
1991 年由智冠科技推出的《神州八剑》,是最早的原创国产RPG之一,上演了一出仙侠背景的古画穿越大戏。
靖南王因帝位之争怀恨谋反,挟持雪环公主遁入魔画《地狱变》之中,忠心护主的右丞相欧阳晋诚一路追入画中斗法,却因道行不足难以制服靖南王。危难之际,欧阳晋诚将毕生九阳神功与七星道法封入魔法竹简,将八把镇国名剑分藏八国,设下八阵图将靖南王封印千年。
千年之后,主角意外被吸入古画,眼见百姓受靖南王势力荼毒,毅然加入抗暴军,从此踏上招兵买马、遍历八国、寻剑夺宝的冒险,最终要攻破统天帝府,斩杀靖南王,救出公主重返人间。
外文名:The Other Side of the Predella
类型:角色扮演|发售日期:1991年|开发商:智冠科技
别 名:DOS神州八剑 WIN11兼容版
典藏目录
1.神州八剑 硬盘版 2.神州八剑 DOSBox集成版围炉GO独家制作 3.绝版游戏手册PDF格式 4.杂志摘录 7张JPG格式 5.制作人访谈 8张JPG格式 6.封面海报
围炉百科
游戏玩法
- 招兵买马:游戏内设有人类、妖精、死灵等5大类25种兵种,各有不同的属性与招募费用。主角等级决定可招募兵种的等级上限,部队每月需支付对应薪饷。
- 战棋布阵:战斗采用左右对阵的回合模式,遵循前排肉搏、后排远程 / 施法的站位规则,弓箭手、鸟人等远程单位可无视前排攻击任意目标,先手权会影响战局优劣,策略性十足。
- 列国探索:八块大陆地貌各异,玩家需要通过传送阵往返各国,功能宝物与八把镇国名剑散落于八国各地,游戏的主线就是收集八剑。
- 法术运用:游戏内共十六种法术,分为战斗与辅助法术。战斗法术需由道士、双头鬼等施法单位在战场释放,可造成伤害或控制效果。辅助法术由主角使用,覆盖跑图解谜、炼金召兵等功能。
- 城池攻防:攻破城池即可获得永久的月薪提升与法术能力加成,多数名剑也藏于城池之中。城中守军无法自行补充兵力,玩家可选择实力合适的时机发起进攻。
游戏特色
- 玩法融合:跳出了同期RPG的框架,融合了角色扮演、战棋战斗、策略养成、解谜收集多重玩法。招兵养兵的经济系统、宝物开路的解谜设计、攻城略地的策略目标。
- 自由抉择:野外遭遇怪物时,玩家可自主选择是否开战,避免了传统 “踩雷式” RPG 强制战斗的烦躁感;法术与宝物的搭配方式灵活多样,各国探索顺序也可自由安排
- 迷雾探索:未探索区域在地图上完全遮蔽,只能靠一步步移动解锁视野。配合散落各地的告示牌线索,给人一种的冒险感觉,可以根据坐标配合围炉攻略去搜集宝物。
- 单位丰富:里面的兵种,覆盖前排坦克、近战输出、远程打击、战场施法四大定位,设计全部源于中国文化,怪物很多参考了《山海经》,没有史莱姆这些。
- 动画结局:整个结局是用很长一段动画的方式来叙事的,当时可能不只国内的游戏,国外的游戏恐怕也很少这么做,让人觉得玩到这里很值得。
制作相关
- 智冠自研:1991 年由智冠科技研发发行,开发团队只有仅仅四人。采用古代仙侠志怪世界观,从靖南王谋逆、古画封印的剧情,到无头妖、僵尸、道士、夜叉等怪物设定,全部为本土化原创。
- 多端适配:显示方面支持单色、EGA、VGA 三种模式,兼容当年主流 IBM PC AT 及全系列兼容机。音效方面提供魔奇音效卡、Adlib 与静音三种方案。
- 密码加密:游戏采用图形密码反盗版机制,启动与进入传送站时,需对照随游戏附赠的密码表,输入对应图案的密码才能继续,围炉在独家攻略中已经提供了。
- 原创配乐:用魔奇音效卡打造了十首原创游戏配乐,在访谈中其他制作人对作曲负责的能力赞不绝口。围炉觉得水准确实还行,各种配乐不突兀。
