![GBA火焰纹章:无名英雄[汉化] - 中文攻略,流亡佣兵的抗争纪事-图片1](https://img.wlgooo.com/wp-content/uploads/2026/10/20261029051345235-850x850.jpg)
本座故事完全嵌入《火焰纹章 封印之剑》的世界观,舞台设在正传开篇之前的西方群岛,是填补正史空白的衍生故事。
主角艾萨克曾是艾特鲁里亚王国的特种部队指挥官,因一场莫须有的事件牵连,与麾下的亲信部下一同被逐出祖国。
从精锐军官沦落到流浪佣兵,一行人只能靠接取杂活维持生计。直到他们在西方群岛邂逅了女骑士莉兹,被动卷入当地领主苛政压迫下的民众抗争之中。
外文名:名も無き英雄達、Fire Emblem: The Nameless Heroes
类型:SRPG 战棋|平台:GBA|发售日期:无|开发商:个人|版本:日版20260712
典藏内容
1.GBA格式 2.3DS版本 3.HD封面集 4.模拟器
围炉百科
游戏玩法
- 捕缚夺械:选择捕获后单位速度与技能减半,此时在该回合内击倒敌人即可俘虏并顺走装备,过程经验值为零,但却是重要的物资来源。
- 技能双持:原则上每名角色配两个技能,大盾、流星、见切、虚无一应俱全,多按角色设定分配。技能随转职解锁,敌人也会携带,战斗因此充满变数。
- 武器战技:选武器时按方向键即可启用,如 “一击离脱” 加攻击、加回避,打完还朝反方向挪一格,代价是多耗武器,可大幅丰富了战斗操作的策略维度。
- 铜墙铁壁:引入《外传》与《回声》的盾牌系统,盾牌作为可装备道具提供防御与特效,与武器栏分开规划。重甲系还能触发大盾、圣盾等减伤技能。
游戏特色
- 原创内容:本座基于《圣魔光石》,同时世界观来自《封印之剑》,但故事以及人物,地图关卡都是纯原创的,里面还有许多精美的剧情插画,部分BGM来自《宿命传说》与《幻想传说》。
- 疲劳累积:玩家可以选择疲劳模式进行游戏,单位连续出战会累积 debuff 降低属性,专治 “一队打穿全图” 的懒人思路,强迫你培养板凳里的角色。
- 酒场据点:章节之间必到的据点,外观是间小酒场。这里能购物、刷支援、看特殊对话,还会突然遇袭,符合了主角们是流浪佣兵的设定。
- 经验递减:高难度下,与同一敌方单位战斗超过 5 次后,每次战斗获得的经验值递减 3 点,仅击破敌人的经验不受影响。该机制禁止了无限刷级的玩法。
围炉点评
抱着拼尽额度的反复尝试,给游戏做出了一个日漫风格爆满的封面。如果你偏爱《多拉基亚 776》的硬核风格,这部作品绝对值得一试。
剧情评价:和多数火焰纹章正作的绝对正义相比,作品里的角色与阵营立场更具道德模糊性,叙事聚焦于在战争中挣扎求生的普通士兵。每个加入的佣兵都有自己的故事和执念,不是用来推进地图的工具人。
相比那些王子公主更有血有肉,伏笔回收与剧情转折都足够用心。主角团从被流放的落魄佣兵,到一步步卷进群岛的纷争,没有突然的开挂和天降光环,每一步都走得很沉重,灰色的叙事才是战争题材该有的样子。
战斗评价:在战斗系统方面,捕获敌人和盾牌系统,相对于GBA火纹而言都是一个超出官方玩法的设计引入。但围炉觉得最有意思的还是战技系统,你可以根据需要在攻击的时候主动选择发动的特殊技,根据敌人和战场情况随机应变,让策略性和趣味性都得到显著提升,也让不同武器有了数值以外的独特性。
每一关都有独特的通关思路和隐藏要素,游戏在设计上不是培养一队精锐就可以的,围炉建议均衡培养角色,高难度下很多关卡必须分兵、用捕获攒资源(物资会很紧张)、靠地形拉扯,正面硬刚根本扛不住。
围炉GO给予 A+ 评价,完整的故事、有趣的系统、足量的章节,美术和关卡布局的完成度都很高。又是一款不输官方的同人改版,这里步步为营、资源为王。
就是游戏隐藏内容很多,不看攻略的话几乎摸不到触发条件,建议参考围炉GO的攻略进行游戏
汉化人员
制作: feyugudora444 汉化:JTP 文案/攻略:围炉GO网站
围炉说明
1.站点制作了3DS掌机用的CIA格式
2.制作了兼容多种模拟器/实机/开源机的金手指,标注了名称格式,CHT+CHEATS+CLT+JSON+ZIP,满足任何情景
3.高清封面集,含围炉中文提供收藏
4.在页面制作了豪华的中文攻略
更新历史
2026.00.00
火焰纹章 无名英雄 完全攻略
围炉GO独家制作攻略,禁止转载
火焰纹章 无名英雄 完全攻略
围炉GO建议新手从普通难度开始,困难难度对资源规划的要求真的很高,没接触过多拉基亚风格的玩家很容易前期就卡关。
序章 赎罪的佣兵队
| 胜利条件 | 出击单位 | 新伙伴 |
|---|---|---|
| 击败 Boss | 艾萨克、奥黛丽、奥尔尼斯、莫尔斯、卡拉、埃德蒙 | 沃尔兹、菲利克斯 |
增援触发
| 增援触发条件 | 敌方增援 | 增援地点 |
|---|---|---|
