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失忆症:黑暗后裔 手机移植 - 全攻略

失忆症:黑暗后裔 手机移植 - 全攻略-图片1

惊悚恐怖,因为受众较小,在游戏行业里面较少得到垂青,即使是生化危机,也在中途往动作游戏转型。高级的恐怖不靠突然出现的鬼怪,而是光是听到声音就让人不寒而栗,失忆症就是将精神压迫操刀到极致的作品,一举成为当年的现象级游戏,无数玩家的惊叫和击穿屏幕的笑梗成为了他质量的佐证!荣登玩家心目中游戏史上最吓人作品!

游戏中玩家将扮演一个名叫Daniel的男人,在一座恐怖的城堡里醒来,孤身一人,完全不记得发生了什么事。不过也许你不是孤身一人,因为尖叫、低吼等吓人的声音不断在漆黑的大厅中回荡。为了逃出城堡,你需要勇敢地冒险,恐惧不仅来自外部,也来自你的内心。

外文名:Amnesia: The Dark Descent
别名:安卓失忆症

类型:恐怖,解谜,冒险|平台:安卓|发售日期:2010年09月08日

失忆症:黑暗后裔攻略(由围炉Go翻译)

  1. 待在房间时,随时关上门。

你永远不知道怪物什么时候会突然靠近并发现你。养成随时关门的好习惯,可以避免被发现。即使怪物感知到你并开始发出声音,它也需要几秒钟才能破门而入,这段时间足够你找到一个黑暗的角落或柜子来隐藏。

  1. 总是让柜子的一个门开着。

当你在房间里时,找到一个柜子并打开一个门。如果听到怪物接近,你可以迅速躲进柜子里,等待怪物离开房间。

  1. 总是让潜在藏身处的门开着。

在探索城堡时,你会遇到长长的走廊。有时,游戏中会突然出现怪物,你需要迅速找到藏身处。提前打开门可以节省时间,让你只需专注于紧闭身后的门并迅速找到一个黑暗的角落或柜子来隐藏。

  1. 节约使用火柴盒和油。

火柴盒用于点亮蜡烛和灯,而油用于点亮你的便携式油灯。你只能找到少量的这些物品,所以不要在一个区域内浪费所有的资源。

  1. 点亮重要区域。

由于火柴盒和油的供应有限,只点亮那些可以作为恢复理智的地方。适合点亮的地方包括相对安全的房间内,你可以在这些地方花时间恢复理智,以及走廊的拐角处,这样你可以更好地查看可能在那里的东西。

  1. 打开所有抽屉,检查成组物品的后面和下面。

一些火柴盒和油可以在抽屉里或成组物品(如桶)的后面找到。总是打开并检查任何可以移动的物品的后面或下面,以找到这些重要的补给品。

  1. 不要惊慌。

黑暗中你觉得看到了一只怪物。不要惊慌,因为这会导致你犯错,甚至撞到怪物。只要记住你已经为这种情况做好了计划,比如迅速躲进你已经准备好的附近房间。

你只是一个失忆的普通人。你没有超能力,甚至不知道如何使用武器。你唯一的生存希望在于你的隐蔽、敏捷和智慧。

捡起物品 - 左键点击任何变成手形光标的物品,然后通过移动鼠标来捡起它。

移动捡起的物品 - 左键点击任何变成手形光标的物品,点击后捡起物品,然后向前或向后滚动鼠标滚轮来移动物品。

扔出物品 - 捡起任何物品后右键点击。

移动重物 - 有些物品太重无法捡起,比如巨石和框架木材。要移动重物,左键点击它然后移动你想推动或拉动的方向。

奔跑 - 持续按住奔跑键并移动。

I. 跟随液体痕迹

开始游戏后,我们发现丹尼尔处于模糊的状态。他试图强迫自己记住一些事情,比如他住在哪里以及他的名字是什么。他还说他的任务是杀死亚历山大。走了一会儿后,他昏了过去。

后来,他醒来并获得了控制权。环顾四周。会有一些内容写在你的日志中。按J打开你的日志,然后选择备忘录。这是列出你当前目标的地方。目前,它告诉你“跟随液体痕迹及其来源”。

在我们跟随痕迹之前,你旁边有一扇门。走近门,左键点击并按住它。前后移动鼠标以感受如何开门。进去。你会发现一张桌子上有一支蜡烛和一个火柴盒。拿起火柴盒。你还可以尝试如何拿起和旋转物体。试着用椅子来了解它的工作原理。

实验完房间后,是时候出去继续前进了。从房间出来,向右转并直接进入下一个区域。这是一条有盔甲的走廊。如果你走近一件盔甲,你实际上可以捡起头盔部分来玩玩。尽头有一扇大门,但你打不开它。

跟随地上的粉红色液体痕迹进入下一个区域。哇!一阵风吹开了一扇门!你的左边有一个柜子。打开它,你会发现另一个火柴盒。现在让我们进入被风吹开的房间。

这个房间里有一个光线充足的区域。你可能想检查一下可以拿起和玩的其他物体。酒瓶如果你扔掉它们会破碎。桌子上还有一个火柴盒,所以拿起来。

从房间里出来继续前进。液体痕迹附近有另一个柜子,打开它。里面有另一个火柴盒可以拿。继续跟随痕迹并穿过门。

上楼梯并继续前进。走廊中间你会听到很大的声音并摔倒。站起来后继续前进,你会发现下一个房间里有一个翻倒的柜子。向前移动,另一扇门会自行打开。在此之前,向右看,你会发现一个小黑屋。进去,走到尽头有一个架子。那里有一个火柴盒可以拿。