围炉点评
等会你看到预览画面不要急着走,简陋的色彩,粗糙的模型,35年前的游戏比在座一半人的年龄都大。可是围炉本篇是 B+级 评分推荐,不要以貌取游。下面围炉将从几个方面去说说这个游戏的闪光之处:
第一个好评点,虽然是踩暗雷的游戏,不过是否开战能由玩家自己决定,这在节奏感上真的是太友好了。有的人不喜欢一直在那边打,希望探索不中断,给了玩者一个选择权。
第二个好评点,招募士兵然后让他们作战,形式上玩起来有那么一点像《英雄无敌》。不同单位不是只有数值上的差异而是做了区分,种族各有特性,比如死灵怕杀鬼术、妖精速度快。而且不同宝物也不单是加数值,魔法竹简解锁法术,越王刀、黄金令牌强化部队属性,丛林神像、登山勾则能开辟特殊通行路径。
可以说在极其有限的硬件上,在同期游戏中做得还算出色。让围炉小编即使很多年后去玩,也不会因为一些很糟糕的设计玩不下去。一般我们玩RPG,都是各种小伙伴充当免费打工人在中途加入,这种需要不断攒钱 - 招兵 - 攻城 - 招更多兵 的玩法接触得少,把 RPG 跟战略的一部分结合在一起,除了主角都是你的小弟。
怪物和八剑的名字,都是中国文化传说里有据可循,本土化上花了心思。不足之处就是剧情和角色塑造单薄,依靠探索与攻城推进流程,故事沉浸感有限。受制于年代机能,策略深度也有限。围炉给予 B+ 评级,国产原创RPG的开荒级作品,考古绝不能错过的一款。
制作人员
制作/测试:围炉GO 腻嚎梅狸猫 文案/美术:围炉GO 萤火
安装说明
集成版点击即玩,兼容所有新旧WIN系统,可以在最新的WIN10,11运行。
解压后 开始游戏.exe 运行,游戏可以全屏/窗口游玩 F11+F切换。
补充说明
根据官方完整纯净版制作,完整BGM和动画
站点制作了2个版本,V1版自由拉伸窗口大小和分辨率,V2版本锁定1280X960黄金比例
理论能在Win7-Win11,以及之后所有Win新系统运行
1.杂志含8页的制作人访谈,以当年制作游戏的视角谈游戏与行业,很有意思。
2.此外还有超稀有的官方当年和游戏一起发行的游戏手册,可以配合着游戏进行游玩
神州八剑 完全攻略
游戏操作
1.行走时
- 方向键:移动队伍
- Esc = 进入游戏选单
- F1 = 检视主角
- F2 = 检阅军队
- F3 = 解雇军队
- F4 = 使用法术
- F5 = 查看地图
- F6 = 搜寻物品
- F7 = 存取游戏
2.战斗时
- Ctrl = 显示活动中的部队
- V = 显示敌我部队人数
- Enter = 攻击
- Esc = 撤退
- Space = 休息
战斗规则
基础规则
进入战斗模式时,我方与敌方左右对峙,我方在左,敌方在右。主动遇敌时,由我方先发起攻击;若逃跑失败,则由敌方先攻击。双方战力相当时,先手权是影响胜负的重要因素之一。
初加入抗暴军时,会有数个民兵归你指挥,抗暴军总部每月提供你 100 两银子的薪资。你必须带领部队,在 “地狱变” 的八块神秘大陆上战斗、解谜、找寻宝物。你的等级会随经验积累提升,月薪也会随等级升高与攻城功绩而增加。
站位规则
战斗时只有站在最前排的部队能与敌人进行肉搏战;后排部队除非具备射箭或施法能力,否则只能观战。
攻击操作
轮到我方攻击时,每支部队各有一次攻击机会(后排非远程 / 施法单位无法攻击)。前排肉搏单位可利用方向键调整位置,按 Enter 键确认攻击目标,按 Esc 键则弃甲逃亡。
- Esc 键:弃甲逃亡
- Enter 键:确定攻击目标
注意:若敌方第一排尚有部队,我方不可选择第二、三排作为肉搏攻击目标;若第二排尚有部队,亦不可选择第三排为目标。
