![GBA火焰纹章:神圣三重奏 最终之战[汉化V3]|附攻略-2026.6.11更新-图片1](https://img.wlgooo.com/wp-content/uploads/2026/06/20260613222417842-850x850.jpg)
圣魔之光石在火纹同人中最具地位,这作是一部圣魔之光石的重置改版,剧情与圣魔原作一致,少量原创。
加入了技能系统、加入了许多独特的武器、职业、许多炫酷的魔法、道具,在许多圣魔重置改版中,也是上乘之作,如果想要重温圣魔之光石却又觉得原版太过单调,这部作品绝对是不二之选。
外文名:Sacred Trilogy Final
类型:战棋角色扮演|开发商:无|发售日期:无|版本2.1.2
围炉百科
游戏玩法
- 回合战棋:玩家需统筹角色站位、武器克制与地形加成,在有限回合内完成击破敌军、守护 NPC 等战场目标,在经典模式下角色战败即永久退场,容错成本较高。
- 双线推进:在中期选择艾瑞珂、伊弗列姆两条独立剧情路线,两条路线的关卡设计、登场角色与叙事侧重各有差异。
- 三角克制:在传统的剑克斧、斧克枪、枪克剑的武器克制体系外,重制了理魔法三系的定位,还新增了三系循环克制关系,再也不是原版 “拿最高伤害魔法乱砸” 的无脑玩法。
- 转职养成:角色达到10级后可使用转职道具晋升高阶职业,除原作转职路线外新增分支选项,例如阿米莉亚可选择士兵路线转职枪斗士。
- 毒伤升级:重做的毒伤机制随章节推进逐步提升伤害,前期单次毒伤仅几点不易察觉,后面会越来越高,极大提升实用性。
游戏特色
- 原作基底:基于《火焰纹章:圣魔之光石》美版官方 ROM 制作,剧情与关卡框架完整保留原作内容,仅新增少量原创角色与细节补充,属于 “重平衡 + 内容扩充” 类改版。
- 技能体系:每个角色拥有专属个人技能与职业技能,覆盖输出、防御、辅助、应援等多种定位,不同技能搭配能衍生出丰富战术组合,玩法上限大幅拔高。
- 平衡重调:制作组手动调整全关卡敌人的等级、属性与装备,BOSS 数值大幅强化不再轻易被秒杀,商店道具随章节动态更新,友方角色入队等级适配流程进度。
- 固定成长:增加固定成长模式,不用在为凹点烦恼,角色升级后会按照其能力的潜力固定增加属性。更好得将策略重心放在战斗。
围炉点评
《神圣三重奏 最终之战》没有走很多改版 “为了难而难” 的老路,也没有大刀阔斧改得面目全非。而是在原作上面画龙点睛,让它变得更有意思。
很多改版要么改得太保守玩着和原版没区别,要么改得太激进完全成了另一个游戏,情怀的底子全丢了。而这部作品刚好踩在了平衡点上,兼顾了追忆与新鲜感。增强BOSS,加强毒伤,让一些关卡的攻坚思路变换,在数值无优势的时候也可以用DOT打伤害。
汉化人员
作者:bløød 旧版汉化:瓦莱娜23号 文本移植:画画的邶邶- 文案/封面:围炉GO网站
汉化说明
大部分剧情文本从圣魔汉化版复制,少部分作者原创剧情对话、所有道具武器进行重新翻译。
围炉说明
1.站点制作了3DS掌机用的CIA格式
2.制作了精美的封面提供订阅收藏
3.保留旧版的汉化,游戏有两个不同字体的版本,新字库版人名可以五个字,站点都做了3dsVC格式
更新历史
2026.06.11更新V3,2.1.2的新版本汉化 新增各类技能、剧情、动画、道具等 围炉GO重新制作页面文案 2022.12.19发布汉化修正V2
神圣三重奏 最终之战攻略
![GBA火焰纹章:神圣三重奏 最终之战[汉化V3]|附攻略-2026.6.11更新-图片2](https://img.wlgooo.com/wp-content/uploads/2026/06/20260613221656531.jpg)
1 游戏用的英文版做的,技能名称和描述的翻译可能会和其他人有区别,正常
