
《阿尔法协议》是由黑曜石娱乐开发、世嘉发行的现代间谍题材动作角色扮演游戏,是游戏行业鲜有的 “间谍 RPG” 尝试之作。
故事的主角迈克尔・索顿是一名初出茅庐的新人特工,被招入名为 “阿尔法协议” 的绝密机构 —— 这个组织完全脱离美国国会监督,所有行动都具备 “可否认性”,一旦暴露就会被官方彻底抹除存在。
索顿的首次任务是前往沙特阿拉伯,没想到被安排背了一个大黑锅,只好提着枪满世界找前老板算账,捎带着要把半个世界的水都搅浑。
别 名:无
类型:动作角色扮演|发售日期:2010年5月28日|开发商:Obsidian Entertainment|语言:简体中文|版本:v1.1|推荐指数:A
围炉百科
游戏玩法
- 章节推进:玩家可自由选择任务执行顺序。不同的任务先后顺序会触发不同的连锁剧情,比如先接触莫斯科的军火商,会改变罗马任务的可用情报与NPC态度。
- 限时抉择:游戏的对话系统采用限时机制,每轮对话仅有数秒反应时间,玩家要在专业、圆滑、强硬三种风格里快速选边。你的回答不仅影响NPC好感,还会改写后续任务线。
- 越肩战斗:采用第三人称越肩视角的射击路子,套着 RPG 的数值成长壳子,但别指望纯射手感了,这不是纯粹突突突游戏,技能更重要。
- 流派养成:技能树分射击、潜行、格斗、科技好几个方向,加点特别自由。你想当枪枪爆头的冷面杀手也行,当躲在阴影里的影子特工也行。
- 角色羁绊:游戏里十几个角色都有自己的好感度,好感高了会给你送送送,好感低了不仅不帮忙,搞不好还会背后捅你一刀。
游戏特色
- 涟漪效应:游戏拥有极强的剧情反馈机制,小到一句台词的选择,大到关键角色的生死决断,都会对后续剧情产生连锁影响,整部作品共有32种不同结局。
- 全球谍战:故事跑遍沙特、莫斯科、罗马好几个地方,每个地方的势力和任务路子都不一样,东欧搞军火交易,罗马碰教廷的烂摊子,各有各的故事。
- 风格自由:把玩法选择权完全交给玩家,官方提供三条完全平级的核心路线:士兵专精正面枪战、外勤特工偏向潜行渗透、技术专家靠破解通关。
制作相关
- 创作动机:2006 年世嘉原本和黑曜石敲定了《异形》IP 的 RPG 项目,中途项目被砍,转而制作了这款 “间谍 RPG” ,对标当时大火的《质量效应》走 “动作 + 叙事 RPG” 路线。
- 邪典逆袭:本作首发因为画面和BUG问题遇冷后,凭借独特的叙事设计在玩家圈层中口碑逐渐回升,成为公认的邪典 RPG,是被埋没的好东西。
围炉点评
又是个老登级别的游戏,题材倒是很稀少的间谍扮演,注意不是《合金装备》那样的纯潜入类游戏,这只能算玩法之一。然后这个游戏是黑曜石主导的,这可是CRPG中的王者,参与过鼎鼎大名的《辐射》《博德之门》制作,还有《永恒之柱》这样的自家作品。所以不用意外,本游戏做到了黑曜石最擅长的事情,发展非常自由!
之所以不用传统 CRPG 的等距视角 + 回合制,围炉猜测纯粹是题材适配的选择:现代特工枪战潜入的题材,用越肩视角 + 即时战斗更有代入感。但剥开战斗外壳,游戏的限时对话立场系统、全局连锁的“涟漪效应”、技能属性Build、阵营好感度、数十种分支结局,全都是黑曜石做 CRPG 的看家本事,甚至在 “选择的真实影响”上,做得比很多传统 CRPG 还要激进。
游戏中,你可以先攒情报、买装备、拉盟友,再慢慢做主线;也可以头铁直接冲目标据点。不同顺序剧情差挺多的,有些NPC你晚两步找,说不定就已经被人做掉了。
这款游戏当年IGN评分给的不高,但时间让这个游戏的稀缺性有了更长久的生命力,小编给出A评,如果你喜欢CRPG的话。
典藏目录
1.阿尔法协议 2.修改器 3.原声OST
配置需求
推荐配置
操作系统: Windows 11 处理器: 2.4+ GHZ Intel® or 2.0+ GHZ AMD™ 内存: 2 GB RAM 显卡: NVIDIA® GeForce 6 series或ATI™ 1300XT series or greater DirectX 版本: 9.0c
最低配置
操作系统: Windows 10 处理器: 2.4+ GHZ Intel® or 2.0+ GHZ AMD™ 内存: 2 GB RAM 显卡: NVIDIA® GeForce 6 series或ATI™ 1300XT series or greater DirectX 版本: 9.0c
安装说明
文件大小:11.2GB
安装方式:游戏为压缩包格式,下载以后再进行安装
补充说明
游戏为GOG纯净版,并且打入汉化补丁,解压尽量避开中文路径。
修改器预览
- NUM1 无限生命
- NUM2 无限弹药
- NUM3 冻结时间
- NUM4 无限手雷
游戏截图

















