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《奥特曼格斗进化》系列的第五部作品,与2006同年上映的剧场版《梦比优斯与奥特兄弟》剧情联动 —— 奥特兄弟线故事发生在剧场版之前,梦比优斯线则承接剧场版世界观展开。
巴尔坦星人、希波利特星人、巴巴尔星人等历代宿敌组成宇宙人联盟,复活高格达行星大举进犯光之国。
初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗、雷欧等昭和奥特兄弟与年轻的梦比优斯奥特曼并肩作战,记忆中碟片里的老巨人们全部登场,在地球与宇宙战场展开连番激战。
外文名:ウルトラマン / Ultraman Fighting Evolution 0
类型:3D 格斗|平台:PSP|发售日期:2006年7月20日|开发商:Banpresto|版本:日版汉化|围炉定级:D
别 名:奥特曼进化格斗 0
典藏内容
1.PSP格式/PS4格式 2.100%解锁存档 3.游戏金手指CMF+INI 4.HD封面集 5.模拟器
围炉百科
游戏玩法
- 即时格斗:采用 1V1 立回格斗规则,有轻重攻击和必杀,还有格挡反击,投技挣脱这些进阶技巧,虽是粉丝向游戏但有一定深度,小编觉得战斗手感也不错。
- 多模对战:内置故事模式、CPU 对战、本地联机对战、训练模式等多种玩法,剧情模式还分为普通主线、梦比优斯专属线与隐藏剧情三条路线。
- 能量体系:必杀能量槽分为绿、黄、闪三个等级,分别对应三档强度的必杀技。攻击与成功防御均可积攒能量,满能量释放的终结必杀是决胜关键。
- 精神系统:战斗中按下 R 键即可发动角色精神能力,或是短时间提升攻防,或是附加特殊判定效果,不同角色的精神定位差异极大,给战斗增加了变局。
- 必杀终结:必须使用必杀技打空对手生命值槽才能获胜。反过来讲,只要不是必杀技,无论挨多少普通攻击、投技都不会直接落败。
游戏特色
- 时钟联动:游戏读取PSP主机时钟,同一关卡分白天、傍晚、深夜三种模样,部分角色夜里变强、必杀槽涨速也变,VS CPU的自由对战则可以随意挑选。
- 角色还原:昭和奥特兄弟和经典怪兽全都有,3D建模做的和皮套几乎一模一样,每个奥特曼的招牌光线、格斗动作都和特摄里分毫不差,泰罗大招还会喊"斯特利姆光线"呢。
- 奥特辞典:游戏内置「奥特超辞典」系统,既是精神能力商店也是角色设定图鉴。通关剧情、连战模式获得的点数可在此解锁购买角色专属精神,同时收录全部登场角色的设定档案
制作相关
- 纪念定位:为纪念奥特曼特摄系列诞生 40 周年打造,与同年上映的剧场版《梦比优斯与奥特兄弟》同步上线,两条故事线分别承接与补全剧场版世界观。
- 设定补完:非要说个男主的话就是梦比优斯了,游戏补全了梦比优斯与奥特兄弟相识前的故事,填补了特摄正片的剧情空白部分,所有内容均经过圆谷制作监修,属于官方承认的正史前传。
- 系列终章:这也是格斗进化系列的最后一部正传作品了。眼镜厂在这之后就没有推出续作,算是给昭和奥特曼主导的游戏时代,画了个不算圆满但足够让人怀念的句号。
围炉点评
这游戏体量很小,但却很有意思,尤其对于昭和的奥特曼迷而言。里面的战斗招式和人物动作那都是热泪盈眶的童年啊。
小时候最喜欢的就是《奥特曼》特摄,对假面骑士则完全无感,我主要看过艾斯、赛罗、雷欧、泰罗,其他几个就不太熟悉。要知道那还是VCD影碟的年代,一盒的影碟也就最多有个5-10集,我都没有哪个奥特曼看齐过。
因为一碟一集,后来DVD普及了才出现那种一套就有全部的了。所以也是从来没看全哪个,因为没钱买,但这不妨碍奥特曼是我小时候最爱的。
而对于这份反反复复看的最爱,这个格斗作品则很好回应了这份情怀,甚至一些让人体验不足的地方都成了加分项,它不想很多格斗游戏一招一式都利落,相反是那种很笨重的延迟感,你指令都是已经按出去了,动作都还要慢半拍才跟上。