2 这个改版里的舞者特缇斯是可以用剑的
3 某些反弹伤害的技能,是无法杀死单位的,致命时会保留1HP
4 游戏里的减半一般是向下取整,比如11的"一半"是5,但1的"一半"仍然是1
5 这个改版里是允许多个S级熟练度的
6 当我方单位进入攻击范围时,遗迹里的boss们是会主动出击的
7 当发动技能给敌人施加负面状态时,如果发动战斗的那一方可以追击并且在第一次攻击时触发了技能给敌人施加了负面状态,那么后面的反击和连击就会被打断,战斗就会结束
8 类似于剑圣流星技能,如果发动时武器的耐久度低于技能的最大攻击次数,那么这个武器在技能结束之前不会打断战斗,技能发动完之后才会损坏,结束战斗
9 在遗迹一层打修尔梅时,必须关掉动画。使用17章商店里的杖,必须打开动画。不然游戏会卡死
10 偷窃包括偷窃+技能是有前提的,贼的速度必须大于等于被偷者的速度
11 艾瑞珂和伊弗列姆16章结束的剧情专职默认转成大领主,选否就可以自己二选一
相对原版主要改动
1、海登在第20章第3回合自动加入,并拥有专属职业(弓之骑士)
2、阿米莉亚可以转职为士兵,并可以转职为枪斗士(使用骑士勋章)
3、骑士,将军,大骑士和领主额外获得1点移动力
4、魔法系统更新了新的法术:
风之法术伤害较低,射程2-3。
火焰法术具有较为平均的属性和1-2范围。
雷霆法术有高必杀率,但是只能近战,
理魔法三角克制关系:火>风>雷>火
传统的魔法三角形(理>光>暗>理)仍然存在。
5、每个职业都有第三个转职选项。
6、毒伤重做。毒在游戏早期会造成较低的伤害,但随着玩家在游戏中的进展,它会逐渐增加。在最后章节,它可以造成高达20点的伤害。不要低估拥有毒武器的敌人!
7、一些职业的HP上限增加了(最多80)
8、增加了女性敌人单位的多样性。这款游戏中99%的女性都是为玩家而战,这一点一直困扰着我。
9、我手动编辑了游戏中的每一个敌人,通过增加基础属性,成长,等级或提供更好的装备来改善他们的实力,boss被大大加强,不再是笑话了。
10、武器店和道具店得到了改善,所以你可以在游戏早期获得更好的武器。
最重要的是,准备商店是动态的,随着你在游戏中的进展,将提供更好的武器。
11、部分加入角色的等级进行了调整,这样他们就不需要刻意刷塔才能变强。(见习职业除外)
12、一些魔物也有自定义动画。
13、所有单位都可以获得多个S熟练度。
14、伊弗列姆和艾瑞珂有别的转职选择,您必须拒绝第16章末尾的自动转职,并在这之后使用太阳腕轮来查看转职。
15、单位之间最多3格范围即可获得支援点
16、玩家只能通过1次塔和遗迹,即可解锁塞莱娜和利昂
17、梅尔的龙石石无限耐久,但不再对魔物特效,同时属性削弱,为了平衡,她的龙石有1-2攻击范围,并且可以在游戏中获得多种龙石。
18、遗迹是一个高水平的游戏后挑战地点。那里的敌人拥有更好的属性和强大的专属武器。
19、从第9章开始,将会有迷你boss为玩家携带战利品。
20、游戏加入“指挥”机制,给予单位额外的躲避率和命中率。(玩家和敌人都会有)
21、遗迹有两家新的秘密商店。一个在5层,另一个在9层。两者都需要传送杖才能到达。
神圣三重奏 最终之战 隐藏内容
包含主线,分支,威鲁尼之塔,拉格多遗迹
共通部分
序章
不让塞思参战的情况下通关序章,获得马基维尔矿石(1/9),用于升级双圣器。
3章
最右边宝箱获得技能卷轴(1/42)(自然狂潮: 特殊地形上移动+2)
5章
访问西南部村庄获得技能卷轴(2/42)(祈祷: HP>50%时,受到致命伤害时保留1HP)
6章
在东南平原地块上待机一回合,获得马基维尔矿石(2/9)
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8章
击败盗贼获得技能卷轴(3/42)(训练:武器熟练度获取翻倍)
