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PS1机甲战士 电童[汉化] - 金手指,街机清版与格斗二合一

PS1机甲战士 电童[汉化] - 金手指,街机清版与格斗二合一-图片1

游戏改编自日升的同名机器人动画,企图灭绝全宇宙智慧生命的机械帝国加鲁法,把螺旋要塞 "螺旋城" 开到了月球轨道,成群机兽扑向地球。

刚搬到星见町的小学生草薙北斗,与会功夫的同班同学出云银河,在逃亡中被传说的蓝色机体 "电童" 选中,成为它的两名驾驶员,加入地球防卫组织 GEAR。小学生又一起减负其了拯救世界的责任。

游戏把这场战争做成了两种玩法,前半是 2D 横版清关,后半切成 3D 一对一格斗(画面就像两个游戏!),打赢了则获得新的武器,其中还会有飞行关卡,是个有点怪趣的混合体。

外文名:Gear Senshi Dendoh、ギアファイターでんどう
别 名:GEAR 战士电童

类型:横版动作格斗|平台:PS1|发售日期:2001 年 4 月 26 日|开发商:Natsume|版本:日版汉化|围炉定级:C

典藏内容

1.BIN/CHD格式
2.3DS/PSP版本
3.全解锁存档
4.金手指
5.HD封面集+模拟器

围炉百科

游戏玩法
  • 横版动作:每关前面部分走的是快打旋风那套清版路线,电童出拳、踢腿、跳投,双跳腾空能把飞行机器人揪下来砸向地面,一路打到屏幕清空为止。
  • 双人格斗:每关清完杂兵后切进 3D 竞技场,一对一跟凰牙或其他BOSS打一场格斗游戏,指令输入比 2D 段多,胜利后从凰牙手里夺回一只数据武器。
  • 数据武装:打败BOSS狗的解锁的数据武器,既能在横版关卡释放清屏大招,也能在格斗战中作为装备使用,还能跨周目继承,越打家底越厚。
  • 对战模式:故事模式通过的技能和关卡可以在 Vs 模式里继承,跟 CPU 或朋友打一对一,可能是官方觉得自己流程太短做出来弥补你的。
游戏特色
  • 一关两制:前半是 2D 横版清关,后半是 3D 单挑格斗,两套玩法轮流上桌,让一个小成本游戏不至于单个玩法太单调而让人觉得沉闷。
  • 机甲还原:对看过动画的人是个加分项,动画中的机甲造型与动作演出还原得都还不错,剧情还有日语配音,但是因为版权没谈好没有TV的主题曲。
  • 巨人手感:电童体型在 2D 背景里占比相当唬人,抓投、掼摔、重拳砸地的力道够足,随手抄起身边的大型器械当武器,有种特摄的感觉。
制作相关
  • 后续参战:电童 IP 在游戏发售后第二年就被塞进《超级机器人大战 R》(GBA, 2002),之后又登陆《机战 MX》(PS2/PSP),围炉很多人反而是通过机战才记住这台机器人。
  • 原创尾段:游戏发售时动画还没播完,后半剧情干脆走了游戏原创路线,结局也与动画不同。皇子昴等几位动画里的重要角色没能登场,当成平行世界吧。
站内联动
围炉点评
C+级

万代的,万代的,万代的。
坚守漫改赛道不动摇,在PS1主机上做了一款街机级别内容量的游戏。而且每一关都要再战一次骑士 GEAR 凰牙(BOSS是不止这一个),尽管新武器让每次对战不至于完全雷同,但终究无法消除重复感。
而且,这个游戏一两个小时就能通关!想必当时首发买这个游戏的玩家一定会很震惊吧,屁股都还没坐热我就玩完了?感觉就和在街机厅投了一个币一样,可这主机游戏可不便宜呢!
围炉给予 C+ 推荐,其实游戏的体验还是不错的,绝非粗制滥造之作。看着机甲获得一件又一件重型武器,并且立刻就能投入实战,无须考虑思索太多。对于现在这种游戏玩不过来而言,这种短平快反而让人很喜欢,轻轻松松又通关了一个游戏。就当成一款街机看吧!

