个游戏日版的封面都是很糊的,围炉GO独家制作了高清封面,提供订阅收藏
3.提供两种不同编码格式的CHT金手指,供游戏机和模拟器使用
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4.全解锁的存档,一共三个,汉化和日版可用,可以使用后直接选任意角色畅玩
更新历史
2026.07.26更新1.1修正 1.补充魏国虎牢关之战中董卓的对话漏翻。 2.修正文本中的错别字: 三星家奴→三姓家奴 项来→向来 典伟→典韦 许诸→许褚 3.修正武器属性中,体力有关的属性往后不显示的问题。 2020.02.14 汉化发布
GBA真·三国无双Advance攻略
游戏模式
无双模式:主线模式,先选魏、蜀、吴任一势力,再选该势力武将,逐关推进,各势力关卡不同。
自由模式:可重玩无双模式中已通关的关卡,用任意武将自由培养。
挑战模式:用培养好的武将挑战三种规则 —— 斩合(敌人不断出现并变强,比杀敌极限)、神速(限定一百名敌人,比最快斩杀速度)、连霸(全灭当前地图敌人后出现宝箱,命中则进下一张、落空则退回,比最快通关)。
基础操作
地图移动阶段:
方向键控制光标移动,每回合可移动 1-2 格;占据据点、接触敌军或触发事件后进入战斗。
战斗加入限时机制,时间分为三个阶段
| 评价 | 触发条件 | 后续效果 |
|---|---|---|
| 压胜 | 第一阶段(白色时间条)内全歼敌军 | 下一移动阶段奖励 1 次额外行动点 |
| 胜利 | 第二阶段(红色时间条)内全歼敌军 | 无额外奖励与惩罚 |
| 辛胜 | 时间耗尽后进入第三阶段,最终全歼敌军 | 下一移动阶段被强制前移,对战局不利 |
压胜可额外获得 1 回合行动权,辛胜则敌方额外行动 1 回合,部分剧情事件需要连续压胜才能触发。
压胜奖励奖励的行动无 “遇敌判定”:若相邻两个格子都有敌人,压胜第一个后用奖励行动移动到第二个格子,不会触发战斗,若该格有道具可直接拾取。
若移动目标格子既有敌人又有道具,主动移动会直接进入战斗,无法先捡道具;需等下一轮移动时原地待机才能拾取。
战斗阶段操作:
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| 方向键 | 移动;同一方向连按两次为奔跑 |
| B | 普通攻击(初期 3 连击,可被「连击数+」类勇猛效果提升到 6 或 9 段) |
| A | Charge 攻击(C1 突击技) |
| B → A | C2 气绝技 |
| B → B → A | C3 连击技 |
| B → B → B → A | C4 范围技 |
| L | 防御(格挡) |
| L + A | 无双乱舞(无双槽满时可发动) |
| R | 装备(发动)已「点灯」的能力 |
| START | 暂停 / 显示剩余时间 |
| SELECT | 战斗中无作用 |
武将成长
能力系统:
1.战斗画面右下角有 6 枚徽章,中间有个圆圈。击杀敌人、攻击倒地未消失的敌人、攻击补给兵都会填充圆圈;填满一次,顶部徽章出现光标,按 R 领取。
2.全部 6 项能力均分为 1 阶、2 阶两个强化等级,效果逐级提升。
3.能力效果仅单关卡内生效,通关后全部重置;武将受到连续猛攻时,已激活的能力会逐层脱落。
4.每名武将的能力点亮顺序各不相同。
6 项能力基础效果:
- 突击:强化突击技(C1)的威力与攻击距离
- 气绝:强化气绝技(C2)的威力,延长敌人气绝僵直时间
- 连击:强化连击技(C3)的威力,增加攻击段数
- 范围:强化范围技(C4)的威力与攻击范围
- 勇猛:激活武器附带的隐藏属性效果
- 神速:大幅提升武将移动速度