但这份动作的厚重,恰恰表现出了"巨人"间对战那份天摇地晃的力量感,在昭和时代奥特曼系列还缺乏好的动作指导,当时的打斗场面也是像这样慢吞吞的。游戏还邀请昭和系列原版配音演员献声,奥特曼发必杀的时候还会喊出声音,
看着泰罗在全身发亮后喊出:特利姆光线,伴随着主场的剧集BGM,鸡皮疙瘩从胸口发散到四臂,这游戏明明客观讲不是非常出色,但就是让围炉小编觉得特别好,在PSP上的临场感完全不输家用机作品。我要吐槽一句泰罗,你这强度有点超模啊,怎么还会叶问打法。
围炉GO给予A级推荐,每一次重拳命中的震动、每一道光线划破屏幕,都足以让 90年代附近 的你回想起小时候电视前的光与影,奥特曼如巨人从光中诞生,向往英雄的种子在心影里悄然种下。
汉化人员
Laoskhan 文案/攻略/金手指:围炉GO网站
汉化说明
已汉化内容
- 剧情对话
- 未汉化内容
- 菜单 ,字体排版
围炉说明
1.站点制作了PS4专用的PKG格式
2.制作了《奥特曼进化格斗0》CMF和INI格式的金手指,实机和模拟器都可以使用
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3.准备了游戏的全解锁存档,可以直接使用全人物和精神特技畅玩。
4.游戏的高清封面,含围炉中文,提供订阅收藏
更新历史
2026.09.27汉化发布
奥特曼进化格斗0 中文攻略
本中文攻略由围炉GO制作,禁止转载
奥特曼进化格斗0 出招表
所有□系连段招式,均支持延迟按键释放。
包含角色的独特出招和组合连招
数字和围炉GO教学那篇一样,代表按键的方向。
更具体的切到 教学攻略 看
7 8 9
4 5 6
1 2 3初代奥特曼
反击招式、必杀光线都比较易用。
必杀 2 衔接的连招破坏力极强,投技衔接连招的体系也十分强力。缺点是缺少顺手的中距离基础招式,略有些棘手。
必杀技
O键配合方向,具体看围炉Go网站的第一篇 教学攻略
- 必杀技 1:碎裂光线… 多段攻击,威力较低。命中后对手不会倒地。
- 必杀技 2:八分光轮… 威力相当可观,命中后可以衔接连招。
- 必杀技 3:斯派修姆光线
牵制技
- 6□… 前踢。命中后可衔接连招。
- 1□… 下段踢。攻击距离比 6□更长,命中后可衔接连招。
连招・其一
□□□ → △※?→ 必杀技 1 或 2
3□□□ → △※?→ 必杀技 1 或 2
6□□□ → △※?→ 必杀技 1 或必杀技 2
66(或冲刺途中任意时机)□□□ → △※?→ 必杀技 1 或 2
4□□ → △※?→ 必杀技 1 或 2
1□ → △※?→ 必杀技 1 或 2
2□ → △※?→ 必杀技 1 或 2
围炉注释
※△可以是 1△、2△、3△、4△、6△中的任意一种。
※如果△不用 2△(用△、1△、3△、4△、6△),衔接必杀技 1 的话对手不会倒地。 ※如果使用 2△,之后想要衔接必杀技 2 时,必须以最快速度输入。
连招・其二
跳跃中□ → 2△ → 必杀技 1 或 2
○ → 必杀技 1 或 2
必杀技 2 → 2 △ → 必杀技 1 或 2
围炉注释
必杀 2 命中后,只要对手原地崩倒在地,随时都可以接入这套连招。
用「连招・其一」以必杀 2 收尾,也可以衔接这套连招。
投技起始连招
× → 必杀技 1 或 2
无论投出后距离远近,都可以稳定衔接。
× → 6 5(前滑步) → △(1△/2△/4△/6△均可) → 必杀技 1
用前滑步拉近之后接△。另外 ×→不按方向直接△→必杀 2 也成立,但难度很高,不适合实战。
× → △(或 6△) → 必杀技 2(或必杀技 1)
仅限对手落在近距离位置时成立。
× → 6 □□ → 6 △ → 必杀技 1
比上面的连招难度更高,仅限投技后对手落在极近距离时成立。
围炉注释
以上全部是普通投(不按方向只按 ×)起始的连招。
对手被投出后的落地距离偶尔会有偏差,距离太远就接不上△,这种情况直接接必杀技更稳妥。