远程攻击
若轮到弓箭手或鸟人攻击,可任意选择敌方单位作为攻击目标。
法术攻击
若轮到道士或双头鬼攻击,且我方已获得魔法竹简、并购买了对应战斗法术,即可使用战斗法术;若不想使用魔法,按空白键跳过。
游戏技巧
基础技巧
1.宝物都有线索提示,告示牌上的信息千万不要错过,留意带 “!” 的讯息。
2.雇用军队时先付一次订金,之后每月支付薪饷,佣兵才会为你卖命,否则会一哄而散。
3.造桥术、跳跃术和涉水术是非常重要的辅助法术,无论何时都要预留竹简空位携带它们,否则可能无法推进游戏。
神州八剑 流程攻略心得
开始游戏的时候按两次键盘的数字键 1 即可,这里是选择显示模式和音效
本攻略包含游戏中的重要地点、事件、物品的取得
其中丛林神像、登山勾,能使领导能力倍增的黄金令牌,其寻找过程较复杂。你须先至大限国购买涉水术,再回到却邪国,以涉水术走到(60,66)之地,即可获得丛林神像。不过由于大限国没有传送站,所以你只好回到起点慢慢打拼了。
拿到丛林神像之后,再到转魄国位于(4,45)的小岛上寻找,即可得到登山勾。然后到灭魂国位于(23,47)的高山里寻找,这件镶有 108 颗慑魂宝石的最后一宝:黄金令牌终于再现天日。
下方围炉GO攻略标中括号中的数字,是对应的坐标,请参照游戏中的 地图功能,去触发对应的事件
1. 掩日国
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 起始点 | (40,40) |
| 宝物 | 魔法竹简(50,60) |
| 名剑一 | 掩日剑(48,5) |
| 传送点 | 太极十旗(3,64) |
| 传送密码 | 8 |
| 佣兵来源 | (1) 步兵城(37,38) (2) 民兵城(39,38) (3) 矮人庙(38,37) (4) 矮人庙(8,66) (5) 狐狸洞窟(32,73) (6) 猴妖古村(15,52) (7) 僵尸古墓(55,59) (8) 僵尸古墓(56,19) |
| 法术 | (1) 造桥术(30,7) (2) 火球术(60,59) |
| 备注 | (1) 只能在拿到魔法登山勾之后才能到达统天帝府 (2) 本国内一共有七座城 (3) 攻城的酬劳:月薪 + 20、法术 + 1 |
2. 断水国
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 起始点 | (36,36) |
| 宝物 | 护身符(27,74) |
| 名剑二 | 断水剑(27,69) |
| 传送点 | 去:太极十旗(10,31) 回:太极(59,77) |
| 传送密码 | 4518 |
| 佣兵来源 | (1) 步兵城(51,11) (2) 毒蛇洞窟(55,75) (3) 僵尸古墓(50,46) (4) 独眼巨人庙(60,37) (5) 无头妖小村(18,5) |
| 法术 | (1) 造桥术(28,46) (2) 火球术(53,29) (3) 炼金术(3,71) (4) 雷火术(52,13) |
| 备注 | (1) 本国共有四城及六个湖,传送站位于湖中 (2) 必须拥有造桥术,才可到达传送站或取得断水剑 (3) 攻城的酬劳:月薪 + 40、法术 + 2 |
3. 转魄国
魔法竹简上记载了战斗、辅助两类法术:下半部分的辅助法术由主角自身施展,上半部分的战斗法术只能由双头鬼或道士在战场上施放。
大部分法术的效力,与施法者等级、人数以及运气有很大关系。法术可在村庄中购买。
战斗法术
- 火球术:最基础的攻击法术,开局即可购买。施法者将炼制的磷火掷向敌人,杀伤力一般。