| 敌人先于我方进入左下民家 | 魔道士、士兵、弓箭手 | 左下民家 |
Boss
| 名字 | 兵种 | 个人技能 | 持有物 |
|---|---|---|---|
| 弗里奥 | 战士 Lv4 | 指挥 1 | 铁斧 |
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 幸运 | 守备 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 10 | 0 | 5 | 6 | 0 | 5 | 0 |
盗贼们的小头目。他以为对方不过是些村民水平的自卫团,因而完全放松了警惕。
虽然体力和力量偏高,但没有速度,守备和魔防也很薄弱,把他引过来再击破就足够了。
攻略要点
以初始地点为中心被敌人包围,所以先冷静地把敌人逐个击倒吧。 另外,也想在这里拿山贼和剑士当对手,提前练习一下 “捕获”。
这是因为奥黛丽的初始武器是钢斧、卡拉是手掷枪、沃尔兹也是铁制大剑,清一色都是沉重武器, 所以需要确保弄到铁斧、长枪、细身剑之类的轻便武器。
初始地点周边的敌人会主动冲过来,但南边的敌人在进入攻击范围之前不会动。 这是为了和潜伏在左下民家的敌方增援形成夹击。 只要事先知道就没什么大不了的,按民家增援、Boss 周边敌人的顺序依次击破即可。
疲劳困难模式的参考攻略要点
疲劳从第 4 章才开始,在此之前要彻底用削血等方式积攒经验值!
要善用物理职业。
要注意前期到中期艾萨克的疲劳,或是主力王牌的疲劳。
第 1 章 港城巴雷塔
| 胜利条件 | 出击单位 | 新伙伴 |
|---|---|---|
| 压制城门 | 艾萨克 + 7 名 | 法里斯、布莱恩 |
增援触发
| 增援触发条件 | 敌方增援 | 增援地点 |
|---|---|---|
| 第 2 回合 | 战士、剑士 | 左下民家附近 |
| 第 3 回合 | 士兵、山贼 | 地图南部 |
| 进入地图右侧时 | 士兵、山贼 ×2 | 船梯附近 |
Boss
| 名字 | 兵种 | 个人技能 | 持有物 |
|---|---|---|---|
| 赫苏斯 | 海盗 Lv5 | 指挥 1 | 铁斧、伤药 (D) |
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 幸运 | 守备 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 8 | 2 | 9 | 9 | 5 | 3 | 1 |
海盗小头目之二。把城镇搅得天翻地覆的元凶。在只有弱者的环境里相当嚣张。
他会移动,而且意外地脚程快,需要注意。把他引过来再围殴,就不会出意外了。
攻略要点
和序章一样,敌人包围着初始地点。先沉着迎击周围的敌人。 第 2 回合法里斯和布莱恩会登场,去与他们会合吧。 增援出现的山贼会袭击村庄,所以要在他们靠近之前把周围的敌人清理掉。
敌人虽然不强,但要注意他们持有的武器,具体是必杀剑、长弓、贯穿之枪、风刃。 反过来说,只要我方选准时机使用,这些也都是强力武器,务必通过捕获把它们收缴下来。因为到了游戏后期,就没有这份余裕了。
Boss 只拿着普通武器,说实话比跟班还弱。把他引过来之后用喜欢的单位击破,拿来补充经验值吧。 隐藏财宝在 Boss 正下方的楼梯格。Boss 在场时在那里待机就会进入其攻击范围。
先把 Boss 打倒就无法回收了,所以要在把 Boss 引开之后,用能飞行的卡拉去回收。 虽然有商店会让人想买这买那,但在第 3 章开始前要存下 3000G,因为能买到有用的道具。
疲劳困难模式的参考攻略要点
进入特定范围的同时 Boss 就会开始行动。
捕获持有魔道书、剑、枪、间接武器的敌人
尽量用削血蹭血的方式赚取经验值
把经验值集中给主力(艾萨克和菲利克斯)以及卡拉 艾萨克靠 “放下捕获的敌人” 每次 10 点,脚踏实地地攒经验。
第 2 章 恶魔之岛
| 胜利条件 | 出击单位 | 新伙伴 |
|---|---|---|
| 压制城门 | 艾萨克 + 10 名 | 无 |
增援触发
| 增援触发条件 | 敌方增援 | 增援地点 |
|---|---|---|
| 向右下进军 | 海盗 ×2 | 中央南的堡垒 |
| 访问左上村庄 | 山贼 ×2 | 村庄周边 |
Boss
| 名字 | 兵种 | 个人技能 | 持有物 |
|---|---|---|---|
| 罗什 | 山贼 Lv7 | 指挥 1 | 手斧、战锤(其中一件掉落) |
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 幸运 | 守备 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 33 | 13 | 3 | 9 | 7 | 2 | 4 | 2 |