赛文
基础招式手感非常优秀。必杀 1 和必杀 2 命中都不会击倒对手,初期可能会觉得不顺手,但优势是可以持续保持进攻压制。
牵制技
3△… 中距离使用。
就算被防御,对手也很难反击。拉开距离只用这招牵制,对手就会非常难受。攒必杀能量的时候用这招很安全,命中后可衔接连招。
2□… 距离比 3△近的时候使用。
也可以对空,对手起跳踢过来可以用这招应对。根据距离不同,命中后也可以接入连段(例:2□ → △ → 必杀 1 或 2)。
1□… 低踢。
出招快、攻击距离长,手感极佳的招式。对手靠近的时候直接出这招即可,命中后可衔接连招。
9△… 空中下劈腿。
中距离预判对手突进时使用,命中率不错。前两段命中就能击倒对手,之后可以接 2△追加攻击。
必杀技
必杀技 1:艾梅利姆光线
第奇数次释放为蹲姿光线,第偶数次为站姿光线(战斗开始后第一次释放是蹲姿光线,第二次是站姿光线,以此类推)。
基本是用来收尾的招式,但根据连招的站位,有时候必须站姿才能命中,反之有时候必须蹲姿才能命中,切换使用难度较高。顺带一提,站姿光线打不中蹲下的对手。
奥特曼进化格斗0 技巧攻略
按键说明
默认设定:我方角色在左侧,对手角色在右侧。方向键的数字布局参考
7 8 9
4 5 6
1 2 3※举例:「1」代表 2 和 4 之间的后斜下方向;「5」是中立状态,也就是松开方向键,不按任何方向。
□ — 轻攻击(硬直小的弱攻击)
△ — 重攻击(硬直大的强攻击)
○ — 必杀攻击(消耗能量槽的必杀技)
× — 抓取(投技 / 挣脱投技)
R 键 — 精神发动(强化技能。故事模式推进到一定阶段后解锁可用)
标注里的数字,原则上需要和攻击按键同时按下。
例 1:「3□」不是先按 3 再按□,而是3 与□同时按下
例 2:「66△」快速连按两次 6,按住第二个 6 的同时按下△
移动操作
前滑步(6)
按下 6 之后立刻松开,可以快速向前突进。用指令来理解的话,比起单纯写 6,写成 65 更容易理解。相比冲刺(66),这个操作的输入判定更灵活,想要拉近敌我距离优先用前滑步。
后滑步(4)
按下 4 之后立刻松开,可以快速向后撤退。用指令理解的话,写成 45 比单独写 4 更好懂。但是对手正在攻击时,会强制进入防御姿态,无法使出后滑步。这种情况下想要后退,改用后空翻。
冲刺(66 或 656):
用来拉近作战距离。按住最后一次输入的 6,角色就会持续奔跑。冲刺结束后会有短暂行动限制是它的缺点(例:66→2 为前滚;66 之后直接按攻击键,不会使出普通招式,而是冲刺专属招式)。如果想在连招里调整距离,使用前滑步(65)。
后空翻(44):
用来闪避对手的攻击。招式收尾阶段仍然存在攻击判定,并且这段时间无法防御,务必留意。
前滚(冲刺途中按 2):
可以躲开上段、中段攻击,但下段攻击依然会命中,注意。
横向位移(2 或 8):
防御层面,主要用来躲避对手必杀技;普通基础招式很难靠这个躲开。进攻层面,用来绕到对手侧面或者背后。举例:在长距离招式打不到的位置(大约屏幕上 3 厘米距离)连续横向位移,一边躲避攻击一边绕背。
投技必杀
抓取投技
不只是单独按 ×,搭配方向键还能使出不同抓取攻击(例:66×、6×、4×)。
另外,被对手抓住投掷时,把握时机按下 × 可以挣脱投技。
※ 有时候就算及时按 × 也挣脱失败。带方向指令的投技(6×、4× 这类),挣脱方或许也需要同步输入方向键。因为没有两台设备可以测试,暂时无法验证。
抓取还有一种回避方式:快要被抓到时起跳躲开。
注意:蹲下状态依然会被投技命中。顺带一提,杰克的切片手、雷欧的雷欧双节棍这类归类为投技的必杀技,同样可以起跳回避。
必杀技
本作必须用必杀技给予最后一击才能赢得战斗。必杀通过○键(必杀攻击)搭配方向键(6、2、4)组合释放。
- ○:不按任何方向,只按○释放。消耗能量槽,但不属于决胜必杀,强度介于重攻击和必杀之间。