- 雷火术:以三昧真火引动五雷符,招来天雷殛杀全部敌人,相当于范围版火球术。
- 杀鬼术:于正午正阳之时炼成七寸桃木符,命中者先被锁魂魄,继而形骸消融。对妖精、死灵两类种族有奇效,对其他种族效果甚微。
- 暗杀术:贯注意念诱使敌人走火入魔而暴毙。此法失传已久,精妙之处难以完全发挥,成功率较低,但威力足以消灭整支敌方部队。
- 凝滞术:冻结敌人周身空气,令所有敌人一回合内无法动弹,同时我方立即展开第二波攻击;若我方还有未行动的施法部队,该回合内可连续施法。
- 灭半术:在敌阵中制造水镜假象,令该种族敌人惊慌互斗,通常数量会骤减近半。
- 复制术:凝聚我方一支部队的精气,幻化出感应分身,使该部队人数翻倍;但部队人数过多时,法术威力会相对减弱。
- 地裂术:由裂地术演化的高阶符法。施法者掐剑诀、引地牛符贯穿大地,地面崩裂十里,地缝卷起狂沙,空中飞禽也难逃碎身之厄。威力与实用性居游戏之首,缺点是价格偏高。
辅助法术
- 造桥术:七夕夜于月光下采集茅草、吸纳朝露,使用时依天地人三折符法化水为桥,可供部队通行。造价低廉,但作用距离有限,离开水面后即失效;跨大陆或重新读档后,桥会自动消失。
- 炼金术:修仙炼丹不成的术士所创的旁门偏方。配方不稳定,炼出的金子能否回本全靠运气。
- 召兵术:用朱砂笔在符纸上剪纸偶,默念七遍召兵咒,即可变出与主角同级的部队,但兵种随机。若手下已有六支部队,新兵会加入同种族阵线;否则纸偶会失效。
- 跳跃术:又称清风逍遥步。施法者左手持阴符,喷酒水化雾,右手引动巽风,全军朝指定方向腾空飞跃,直至平原落地。若前方就是平原,则只移动一格。
- 停时术:施法时星辰凝滞,可凭施法者功力减缓时间流逝。当部队饷银超出月薪过多时,可借此缓解。
- 鸟瞰术:撕下衣角布片,以朱砂画身形于其上,念咒后抛至高空,双掌蔽目即可探查整片大陆的地形细节。
- 涉水术:将辟水犀角与千年灵芝脂研磨成粉撒于水面,便可踏水如履平地;但一沾泥土就会失效,在水上读档效果也会消失。
- 传送术:跳跃术的时空进阶版。集齐八块大陆的玄土炼制而成,可自由前往任意一块大陆。
神州八剑的世界共有二十五种生物,细分为五大类。
主角只能雇用等级不高于自身一级的部队。
人类:居住在碉堡中
| 等级 | 名称 | 攻击力 | 防御力 | 月薪 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初级 | 民兵 | 30 | 25 | 1 两 | 由庄稼汉组成的乌合之众,实力普通。 |
| 二级 | 步兵 | 40 | 40 | 3 两 | 合格的兵士,冒险初期能分担不少压力。 |
| 三级 | 弓箭手 | 40 | 40 | 6 两 | 持长弓硬弩,可攻击任意敌方单位,不受站位限制。 |
| 四级 | 骑兵 | 60 | 50 | 7 两 | 剽悍矫健的精锐,攻击力出众,斩杀低级敌人轻而易举。 |
| 上级 | 武将 | 90 | 90 | 10 两 | 百中选一的勇士,能征善战,但招募难度高、薪资贵。 |
妖精:群居于森林中的树屋
| 等级 | 名称 | 攻击力 | 防御力 | 月薪 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初级 | 猴妖 | 40 | 15 | 2 两 | 生性顽劣,能口喷火焰,令许多敌人焦头烂额。 |
| 二级 | 无头妖 | 50 | 30 | 3 两 | 传说为被斩首者怨气所化,脖颈处长出第二个头,攻击力尚可,防御力偏弱。 |