在迪亚岛实施大规模掠夺的海盗团首领。 其实他和统治该岛的领主们有所勾结……? 由于据守在城门,守备、魔防和回避都有提升,意外地会拖长战斗。
他虽然拿着战锤,但对艾萨克无效,所以没什么意义。 可以的话,想在他拿着手斧时将其击倒,从而让战锤掉落。
只有力量偏高,所以只要注意别被一击秒杀即可。
攻略要点
暗魔法师、弩车这类在原作里要等故事推进到一定程度才出现的敌人,这里早早地就登场了。 善用海岸边的森林,会更容易处理增援的海盗。 暗魔法师的一击依然可怕,但没有时间限制,用体力充沛的成员把他引过来吧。
暗黑魔法书售价很高,所以尽量捕获下来。黑暗的秘宝…… 虽然有村庄,但访问后会冒出敌人。他们在访问后的下一个我方回合出现,别被打个措手不及。
另外还有持剑破坏者的战士,进入右半区后把持枪者放在阵前比较好。 这是第一个城门 Boss,但有需要注意的事项。
在月之狂乱(Lunatic)难度下,有一套机制:战斗 5 次以上的敌方单位,其经验值会每次减少 3 点。 战斗 15 次后,连光靠回避蹭到的经验值本身都拿不到了,需要注意。
不过,击破经验值不会减少。无法无限蹭血,所以要有计划! 困难及以下难度则与通常一样。 隐藏财宝在地图上的一棵树处。攻击把树砍倒后在原地待机即可获得。受位置所限,只有卡拉能拿到。
疲劳困难模式的参考攻略要点
Boss 的战锤被换成了钢斧,无法再获得战锤。因此下一章会多少有些苦战。
捕获持有魔道书、剑、枪、间接武器、剑破坏者的敌人
尽量用削血蹭血的方式赚取经验值
把经验值集中给主力(艾萨克和菲利克斯)以及卡拉 └艾萨克靠 “放下捕获的敌人” 每次 10 点,脚踏实地地攒经验。
第 3 章 埃特鲁里亚船
| 胜利条件 | 出击单位 | 新伙伴 |
|---|---|---|
| 击败 Boss 或生存 9 回合 | 艾萨克 + 10 名 | 雷姆、格蕾丝 |
增援触发
| 增援触发条件 | 敌方增援 | 增援地点 |
|---|---|---|
| 第 1 回合 | 格蕾丝(僧侣) | Boss 周边 |
| 第 2~3 回合 | 士兵 ×2、飞马骑士 | 右船中央楼梯、地图中央下 |
| 第 4 回合 | 雷姆(盗贼)、战士、士兵、魔道士、修道士 | 下船、左下船 |
| 第 5 回合 | 战士、佣兵 | 右船中央楼梯 |
| 第 6 回合 | 重甲斧兵、弓箭手、战士、佣兵 | 下船、右船中央楼梯(仅困难时) |
| 第 7 回合 | 士兵 ×2、重甲剑兵、魔道士 | 下船、右船中央楼梯 |
Boss
| 名字 | 兵种 | 个人技能 | 持有物 |
|---|---|---|---|
| 诺瓦尔 | 圣骑士 Lv1 | 指挥 2 | 银剑、取消之书 (D) |
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 幸运 | 守备 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 10 | 8 | 11 | 10 | 3 | 11 | 9 |
指挥埃特鲁里亚巡视船的骑士队长。 虽然气质温和,但内心似乎相当看不起西方三岛的人。 一旦踏入其移动力一半左右、4 格以内,他就会行动。这个判断很难拿捏。
持银剑攻击力高达 23,技巧和速度都是两位数,再加指挥 2,强得与此前的盗贼不可同日而语。
除了幸运低和怕骑马特效之外,与艾萨克的初始值相差无几,这么一说就能体会他的强大了吧。 击倒他能得到技能书,“取消” 很方便,务必想办法拿到,但……
攻略要点
在第 3 章开始前的据点,只要有 3000G 就能买到石榴石。 光是带着就能让力量 + 2,还能进一步提升力量的成长率,是神级道具。 这类提升成长率的道具越早入手受益越大,千万别错过。 哪怕最坏情况下卖掉祈祷吊坠或暗黑魔法书,也值得把它弄到手。
虽然才第 3 章,却已经是系列惯例的船地图,而且 Boss 早早就是上级职业圣骑士。 敌船上据守着持 “守备队形” 的重甲骑士,突破很困难。 困难及以下难度,由于从前一章 Boss 那里拿到了战锤,让艾萨克或奥黛丽拿着就能轻松突破。
高难度时,开始后一段时间是防卫战。要善用柱子的回避效果和 “风之护符”。 弩车既然摆在那里就好好利用吧。法里斯有 “弓之达人”“魔杀”,敌方魔道士是好目标。 或者也可以击落从地图左下试图夹击的飞马骑士。
在中央的桥部位放置包括艾萨克在内的 3 名肉盾,一边注意别被反杀,一边削减敌人数量。 此外第 4 回合敌人还会从南边靠船,也需要应对。注意力会被右、下分散,别忘了确认危险范围。 关于说服,格蕾丝由艾萨克、雷姆由布莱恩负责比较好。