艾瑞珂篇
艾瑞珂篇10章
艾瑞珂与安娜对话后且保证她存活后获得技能卷轴(4/42)(警觉: 不能被偷窃或捕获)和羊皮纸(解锁后续剧情)
我方人物专属技能
*5章外传的奥尔森不计入主线中的我方人物
| 人物 | 职业 | 等级 | 专属技能 |
|---|---|---|---|
| 艾瑞珂 | 领主 | 1 | 魅力:三格之内友军命中+10,回避+10 |
| 赛思 | 真银骑士 | 1 | 忠诚:如果两格之内有领主,则本单位命中+15,受到伤害-3 |
| 弗朗茨 | 剑骑士 | 1 | 骑士精神:HP高于75%时,造成伤害+2,回避+15 |
| 吉利安姆 | 重甲骑士 | 4 | 防御应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军防御+4 |
| 瓦内萨 | 天马骑士 | 2 | 奇数节律:在奇数回合时,命中+10,回避+10 |
| 摩达 | 神官 | 3 | 魔防应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军魔防+4 |
| 罗斯 | 新人战士 | 1 | 力量压制:力量高于对手时,造成伤害+3 |
| 加西亚 | 战士 | 4 | 怪力:技%,发动时力量变为原来的3倍 |
| 梅米 | 弓箭手 | 3 | 影:不容易成为敌人的攻击目标 |
| 科曼 | 盗贼 | 3 | 速度应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军速度+4 |
| 阿斯雷 | 僧侣 | 4 | 慈悲:主动,战斗时不杀死敌人,为其留下至少1HP |
| 露忒 | 魔法师 | 4 | 精英:获得的经验值为2倍 |
| 娜塔莎 | 修女 | 3 | 幸运应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军幸运+4 |
| 约书亚 | 剑士 | 7 | 赌博:主动,发动一次鲁莽的攻击,命中减半且必杀加倍 |
| 伊弗列姆 | 领主 | 8 | 激励:两格以内友军造成伤害+2,受到伤害-2 |
| 弗鲁迪 | 枪骑士 | 8 | 技术应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军技术+4 |
| 凯尔 | 斧骑士 | 7 | 移动应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军移动+1 |
| 塔娜 | 天马骑士 | 10 | 命运:在敌方回合内,本单位无法被必杀 |
| 阿米莉亚 | 新人士兵 | 1 | 机敏:将特效效果翻倍 |
| 特缇斯 | 舞者 | 1 | 少女:两格以内的友方男性角色受到伤害-2 |
| 杰斯特 | 佣兵 | 14 | 战场老兵:每有10级,伤害+1,命中+5 |
| 希尼亚斯 | 狙击手 | 1 | 近战射击:弓的最小射程为1 |
| 玛莉卡 | 剑士 | 13 | 必杀之力:基础必杀率为技*1.5 |
| 杜塞尔 | 黄金骑士 | 5 | 冲锋:一个回合中,每移动一格,受到伤害-1,必杀+5 |
| 库格 | 龙骑士 | 14 | 力量应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军力量+4 |
| 拉切尔 | 神官骑士 | 13 | 自负:间接攻击时,伤害+2,命中+10 |
| 多兹拉 | 狂战士 | 1 | 重击:将武器重量加到必杀上 |
| 塞勒夫 | 贤者 | 2 | 魔力应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军魔力+4 |
