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16 岁的少年弗隆是个满脑子 “精灵真的存在吗” 的空想家,硬拉着青梅竹马蒂亚钻进森林找精灵。运气爆棚的他还真撞见了被反派追捕的精灵少女奇塔,稀里糊涂就卷入了一场关乎整座岛屿存亡的风波。
随着剧情推进,精灵一族的秘密、蓝晶石的神秘力量、堕入邪道的前精灵巴兰巴特的阴谋陆续浮出水面,三人组从葱郁森林一路闯到皑皑雪山,钻过古老遗迹也登过钻石山巅。
游戏没有繁琐的刷级养成,半即时的战棋玩法上手轻松,再加上岩垂德行打造的优质配乐,很适合想体验复古战棋、又不想理解复杂系统的玩家。
外文名:モンスタニア、Monstania
类型:战棋RPG|发售日期:1996年9月27日|开发商:Bits Laboratory|版本:日版汉化|围炉定级:B+
典藏内容
1.SFC格式 2.CIA格式 3.游戏金手指 4.游戏手册PDF格式 5.HD封面集 6.模拟器
围炉百科
游戏玩法
- 交替行动:采用半即时战棋制,玩家每操作一名角色完成移动、攻击等行动后,敌方全体会立刻执行一轮行动,而非传统战棋的整队回合。
- 双角写作:队伍常态为两名角色同行,支持 “联动” 与 “分头” 两种模式。联动状态下两人可同步移动两格,适合抱团抗伤推进,分头行动则各自独立操作。
- 解谜穿插:流程中穿插了不少解谜关卡,包括推动障碍物、触发机关、规划通行路径等内容,并非全程纯战斗,这些谜题难度不算高。
- 行动消耗:角色所有行动均消耗 AP 行动点,攻击、特技、道具消耗数值各不相同,待机或切换操控角色可恢复少量 AP。
游戏特色
- 自动成长:角色升级完全自动化,每场战斗结束后,队伍成员会自动提升等级,全属性同步增长,无需玩家手动分配属性点或技能点,不用纠结养成方向。
- 躺平闯关:全程线性推进,没有开放世界探索内容,完成当前区域目标后会自动进入下一段剧情,连大地图迷路的机会都没有
- 伙伴轮换:除了主角弗隆和蒂亚的固定组合,不同章节会有不同的临时伙伴入伙,有擅长偷袭的盗贼也有能扛能打的战士,能搭配出不少不一样的战术思路。
- 萌系怪物:岛上的魔物全走软萌路线,圆滚滚的史莱姆、戴礼帽的雪怪、憨憨的哥布林,连 BOSS 级怪物都透着一股不太聪明的憨厚感。
围炉点评
SFC 生命周期末期的小众战棋作品,亮点是独特的战斗机制,可以回头看看百科或则下面攻略卡了解。重心是去掉了很多花里胡哨的SRPG养成内容,只有一关接一关的战斗,将玩法重心放在 “一动一反” 的半回合战场操作与地图解谜上,构建出轻量化的战棋游玩体验。完全不用为了其他元素耗费心神。
流程简洁的取舍下自然也会有一些牺牲,剧情单薄,系统可以折腾的深度不足,UI简陋得都像个FC游戏。其实早期的火纹也都是很简单,后来才有了那么多额外的东西。如果你是偏向RPG的爱好者,《怪物圣地》对你而言内容过少,如果你是纯粹的战棋玩家,已经玩腻了火纹的套路,那还等什么呢?半即时战棋还是有点新鲜的(有点像风来)。
汉化人员
程序:B级小鬼混 翻译:阿刃 文案/攻略/金手指:围炉GO网站
围炉说明
1.站点制作了3DS掌机用的CIA格式
2.高清封面组,提供收藏,包含自制的中文封面
3.因为游戏偏冷门,围炉在页面制作了全网唯一的中文攻略。
更新历史
2026.02.23汉化发布
怪物圣地 中文攻略
围炉GO独家制作攻略,禁止转载
围炉GO本攻略按单场战斗与剧情事件拆分章节,游戏大小一共42场战斗
所有可选分支路线均会在对应位置标注说明。
第1战 森林相遇
![SFC怪物圣地[汉化] - 中文攻略+金手指 | 2026.2.23发布-图片2](https://img.wlgooo.com/wp-content/uploads/2026/07/20260716101841641.jpg)