左下出现的神官会掉落远程治疗杖,但靠近会受到净化(Purge)攻击。只有卡拉能到达,不必勉强去抢。 不过净化杖很昂贵,只要能挨一下再捕获,对资金是很大的帮助。(剩 4 次时售价 1200G) 净化作为远程魔法威力较低,卡拉初始魔防就高,不容易受重伤,所以想确保资金的话值得尝试捕获。
防卫 9 回合即可通关。 只论防卫的话,撑过开头就不难,但想同时击破 Boss,就需要相当深入地追击。 卡拉用翼矛对 Boss 既占属性优势又有特效,一边用祈祷扛住反击,加上骑马特有的行动后移动,很容易一击离脱。 顺带一提,7 章外传的出现条件似乎包含击破这里的 Boss。
疲劳困难模式的参考攻略要点
- 初始位置右侧 3 名重甲自带守备增益,左侧海上追加 2 次虚无飞马增援。
- 贪多捕获会拖慢进军节奏,优先用艾萨克反击削敌,弩车位处理萨满等高危单位。
- 等守备增益消失后,用细剑击破重甲效率最高。
第 3 章外传 佣兵团 出击
| 胜利条件 | 出击单位 | 新伙伴 |
|---|---|---|
| 击败 Boss | 艾萨克 + 10 名 | 里希特、赫斯提亚 |
增援触发
| 触发条件 | 敌方增援 | 增援地点 |
|---|---|---|
| 第 3 回合 | 萨满、魔道士 | 右下楼梯 |
| 第 4 回合 | 萨满、魔道士、海盗 ×2、战士 ×2、弓箭手、佣兵 | 右下楼梯、中央左的海、左下酒馆附近 |
| 第 5 回合 | 赫斯提亚(魔道士)、重甲剑兵 ×2 | 中央下的道路 |
| 第 6 回合 | 重甲剑兵 ×2 | 中央下的道路 |
| 第 7 回合 | 巴里戈斯(勇士)、山贼 ×2、重甲斧兵 ×2 | 中央上的道路 |
BOSS 信息
| 名字 | 兵种 | 个人技能 | 持有物 |
|---|---|---|---|
| 巴里戈斯 | 勇士 Lv1 | 指挥 1 | 钢斧 |
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 幸运 | 守备 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 11 | 2 | 8 | 6 | 3 | 6 | 2 |
原海岛海盗,靠贿赂在埃特鲁里亚谋得官职。数值仅力量与血量达标,整体强度不高,开场就会被艾萨克击伤撤退。本章核心目标是保护居民。
攻略要点
- 无特殊进入条件,地图复用序章上半区域。目标为击败 Boss + 保护居民,第 7 回合 Boss 才登场。
- 敌人集中在西侧、南侧,需将居民引导至东北酒馆周边的安全区,必要时使用救援功能。
- 法里斯负责清理魔道士,奥尔尼斯负责南侧重甲与说服。里希特由格蕾丝说服,存活至通关也可加入;赫斯提亚由艾萨克或奥尔尼斯说服。
- 全体市民存活可获得骑士勋章,里希特访问右上建筑可获得英雄之证。
疲劳困难模式参考要点
- Boss 能力约为普通难度的 1.3 倍,需提前集中火力。
第 4 章 追求自由
| 胜利条件 | 出击单位 | 新伙伴 |
|---|---|---|
| 击败 Boss 并升降吊桥 | 艾萨克 + 10 名 | 杰斯特、索菲亚 |
增援触发
| 触发条件 | 敌方增援 | 增援地点 |
|---|---|---|
| 第 3 回合 | 重甲枪兵 ×2、海盗 ×2 | Boss 周边、中央下海(困难时) |
| 第 4 回合 | 勇士、士兵 ×2、战士 ×2、弓箭手 ×2、佣兵、魔道士 | 我方处置地点 |
| 第 5 回合 | 佣兵 ×2、海盗 ×2 | 左通路、中央下海(困难时) |
| 第 7 回合 | 士兵 ×2 | 左通路 |
BOSS 信息
基础信息
| 名字 | 兵种 | 个人技能 | 持有物 |
|---|---|---|---|
| 德米 | 将军 Lv1 | 换持、指挥 2 | 手斧、银枪 |
能力值
| HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 幸运 | 守备 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 11 | 6 | 8 | 4 | 4 | 12 | 4 |
阿尔马领军官,长期镇压抵抗组织。会换持银枪与手斧应对远近战况,第 8 回合开始主动冲锋,一旦突破防线损失惨重,需在其行动后立即集火。
火焰纹章 无名英雄 全角色使用心得
艾萨克
- 兵种:雷文(Lv.1)→指挥官骑士
- 个人技能:指挥 2→3
| 项目 | HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 幸运 | 守备 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期值 | 31 | 11 | 7 | 10 | 11 | 8 | 10 | 5 |