| 尤恩 | 新人魔法师 | 1 | 俊足:移动+2 |
| 雷纳克 | 侠盗 | 1 | 绅士:两格以内的女性友军受到伤害-2 |
| 诺鲁 | 暗魔法师 | 17 | 和平之声:两格以内的敌人造成伤害-2 |
| 梅尔 | 龙人 | 1 | 觅食者:每回合开始时,如果处于平原,森林,山地地形上,回复最大生命值的20% |
| 西蕾尼 | 隼骑士 | 5 | 偶数节律:在偶数回合时,命中+10,回避+10 |
| 海登 | 弓骑统帅 | 5 | 弓箭精通:弓的最大射程+1 |
隐藏人物技能
新人职业:
| 年轻的战士1 | 精英:获得的经验值为2倍,转职后消失 |
| 新人士兵1 | 精英:获得的经验值为2倍,转职后消失 |
| 新人魔法师1 | 精英:获得的经验值为2倍,转职后消失 |
下位职业:
(骑马,飞马,龙骑都自带再动技能,这里不赘述)
| 职业 | 等级 | 获得技能 |
|---|---|---|
| 领主(女) | 8 | 强力还击:被攻击时,伤害+3 |
| 20 | 速战速决:发起战斗时,伤害+4 |
| 剑骑士枪骑士斧骑士 | 7 | 自律:获得的武器熟练度经验加倍 |
| 18 | 自由活动:在开阔的地形上时,造成伤害+3 | |
| 重甲骑士 | 5 | 嘲讽:容易成为敌人的攻击目标 |
| 12 | 自然守护:在特殊地形上时,受到伤害-3 | |
| 天马骑士 | 6 | 自我安慰:回合开始时,如果两格以内没有友军,则为本单位回复20%生命值 |
| 14 | 拯救者:救出单位时,技和速不会减半 | |
| 海盗 | 7 | 友谊:回合开始时,如果两格以内有友军,则为本单位回复10%生命值 |
| 17 | 追捕:被攻击时,攻速+2 | |
| 战士年轻的战士2 | 5 | 燃烧之血:当HP不满时,造成伤害+4 |
| 20 | 壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半 | |
| 弓箭手 | 9 | 命中之风:发起战斗时,命中+40 |
| 15 | 必中:技%,发动时必中且造成1.5倍伤害 | |
| 盗贼 | 1 | 偷窃:可以偷窃敌人身上的道具 |
| 7 | 抢劫:运%,攻击并击败敌人后获得一个红色宝玉 | |
| 13 | 渗透:如果两格以内有两个或以上敌人,伤害+3,命中+15 | |
| 僧侣 | 5 | 轻装上阵:当持有3个或以下物品时,攻速+3 |
| 19 | 圣光:当使用光魔法时,伤害+1,命中+5,回避+5,必杀+5 | |
| 魔法师 | ?4 | 集中:如果三格内没有友军,必杀+10 |
| 16 | 连续:速%,发动时产生一次连续攻击 | |
| 修女神官 | 2 | 神迹:HP高于50%时,受到致命伤害时保留1HP |
| 15 | 虔诚服务:当治疗友军时,也为自己恢复同样的生命值 |
| 剑士 | 9 | 决斗之风:发起战斗时,回避+30 |
| 18 | 埋伏:当HP小于一半被攻击时,本单位先攻击 | |
| 领主(男) | 9 | 专家:受到的必杀伤害减半 |
| 20 | 自豪:每损失25%生命值,造成伤害+2,受到伤害-2 | |
| 士兵 | 2 | 投机:如果对手无法反击,伤害+4 |
| 20 | 务实:如果对手HP不满,本单位攻击力+3,防御+1,魔防+1 | |
| 舞者剑 | 1 | 舞蹈:主动,使一个友方角色再次行动 |
| 2 | 齐头并进:如果三格以内有带有「再动」或者「再动+」的友军,本单位移动+2 | |
| 6 | 激励之声:在刷新一个友方角色之后,直到下个回合开始,使其获得力量+2,防御+2 | |
| 12 | 反抗:当HP低于25%时,幸运+4 | |