汉化人员

白甲工坊 RE汉化组
翻译:机煲
校对:华君、偏差认识
测试:@懐かしいGAME
文案/攻略/金手指:围炉GO网站
汉化说明

包含剧情对白、菜单界面、角色名称及必杀文字等汉化内容,

围炉说明

1.站点制作了3DS掌机用的CIA格式,PSP用的PBP格式

2.收集了游戏的高清封面(含围炉中文)

3.站点收集了全解锁存档,街机类游戏嘛,全武器玩更爽

4.高清封面集,提供收藏

更新历史
2026.10.01汉化发布

PS1机甲战士 电童 攻略

机甲战士 电童 攻略技巧

2D横版部分 操作出招
动作指令说明
移动 / 冲刺←/→持续推动机体移动,连续推进可进入冲刺
拳□普通攻击,伤害低,不推荐作为主力输出
踢○普通攻击
跳跃×空中再按 × 为二段跳
抓取敌人近身 →+□/○抓住敌人后可派生出多种投技
投掷抓住后按□/○把敌人水平扔出,可砸其他敌人
向上抛起抓住后 ↑+ 攻击把敌人抛向空中,适合接浮空连段
空中抓投空中按↑+ 攻击在空中再抓一次目标,可连续上浮
电童坐击(空中头锤)空中抓住敌人后按攻击坐击前机体还会再上浮一段,可跳上二段跳够不到的高台
突进按住攻击键蓄力,再推前 + 攻击输出最高的常用招,容易把敌人打浮空;出招表标注消耗 1 个能量胶囊
旋风踢跳跃中连续按□/○落地前持续的空中多段踢
升龙击破→↘↓↙↓↘+ 攻击搓招系必杀,不耗能量
闪电落(上述指令连续搓两次再按攻击大威力搓招,不耗能量
无敌防御敌人攻击瞬间按住□/○可挡光束和物理攻击;有能量时缓慢耗电、特效不同,没能量也能格挡
数据武器终极攻击按住△蓄力 → 十字键选择圣兽 → 松开△即 "File Load",消耗一整节电池,演出约 10 秒,清屏级威力
暂停START—
围炉补充:

1.跳跃攻击是多段判定,伤害比地面平 A 高,适合做打小 boss 的起手。

2.抓住敌人后可以同时利用 "空中抓投→坐击" 的上浮效果,登上平时二段跳上不去的高台。全游戏几乎只有后期螺旋城一处用得上。

3.地面闪光的地方是触手陷阱,不分敌我,可以把敌人引上去;如果该场景需要清版,陷阱本身也要清掉。

3D 格斗部分

每关打完 2D 小 boss 后,画面切成 3D 一对一格斗,打法和格斗游戏一样:

动作指令 / 说明
下潜攻击突进 / 对空系招,装备武器后动作会变化
升龙攻击近身旋风,命中后可接浮空连段
后脚后空翻踢,把对手踢浮空
飞行道具↓↘→+ 脚,踢出飞行道具,踢的动作本身也有伤害
装备数据武器开战前可选:无武器、独角兽、狮子、毒蛇、野牛、野猪、火龙、辉刃,每种武器会改变必杀和性能
程序完成系统每场随机给出一套连招程序(几个固定套路随机出一个),按正确顺序打出招式,屏幕左下角百分比进度会上升,到 100% 即可直接秒杀对手并夺取数据武器

程序连招是随机的,需要自己试顺序;不想试也可以正常打,不影响通关。

前七关的凰牙都可以用程序完成 100% 秒杀。

数据武器一览
顺序中文名称获得关卡游戏内性能
1独角兽金刚钻第 1 关角钻突进,基础武器
2环形狮子第 2 关格斗模式必杀性能优秀,全武器中最推荐,可蓄力让 boss 反复浮空
3音速蛇鞭第 3 关飞行道具命中后把敌人定住,方便连段,控制流打法
4犄角野牛第 4 关升龙有把敌人吸过来的效果,适合压起身
5野猪机枪第 5 关远程对空扫射,第 6、7 飞行关打浮空敌人特效
6烈焰火龙第 6 关中距离火炎弹,必杀只覆盖屏幕下半部分
7超兽王辉刃第 7 关(独角兽 + 狮子融合解锁)最强武器;格斗模式可连续发动两个超必杀,威力极高,第 8 关 boss 战资源限制下只能用一次
终章火凤凰终章剧情相关第七圣兽,与终盘剧情绑定