| 成长率 | 90% | 55% | 15% | 50% | 45% | 30% | 45% | 20% |
本作的主人公,同时也是初期上级职业、序盘的帮忙单位,是个立场特殊的人物。
他没有个人技能,但靠兵种技能持有「太阳」「恐怖」,加上本人也是队长级,拥有指挥 2。 HP、力量、技巧、速度、守备均衡成长,又有奥义「太阳」,适合当前卫;另外整体上幸运成长率偏低(单纯算平均,本作约 30%,烈火 41%、圣魔 40%),所以在一边回避必杀、一边确实提高命中率这点上,「恐怖」的效果也很大,自然会多作为前卫运用。
因为是初期上级职业,等级难升,但靠体格好、序盘高火力,作为捕获要员适性高,只要为了武器反复捕获再解放,等级就会自然上升。 后半转职后,能获得匹敌勇者的能力,而且「恐怖」会升级为「支配」。还能作为专用装备入手不会损坏的「魔剑格拉姆」,会成为维持前卫的关键。
不过作为帮忙单位的宿命,等其他同伴成长到能转职,就会相对能力不足。尤其不转职的话,「雷文」的速度上限只有 18,对 Boss 容易无力。而且即使转职,指挥官骑士上限是等级 10,所以最终速度 22~24,和重骑士、将军一样,说实话偏慢。需要靠走位避免被追击,或用疾风之羽、技能之书补强。
奥黛丽
- 兵种:战士(Lv.4)→勇士・勇者
- 个人技能:【下级】愤怒 【上级】斧之达人
| 项目 | HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 幸运 | 守备 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期值 | 29 | 12 | 2 | 8 | 8 | 5 | 4 | 6 |
| 成长率 | 80% | 55% | 20% | 45% | 35% | 40% | 25% | 20% |
和艾萨克关系最深、在故事里也常露面的主要人物之一。 虽说是佣兵部队,拿枪的人却多,初期能用斧的只有她和艾萨克。
和其他斧使相比,她技巧、幸运容易成长,力量也足够,所以均衡好用。 剧情上设定是小个子,但体格有 12,挥斧足够。序盘作为捕获要员适性也高。
支援对象也是两个主角加两个仆人,容易步调一致行动。 令人担心的是速度成长 35%,在长和不长之间数值会大幅波动,是条不稳定的线。
长了就有佣兵般快,不长就有重骑士般慢。因为也影响回避率,可能的话想仔细挑选。 转职方向,力量上限 32 的勇士适任,还有专用头像。勇者虽是强力兵种,但力量上限 25、见顶早,是难点。
沃尔夫
- 兵种:社交骑士(Lv.3)→圣骑士・重骑士→大师骑士
- 个人技能:【下级】追击 【上级】三连击
| 项目 | HP | 力量 | 魔力 | 技巧 | 速度 | 幸运 | 守备 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期值 | 23 | 7 | 3 | 8 | 8 | 8 | 6 | 5 |
| 成长率 | 75% | 40% | 20% | 45% | 60% | 20% | 30% | 20% |
系列熟面孔、使剑枪的社交骑士之一。偏速度型。 技能「追击」强力,加上有剑士般 60% 的速度成长,能对很多对手攻击 2 次。 速度基本稳封顶,力量、技巧也不错,展现攻击向成长,是佣兵团的突进队长。
另一方面不擅长承受。守备、魔防成长一般,最关键幸运不长。 转职后的「三连击」攻击时方便,但轮到承受时有可能被反杀,而且屋内回避率会下降。
虽然不止他,但想活用艾萨克的「恐怖」,巧妙降低敌人回避率、必杀率来战斗。 和卡拉、吉娜的天马骑士组合,以及搭档菲利克斯步调一致,所以容易组支援。 转职各有利弊。想活用他的速度就圣骑士,但能扩大三连击有利范围的重骑士也不错。
奥尔尼斯
- 兵种:萨玛塔吉(Lv.2)→魔骑士・贤者 魔骑士→大师骑士・军师 贤者→巴隆・军师
- 个人技能:【下级】平息 【上级】魔法障壁・指挥 1
难度选择建议
初见推定游玩时间:60小时
整体特征给人接近《多拉基亚776》的印象。
通关条件多种多样(压制、离脱、击败Boss、市民防卫等),整体需要相当多的功夫。
受此影响,靠少数精英攻略很难。
光通关的话总有办法,但想连挑战要素也达成时,它会突然露出獠牙,就是这样的平衡。
敌人强度方面,
一般兵是《封印之剑》普通~困难的水平,
Boss是《烈火之剑》困难模式的强度。
增援即行动几乎没有,后半基本像赫克托尔困难那样靠物量压来。
我方数量非常多,但没有完全不能用的角色!按外观喜好、角色、技能构成等决定即可。
【普通】
推荐给休闲玩家、改造FE作品新手的难度。
本作追加了指挥、捕获、技能等原作没有的要素,所以推荐给想边学边顺利推进的人。
敌人也略弱,大概是封印普通的强度?
