
警探罗南・奥康纳 —— 混混出身、半路出家当了警察,在追查连环凶案 “铃铛杀手” 时遭遇伏击,被凶手从高楼窗户狠狠抛下,当场殒命。
还没等搞清楚状况,他就发现自己成了困在生死夹缝里的幽灵,只能眼睁睁看着同事围着自己的尸体勘查,连上前搭句话都做不到。
困住罗南的是名为“黄昏”的灵薄界,这里是滞留人间的亡魂中转站,只有解开自己的死亡之谜、将凶手绳之以法,他才能彻底解脱前往彼岸。作为幽灵,罗南可以穿墙穿门无视所有物理障碍,能附身到活人身上偷听对话、读取思绪碎片,甚至能用念动力挪动物品制造动静(是不是想到副标题了?)。
别 名:无
类型:动作、冒险、角色扮演|发售日期:2014年6月3日|开发商:Airtight Games|语言:简体中文|版本:v1.0
围炉百科
游戏玩法
- 灵视读痕:罗南碰到死者的遗物、凶案现场的物件,眼前就会重放当时发生的事 —— 一双鞋、一截断绳、墙上的血手印都会开口说话,几乎每条线索都靠它挖出来。
- 附身读心:罗南可以附身到任意活人身上,读取他们当下的思绪与记忆碎片,也能偷听私密对话获取关键信息,场景中还能潜移默化影响对方的行为,连猫也能附身并操控它们。
- 穿墙入户:当鬼最大的福利了。罗南能直接穿过墙、门和锁死的房间,把案发现场翻个底朝天。不过有些被 "灵界封印" 挡住的入口照样进不去。
- 鬼魂支线:帮心愿未了的鬼魂完成遗愿、送他们安心上路,这样能换到额外线索和背景故事。支线大多不长,每个也都有着一定的故事性。
- 躲避恶灵:灵界中徘徊着专门吞噬亡魂的恶魔,玩家只能利用掩体和穿墙能力潜行躲避。一旦被恶魔发现追上,就会损失灵魂能量,严重时会直接被吞噬导致调查失败。
游戏特色
- 阴阳世界:你站在同一条街上,睁眼是活人走的昏黄小镇,闭眼切到灵界就是飘着亡魂的灰蒙空间。两界的地形路线基本一致,但能交互的对象、能看到的景象完全不同。
- 真实映射:塞勒姆,美国历史上最有名的猎巫小镇,1692 年那场审判处死了二十来个人。游戏把这段历史揉进连环杀手案里。
- 纯粹悬疑:玩家的全部手段是观察、附身与潜行,唯一的敌人是索命的恶魔。这种 "反动作" 设计让推理成为唯一武器,注定只吸引一小撮口味特别的玩家。
- 恐怖讲坛:当你把一个地区的碎片集齐,就可以听一个鬼故事。游戏中一共有16段,这些鬼故事不是纯文字是有音画的哦,更加有氛围。
围炉点评
B 级
设定加上玩法,感觉就像NDS的巧舟知名游戏《幽灵诡计》,如果你玩过后者,看了上面的百科后也会有这种既视感。这也是各故事驱动的游戏,没有任何的动作元素,可惜了本作的故事远没有《幽灵诡计》那么神。
而这个看似很欧美的游戏,其实同样是日本人发起的项目然后外包制作的,还是日式JRPG大厂SE。据说因为日本人理解的鬼和美国人理解的鬼根本不是一回事,两边光 "死后世界怎么自洽" 就来回扯了一年半,他们花了好久才搞明白对方到底在说什么。
可能也是文化差异导致的磨合问题吧,游戏有一堆很出色的点子,但玩起来各方面都觉得差点意思,玩家无法做出任何真正的抉择,整体是个线性的故事,你的职责就是把这场叙事顺顺当当地呈现出来。
虽然掌机上很多游戏也是这么处理,可是作为一款PC上的作品,玩家会抱有更高的期待,没有分支就像把好的解谜创意困在了牢笼里。加上探案机制也比较简单没什么难度,围炉玩下来就像看一部可以互动的视觉小说,10小时以内稳能通关。综合给予 B评 推荐
典藏目录
1.谋杀:灵魂疑犯 2.修改器 3.原声OST
安装说明
文件大小:8.5GB
安装方式:游戏为压缩包格式,下载以后再进行安装
补充说明
游戏文件解压尽量避开中文路径。
修改器预览
- F1 激活修改器
- F2 无限生命
- F3 不会被恶魔追逐
- F4 保存位置
- F5 读取位置
- F6 加快速度
- F7 减慢速度
- F8 还原速度
游戏截图