战斗详解
具体按键可以看围炉Go攻略上方的战斗出招表
| C1 | A | 突击技 | 助跑后攻击直线上所有敌人,适合打远处的敌人。。 |
| C2 | B → A | 气绝技 | 命中后敌人气绝无法行动,是连招的起点。 |
| C3 | B → B → A | 连击技 | 连续多次攻击。 |
| C4 | B → B → B → A | 范围技 | 把周围敌人全部吹飞,被包围时用来脱出。 |
武器属性
C 攻击可附带武器自带的属性效果,共 6 种,激活 “勇猛” 能力后效果强化:
- 炎:包裹敌人持续造成伤害,强化后持续时间延长
- 雷:放电对周围敌人造成范围伤害,强化后攻击段数与伤害提升
- 斩:一定几率即死敌人,强化后即死概率提升
- 冰:冻结敌人,再次攻击破冰,强化后冻结时间延长
- 烈:可对防御状态的敌人造成伤害,强化后伤害提升
- 毒:降低敌人防御力,强化后降防幅度与持续时间提升
无双乱舞
- 无双槽蓄满后,按L+A释放无双乱舞,释放期间武将无敌,一气放出整套连段。
- 体力降至红色(濒危状态)时释放,会触发威力更强的真・无双乱舞。
本作无法主动攒槽,靠攻击命中或拾取 "老酒" 积攒。
无双乱舞有 力量 / 速度 / 平衡三种类型,每名武将都有自己固有的一套;威力随武将等级提升而增加。
敌人弱点
- 弓兵:弱点是突击技(C1)
- 枪兵:弱点是连击技(C3)
- 剑兵:弱点是范围技(C4)
能力剥夺
HARD 难度下,被弓兵射中、被剑兵 / 枪兵的第三段重攻击命中,都会导致已激活的能力被剥夺一层。
高难度下需格外注意敌方远程单位与重兵的攻击节奏。
士气系统
与家用机版不同,本作士气由全军共享。援军到达、计略成功/失败都会影响士气。每消灭一个敌方部队士气通常略降。
士气对玩家直接影响不大,主要用于 AI 单位之间的战斗:己方士气高于敌方时,友军对敌占优,反之吃亏(残余兵力数量也很重要)。
士气一般从 100 起,理论上可降到 0,也能升到很高(玩家实测见过 235,上限不明)。
游戏关卡
每关都有目标(击败敌将或占领要点),途中友军可能陷入苦战,需要临时放弃主攻前去救援。
蜀国全关卡
虎牢关之战、长坂坡之战、赤壁之战、成都压制战、夷陵之战、五丈原之战
吴国全关卡
虎牢关之战、江东平定战、夏口平定战、赤壁之战、合肥之战、夷陵之战
魏国全关卡
黄巾之乱、虎牢关之战、官渡之战、赤壁之战、合肥之战、五丈原之战
吕布线全关卡
黄巾之乱、虎牢关之战、赤壁之战、合肥之战、夷陵之战、五丈原之战
真·三国无双Advance 关卡攻略
本作共分魏、蜀、吴、吕布四条剧情路线,每条路线包含 6 个关卡,总计 24 个剧本。
围炉GO网站标注的难度星级以 Easy 难度为基准标注,Normal 难度对应星级 + 1,Hard 难度对应星级 + 2。
魏国路线
本路线初始士气对比为我方 120、敌方 100。
1. 黄巾之乱
难度:★(Easy 基准)
胜败条件:胜利条件为击败张角;失败条件为何进被击败。
流程要点
开局先向右清理来袭的枪兵,行进至地图上方中央会遭遇假张角,将其击败后何进会贸然冲入敌阵,务必及时回防救援。
随后东路的张梁会施展妖术落石、张宝会释放喷火攻击,都应当优先击破以终止妖术效果。
地图中央有可提升体力上限 10 点的点心,左上角军械库可拾取青铜剑、兵卒盾或武术护符。
最后真张角会在北方现身,他会边移动边发射火球,推荐用 C1 突击技衔接 C3 连击技配合无双乱舞应对;血量偏低时可以击打场景内的罐子获取补给食物。
2. 虎牢关之战
难度:★★★(Easy 基准)
胜败条件:胜利条件为击败董卓;失败条件为袁绍被击败,双方初始士气均为 100。
流程要点