本作容易陷入资金不足,但在据点能拿到金币,所以多少好些。
真到紧要关头斗技场也能随便用,总有办法。
休闲玩家、改造FE新手务必从这个模式开始!
【困难】
推荐给习惯改造FE的人的难度!(大概赫克托尔困难?)
这是这个作品的标准难度。
和普通不同,这里在据点拿不到金币,需要注意。
敌人也是本来强度,所以比普通略强。
而且斗技场遗憾的是回来的金额减少,所以难以无限使用。
【月之狂乱】
上级纹章玩家或改造FE中级以上挑战的模式(大概《苍炎》狂热?)
首先获得经验值减到赫克托尔困难水平,无法刷级,敌人变强,增援增加,出现虚无等,
是要求更高效、更战略行动的模式。
当然斗技场回来的金额几乎没有,所以实质变成训练场。
本作的刁钻加上敌人强度、经验值少,成为屈指可数的难度。
【疲劳月之狂乱】
有可能让你讨厌这个游戏,所以别随便选。
疲劳这一追加系统、增多的虚无增援、初见杀要素,再加上Boss强化、对特定敌部队追加技能等,
以做过头的水平塞了各种东西。
尤其疲劳系统很危险,因此至少需要使用20人左右,要考虑下一张地图,
不进行对应部队管理可能卡死,是究极模式。
这个疲劳模式是面向二周目的模式,所以首周尽量别选!!
疲劳模式说明
从第4章开始、带各种限制的挑战模式。
大体和《多拉基亚776》里的一样。
它把个人的疲劳数值化,每次采取特定行动(战斗、挥杖)就增加,最多积累到99。
超过一定值(该单位的最大HP),从下一张地图起就会带着惩罚状态。
休息一章,或疲劳点没超过一定值(该单位的最大HP),疲劳就重置为0。
难度会大幅上升,所以不建议首周游玩!
系统说明
章节通关时,疲劳P超过最大HP就发生惩罚,最多积累3层。
疲劳P到99时,无法攻击、捕获、用杖、跳舞,而且疲劳推进2层。
另外,仅在这个模式下,对Boss勇者武器系效果无效。
疲劳解除条件
- 没出击的情况
- 章节通关时,疲劳P没超过最大HP的情况
疲劳发生时期
- 选择模式时,从第4章发生
- 特别的章节不疲劳(据点等)
- 莉迪在下级职业期间不疲劳
| 惩罚 | 效果内容 | 备注 |
|---|---|---|
| 疲劳1 | 攻速守备-4、攻击-3、回避-40、用杖时回复量-5 | (无) |
| 疲劳2 | 攻速守备-6、攻击-6、回避-60、用杖时回复量-10、最大HP减到75% | 疲劳参照减少值的最大HP |
| 疲劳3 | 攻速守备-10、攻击-10、回避-80、用杖时回复量-15、最大HP和移动力减半 | 仅艾萨克免除移动减半 |
| 行动 | 加算点 | 备注 |
|---|---|---|
| 无反击 | +1P | (无) |
| 攻击全打空 | +1P | (无) |
| 攻击无伤害 | +1P | (无) |
| 攻击命中、未击破敌人 | +3P | (无) |
| 击破敌人 | +4P | (无) |
| 使用杖 | +4P | 没指定的杖按此点加算 |
| 使用指定的杖 | +6~20P | 远程治疗、远程回复等 |
| 跳舞 | +5P | 99P时不可用 |
| 偷盗 | +4P | (无) |
| 召唤 | +4P | (无) |
| 经验值获得事件 | +1~2P | 击倒捕获的敌人时或道场 |
| 疾风迅雷 | +3P | 技能发动时与通常疲劳P合算 |
| 守护者 | +3P | 技能发动时与通常疲劳P合算 |
疲劳月之狂乱……?