数据武器在 2D 动作关也可以直接放终极攻击(每次消耗一整节电池),建议留到打小 boss 时用,小 boss 大约吃两个必杀就会倒下。

分支选关说明
  • 第 2 关:二选一。
  • 第 3 关:可自由选关(如 "山越地带")。
  • 第 4 关:三选一(如 "夜间采石场")。
  • 选关顺序只影响数据武器的获取顺序,不会漏拿 —— 游戏不允许你没集齐武器就打最终 boss。
  • 从第 2 关开始,路上的很多小怪可以直接跳过不打;只有画面卷轴卡住不动时,才需要清场。
技巧汇总

1.从第 2 关开始,小怪能绕就绕,画面卡住才清场。

2.2D 小 boss 统一用必杀绝杀(预留一整节以上电池),或墙角蓄力屈死。

3.3D 凰牙战优先尝试程序连招,100% 直接秒杀,嫌费时间就装备环形狮子正常打。

4.普通攻击少用,以突进、升龙、投技、跳跃攻击为主。

5.飞行关(6、7 关)以飞踢穿透为主,背板记住敌人和子弹节奏,收招翻滚时主动拉开距离。

6.螺旋城开局用水晶上台抄近路;三机将战不省资源;守关 boss 留能量打防御反击。

7.最终 boss:一形态跳压、二形态等落地;触屏手机模拟器也能比较顺畅地操作这款游戏。

机甲战士 电童 流程攻略

关卡中文译名类型3D 关底
1开始之日・电童出击城市 2D凰牙(持独角兽)→ 得独角兽金刚钻
2市中心2D凰牙(持狮子)→ 得环形狮子
3山越地带2D凰牙(持蛇鞭)→ 得音速蛇鞭
4夜间采石场2D凰牙(持野牛)→ 得犄角野牛
5海岸激战(大战斗)2D凰牙(持野猪机枪)→ 得野猪机枪
6孤岛之战飞行关凰牙(持火龙)→ 得烈焰火龙
7飞向宇宙・螺旋城飞行关与凰牙决战 → 解锁超兽王辉刃
8螺旋城2D+连战将三机将+守关 boss
9决战机械帝国最终关只打 ZERO(两形态)
第 1 关:开始之日
  • 教学关,熟悉突进、抓取、投掷。小 boss 下方有血条,用连续突进压到板边,板边时可用投技把它打回来。
  • 打完小 boss 是补给超级电池的环节(剧情中由艾丽丝、吉良国等人负责)。
  • 3D 战是程序连招教学:试着按顺序出技,左下角百分比到 100% 可秒杀凰牙。
  • 通关后获得独角兽金刚钻。
第 2 关:市中心
  • 从本关开始可以跳过沿途大部分小怪,直奔卷轴终点。
  • 关卡开始前画面下方会出现狮子头像,即本关数据武器。
  • 3D 战起就是完整的格斗游戏形态。夺取环形狮子后,后续 boss 战优先装备它。
第 3 关:山越地带
  • 敌人耐久明显上升,第一、二关能一套带走的敌人本关带不走了。
  • 会出现 "空中抓投坐击" 的高台场景,可用来练习上浮跳。
  • 闪光的大箱子里有道具,只有回血、回能量两种,各分大小;箱子本身砸人伤害也高。
  • 3D 战凰牙持蛇鞭;本关攻略视频推荐用环形狮子正常打。
  • 获得音速蛇鞭。
第 4 关:夜间采石场
  • 从本关起敌人会防御,多用投掷破防。
  • 红色敌人是防御强化型,灰色敌人是攻击强化型(无法防御)。
  • 推土机铲斗带刺,撞上去会掉血;可捡挖掘机铲斗当道具。
  • 场景中有火柱时,慎用后坐力大的枪械,否则会被推到火柱上。
  • 获得犄角野牛。
第 5 关:海岸激战(大战斗)
  • 全流程最长的关卡之一。地面闪光的触手陷阱要优先拆一个,腾出走位空间,再逐个引敌。
  • 枪械伤害高但弹药极少,注意节制;空中的雷可以捡起来投掷。
  • 小 boss 战法:站中间引它过来,它起身就抓,循环屈死;也可以留满电池,用环形狮子在墙角蓄力,让 boss 反复浮空落地不能。
  • 3D 战对手持野猪机枪;装备犄角野牛可以用吸敌效果压起身。
  • 获得野猪机枪。
第 6 关:孤岛之战(飞行关)
  • 关卡类型变为飞行操作:不推↑机体就会下降;按攻击键是飞踢。
  • 飞踢有穿透效果、还能抵消对方子弹,但收招是向后翻滚,翻滚中会挨打,这是本关最大的掉血点。
  • 本关回血道具很少,建议电池留着不用,小 boss 战时连放两个必杀(犄角野牛、野猪机枪对空效果都很好)。
  • 3D 战用野猪机枪对空射击+扫射压制。
  • 获得烈焰火龙。
第 7 关:飞向宇宙(飞行关,最长一关)
  • 同为飞行操作。途中有陨石类敌人,必须等它突进后露出内部弱点才能攻击。
  • 后半进入月面,远处背景就是螺旋城;红色敌人打爆会引发连环爆炸,可利用;敌人会出动月球车。
  • 2D 小 boss 是机将拉购,体型小,飞踢不好命中,用野牛、野猪必杀打;火龙必杀只覆盖下半屏要注意。
  • 剧情战后超兽王辉刃解锁:3D 格斗中可发动两个超必杀(下潜为飞行道具三连、升龙为突进,命中后可连续接超必杀),威力极高但只能使用一次。
  • 本关是最后一个带 3D 格斗 boss 的关卡。
第 8 关:螺旋城

