水晶更新1.2汉化
一:精灵宝可梦水晶v1.2联合汉化
《精灵宝可梦》系列第二世代的Game Boy Color游戏,由GAME FREAK开发并由任天堂发行。本作最早于1999年11月在日本上市,并于2000年10月推出北美版。而本作的续作《精灵宝可梦 水晶》于2000年12月在日本上市,并于2001年7月推出北美版。——来自百科
CKN & DMG & 口袋群星SP 联合汉化:https://www.bilibili.com/read/cv17069293
翻译: 萌萌猪猪灵 (PIGPIGZERO)
翻译: 无敌阿尔宙斯 (INVINCIBLE ARCEUS)
翻译: 吃馍法师 (ONION REDMAGE)
翻译: 伊布布布 (YIBUBUBU)
美工: 星夜之幻 (SNDREAM)
美工: Chris溢权 (CHRIS.Z)
程序: 星夜之幻 (SNDREAM)
测试: 无敌阿尔宙斯 (INVINCIBLE ARCEUS)
测试: 萌萌猪猪灵 (PIGPIGZERO)
测试: 吃馍法师 (ONION REDMAGE)
测试: 任索尼舔狗 (NINSONYTENDOG)
== 备注说明 ==
- 基于V1.1发布后收到的反馈进行修订,发布V1.2。欢迎继续反馈存在的问题。
- 根据最新的官方翻译,修改“宝可齿轮”为“宝可装置”。
- 修正部分错别字,以及错误的句子。
- https://github.com/SnDream/pokecrystal_cn将同步更新部分源码中的修订。
- 有关旧版本的说明、汉化的更多细节,请查阅安装包内的旧版本Readme.txt。
- 汉化版时钟复位计算器见https://codepen.io/sndream/pen/mdrEoEr,具体的进入方法请通过互联网获取。
- 此版本没有专门测试,如果有引入新问题,欢迎提出,我们将尽快修正。
联系&反馈&最新版问询:GBCPower outlook com (请更换 为@,更换 为.以发送邮件)
== 汉化源码 ==
新的编译工程,已经发布在Github上。
项目名称为SnDream/pokecrystal_cn_build,包含所有文本,供参考。
== 存档迁移 ==
对于熟知存档迁移操作的玩家,注意以下事项即可:
在V1.2和之前发布的版本、以及国际版之间任意迁移存档之前,都建议在宝可梦中心门口垫子处存档后,
再迁移存档,迁移存档后立即出门再次存档,避免游戏死机。
对于希望将存档迁移到V1.2,但是不熟悉迁移操作的玩家,请按下列说明进行操作。
适用于大部分在PC上使用的模拟器,其他平台与此类似,可以类推操作:
- 开始操作前,备份好旧版本游戏目录下的所有文件。
- 打开旧版本游戏,在任意的宝可梦中心门口垫子处,使用【记录】功能保存。
- 将V1.2游戏ROM名字修改为与旧版本一致后,直接粘贴覆盖旧版本的游戏ROM。
- 打开游戏,选择【继续游戏】,之后立即出门再次使用【记录】,完成迁移。
== 运行情况 ==
- GoombaColor: 不再需要专门的版本支持。
请使用jagoombacolor(一个GoombaColor模拟器的改版)运行游戏。
V1.1中提供的专版已废弃,不再维护。
其余运行情况未变动,请查阅安装包内的Readme_V1.0.txt。
推荐使用bgb或者mGBA运行游戏,不推荐使用VBA。
== 版本履历 ==
- 2020.11.30 V1.0
首个版本正式发布 - 2020.12.14 V1.1
根据反馈,修订错误。
感谢费德勒、k90单反、15岁、两步逃离地狱的反馈。 - 2022.06.12 V1.2
根据反馈,修订错误。
感谢hqqqqtv4、黑喵、把拉拉拔扒、黑暗龙皇骑士、CC的反馈。
内附转了GBA格式的水晶1.1[汉化组未发布1.2GBA格式]
视频预览:
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二:精灵宝可梦皮卡丘(黄)v1.1
《宝可梦皮卡丘》是Game Freak开发,任天堂发行的Game Boy角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第一世代的组成作,也是《宝可梦红·绿》的特别版本。游戏于1998年9月12日在日本发售
《宝可梦皮卡丘》是《宝可梦红·绿》的特别版本,游戏剧情大体上与《宝可梦红·绿》相同,但它新加入了一些剧情,还能让皮卡丘跟随在主角身边。主角可以与皮卡丘进行对话,还能查看皮卡丘的健康状况。 ——来自百科
CKN & 口袋群星SP 联合汉化:汉化发布于CKN贴吧
破解:酱乳猪 星夜之幻
发起:肾上腺叔
翻译:萌主席 Rai Firedom 无敌阿尔宙斯
美工:Chris溢权 星夜之幻
测试:无敌阿尔宙斯 Firedom 菜“秒”
监督:ZMS 无敌阿尔宙斯
打杂:星夜之幻
(因汉化历程漫长,名单可能有错漏,
若您也是贡献力量的一员,请联系我们补充)
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