开局向下行进,孙坚会立刻发来求援信号,优先前去清路救援。击败郭汜后孙坚会退回北方,董卓会派华雄前来阻击,但华雄不会主动移动,需要玩家主动上前迎战。
首次使用该角色通关时不建议正面挑战等级 10 级的吕布,他会自行转向攻击其他单位,可暂时避开。接近董卓本阵时李儒会率军伏击,清理伏兵后即可击杀董卓。
3. 官渡之战
难度:★★★★(Easy 基准)
胜败条件:胜利条件为击败袁绍;失败条件为曹操被击败或官渡据点被攻占,我方士气 100、敌方士气 190。
流程要点
敌方初始士气极高,建议开局先采取守势。许攸会在战局中叛变并告知袁绍补给库的位置,放火焚毁乌巢敌方补给库后,张郃会率军投降并驻守官渡,他在魏国第六关还会作为援军登场。
等级 18 级的吕布会在许攸初始据点出现且驻守不移动,战力不足建议绕开。
最后击破袁绍本阵即可通关。
4. 赤壁之战
难度:★★★★(Easy 基准)
胜败条件:胜利条件为击败孙坚;失败条件为曹操被击败,使用曹操游玩时失败目标替换为曹丕,双方初始士气为我方 130、敌方 100。
流程要点
本关核心是破解吴军的三项计策,几乎每场战斗都需要打出压胜。第一回合向下移动找到徐庶,诸葛亮在祭坛祈求东风,必须及时阻止。
黄盖会率军诈降实施火攻,必须中途拦截,沿途可拾取防御 + 4 的将军之盾。
孙尚香与甘宁也会先后登场参战。最后北上清理冲向曹操的敌军,击败孙坚即可通关。
5. 合肥之战
难度:★★★★★(Easy 基准)
胜败条件:胜利条件为击败孙坚,过程中胜利条件会随剧情变更;失败条件为曹操被击败,使用曹操游玩时失败目标替换为司马懿,双方初始士气均为 100。
流程要点
开局向下推进,张辽挑战孙坚后李典会出现并毁坏桥梁切断吴军退路,吕蒙会率军救援。击败孙坚后孙策会接管吴军指挥权,必须再次击败孙策。
孙策战死后孙权接管部队,孙权之后还有孙尚香率军登场,需要接连击败所有孙家将领才算获胜。太史慈与甘宁也会作为吴军援军先后出现。
真·三国无双Advance 武将图鉴
以下围炉Go攻略,属性评价为10分制
魏
夏侯惇
可用武器:朴刀、细刀剑、巨剑。
能力顺序:范围 → 气绝 → 勇猛 → 神速 → 连击 → 突击。
属性:体 4 / 无双 10 / 攻 7 / 防 3 / 移 5,攻速:快。
围炉评价:攻防很高但移动慢。连击技伤害不足、范围技期间几乎不能移动。
许褚
可用武器:戟、碎棒、矛。
能力顺序:突击 → 气绝 → 范围 → 勇猛 → 连击 → 神速。
属性:体 9 / 无双 10 / 攻 8 / 防 3 / 移 2,攻速:慢。
围炉评价:体力与攻击优秀,但移动力极低、神速能力排在最后一个非常难加。全游戏最慢的角色,但伤害极高。
甄姬
可用武器:将剑、扇、铁笛。
能力顺序:连击 → 气绝 → 神速 → 突击 → 勇猛 → 范围。
属性:体 2 / 无双 4 / 攻 3 / 防 9 / 移 10,攻速:快。
围炉评价:移动力全武将第一,但攻击力太弱是最大缺点,前期较难打出「压胜」。
曹操
可用武器:将剑、战斧、扇。
能力顺序:勇猛 → 连击 → 突击 → 范围 → 神速 → 气绝。
属性(体 / 无双 / 攻 / 防 / 移,10 星制):体 3 / 无双 7 / 攻 5 / 防 10 / 移 7,攻速:快。
围炉评价:防御高、其他平均;最大优势是攻击后硬直极短,能放出飞行道具(波)。拿到强化后所有 C 攻击都会发射冲击波。挑战模式斩合的最推荐角色。
蜀
赵云
可用武器:枪、戈、戟。
真·三国无双Advance 武器获取
包含以下内容
武器系统
1.武器获取途径:移动阶段地图拾取、通关奖励、特殊剧情事件触发三类。
2.装备条件:武将升级会提升对应武器类型的熟练度,熟练度不足无法装备高阶武器。