1.凰牙(凰牙)在本关加入,作为 AI 同伴一直陪到最后:它无敌、没有血条,你出普通攻击时它也会出手,能保护背后并扩大攻击范围。

2.⭐ 开局赶路技巧:在有水晶的地方用 "二段跳→↑+ 攻击抓住水晶→按攻击投掷坐击",可以直接跳上二段跳上不去的高台,少走很多路。上方没敌人时可以原地跳把屏幕带上去,敌人才会刷新。

3.本关是四场 boss 连战:三机将阿布索鲁特、威达、克鲁梅,最后是守关 boss。

4.三机将的小 boss 战不用节省资源,战后都会补给。打法统一:把 boss 往板边宽的一侧推,连续突进压制。

5.⭐ 守关 boss 需要用到 "防御" 操作:提前留好电池能量,boss 起手攻击时防御,再反击;辉刃的超必杀可留到这里。

6.这是全游戏难度最集中的一关。

第 9 关:决战机械帝国(最终关)

1.本关 boss 数量少,剧情最终只打 ZERO(与加鲁法皇帝共用生命)。

2.⭐ 进 boss 房之前武器会被剧情没收,提前知道即可,不用在门口反复刷。

3.路上在屏幕边缘蹲下可以躲过敌方的枪击。

4.最终 boss 两个形态都不会变身:

5.第一形态:用跳跃下攻击压起身,起跳要快,抢在它起身第一时间砸倒,可打掉一半以上血量。

6.第二形态:boss 会瞬移,等它落地出现硬直时立刻放必杀削血;它浮空时可以抓水晶投掷,再补普通攻击。

7.除螺旋城和最终 boss 第二形态外,全游戏难度都不高。

8.通关剧情中凰牙为电童挡下致命攻击而牺牲(游戏原创结局,与动画不同);通关后无额外特典或多周目要素。

已解锁全部武器,对战模式全可选

金手指为附加内容,不教授使用方法

包含以下修改

横版模式

按选择钮后我方角色无敌
按R2钮后敌人一击必杀
按L2钮后解除敌人一击必杀
电力不减
武器类型道具耐久度不减
可以连续二段跳
拥有所有必杀技
全数据武器获得

格斗模式

1P电力不减、体力不减
2P电力为0、体力为0
任意攻击均可累积编程计数
全武器
一击必杀
无限跳

金手指一
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游戏截图

视频预览


BIN格式

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