| 20 | ||
| 佣兵 | ?14 | 武器节约:运%,不消耗武器耐久度 |
| ?14 | 耐心:被攻击时,回避+10 | |
| 龙骑士 | ?14 | 疾跑:如果三格以内没有友军,命中+10,回避+10 |
| 15 | 死亡之风:发起战斗时,攻击力+6 | |
| 神官骑士 | ?13 | 齐心协力:相邻的友军必杀+10,必杀回避+10 |
| 18 | 警觉:回避+20 | |
| 暗魔法师 | 5 | 诅咒:相邻的敌人回避-15 |
| 20 | 邪恶:两格以内的敌人受到魔法伤害+2 | |
| 龙人 | 1 | 龙牙:技%,造成1.5倍伤害 |
| 2 | 血之潮汐:相邻的友方角色攻击力+5,命中+5 | |
| 7 | 生命之息:发动攻击后,两格以内的友军回复20%生命值 | |
| 新人士兵2 | ||
| 新人魔法师2 |
*?+数字代表该技能无法获知是几级获得的,数字代表角色登场时的等级,代表某角色登场时多少级时就已经有这个技能了
*1级技能代表该职业专属特性技能,比如舞者的跳舞和盗贼的偷窃
上位职业:
隐藏人物初始技能
*T代表塔,R代表遗迹,数字代表层数,均为通过该层后进入战斗获得隐藏人物。
| 人物 | 职业 | 登场等级 | 技能 | 加入位置 |
|---|---|---|---|---|
| 凯瑟达 | 掠夺者剑/斧 | 12 | 生与死:造成伤害+10,受到伤害+10决斗之风:发起战斗时,回避+30自然守护:在特殊地形上时,受到伤害-3绝境:当HP小于一半时,追击在反击之前触发 | T3 |
| 奥尔森 | 十字军剑/枪 | 13 | 恶魔之运:对恶魔效果免疫,并使对手的武器获得恶魔效果(恶魔效果触发几率为 31%-运%)守护之风:发起战斗时,魔防+10自由活动:在开阔的地形上时,造成伤害+3再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动魔防驱动:两格以内的友军魔防+4 | T6 |
| 阿维 | 大德鲁伊光/暗/杖 | 16 | 黑魔法:技%,对敌人施加一种负面状态诅咒:相邻的敌人回避-15壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半博学者:杖的最大使用范围+1祸患:(技/2)%,将对手的生命值变为1点 | T7 |
| 依修梅娅 | 女王剑/弓 | 9 | 杀人机器:总的必杀率翻倍埋伏:如果生命值低于一半,被攻击时本单位先攻击洞察:命中+20——流星:技%,发动5次连续攻击,每次伤害减半眩晕:敌人无法反击本单位 | T7 |
魔物技能
*魔物的技能我就不像职业技能那么做了,不分等级,等级高可能拥有的技能放在后面。这里面可能会包括一些并非魔物的职业,但它们只会出现在魔物堆里。
只做上位职业,下位职业基本上都包括在上位职业里的前两个
| 职业 | 武器 | 技能 |
|---|---|---|
| 僵尸·木乃伊 | 爪 | |
| 蜘蛛·大蜘蛛 | 爪 | |
| 半人马 | 斧斧/弓 | |
| 独眼巨人 | 斧 | 慢热:每回合获得+1命中和+1回避,最多15大发雷霆:攻击力+2,速度+2,防御+2,魔防+2。每次战斗后损失6点生命值斧之达人:装备斧时,造成伤害+4破斧:对手装备斧时,本单位命中+50,回避+50 |
| 男巫 | 枪/暗/杖 | 诅咒:相邻的敌人回避-15邪恶:两格以内的敌人受到魔法伤害+2极速之风:发起战斗时,速度+5庇护:技%,抵消一次魔法攻击的伤害 |
| 魔刹犬地狱三头犬 | 牙 | 自然冲击:如果本单位在粗糙的地形上,移动+2致命伤害:每次战斗后,对敌人造成其最大生命值20%的伤害杂技:所有可以到达的地形只消耗1点移动穿越:可以穿越敌方单位 |