- 出战角色:弗隆
- 敌方配置:狗头人 ×2(25HP,占1格,每回合行动1次)
- 通关奖励:万能药
本场为系统引导的教程战,操作难度极低。
开局场上仅刷新1只狗头人。反复按Y键原地待机,等待怪物主动靠近;贴身之后调整朝向,用普通攻击输出即可,不算未命中的情况下约3次攻击就能击杀,过程中受到攻击无需担心。
击杀第一只狗头人后,地图另一端会刷新第二只。此时系统会提示使用「回复」技能回血,按X键打开技能菜单选择「回复」即可。后续重复此前的打法,原地待机等敌人靠近后击杀,即可通关。
第2战 林间干道
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- 出战角色:弗隆、蒂亚
- 敌方配置:史莱姆 ×10(15HP,占1格,每两回合行动1次)
- 通关奖励:无
开局两名角色处于分离状态,建议保持该状态作战。别看场上有10只史莱姆,整场战斗基本只靠蒂亚一人就能通关。
开局先操控蒂亚向前移动,优先锁定弓箭射程内最近的史莱姆射击。每击杀一只就切换到下一个目标。如果有史莱姆移动到蒂亚贴身位置,要记住这类敌人两回合才行动一次,贴身的当回合不会发动攻击,直接操控蒂亚拉开距离、调整朝向后继续输出即可。
循环这套操作清完所有敌人即可。只要不被史莱姆包围,全程基本不会受到伤害,弗隆甚至整场都不需要出手。
第3战 林间干道(第二战)
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- 出战角色:弗隆、蒂亚
- 敌方配置:巨型史莱姆 ×1(150HP,占4格,每两回合行动1次)
- 通关奖励:无
本场务必保持两名角色分离状态开局。先操控蒂亚向后撤退,暂时远离战场规避风险。
推荐的稳妥打法很简单:当史莱姆靠近弗隆时,用弗隆攻击一次,立刻操控弗隆拉开距离。如果史莱姆继续追击弗隆,就重复「攻击-撤退」的风筝节奏消耗即可。如果史莱姆转向远离弗隆,就切换到蒂亚,调整到合适的射击位置持续射箭输出,一路追着消耗,直到史莱姆重新进入弗隆的攻击范围,或是适合弗隆近身补刀。
这只史莱姆血量很高,仅需数次攻击就能秒杀我方任意角色,但行动速度迟缓,很容易靠走位规避伤害,稳扎稳打就能通关。
进入下一战前,途经森林时蒂亚会注意到一朵花,选择采摘可获得1个万能药。
第4战 石板谜题
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- 出战角色:弗隆、蒂亚
- 敌方配置:狗头人 无限刷新(25HP,占1格,每回合行动1次)
- 通关奖励:奇迹叶×3
战斗开局场上没有敌人,可以先利用这段时间四处探索,用「调查」技能互动两朵粉色花,获取2个万能药。收集完毕后回到石板区域,让两名角色分别站在左右两块石板上,地面会升起一道入口。
操控蒂亚调查石门,她会表示需要时间才能破解开门,接下来需要操控弗隆抵挡从屏幕上方不断涌来的狗头人,每波刷新3-4只。这些敌人的强度和第一战没有区别,但此时我方属性已经提升,稳定命中两次就能击杀一只。
最省心的打法是:站在蒂亚所在位置的左上方一格,面朝屏幕上方。先用「音爆」技能攻击最先进入射程的狗头人(可向前攻击数格距离),之后原地驻守,等狗头人进入近战范围再出手攻击。波次间隙如果血量偏低,就用「回复」技能回血。如果被2只以上的狗头人包围,优先击杀离蒂亚更近的那只。
通常击杀7-8只狗头人后,蒂亚就能成功打开石门,此时走到她身边即可结束战斗。
第5战 洞窟内部
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- 出战角色:弗隆、蒂亚