普通~困难
在通常游玩上直接追加疲劳模式系统的模式,因为需要为高难度下一章而克制使用王牌、让其休息等事前知识,所以首回游玩还是不推荐。
月之狂乱
成为这个游戏最高难度的模式,除追加疲劳系统外,仅这个模式追加各种初见杀,如小Boss增加、增援增加、部分Boss强化、部分敌部队被赋予技能、关卡机关擅自运作、Boss开始行动等。
火焰纹章 无名英雄全技能
战斗时发动技能(防御系)
| 技能名 | 说明 | 备注 | 持有者 |
|---|---|---|---|
| 大盾 | (技巧%)把对方物理攻击减半(剑、枪、斧、弓) | 被“必的”发动无效化 | [职业]将军、巴隆、埃达巴隆、大师骑士 [我方]瓦尔坎 |
| 圣盾 | (技巧%)把弓、魔法攻击伤害减半 | 被“必的”发动无效化 | [职业]巴隆、大师骑士 [我方]瓦尔坎 |
| 连击防御 | 被追击时,从第2击起受到的伤害减半 | 被“必的”发动无效化 | (无) |
| 祈祷 | 战斗开始时HP一半以上,致命攻击以HP1扛住,当前HP1则不发动 | 被“必的”发动无效化 | [职业]军师 [我方]卡拉 |
| 命运 | 致命攻击以HP1扛住,当前HP1则不发动 | 被“必的”发动无效化 | [职业]拉·皮塞勒 [我方]莉迪 |
| 看破 | 无效化对方几乎所有战斗技能 | 彼此都带看破时双方都无效化,神盾等效果弱化,维护不可看破,没有技能书只有对应角色持有的稀有技能 | [我方]杜兰、里希特 |
| 强运 | 把对方必杀率变0 | 无法把技能愤怒的效果变0 | [我方]莫尔斯 |
| 练达 | 无效化对自己的特效 | 能用看破无力化 | [我方]阿德拉德 |
| 追击封 | 攻击命中时,对方必杀无效且不可追击 | 因为显示总是按命中状态标注,所以即使能追击和必杀也不明写。 | [职业]帝国 [我方]巴雷尔 |
| 关停 | 近战攻击命中时,封住对方攻击 | 不可与伏击并存 | [职业]百夫长 |
| 守备队形 | 战斗中不再发生追击 | 有勇者系或追击技能时能追击,常能看到敌人结阵排列的景象。 | (无) |
| 魔法障壁 | HP最大时,受到的伤害减半 | 宝可梦里面有类似的特性啊……? | [我方]奥尔尼斯 |
| 奇迹 | HP个位数时,回避+50 | 让敌人发动会看到地狱 | [我方]塞勒涅 |
战斗时发动技能(强化系)
无名英雄 技能之书获取
包含以下两项
- 全技能之书获取
- 技能之书使用角色推荐
技能之书获取
获取场所缩写
- [村]:访问村庄
- [店]:武器屋、道具屋
- [秘]:秘密商店
- [宝]:宝箱
- [财]:埋藏财宝
- [敌]:敌人掉落
- [味]:我方初始装备
- [他]:其他
| 名字 | 价格 | 次数 | 备注 | 获取场所 |
|---|---|---|---|---|
| 守备队形之书 | 10000 | 1 | 使用后学会技能 “守备队形”。 | [味] 15 章 / 贾拉尔迪 |
| 一击・明之书 | 10000 | 1 | 使用后学会技能 “明镜一击”。 | [敌] 18 章 / 博格 |
| 相性相杀之书 | 10000 | 1 | 使用后学会技能 “相性相杀”。 | [味] 4 章 / 杰斯特 |
| 一击・飞之书 | 10000 | 1 | 使用后学会技能 “飞燕一击”。 | [敌] 17 章 / 龙骑兵 1 |
| 死线之书 | 10000 | 1 | 使用后学会技能 “死线”。 | [味] 16 章 / 阿德拉德 |
| 城塞之书 | 20000 | 1 | 使用后学会技能 “城塞”。 | [敌] 16 章 / 将军 |
| 大盾之书 | 10000 | 1 | 使用后学会技能 “大盾”。 | [村] 8 章 [他] 据点 16 章后 |
| 圣盾之书 | 20000 | 1 | 卖价 10%,使用后学会技能 “圣盾一击”。 | [财] 12 章 |
| 祈祷之书 | 20000 | 1 | 卖价 10%,使用后学会技能 “祈祷”。 | [敌] 6 章 / 诺玛 [秘] 15 章 [村] 19 章前 |
| 浑身之书 | 20000 | 1 | 卖价 10%,使用后学会技能 “浑身”。 | [敌] 18 章 / 尤卡恩 |
| 练达之书 | 20000 | 1 | 卖价 10%,使用后学会技能 “练达”。 | [敌] 18 章 / 霍巴斯 |
无名英雄 武器攻略
包含性能和获取方式
斧
| 名字 | 价格 | Lv | 次数 | 威力 | 命中 | 重量 | 必杀 | 射程 | 备注 | 获取场所 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 铁斧 | 270 | E | 45 | 7 | 85 | 10 | 0 | 1 | 卖价 25% | (无) |
| 钢斧 | 360 | D | 30 | 11 | 65 | 15 | 0 | 1 | 卖价 25% | (无) |
| 银斧 | 1500 | A | 20 | 15 | 75 | 12 | 0 | 1 | (无) | |
| 投斧 | 1600 | E | 20 | 4 | 90 | 7 | 0 | 1-2 | (无) | |
| 手斧 | 450 | D | 30 | 7 | 75 | 17 | 0 | 1-2 | 卖价 25% | (无) |
| 战斧 | 3000 | A | 15 | 13 | 65 | 14 | 0 | 1-2 | (无) | |