| 三级 | 妖魅 | 70 | 30 | 5 两 | 半透明的灵体,战斗力不俗但十分少见。 |
魔法竹简
欧阳晋诚追剿靖南未果,便将毕生所学合铸为竹简,其上记载九阳神功与七星绝学。其余大陆也有零散法术流传,但都不及竹简完整详尽。
拥有魔法竹简后,只需在村庄采购施法材料,便可施展法术;但战斗法术仍需由双头鬼或道士施放。
护身符
战斗时会自动释放光盾护佑全军,提升所有部队的防御力。
幸运玉佩
相传是古帝王的随身佩玉,不知何时流入画中世界。雕琢细腻,寓意吉祥福运,据说能提升运气。
银八卦
古人认为银与法术有相生相克之效。由上古巧匠在日月交替时开铸,历经风火雷电淬炼而成,可提升施法威力。
越王刀
相传越王勾践伐吴大胜后,用敌将首级祭祀时所用的宝刀。刀染英雄血,出鞘便令全军士气大振,大幅提升攻击力。
丛林神像
靖南王初入地狱变时,诛杀千年树王,将树头刻成神像,封印丛林诸神,从此密林无法通行。若将神像高举过顶,周遭巨木便会伏倒,可畅通无阻。
此像原属靖南王,战乱时失落,一度落入山贼之手,后便不知所踪。
登山勾
靖南王打造丛林神像时,将随身玉如意改造成魔法登山勾,注入山魄石精。
手持登山勾指地,可令山平地移;收起后地形恢复。与丛林神像同时失落,也曾流入山贼之手。
黄金令牌
纯金打造,牌面镶嵌 108 颗慑魂宝石,一令祭出万人慑服,可令持有者的领导力翻倍。
八大名剑
画中八块大陆各藏一把镇国宝剑,集齐八剑,才能打败靖南、攻破统天帝府。
包含以下内容,为游戏《神州八剑》的修改心得汇总
- 游戏资料修改
- 法术 & 宝物修改法
- 半自动修改法
游戏资料修改
| 属性 | 位址 | 偏移量 | 属性 | 位址 | 偏移量 | 属性 | 位址 | 偏移量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 0(00) | 3(03) | 部队一 种族 | 12(0C) | 15(0F) | 部队四 种族 | 24(18) | 27(1B) |
| 经验 | 2(02) | 5(05) | 人数 | 14(0E) | 17(11) | 人数 | 26(1A) | 29(1D) |
| 月薪 | 4(04) | 7(07) | 部队二 种族 | 16(10) | 19(13) | 部队五 种族 | 28(1C) | 31(1F) |
| 金钱 | 6(06) | 9(09) | 人数 | 18(12) | 21(15) | 人数 | 30(1E) | 33(21) |
| 领导力 | 8(08) | 11(0B) | 部队三 种族 | 20(14) | 23(17) | 部队六 种族 | 32(20) | 35(23) |
| 法术 | 10(0A) | 13(0D) | 人数 | 22(16) | 25(19) | 人数 | 34(22) | 37(25) |
神州八剑储存资料之修改参考:
假如欲修改经验值为 1000,其偏移量为 3,故修改值为 1000+3=1003=03EB,然后使用 PCTOOLS 选择 GAMEDATA.AY 编辑(选择 sector 0),其记录位址为 2,在此处填入 EB 03(所算得之 16 进位需高低位元对调)。
而部队种类则由民兵为 1,依密码表之次序累进到石人等于 25 为止。
游戏截图


















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手册预览


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