- 敌方配置:蝙蝠 ×6(15HP,占1格,每回合移动2格)、哥布林 ×2(50HP,占1格,每两回合行动1次)
- 通关奖励:木盾、万能药
开局原地待机即可,等待蝙蝠主动靠近。蝙蝠速度虽快,但攻击力很低,弗隆清理起来毫无压力。过程中会受到少量伤害,清完首批蝙蝠后,用「回复」技能回血,原地待机恢复AP,再沿通路向前推进。
前进途中会遭遇另外2只蝙蝠(如果推进速度较快,它们可能还躲在哥布林身后),用同样的方法清理完毕,再着手对付哥布林。哥布林行动迟缓,但杀伤力不俗,等它走到弗隆贴身范围再出手,大约4次攻击可以击杀。如果挨了一击后判断扛不住下一轮攻击,就立刻用回复技能回血。
补满HP与AP后继续沿隧道深入,会再遇到2只蝙蝠与第二只哥布林,沿用上述打法处理即可通关。
下一战开打前,记得打开状态界面给弗隆装备木盾。
第6战 第二洞窟内部
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- 出战角色:弗隆、蒂亚
- 敌方配置:木乃伊 ×5(30HP,占1格,每两回合行动1次)
- 通关奖励:无
沿洞窟向前推进,踩到开关后墙面会滑开两处暗格,刷新2只木乃伊。优先击杀离弗隆最近的个体,仅需数次攻击即可解决。另一只木乃伊会用绷带远程抽打蒂亚,造成少量伤害(这类敌人的攻击范围为正前方2格),操控蒂亚转身射箭即可将其击杀。
回血补给后继续前进,踩到第二个开关会再刷新3只木乃伊。由弗隆应对其中2只,剩余1只交给蒂亚处理,血量偏低时及时回血。最后走到开启的大门处即可结束战斗。
第7战 神秘魔法遗迹
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- 出战角色:弗隆、蒂亚
- 敌方配置:木乃伊 ×4(30HP,占1格,每两回合行动1次)
- 通关奖励:防御戒指、铁箭、万能药
本战以解谜为核心:面朝白石使用「调查」技能即可拾取,按下攻击键可以放下白石,目标是将所有白石分别放置到蓝色地砖上。
先将任意两块白石放到任意两块蓝色地砖上,房间后方会立刻刷新3只木乃伊。打法非常自由:既可以操控弗隆冲上去近战硬刚,也可以让蒂亚原地远程射箭清场,木乃伊强度很低,两种方式都很轻松。
操作说明
- 方向键上:沿角色当前朝向前进
- 方向键下:向后退一步
- 方向键左/右:向左或右转方向。转向属于自由操作,不消耗回合,可任意转动
- A键:攻击(菜单界面用于确认选项)
- B键:菜单界面取消选择,战斗中无作用
- X键:打开技能菜单
- Y键:原地待机一回合,可恢复AP
- L/R键:战斗中切换可操控角色
- Start键:战斗中打开地图,相关说明见下文
战斗系统
战斗采用战棋RPG形式,但移动操作规则较为特殊:
- 左右方向键:改变角色朝向
- 上方向键:朝角色当前面向的前方移动
- 下方向键:朝角色当前面向的后方移动
核心规则
游戏核心玩法围绕战斗展开,最核心的规则是:同一时间只能操控一名角色行动,和《最终幻想战略版》《汪达尔之心》这类战棋游戏规则不同。只要己方任意角色执行了消耗回合的行动,敌方所有单位就会获得行动回合。
此外,每个回合仅可操控一名角色行动,玩家需要切换同行模式与单独行动模式来完成关卡攻略。
▼ 同行模式
- 主角移动时队友会跟随前进,单回合内可完成两次移动
- 存在仅该模式下才能使用的专属指令
- 队友更容易进入敌人的攻击射程范围
尤其是使用打带跑操作时,队友会卡在主角与敌人之间承受攻击
包含所有角色的用法定位和解析
弗隆
![SFC怪物圣地[汉化] - 中文攻略+金手指 | 2026.2.23发布-图片57](https://img.wlgooo.com/wp-content/uploads/2026/07/20260716093026717.jpg)
