
看到有人提到的《尼尔机械纪元》的E结局设定,全世界的玩家牺牲自己的存档化身护盾来帮助全世界的某位玩家对抗制作人员名单的弹幕战。
虽然我没有玩到最后,但这个设定真的挺让我感动的。
那我来说说我印象里当年游戏史上两个实质性的科研成果造福人类的两件事吧。
2010年我才购入的PS3,随主机一同购入了《神秘海域1、2》和《合金装备4》
我在早年间PS3的一通吹嘘宣传里得知,强大的Cell处理器竟可以模拟地球?!这让我一个普通玩家被忽悠得认为一款游戏机竟然这么牛x,更对这款主机很是憧憬了。
当然后来实际拥有了自己的主机后,发现那个模拟地球也许只是听MP3歌曲时的背景画面?再一次觉得Sony果然是营销高手啊。

但是,在Sony众多营销手法里,有一个实质性不吹牛x的程序让我既佩服又印象深刻。
那就是Folding@home,这一款程序是斯坦福大学与Sony合作的一个分布式计算项目,旨在计算研究蛋白质折叠。
事件一
所谓的蛋白质的基本单位就是氨基酸,可以想象是一个个不同颜色的小珠子,细胞里先把氨基酸一个个串起来,变成一条长长的、软塌塌的线性链条—— 这就是未折叠的多肽链,此时它没功能,就是一根 “珠串”。
这条长珠串,会在细胞里自动扭、卷、折、抱团,变成一个固定的三维立体形状。这个从长条链条→成型立体结构的过程,就叫蛋白质折叠。

氨基酸长链条,自动组装成有特定立体造型的 “功能零件”,造型不对就失效、甚至致病。
那么科研人员就需要用到海量计算来模拟折叠。
这个海量计算即使在当时的超级计算机上运算也是很难的, 所以Folding@home这个项目应运而生,只要玩家们愿意为科学提供帮助,都可以下载这个程序,在自己不玩游戏的闲暇时间里让ps3在后台运行这个程序,为这个科研成果提供算力。
我记得我下载过这个程序,偶尔会运行它,是不是后台自主运行我不得而知,我印象里我自己不玩游戏时打开它,看见屏幕上有3d演示的蛋白质颗粒在变化(也可能记错了)。

那么这个程序实际演算结果是怎样的呢?取得了什么成绩呢?
2007年至2012年,1500万以上的用户下载过这个程序,1亿小时以上有效计算时间,相当于当时一台超级计算机连续跑了11400年。
原子级看清阿尔茨海默、帕金森关键蛋白折叠 / 聚集机制,直接指导药物研发。证明家用游戏机可做顶级科研,启发后续分布式计算与 AI 折叠预测。
当年知道Folding@home这一项目时,我就想到了2005年读过的大刘《球状闪电》里提到的情节:林云用全世界个人电脑的空闲算力,靠分布式计算(SETI@home 模式),偷偷算球状闪电的超级复杂数学模型。
事件二
上述说的只是玩家被动的让程序自动计算的成果,下面再提另一个我们玩家主动参与并赢过超级计算机的运算成果的故事。
依旧是蛋白质折叠这个项目,由华盛顿大学于2008年联合开发的蛋白质折叠电子游戏。

不需要玩家懂什么生物化学理论,只需要用鼠标拖拽、旋转屏幕上的“藤蔓”状结构,让它们折叠得更紧凑、得分更高就算过关 。
那么这个游戏取得的成果是怎样的呢?
2010年,科学家苦思 10 年 搞不清的一种 HIV 蛋白酶 结构,Foldit 上线后,5 万多名业余玩家只用 3 周就解出来了,精度超过当时最好的计算机算法。
2019年,玩家设计出了146种全新蛋白系列。再次发Nature,证明 “玩家创意 + 游戏平台” 能创造自然界没有的功能蛋白。

Foldit 玩家里有个关键人物:德米斯・哈萨比斯(后来 DeepMind 创始人)。 他玩 Foldit 时意识到:人类能凭直觉 “看出” 折叠规律,AI 也可以学这种直觉。
这直接催生了后来的AlphaFold—— 那个在 2020 年彻底解决蛋白质折叠问题、震撼全球生物学界的 AI 系统。

说老实话,看到无数玩家选择删除存档帮助全世界其他玩家对抗制作人员名单的弹幕战这一设定真的挺让我莫名的感动的,牺牲自我成全别人是很高尚的。(当然,存档在发生这个弹幕战前应该可以备份出来)
我承认情绪价值很重要。可是在看到玩家玩foldit的那个结果直接发在 Nature 正刊,所有玩家集体署名 “Foldit players”,相当于普通人也当上了科研论文作者。
仅这个游戏一下子把电子游戏提高了到了高大上的境界。如今这个网站的公益众包游戏依旧运营中,全球的玩家还在挑战。

这一刻,“电子游戏救世界”这句口号具象化了。




