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新鬼武者[中文] - 左马介的故事结束,PS2末期大作

新鬼武者[中文] - 左马介的故事结束,PS2末期大作-图片1

《新鬼武者:梦之黎明》是鬼武者系列的第六部作品、正传第四部,2006年登陆PS2平台。彼时 PS2 已是强弩之末,次世代主机在门口磨刀霍霍,卡普空仍然对 PS2 情有独钟给它来了个末期独占。

故事发生在《鬼武者 3》明智左马介于本能寺讨灭织田信长的十五年后。天下被信长旧臣丰臣秀吉统一,本该太平。1596 年一颗赤红妖星却挂上天际,秀吉性情骤变,天灾与幻魔一同卷土重来。

他暗中把活人做成 "幻魔树"、催生能操控人心的幻魔虫,要在妖星降临之日复活幻魔之神。唯有秀吉养子、德川家康的亲生儿子结城秀康不肯同流,他金发披甲、手提青赤双刀,与一群志同道合的伙伴共通反抗。

别 名:新鬼武者:梦之黎明

类型:动作、冒险|发售日期:2006年1月26日|开发商:CAPCOM|语言:简体中文|版本:v0.2.2

围炉百科

游戏玩法
  • 组队动作:战斗为即时动作,玩家可携带一名同伴共同作战,通过方向键快速下达指令,也可随时切换操作角色,利用不同角色的能力突破场景限制,或配合打出协力一闪、联手奥义。
  • 魂吸养成:击败幻魔后会散落红、黄、紫等不同属性的魂体。红魂可强化武器攻击力与招式,黄魂回复生命值,紫魂补充心力,同时在据点海能合成道和以及武器配件(需要配方)。
  • 角色解谜:游戏过程会加入许多同伴,他们不仅各自战斗风格不同,还有特殊技能。天海能与亡灵对话获取线索与道具,罗伯托可以推动重型石块,阿市则能用钩索荡过缺口等等。
  • 一闪系统:鬼武者核心系统,在敌人攻击的瞬间进行弹刀反杀,很考验反应能力。本作还细分出弹一闪、连锁一闪、崩一闪与协助一闪,实测时机门槛比之前的低了一些。
  • 百层地牢:每个角色都有各自的百层幻魔秘境,越往深处敌人强度越高,奖励也越丰厚。一些强大武器只能从这种得到,想五人全毕业你得刷500层!!
游戏特色
  • 双人联机:队友可以是AI,也可以是真人哦!第二名玩家可以接过同伴的手柄并肩开砍,不过两人同屏时镜头只跟一个焦点,得靠按键来回切换。
  • 据点整备:每关结束会进入破魔阵歇脚。找同伴对话、拜托他们把材料 "炼成" 药品装备,再在破魔镜里用红魂强化武器防具、用技能点升级招式,还能进商店买卖和鉴定未知道具。
  • 战国群像:跳出以明智左马介为主角的单线叙事,每一位同伴都有支线与剧情刻画,剧情不再只聚焦枭雄对决,同时书写小人物在幻魔乱世里的挣扎。
  • 爽感转变:这一代战斗设计向高速斩击靠拢,连招组合丰富,鬼战术、武器奥义衔接流畅,弱化前作偏沉稳的防守反击节奏,更偏向持续输出割草体验。
制作相关
  • 重启革新:鬼武者 3 本被当作信长篇章的终结,因粉丝呼声高涨,卡普空才决定重启而非直接命名 "鬼武者 4"。团队于2005年正式公布本作,开发历时约两年.
  • 剧本波折:原定由系列老牌编剧杉村升执笔剧本,但其在 2005 年初因病离世,给项目造成不小冲击。最终由曾负责《洛克人 EXE4》剧本的山下宏接棒完成.
  • 后续移植:发售二十年后,卡普空推出了本作的高清移植版,登陆 PS4、PS5 等现代主机平台。移植版提升了画面分辨率与帧率,但本质还是套了个模拟器。
  • 冰点销量:销量远不及前三作,日本本土销量仅三十余万,全球刚过百万。发售时恰逢主机世代更替,宣传力度也较低,一度被埋没。
围炉点评
A 级

《鬼武者3》诞生于2004年,给这个从PS1时期过来的ACT名作来了个高质量的收尾。由于明智左马介的故事讲完了,开发商也需要一些新元素去破局,于是在2006年重启了IP,换上了欧洲脸的金发主角。
遇冷原因:虽然2026年的《鬼武者》也取得了不错的销量,可那是2006年,这个时间窗口在玩家心中早把这IP和"金城武"那张帅脸给绑定了,换主角如同去把《战神》里的奎托斯,《鬼泣》里的但丁给换了,是极度冒险的行为。
这是销量爆冷的第一个原因。
第二个原因百科里也提到了,当时PS3已经蓄势待发,铺天盖地都是新主机宣传,猜不透为什么卡普空既然选择这个节骨眼,没有去同时做个PS3版本。很可惜这一作销量过低,直接让老卡对这个 IP 信心崩溃,后面几十年再也没有出过新的作品。
战斗好评:但这销量不代表这个游戏的质量,是多重因素导致的市场不关注。围炉Go体验下来本作绝对是个 合格的《鬼武者》作品,在《鬼武者3》中操作两个人就已经够新鲜了,而本作直接扩容到了五个人。玩家可以和队友进行合作战斗,例如先用一人起手把怪打浮空,立刻切另一人追加连携,伤害与华丽度一起往上叠。
苍鬼双持大刀走力量路线,十兵卫茜以短刀拔刀术灵活突袭,阿初用西洋铳与炸弹远程压制,罗伯特凭改造双拳近身硬刚,天海则挥动锡杖兼顾法术。你可以打出五种截然不同的节奏,换人像换一款游戏。
战斗深度是非常足的,养成系统也是做的五花八门,有着装备收集,合成锻造,可以在五个角色的基础上再衍生出各种流派搭配,这些RPG元素有让《新鬼武者》成为了最肝一作,不再是一路砍到底了。
缺点部分:不过队友的AI有点问题,战斗时遇到复杂一点的地形它就跟不上玩家,多数时候除了分担火力,给不了输出帮助。敌人小兵大多也只会朝你直直干过来,关卡设计比不上三代,让我觉得许多场景差不多。叙事内容上,也没有了左马介与信长那种宿命对决的吸引力。
围炉给予 A级 评价推荐,当年你可能因为没有中文错过了它。如今这个PC移植进一步提升了画面,放在20年后的2026年,还是能值得怀旧下的。

典藏目录

1.新鬼武者
2.原声OST

安装说明

文件大小:18.9GB
安装方式:游戏为压缩包格式,下载以后再进行安装

补充说明

游戏为民间移植版。

不需要你研究模拟器和配置了。PC端直接玩,而且汉化成中文提升了画质,修改成宽屏画幅了。

双击DodLauncher.exe,开始游戏。开始游戏前,建议自己设置按键,否则可能无法正常游玩。游戏按F2自带金手指功能

游戏截图

视频预览