「追寻“妖精”的少年,16岁」
弗隆是《怪物圣地》的主角,除极个别特殊战斗外,所有战斗必定登场。武器为剑,可攻击自身相邻任意一格的目标。攻击力出色,同时也掌握部分远程攻击技能。在蒂亚的辅助下,他是清剿怪物的主力输出。
蒂亚
![SFC怪物圣地[汉化] - 中文攻略+金手指 | 2026.2.23发布-图片58](https://img.wlgooo.com/wp-content/uploads/2026/07/20260716093048541.jpg)
「弗隆的青梅竹马,16岁」
蒂亚在战斗中主要以治疗和状态法术提供辅助。但不要忽略她的武器是弓,可攻击正前方数格外的目标。她的部分技能可能全程派不上用场,但像治疗术这类技能几乎会全程高频使用。
奇塔
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「偶遇的小女孩……五岁?」
年纪虽小,奇塔却掌握了全流程所有实用的攻击魔法。虽然整体作用比不上弗隆,但在不少战斗中,她的法术能大幅降低通关难度。
精灵莫林
![SFC怪物圣地[汉化] - 中文攻略+金手指 | 2026.2.23发布-图片60](https://img.wlgooo.com/wp-content/uploads/2026/07/20260716093344787.jpg)
「精灵,232岁,常年迷路!」
莫林的技能定位和蒂亚相近,入队的短暂时间里能提供不错的辅助。不过用竖琴攻击森林生物这点,多少让人有些在意。
敌人图鉴
游戏手册中的官方敌名,标注星号(*)的为自行命名。
包含他们的特性和应对方法
普通敌人
| 敌人名称 | 特点与应对方式 |
|---|---|
| 狗头人 | 最先遭遇的基础敌人,每回合行动1次。原地等待其主动靠近,用普通攻击或暴击技能击杀即可。 |
| 史莱姆 | 弱级基础敌人,每两回合行动1次,仅能贴身攻击。可用蒂亚远程射箭解决,或等其靠近后由弗隆击杀。 |
| *蝙蝠 | 游戏内数量最多的敌人之一。初期仅速度突出,每回合可移动2格,易形成包围,但攻低血薄。后期变种吸血蝙蝠攻击可回复自身HP,需用技能快速击杀。 |
| 哥布林 | 行动迟缓但伤害较高,攻击可击退身后无队友支撑的角色;每两回合行动1次。采用“攻击-撤退”的风筝战术反复消耗即可。后期血量有所提升,但此时我方技能充足,威胁大幅降低。 |
| 木乃伊 | 速度慢、整体强度低,每两回合行动1次;特色是可用绷带攻击前方2格目标,攻击距离高于多数普通敌人。弗隆与蒂亚均可轻松应对单体或成群的木乃伊。 |
| *地灵 | 每两回合行动1次。早期双体登场时攻击力高、血量厚,建议用普通攻击输出,留存AP用于回血。最终战登场时优先规避,集中火力攻击BOSS即可。 |
| 蚱蜢 | 每回合行动1次,移动方式为连续跳跃多格。强度极低,奇塔的雷电术可一击秒杀,仅在两场战斗中登场。 |
消耗道具
| 道具名称 | 效果说明 |
|---|---|
| 万能药 | 完全恢复HP与AP |
| 治疗仙人掌 | 完全恢复HP |
| 防御仙人掌 | 使用后临时提升防御力 |
| 魔法浆果 | 完全恢复HP |
| 狂暴仙人掌 | 使用后临时提升攻击力 |
| 奇迹叶 | 完全恢复AP |
武器
| 武器名称 | 适用角色 | 效果 | 说明 | 获取途径 |
|---|---|---|---|---|
| 短剑 | 弗隆 | 攻击+5 | 匕首类武器 | 弗隆初始装备 |
| 长剑 | 弗隆 | 攻击+15 | 双刃长剑,攻击提升显著 | 第10战(a)或第10战(b) |