- 6○:必杀技 1。消耗 1 级能量(能量槽绿色),一般可以接入连招。
- 2○:必杀技 2。消耗 2 级能量(能量槽黄色),一般可以接入连招。
- 4○:必杀技 3。消耗满格能量(槽闪烁)。招式起手很慢,无法接入连招。招式发动后会强制播放特写动画。如果对手使出必杀 3,想要防御只能消耗能量开启屏障抵挡。
格挡反击
游戏存在反击系统:防御住对手攻击的瞬间按下攻击按键,可以快速反击。不同按键对应专属反击招式(如果打出普通站立攻击,就说明反击没有成功)。
必须在防御之后极短时间内按键,需要多加练习。
反击□
在挡住对手□攻击的瞬间使用。如果用来挡完△或○攻击之后使出,大多距离不够打不到;就算命中,对手也会优先行动,我方处于劣势。
但我方快速下蹲□攻击(2□等),基本可以稳定压制对手绝大多数攻击。
奥特曼进化格斗0 剧情模式攻略
包含真故事模式的进入方法和攻略
梦比优斯篇简单到惊人,攻略就省略啦。
下面是其余奥特兄弟的故事模式攻略。顺带一提,奥特兄弟的故事模式分为普通故事模式、真・故事模式(通关后可以使用奥特之父)两种,剧情中途会触发分支。
攻略按剧情顺序撰写。
注意:如果选用雷欧作为操作角色,无法进入真・故事模式。
对战 艾雷王
这是第一场战斗,打法随意也能赢。使用基础招式进行牵制,拉开距离等待能量槽积攒。
不断释放必杀技 1~3 即可取胜。尽量不要贴身缠斗,基本不会落败。
对战 希波利特星人
必杀技 3(希波利特焦油)非常棘手。招式发动后地面会出现紫色烟雾,只要碰到烟雾就会直接游戏结束。
对手能量槽蓄满时立刻拉开距离。利用后空翻、横向位移躲开紫烟是关键,紫烟一段时间后会自行消失。除此之外没有特别需要留意的地方,算是比较容易击倒的对手。
题外话:击倒之后希波利特星人抬手的动作特别可爱。
对战 佐菲
为了还无法释放必杀技的弟弟,佐菲大哥一共会进行 3 次特训(使用雷欧游玩时,对手改为赛文)。因为是在光之国特训,本场战斗没有时间限制。
战斗流程
【第 1 回合】 不停释放基础招式,对对手造成一定伤害 → 触发剧情(我方体力完全恢复)
【第 2 回合】 积攒能量,输入必杀技 1 指令大约 2 次(此时还不能成功放出必杀 1)→ 触发剧情(我方体力完全恢复)
【第 3 回合】 积攒能量,输入必杀技 1 指令大约 4 次。第 4 次输入就能成功释放必杀技 1,特训结束。
对战 巴尔坦星人
需要连续对战两只巴尔坦星人。两场之间体力只会小幅回复,战斗中尽量保存血量。巴尔坦的基础招式大多很特殊,不记住应对方法会打得很艰难。
巴尔坦星人战需要留意的招式 △(或 3△ / 6△ / 66△)→ 短暂隐身之后发起攻击。隐身阶段没有受击判定,我方攻击会全部落空。
全部△系招式:成功防御后,可以打出反击△或者反击○(选你操作角色更顺手的那一个),然后衔接必杀技 1 或必杀技 2。
○:释放攻击的是分身,本体在招式发动后可以自由移动(肉眼可以看见本体位置)。对手使出这招时,要趁分身攻击的期间确认本体位置,避免落入对手后续的二择陷阱。
可解锁内容
奥特之父详细解锁步骤
进入剧情模式,选择除梦比优斯之外的任意一名奥特战士。当佐菲受伤后,奥特之母会说明他需要3天时间休养恢复。
之后将开启特训关卡,你需要与另外5名奥特战士依次对战。
击败第一名对手后,进入第二场战斗。第二场战斗开局时立刻按下开始键,保存进度后返回游戏主菜单。
退出游戏回到PSP系统界面,将PSP的系统日期向后调3天。
重新启动游戏并继续剧情模式,击败特训中剩余的4名奥特战士。
特训结束后剧情会发生分支变化,完成这段特殊剧情即可解锁奥特之父。
wlgo1/3:100% 通关存档
wlgo2/4:全内容解锁,包含奥特之父
wlgo5:全角色解锁、全精神解锁、游戏完整通关
游戏截图
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