3.隐藏属性:在装备画面看「勇猛」,第 1 次装勇猛出上面那条效果,第 2 次装则同时获得两条。
4.通关后会结算「能力点数」(根据本局激活的能力折算,上限 1000),点数高低影响奖励武器的品质。
5.⭐任何 S 级奖励武器都必须在困难难度下才能获得。能力点数达标后,随机获得该武将可使用的三类武器之一的 S 级版本。
6.部分武器为角色专属。
武器属性说明
- 攻数:攻击回数
- 属:属性效果
- 无双增:无双槽增长速度
- 无双威:无双乱舞威力
- 真无双:真・无双乱舞性能
- 硬:出招硬直时间
- X 防:对应属性防御(全防 = 全属性防御)
- 体吸:吸血(体力吸收)
- 2 倍:道具效果 2 倍
- 崩坏:防御崩溃率
- 破防:破坏敌人防御能力
- HI:暴击率
隐藏武器获取
部分事件仅无双模式可触发
事件武器获取与难度无关,也可通过 HARD 难度过关奖励随机产出
| 武器名称 | 品级 | 指定武将 | 对应关卡 | 触发条件 |
|---|---|---|---|---|
| 青釭剑 | A 级 | 赵云、关羽 | 长坂坡之战 | 击败夏侯恩,触发剧情后获得 |
| 无双方天戟 | A 级 | 甄姬 | 虎牢关之战 | 击败吕布,触发剧情后获得;其他武将击败吕布仅得蛇矛 |
| 道具 | 效果 |
|---|---|
| 点心 | 体力上限 +10 |
| 青铜之剑 | 攻击 +1 |
| 黑铁之剑 | 攻击 +2 |
| 白银之剑 | 攻击 +4 |
| 黄金之剑 | 攻击 +8 |
| 兵卒之盾 | 防御 +1 |
| 黑铁之盾 | 防御 +2 |
| 将军之盾 | 防御 +4 |
| 伏羲之盾 | 防御 +8 |
| 武术护符 | 当前装备武器类型的熟练度 +1 |
道具点随机出剑或盾,数值一一对应(青铜剑↔兵卒盾,黑铁剑↔黑铁盾,白银剑↔将军盾,黄金剑↔伏羲盾)。
一场战斗拿不到全部东西,有数量限制。
真三国无双Advance 心得技巧
- 吕布打法攻略
- 挑战模式生存指南
- 最佳连招
- 其他心得(9项)
吕布打法攻略
虎牢关吕布
本作最强敌方单位,无受伤硬直,最多只能击倒,无法正常击杀。无需强行挑战,其掉落武器也可通过过关奖励获取,若要挑战推荐使用突击技针对。
成都压制战吕布
可正常击杀。
实用技巧:使用赵云可利用武器长度优势卡位,将吕布引至城内死角位置,在外围安全输出,可低损耗击杀 LV22 吕布。
利用地形卡位是打吕布的通用方法,不同武将可寻找各自的安全站位。
斩合模式(挑战)生存指南
WLGO1:解锁全部武器与全部武将,其中部分武将为高等级状态。
WLGO2:存档进度停在第 4 关之前,角色拥有极高的属性数值。
WLGO3:曹操、刘备、孙坚三名武将解锁,且三名角色均为高属性数值状态。
金手指为附加内容,不教授使用方法
包含以下修改,挑战模式/无双模式/自由模式都有
除了日版/汉化版可用的,还额外收集了美版和欧版的
数值修改
敌人体力1
敌人兵力最少
回合永远是1
友军兵力不减
友军体力不减
体力上限最大
武器1/2/3熟练度100
斩敌数9999
攻击/防御/移动/体力999
等级最大
我方士气/敌方士气
能力点数最大
道具持有9999个
强化修改
无双条满(无限放无双大招) 开启
获得任意能力状态且持续
全人物,全武器,全战役 开启
超强隐藏武器"三国无双"获取
更换任意指定武器
无限行动
战斗角色临时变更
关卡自由选择(含吕布隐藏关)
武将事典全开
全武器道具码
指定武将 「等级 99 + 全能力」
金手指一
游戏截图
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