| 阔剑 | 弗隆 | 攻击+20 | 宽刃重剑 | 第20战结束后 |
| 魔法剑 | 弗隆 | 攻击+30 | 附魔长剑 | 第34战 |
| 短弓 | 蒂亚 | 无额外加成 | 易于操控的基础弓 | 蒂亚初始装备 |
| 长弓 | 蒂亚 | 攻击+5 | 大弓,射程提升至5格 | 第13战(a)或第13战(b) |
| 木箭 | 蒂亚 | 攻击+5 | 蒂亚自制的箭矢 | 蒂亚初始装备 |
| 铁箭 | 蒂亚 | 攻击+10 | 铁制箭矢 | 第7战 |
| 银箭 | 蒂亚 | 攻击+10 | 银制箭矢,对亡灵类敌人效果拔群 | 第13战(a)或第13战(b) |
| 魔法箭 | 蒂亚 | 攻击+15 | 附魔箭矢,可穿透敌人 | 第20战结束后 |
| 奇形木杖 | 奇塔 | 攻击+5 | 造型奇特的木制法杖 | 奇塔初始装备 |
| 玄异法杖 | 奇塔 | 攻击+10 | 造型更加怪异的法杖 | 第11战(a)或第11战(b) |
护甲
通用技能
| 技能名称 | AP消耗 | 习得等级 | 效果说明 | 使用备注 |
|---|---|---|---|---|
| 使用道具 | 0 | 无 | 使用背包内的道具 | 基础功能,无需额外说明 |
| 分离 | 0 | 无 | 两名角色转为独立行动 | 需要分头走位、单独操作时使用 |
| 组队 | 0 | 无 | 搭档随当前操控角色同步移动 | 需要双人协同行动时使用 |
| 防御 | 0 | 无 | 完全免疫远程投射类攻击 | 本作战斗节奏偏主动,多数时候移动走位的收益高于原地防御 |
| 调查 | 0 | 无 | 调查正前方的格子 | 可用于采摘花朵、搬起石头等互动,武器无法交互的物件都可以尝试该技能 |
| 回复 | 5 | 无 | 恢复自身最大HP的一半 | 全游戏使用率最高的技能,出场频率远高于其他技能 |
弗隆专属技能
| 技能名称 | AP消耗 | 习得等级 | 效果说明 | 使用备注 |
|---|---|---|---|---|
| 跳跃 | 0 | 无 | 向前跳跃2格,可越过低矮障碍物 | 仅特定场景有用,使用频率不高,但不要遗忘该功能 |
| 音爆 | 6 | 2级 | 挥剑释放冲击波,贯穿1名敌人 | 射程6格,伤害与普通攻击持平 |
| 一击必杀 | 7 | 3级 | 对单体敌人发动特攻 | 命中即可直接击杀目标,但命中率极低,优先选用其他输出技能 |
| 暴击 | 8 | 4级 | 必定触发暴击 | 伤害为普通攻击的2倍,前期性价比高于一击必杀;习得跳劈后基本不再使用 |
| 跳劈 | 10 | 6级 | 跃起重劈,造成高额伤害 | 弗隆的核心输出技能,建议高频释放 |
| 旋风斩 | 12 | 8级 | 周身旋转挥砍 | 可攻击前后左右四格的所有目标,伤害等同普通攻击,整体实用性不高 |
| 冲刺攻击 | 15 | 11级 | 远程发动突袭,造成双倍伤害 | AP消耗偏高,但伤害可观,对付会击退角色的大型怪物非常实用 |
| 镰鼬 | 18 | 14级 | 对范围内所有敌人造成少量伤害 | 范围沿面朝方向延伸,覆盖面积广;阻止海虫靠近实验室的战斗中是必备技能 |
蒂亚专属技能
金手指为附加内容,不教授使用方法
可修改内容
角色修改
主角弗隆等级99
全属性变为999
武器和装备修改
功能修改
蒂亚石板解读、研究所防守等限时事件直接完成
擦地板事件直接完成
清剿类关卡(大树、蜘蛛等)直接通关
沙虫战斗一步通关
一号敌人停止移动、停止攻击
一号敌人初始生命值设为1
金手指一
游戏截图
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