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国家的崛起:扩展版(2014) - 03年的RTS重制

国家的崛起:扩展版(2014) - 03年的RTS重制-图片1

假设你是一位史前酋长,刚教会族人用燧石生火,一抬头发现邻居已经用投石车问候你的稻草墙了。你咬咬牙,点下“升入古典时代”——屏幕一闪,你忽然发现自己站在阅兵式上,身后是装备滑膛枪的列兵,而远方海面浮现出冒着黑烟的铁甲舰。

这就是《国家的崛起:扩展版》一场从远古到现代,从刀耕火种一路狂奔到导弹洗地,肾上腺素与历史段子齐飞的即时战略交响曲。

本作由微软发行,原版2003年诞生,2014年推出的扩展版完整收录《王座与爱国者》资料片。游戏横跨古代至信息时代八个纪元,你将执掌24个(资料片6个)特性迥异的文明,只会他们在时间中图谋霸业。

别 名:无

类型:模拟、策略|发售日期:2014年6月13日|开发商:|语言:简体中文|版本:v1.2|推荐指数:A

围炉百科

游戏玩法
  • 时代跃迁:游戏共设远古、古典、中古、火药、启蒙、工业、现代、信息八大时代,玩家需在图书馆积累足够科技与资源方可完成升级。
  • 国界攻防:本作首创 RTS 领域的国界系统,所有建筑仅可修建于本国领土范围内,敌方单位进入我方国界会持续受到损耗伤害。通过建造城市、堡垒与奇观可扩张国界。
  • 多线科研:军事科技提升人口上限与兵种强度,市政科技增加城市数量与领土范围,商业科技拓宽资源上限与商队规模,科学科技加快所有研究速度。
  • 兵马元帅:战场覆盖陆、海、空三大维度,从早期的步兵、投石车,到后期的坦克、轰炸机、核潜艇,兵种体系随时代逐步完善。
  • 全球沙盘:征服世界模式玩法,大地图上像回合制游戏一样布局疆域、调配兵力,触发战斗后切入即时对战,胜负都实打实影响领土归属,慢慢蚕食区去成为球长。
游戏特色
  • 传奇主脑:游戏设计师布莱恩·雷诺兹,正是《文明2》与《半人马座阿尔法星》的缔造者。他和席德·梅尔并肩作战多年,一手将回合策略的深厚内功灌入即时战略的躯壳。
  • 文明百态:24个基于真实历史设计的文明势力,每拥有各自的天赋加成与特色兵种,比如中国的文化扩张优势、英国的海军加成、阿兹特克的献祭机制。
  • 场景战役:资料片新增多个历史主题战役,重现亚历山大东征、成吉思汗西征、拿破仑欧洲争霸、冷战核对峙等历史节点,玩家可以置身其中改写走向。
  • 重制升级:这次扩展版的重制还算良心,没瞎改核心玩法和数值,就是把画质拉了一下,老玩家上手完全不用重新适应,当年的战术套路全都能用。
围炉点评
S 级

在本作中,历史的庄严感不复存在。你可以让亚历山大提前两千年见识蒙古铁骑,或是教拿破仑尝尝地毯式轰炸的滋味。爱因斯坦不仅能研究相对论,还能亲自指挥坦克集群!它给了你一张棋盘,把课本里那些遥远的王朝、帝国、英雄都摆上场,让你亲手推演另一种历史走向。那些凝固在书页里的名字与时代,拥有了千万种未曾发生的可能。
以上是游戏设定中的特色。如果你觉得这些无关要紧,只关心游戏性,那本作的原版当年获得了IGN9.3分的评价,在魔兽争霸3几乎称霸了RTS的03年,一款同品类游戏海能获得高分认可,那是非常不容易的成就,其特色的征服世界模式跳出了《帝国时代》类目的玩法,反而有了一个迷你版《全战》的味道,小编觉得这很有意思。
扩展版虽然只提升了画面,对当年玩过的老玩家而言,童年游戏最好的升级就是本质不变,我们并不在乎平衡这些东西,甚至都不在乎画面,只希望能不用折腾兼容性,再次打开它。再次去从一个小村庄开始,横跨五千年,最后目送舰队消失在星辰方向。——如果你没玩过,本篇作品S评,也不会让你失望的

典藏目录

1.国家的崛起:扩展版
2.修改器
3.原声OSTFLAC无损

配置需求

推荐配置
操作系统: Windows 7, 8.1+
处理器: 2.6 Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: Direct X 11+
DirectX 版本: 11
最低配置
操作系统: Windows Vista, 7, 8.1+
处理器: 1.6
内存: 1 GB RAM
显卡: Direct X 10+ Capable GPU
DirectX 版本: 10

安装说明

文件大小:2.9GB
安装方式:游戏为压缩包格式,下载以后再进行安装

补充说明

游戏解压路径尽量避开中文。

修改器预览
  • F1 启动修改器
  • F2 无限食物
  • F3 无限木材
  • F4 无单健康
  • F5 无限学识
  • F6 无限金属
  • F7 无限汽油
  • F8 快速招募-研究
  • F9 快速建造
  • F10 无限能力
  • F11 无限人口

游戏截图

视频预览