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这是掌机上的一碗压缩版三国,底子直接取自《三国志 IV》,在小小的卡带中塞入四十三座城、六个剧本、四百五十员武将。
时间是东汉末年到三国鼎立的中原,玩家从六个剧本里任选一个势力开局,每回合都要在钱粮、征兵、外交和人心之间掰手腕。阻力不只来自地图上虎视眈眈的群雄,还来自北方边境随时扑进来打劫的异民族。
这游戏都出几十作了,没什么好细致介绍的,不一样的是这次围炉提供的是GBA上的完全版汉化,玩起来更无障碍了。
外文名:San goku shi
类型:SLG策略|平台:GBA|发售日期:2001年11月30日|开发商:光荣|版本:日版汉化
典藏内容
1.GBA汉化 2.3DS版本 3.金手指CHT格式 4.HD封面集 5.模拟器
围炉百科
游戏玩法
- 简易内政:内政不手点每块地,选定武将和投资金额后每季度自动结算开发、治水、商业三项。玩家只负责拍板派谁、拨多少钱,省下的精力留给前线调兵。
- 战棋布阵:战斗是切换到战棋玩法,走格子进行移动与攻击。开战前按部队编制兵种,分为野外战与攻城战,兵种相克会直接放大伤亡差。
- 一骑单挑:战争中可主动发起单挑,敌方有权拒绝,破门后可选武力决战,连斗五场。单挑自动演出、不可手操,靠双方武力差距和运气(有随机性)决定。
- 异戎借刀:边境的羌族、山岳族可花钱邀请,让他们袭击敌方边境城市。玩家不用出一兵一卒,靠贿赂就能让蛮族替自己消耗对手,破坏程度全凭随机
- 纵火玩法:火计配合天变、风变,选晴日站在上风处点火,火势能铺满大半个战场。玩家要先把部队撤到角落避火,再看敌军在火海里损兵折将,这是诸葛孔明最擅长的本事。
游戏特色
- 脸谱重画:武将头像没有沿用一代旧版,直接按系列后期的画风重绘(原版太老了),老玩家熟悉的曹刘孙换了一副更精致的面孔,更有特点。
- 一机八玩:极致穷酸的聚会玩法,支持最多八人轮流执掌不同势力,在掌机上轮流传递主机。每位玩家只管自己的君主回合.......真有人会这么尴尬地去玩吗。
- 造君立业:新武将与新君主均可自行捏制,能力点数自由分配,还能让自创人物登场参与历史。玩家可以把自己塞进乱世白手起家,或一口气造满一整朝自己人。
制作相关
- 四代蓝本:内容以《三国志4》为底本重构,该作最初于 1994 年在 PC-9801 平台问世,随后移植到超级任天堂等多个机型。GBA 版保留了评定、特性与火攻体系。
围炉点评
相比PC98和FC红白机的一代,自然是大幅进化了,GBA的机能比它们还是强太多了。开玩笑的,因为这实际算是《三国志4》的掌机版,横向对比应该是SFC的《三国志4》。
很显然,色彩与表现力不如SFC,那个年代主机和掌机的差距不像今天微乎其微。但GBA版本已经该有的都有了,而且有着比SFC版本更加流畅这个优点。一旦玩到后面,每回合需要布置的多起来,你就会认识到流畅也是能影响到一个SLG的游戏性。
今天围炉要和大家讨论一个问题,当一个游戏被多平台移植,而桌面款拥有更强大的表现力的时候,我们为什么还有相当部分人喜欢更简陋老旧的掌机版呢?理论上在如今强大的手机和开源机中,任何主机游戏都可以是"掌机"化的。
那到底是为什么呢?