从黑暗的房间里出来,进入自行打开的房间。哎呀!灯突然熄灭了!出去。你的右边有一个柜子,打开它。可惜里面没有火柴盒,但无论如何打开每个你找到的柜子都是一个好习惯,以防里面有随机刷新的火柴盒。

继续跟随痕迹,下楼进入旧档案室。

旧档案室

继续跟随痕迹,右转时,另一阵风吹灭了灯光,另一扇门打开。进入房间并下楼。水坑前的中间架子上有两个火柴盒,拿起来。

走出房间,继续跟随液体痕迹进入下一个房间。

!!!重要!!! 在这个房间里,你会找到一盏灯/油灯,这是你在游戏中最重要的物品之一!不要离开它!!!

进入这个房间时,另一阵风吹过。跟随痕迹来到桌子前,你会在地上找到一个灯笼。如果你面向桌子,左边是一个箱子。打开它。这是你在游戏中可以打开的第一个箱子,里面有一个火柴盒,拿起来。

跟随痕迹进入下一个房间。城堡发生了一次奇怪声音的地震。继续前进,你会在房间里找到一个炉子,还有一个柜子。打开柜子,你会发现一个火柴盒。你还可以打开炉子。稍后在游戏中会有未点燃的炉子,有时里面会有火柴盒。

完成后,跟随痕迹进入下一个房间。你会自动看向桌子。你会看到两个物品,一个纸片和一些可以用来填充灯笼的油。拿起油,然后阅读纸片。

我们发现丹尼尔显然是写这封信给自己的。他喝了一种药水,忘记了很多事情,但在信中提醒自己要永远恨亚历山大。他告诉自己必须杀死亚历山大,这个老人在城堡的内圣所中。奇怪的是,信中还提到一个“阴影”在追杀丹尼尔。没有其他方法可以对抗它,所以他唯一的选择是躲避它。

房间里没有其他可以拿的东西了。房间左侧墙上有一个杠杆。拉下它,附近的一个架子会移动。进去,穿过门进入入口大厅。

入口大厅

上楼继续前进,走到中央地面上的圆圈。发生一次闪回。你还会看到一些红色液体痕迹在圆圈右边向下延伸。随着闪回的进行,跟随痕迹并打开门。

我们通过闪回了解到这条路通往精炼厂。现在,有一种奇怪的红色有机物堵住了道路。靠近它,日志中会写一些东西。打开日志并阅读备忘录了解下一个目标。

你需要一些东西来溶解这种红色有机物,所以我们继续探索。离开房间,上楼并向右转。继续前进,你会找到另一段楼梯。上楼时你会听到一个女孩惊慌失措的声音。暂时别在意,可能只是你的幻觉。

到达楼梯顶部后,向右转并继续前进。你会找到通往档案室的红色门。在我们进入之前,如果你注意到,在通往档案室的门前,有另一段楼梯向下。下楼,在楼梯上你会找到一个火柴盒。然后回到楼上,现在我们可以进入档案室。

档案室

进入后,你会注意到右边有一扇门。标志上写着“Libra Rari”或“稀有书籍”。进入房间,在桌子上你会找到一张纸。拿起来。

我们了解到丹尼尔和一位名叫赫伯特教授的人在非洲进行探险。他们在寻找与“丁·希南”有关的墓穴,翻译过来是“我们的母亲”。

离开房间,进入我们面前名为“Catalogi”或“目录”的房间。左角架子上有一张便条。拿起来。那只是亚历山大雇用的一名叫威廉的人的三年合同。

打开桌子的抽屉,你会找到一个火柴盒。房间右侧有一扇门。通过它,你会进入走廊。对面是“Studium”或“研究室”。进去。

最远处有一张桌子。打开抽屉,你会找到另一个火柴盒。桌子上还有一张纸,拿起来。

这是丹尼尔探险日记的续篇。我们了解到那天他带着一些人去探索地下通道,他们找到了一个前厅。一块石头突然挡住了他们的路,所以他命令他的手下把它抬起来。当他通过时,石头落下,他被困住了。

阅读完毕后,通过房间内的另一扇门。你会再次回到走廊。你面前的门通向“Libri Veteres”或“旧书籍”。进去。

哇!一本书突然自己掉下来了!桌子后面有一个箱子和一个炉子。打开箱子得到一个火柴盒和油。打开炉子得到一个火柴盒。离开房间,回到走廊。

向右转,你会看到另一扇门。这是“Historia Loci”房间或“地方历史”。你打不开它,日志中会写一些东西。你必须找到另一条路。向右转,继续走廊进入下一个区域。你会进入一个非常大的房间。右边是钢琴。靠近它。哎呀!它自己关上了!也许它不希望你碰它。

无论如何,从你进入钢琴前的位置左转并继续前进。左边有一个房间,进去。继续前进,你会在右边找到一张桌子,上面有一瓶油,拿起来。继续前进,你会找到右边的一个房间,名为“Delineatae Imagines Tabulatis”,或简单地说是“楼层平面图”房间。进去。

走到房间中间,向左看。你会找到一个贴有纸的板。你会有另一个闪回,丹尼尔和亚历山大讨论由于阴影而需要加固的结构弱点。无论如何,房间的远角有另一个箱子。打开它,拿到里面的油和火柴盒。离开房间。

游戏截图

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