
亚楠的—— 一座以 "血疗" 闻名的城市。传闻这里的旧血能治愈一切顽疾,无数病人慕名而来,主角便是其中之一。然而一场古怪的输血之后,你在猎人梦境中醒来,成了第一猎人格曼麾下的猎人。
而满城居民正化为野兽,钟声每夜敲响,猎狩如期开始!你追寻 "苍白之血" 的线索,穿过教堂区与禁忌森林,从狼人猎杀一路坠入拜尔金沃斯、曼希斯学派与无名古神的宇宙恐怖。
《血源诅咒》将令人心悸的宗教寓言编织进这个衰败世界的每一个角落,年度版追加的《老猎人》DLC,则把亚楠尘封的过往彻底摊开在玩家面前,还有十一把全新武器。你将踏入猎人的噩梦,见证初代猎人们的癫狂与陨落,
别 名:血源
类型:动作、角色扮演|发售日期:2015年3月24日|开发商:From Software|语言:简体中文|版本:v0.9.34
围炉百科
游戏玩法
- 变形武器:每把近战武器都拥有两种完全独立的攻击形态,可在连招途中按键完成变形并衔接攻击,兼顾攻速、范围与招式变化,是魂系武器设计的一次重大突破。
- 反击回血:挨揍后血条不会立刻扣死,会留下一段橙色的可回复区间,几秒内冲上去砍中敌人就能把血捞回来,游戏鼓励你尽可能去进攻。
- 枪械弹反:在敌人攻击判定生效的瞬间开枪,能直接打出敌人的大硬直,上前即可触发高伤害的内脏暴击,如果你不会这个,很多BOSS都要遭罪(显示器延迟低更友好)。
- 地牢刷宝:通过收集到的圣杯道具开启,地图为随机生成,内部藏有稀有宝石、特殊武器与隐藏怪物。小编觉得这个是最折磨我这种强迫症的地方。
游戏特色
- 箱庭地图:亚楠的地图设计堪称魂系教科书级别的范本,立体交错的街巷、层层嵌套的区域,每推进一段路程就能解锁一条捷径,绕完整圈回到熟悉的提灯点时,那种豁然开朗格外强烈。
- 哥特血宴:尖塔、石板路、黑雨衣与雾中煤气灯搭出维多利亚时代的骨架,再往里走,却是星辰、蛞蝓与无名古神的宇宙恐怖。
- 碎片叙事:玩家需要自行拼凑治愈教会的堕落、拜尔金沃斯的疯狂、古神降临的阴谋,建议不要理会故事讲了什么,不影响你砍怪。
- 灵视系统:这就算知识的代价!击败BOSS、接触特殊道具都会提升灵视数值。灵视升高后可解锁更多商店道具、看见原本隐藏的怪物,但敌人会解锁新招式,场景会刷新更强力的小怪。
围炉点评
哼哼哼......这可是PS荣耀独占之作,索尼党之光,高贵的象征,索吹们抱着整整吹了好几年的魂系游戏,就连当时的媒体们也不吝赞美之词。
这个游戏小编我当年也是在PS4上白金奖杯的,这算我的魂系入坑作,所以我绝对能全面去说一说。《血源诅咒》最大的价值,是它对魂系公式的革新。它拿掉了玩家最依赖的盾牌,用虚血机制把 “进攻” 刻进了游戏的骨子里,让原本偏慢、偏防守的魂系战斗,变成了高速、凌厉的猎杀对决。
优点:同时,武器变形的设计让它也有别于《黑暗之魂》,每把兵器都有自己的特点,带不同的兵器就是不同的打法套路。这些设计看似提高了学习门槛,但每一次精准的枪反,每一套流畅的变形连招,带来的反馈感都足够好,流程中捡到一把新武器,换上之后又把战斗的重复感给冲淡。记得我最后的毕业武器是大锯子,变形后砍怪身上噼里啪啦老带派了。
缺点:那么,这个游戏为什么没拿到 S级 推荐?因为它并不像《艾尔登法环》一样适合所有人,一些后期迷宫机关恶心到不死几十次都摸不透规律,场景昏暗又发红在视觉上令人不舒服,虽然比《黑暗之魂》在战斗上灵活了很多,但本质还是黑魂的那种回合式节奏,全程都要像玩恐怖游戏一样小心翼翼,怪物要引着打。
它不像《法环》让我对游戏的每个流程都充满期待,在后期已经是逼着自己拿到了白金奖杯(后面那些额外地牢重复度挺高的)。围炉给予 A+ 评价推荐,PS4玩家的白月光如今也叛逃到PC了(虽非自愿),推荐给所有魂系玩家和动作爱好者。这件黑暗而卑劣的恐怖艺术的炫目之作,让宫崎英高又登神坛,但你要是玩过《法环》这样的神中神,其体验还是逊色一些的。
典藏目录
1.血源诅咒:年度版 2.原声OSTFLAC无损
配置需求
操作系统:Windows 10/11 处理器:Ryzen 5600X 内存:32GB 显卡:Radeon RX6700XT
安装说明
文件大小:30.3GB
安装方式:游戏为压缩包格式,下载以后再进行安装
补充说明
游戏为民间移植版,用AI编译移植到电脑的,不需要你研究模拟器和配置。PC端直接玩,且比模拟器更流畅BUG更少。
双击Bloodborne Launcher.exe,然后选择游戏文件夹CUSA03173,如下图所示,点击Play即可进入游戏

游戏截图

