2000前后,国内经济还没这么发达,大部分人也没什么零花钱,不像现在小朋友玩具那么多。如今我们多数有了一个柜子塞不下的游戏设备,它们像博物馆的展览品一样收在那里,反而更让人怀念起以前只有一量台设备,几张游戏卡,着迷到挨皮带的日子(创伤记忆?哈哈)。
也许就像初恋的地位,玩家对自己的第一台主机,第一台掌机,都有着特别的情愫。就如许多人第一台设备是GBA,后面即使有了3DS,SWIITCH,也总像是在找寻GBA的影子,有股"卷上珠帘总不如"的遗憾。
另外,看着螺蛳壳里做道场,开发商因为机能的限制往往有些意想不到的发挥,就比如SFC版本的《三国志4》的作战单位是一团代表士兵的小点,而GBA版本《三国志》则是三头身单个士兵的形象,更加生动也更有战棋的氛围。
围炉GO给予 B+ 评级推荐,游戏难度较低,8人联机的噱头有点搞笑。但就如上世纪的奥黛丽赫本,也许只有80和90后们逐渐不再玩游戏,GBA才会失去它的热度吧。
汉化人员
Leo 文案/攻略/金手指:围炉GO网站
汉化说明
大家好,今天我分享的是GBA经典历史策略游戏《三国志》的完整汉化版。这是我自己制作的汉化版。在ai帮助下完成的汉化
以前网上流传的汉化版其实只是一个“菜单汉化版”,只翻译了刚进游戏时的几个主菜单、剧本名字和极少数提示,总共只改了十几处地方。
一旦真正开始玩,无论是招募武将時的对话、军师出谋划策、各国派使者外交,还是发生瘟疫天灾、战场上单挑、甚至是通关结局,满屏幕依然全是日文,有时候还会看到一句话前面是中文、后面半截还是日文的情况。
这次发布的版本是真正从头到尾重做的完整汉化版。全游戏三千六百多句文本已经全部翻译成符合三国演义味道的中文,不会再出现玩到一半突然蹦出日文的情况。
更详细的汉化说明见 页面攻略卡。
围炉说明
1.站点制作了3DS掌机用的CIA格式
2.提供GBA《三国志》金手指,页面上还有更多的修改格式
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3.围炉GO AI修复高清封面,这款游戏无清晰封面,封面是编辑经过多轮修复得到的(还用了其他版本做参照物),全网唯一
更新历史
2026.00.00
GBA三国志攻略
GBA三国志1 技巧玩法攻略
初期围炉建议
开始新游戏后首先要选择时期,共有 6 个时期。
决定时期后选择使用君主,可单人或多人游戏。然后依次设置:
1.他国战争(看/不看):是否观看其他国家之间的战争,为节约时间一般选 "不看"。
2.真实度(通常/假想):影响在野武将出现的时间与地点。
想得到原本不属于本势力的武将(如曹操收周瑜、刘备收典韦)可选 "假想",但你自己的得力大将也可能另投明主。
若选了弱小、武将较差的君主(如韩馥、孔融、公孙渊)或自创君主,建议选 "假想" 混水摸鱼。
3.登录武将(出场/不出场):是否让自创人物出场。
4.难度(通常/上级):看个人爱好和水平。
系统研究攻略
一、军事
移动:向临近城市移动武将,可安全带走物资。移动全部武将可带走所有物资;有俘虏可选择是否带走,俘虏在移动时可能跑掉。
运送:向任意本方城市输送物资,但可能失落部分或全部,让内政高的将领施行较安全。
战争:向接壤敌城发动战争。
征兵:征召士兵,每次所得士兵不得高于本城人口的 5%,每月每城只能征一次。
训练:刚征到的士兵训练、士气都不高,需训练后才能上阵。可选月份和将领数,时间越长、将领越多、能力越强效果越好;训练度达到 100 后再训练无效,剩下的士气只能靠战争提升。
制造:制造战争工具,有弩、强弩、连弩、攻城车、投石车 5 种,越往后技术值要求越高,花费的时间金钱越多,也越好用。
侦察:派细作按州域范围侦察,每次可得多个城市情报。细作能力越强、侦察时间越长资料越详细;别让太差的人搞侦察,贻误军机能活活气死你。
二、人事
搜索:在全国按州域寻访人才、搜索宝物,搜索时间随机,一般 4~8 个月。武将多就派一批人去搜,常有意外收获。
录用:录用本城俘虏、在野人才或临城敌将。在野人才要及时录用,别让他跑去别的城市。某些俘虏和人才一开始不加入,让能力高的武将多录用几次,君主亲自 "三顾茅庐" 一定能得到。不推荐录用敌国将领,除非忠诚很低或初期太弱不得不挖墙脚,原因见谋略部分。
赏赐:赏将领金或宝物,一次最多赏 10 人,每人最多 100 金。宝物只能一个一个赏;有好宝物建议赶紧赏给得力部下,既增忠诚又增强实力,宝刀配英雄。
施舍:向人民施舍军粮,每次最多 1000,以增加民忠,不然暴动起来不是闹着玩的。让魅力高的人施舍效果好。民忠高可能有志愿军加入,白得士兵。
三、内政
这一版最大特色就是内政:搞内政不占用武将行动力,而且自动进行,省了不少心。共 4 项:
- 开发:影响 7 月军粮收入。
- 治水:降低水灾发生率和受灾损失。
- 商业:影响 1 月金收入。
- 技术:关系战争工具生产,数值越高能造的工具越多,每次生产所需时间金钱越少。
每项可派 1~2 人,发给一定资金,就可长时间不用操心,坐等数值每月上涨。一般让政治力最高的 8 名将领担当,每项分派 1000 左右资金,半年内不必再照看。
四、商人
买米/卖米:金和军粮互换,"实在不行了" 才用得上。商人总是要赚你的,而且非常黑,但金充裕而军粮不足、发不出军饷时也只能伸脖子挨宰。
武器:购买战争工具,只有开发出来的才能买。急用只好买,不然围炉建议自己造更合算。
军马:购买军马装备骑兵,军马只能靠买,不能自己养马。
于吉:治疗受伤武将,赠送太平清领道。
华佗:治疗受伤武将,赠送青囊书。
管辂:拜访后武将寿命上升。
普净:拜访后武将寿命上升。
左慈:随机赠送遁甲天书。
司马徽:传授技能(随机,多用存档读档可能学会雷击)。
许子将:传授技能(随机,多用存档读档可能学会雷击)。
马钧:城市技术力上升。
GBA三国志 宝物一览
武力类
- 倚天剑:武力 + 10,曹操持有。
- 青釭剑:武力 + 9,曹操持有。
- 七星剑:武力 + 8,董卓持有。
- 方天画戟:武力 + 7,吕布持有。
- 青龙偃月刀:武力 + 6,关羽持有。
- 蛇矛:武力 + 5,张飞持有。
- 大斧:武力 + 4,徐晃持有。
- 双铁戟:武力 + 4,典韦持有。
- 古锭刀:武力 + 3,孙坚持有。
- 三尖刀:武力 + 3,纪灵持有。
- 铁脊蛇矛:武力 + 3,程普持有。
- 流星锤:武力 + 3,无持有者。
- 铁蒺藜骨朵:武力 + 3,无持有者。
- 雌雄一对剑:武力 + 2,刘备持有。
智力政治类
- 遁甲天书三卷:知力 + 2、特技天变,无持有者。
- 太平要术之书:知力 + 2、特技风变,无持有者。
- 孙子兵法书:知力 + 5、政治 + 8,无持有者。
- 孟德新书:知力 + 3、政治 + 5,曹操持有。
回复类
- 太平清领道:健康回复,无持有者。
- 青囊书:健康回复,无持有者。
坐骑类(战场退却概率上升)
- 赤兔马:无持有者。
- 的卢:无持有者。
- 爪黄飞电:无持有者。
特殊
- 玉玺:统率 100、魅力 100,无持有者。
汉化说明
这款游戏之所以这么多年一直只有菜单汉化,主要有三个原因:
第一,游戏里绝大多数的武将对话和剧情,都不是直接摆在明面上的,而是被游戏厂商专门压缩打包藏了起来。如果不把这套打包方式彻底解开,根本找不到这些台词在哪里,更别说修改了。
第二,原版游戏自带的汉字非常少,只有日文里常用的不到两千个字,很多我们中文里最基本的字(比如“们、吗、罢、这、还、无、从、万”等等)原版游戏里根本没有。如果硬塞进去就会变成乱码或者空白。为此我们专门给游戏补齐了五百多个缺失的常用汉字,让对话读起来自然流畅。
第三,游戏里不同性格的武将说话方式是会自动变化的。比如张飞自称“俺”、老将自称“老夫”、面对皇帝自称“臣”,同一个意思在不同武将嘴里说出来完全不同。加上掌机屏幕上的对话气泡很小,每行最多只能放十一个字、最多三行,翻译时既要符合武将身份和古风韵味,又要严格控制字数不能超出气泡边框。
汉化内容
1. 全部菜单与系统提示:主界面、新武将创建、内政开发、外交谈判、计谋施展、行军打仗等所有操作界面和提示。
2. 六大历史剧本开场旁白:从189年董卓入京、群雄割据、赤壁之战,一直到三国鼎立、五丈原诸葛亮北伐的全部历史背景介绍。
3. 所有武将日常与招降台词:寻访人才、招揽武将、封官赐宝、军师进言、每月政略汇报等全部对话。
4. 战场与单挑台词:两军交战、火攻水战、落石落雷、武将单挑叫阵、战后招降或处决俘虏等所有场面台词。
5. 历史事件与奇人异士:三顾茅庐、连环计等历史剧情,以及司马徽、华佗、左慈、许子将等名士来访的对话。
6. 天灾与天下动向:瘟疫、蝗灾、洪水、丰收、百姓起义、太守叛乱、异族入侵等所有天下大事播报。
7. 新手教学与游戏百科:水镜先生的完整新手教程,以及所有指令、兵种、武将特技的详细说明。
8. 统一全国与结局字幕:献帝禅让、称帝建国、文武百官庆贺,以及通关后的史诗结局字幕。
金手指为附加内容,不教授使用方法
包含以下修改,一共三种版本格式
城市数据
人口/金钱/兵粮/兵士
开发/治水/商业/技术/民忠
士气/训练
弩/强弩/军马/连弩
冲车/投石车
进阶修改
指定城市 全城内政一键满
金手指一
游戏截图
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