| 杀手斧 | 1000 | C | 20 | 11 | 80 | 11 | 30 | 1 | (无) | |
| 恶魔斧 | 900 | E | 20 | 21 | 55 | 18 | 0 | 1 | ※自爆率:(31 - 幸运)% | (无) |
| 毒斧 | 280 | D | 40 | 4 | 60 | 10 | 0 | 1 | 赋予中毒 | (无) |
| 戟 | 810 | D | 18 | 10 | 60 | 15 | 0 | 1 | 骑马特效 | (无) |
| 锤子 | 800 | D | 20 | 12 | 55 | 15 | 0 | 1 | 重甲特效 | (无) |
| 屠龙斧 | 3000 | C | 30 | 10 | 75 | 11 | 0 | 1 | 卖价 30%,龙特效 | (无) |
| 破剑者 | 2100 | C | 15 | 11 | 65 | 13 | 0 | 1 | 相性反转 | (无) |
| 破剑 | 2000 | C | 20 | 7 | 80 | 13 | 5 | 1 | 相性反转,剑步特效 | (无) |
| 巨斧 | 100 | C | 20 | 17 | 50 | 18 | 0 | 1 | (无) | |
| 勇者之斧 | 6150 | B | 30 | 11 | 60 | 16 | 0 | 1 | 卖价 20%,2 击 | (无) |
| 战斗斧 | 1530 | B | 18 | 13 | 75 | 15 | 10 | 1 | (无) | |
| 螺栓斧 | 3500 | A | 25 | 13 | 65 | 15 | 0 | 1-2 | 魔法属性 | (无) |
| 大师斧 | 7000 | A | 20 | 14 | 65 | 18 | 0 | 1-2 | 卖价 20%,2 击 | (无) |
| 剃刀斧 | 3000 | A | 30 | 13 | 90 | 13 | 25 | 1 | 速度 + 2,用完也不消失 | [味] 12 章外传 / 杜兰 |
| 密斯托拉尔 | - | S | 20 | 16 | 75 | 13 | 0 | 1 | 奥义 “落星”,魔防 + 3,用完也不消失 | [财] 12 章外传 |
剑
无名英雄 道具一览
游戏中所有道具的效果和获取方式
普通道具
【获取场所】
[村]:访问村庄
[店]:武器屋、道具屋
[秘]:秘密商店
[宝]:宝箱
[财]:埋藏财宝
[敌]:敌人掉落
[味]:我方初始装备
[他]:其他
| 名字 | 价格 | 次数 | 备注 | 获取场所 |
|---|---|---|---|---|
| 伤药 | 270 | 3 | 回复 HP10,也存在 5 次、8 次的版本 | (无) |
| 特效药 | 1500 | 3 | 卖价 30%,HP 完全回复 | (无) |
| 圣水 | 501 | 3 | 使用时魔防 + 7,每回合 - 1,不可突破能力上限 | (无) |
| 火把 | 400 | 2 | 数回合照亮周围,效果逐回合衰减 | (无) |
| 解毒药 | 300 | 3 | 使用后解除中毒状态 | (无) |
| 门钥匙 | 100 | 1 | 用于开启门 | (无) |
| 宝箱钥匙 | 180 | 1 | 开启宝箱,也存在 5 次版本 | (无) |
| 万能钥匙 | 1500 | 5 | 卖价 40%,可开门、开宝箱 | (无) |
| 红色宝玉 | 5000 | - | 出售可得 2500G | (无) |
| 蓝色宝玉 | 10000 | - | 出售可得 5000G | (无) |
| 白色宝玉 | 20000 | - | 出售可得 10000G | (无) |
| 黑色宝玉 | 30000 | - | 出售可得 15000G | (无) |
| 金色宝玉 | 40000 | - | 出售可得 20000G | (无) |
| 火焰炸弹 | 300 | 1 | 设置陷阱,造成 10 伤害并令目标行动结束 | (无) |
| 光之结界 | 500 | 1 | 指定地块 3 回合禁止单位进入 | (无) |
| 会员卡 | 6000 | - | 持有后可进入秘密商店购物 | [味] 13 章 / 鲍里斯 |
| 银卡 | 4000 | - | 持有后武器、道具购买半价 | (无) |
| 梅提斯之书 | - | 1 | 使用者全部成长率 + 10% | [他] 16 章前据点 / 赫尔墨斯 |
| 朱娜之果 | 10000 | 5 | 使用者等级‑2,需要等级≥10 | [他] 19 章前据点 / 赫尔墨斯 |
能力提升道具(属性药)
火焰纹章:无名英雄 隐藏宝物
地图上显示标记时,
在该地点周边待机,就能得到物品和经验值。
(※待机后什么都没有,可能是离脱地点。)
序章:火焰魔法・20
1章:特效药・30
2章:治疗杖・30
3章:狂暴杖・30
3章外传:贯穿枪・30
4章:睡眠&沉默・20
5章:治疗杖&破枪者・20
6章:盾牌剑・30
7章:风刃・20
8章:月光・40
第十六章
绿方支援剧情结束并切换至我方回合后,地图光标可能暂时不出现,无法立即进行操作。 解决办法为,退出游戏从中断开始
游戏截图
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视频预览
GBA格式
完整典藏包|GBA格式+3DS版本+HD封面集+PC安卓模拟器
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