| 魔眼大魔眼 | 暗 | 集中:如果三格以内没有友军,必杀+10埋伏:HP小于一半被攻击时,本单位先攻击咒逐:三格内的敌人回避-10,必杀回避-10祸患:(技/2)%,将对手的生命值变为1点 |
| 骷髅士兵幽灵士兵 | 剑/枪 | 强力还击:受到攻击时,造成伤害+3三相之力:将武器的三角关系翻倍毒素:发起战斗后,造成对手20%最大生命值的伤害猛冲:战斗后和对手交换位置 |
| 石化妖 | 暗 | 诅咒:相邻的敌人回避-15快速燃烧:命中+15,回避+15,该数值每回合都会下降法术反击:被攻击时,反弹1-2格的魔法伤害 |
| 骷髅弓箭手幽灵弓箭手 | 弓 | 命中之风:发起战斗时,命中+40 弓之达人:装备弓时,攻击力+4死亡之眼:总命中率翻倍。技%,让敌人陷入沉睡 |
| 石像鬼亡灵石像鬼 | 枪 | 渗透:如果两格以内有两个或以上敌人,伤害+3,命中+15威吓:两格以内的所有敌人回避-10投机:如果对手无法反击,伤害+4枪之达人:装备枪时,造成伤害+4 |
| 魔龙 | 魔法吐息存在于R5 | 龙牙:技%,造成1.5倍伤害回复:每回合开始时,回复最大生命值的30%净化:每回合开始时,消除身上的负面状态绝境魔防:当HP低于25%时,魔防+4白之潮汐:相邻的友军攻击+5,攻速+5 |
| 地龙 | 魔法吐息存在于R6 | 龙牙:技%,造成1.5倍伤害回复:每回合开始时,回复最大生命值的30%净化:每回合开始时,消除身上的负面状态绝境防御:当HP低于25%时,防御+4夜之潮汐:相邻的友军防御+5,魔防+5 |
| 圣龙 | 魔法吐息存在于R7 | 龙牙:技%,造成1.5倍伤害回复:每回合开始时,回复最大生命值的30%净化:每回合开始时,消除身上的负面状态绝境速度:当HP低于25%时,速度+4血之潮汐:相邻的友军攻击+5,命中+5 |
| 僵尸龙 | 魔法吐息存在于R8 | 龙牙:技%,造成1.5倍伤害夜之潮汐:相邻的友军防御+5,魔防+5净化:每回合开始时,消除身上的负面状态猛击之风:战斗后,对两格以内的敌人造成其最大生命值20%的伤害警戒:战斗时,本单位和对手都无法追击 |
敌方boss技能
(这里加上再动和再动+技能)
*x代表外传,a代表艾瑞珂线,b代表伊弗列姆线,15章之后尽管两条线的剧情和配置会有不同,但还是合并为同一个。
*塔里的敌人和原版一样,只是多了技能。遗迹以R表示,R8代表遗迹第八层。
| 章节 | 人物 | 职业 | 等级 | 技能 |
|---|---|---|---|---|
| 序 | 奥尼尔 | 战士 | 1 | 反击:被攻击时,反弹1-2格范围的物理伤害 |
| 1 | 普利肯 | 重甲骑士 | 1 | 警戒:战斗时,本单位和对手都无法追击 |
| 2 | 波恩 | 山贼 | 6 | 斧之达人:装备斧时,伤害+4威吓:两格以内的敌人-10回避 |
| 3 | 帕滋帕 | 山贼 | 8 | 斧之信仰:装备斧时不会消耗耐久度,并将运*1.5加到命中上威吓:两格以内的敌人-10回避 |
| 5 | 萨尔 | 重甲骑士 | 12 | 破斧:当敌人装备斧时,本单位命中+50,回避+50嘲讽:容易成为敌人的攻击目标自然守护:在特殊地形上时,受到伤害-3 |
| 5x | 松克 | 佣兵 | 14 | 专家:敌人对本单位造成的必杀伤害减半武器节约:运%,不消耗武器耐久度耐心:被攻击时,回避+10 |
| 6 | 萨瓦拉 | 暗魔法师 | 14 | 燃烧:技%,造成额外一半防御与一半魔防的伤害恐惧:相邻的敌人-15回避 |
| 7 | 马莱 | 枪骑士 | 17 | 无效:本单位对所有特效免疫再动:某些行动之后可以再移动武器专家:获得的武器熟练度经验翻倍 |
| 8 | 迪拉德 | 将军 | 1 | 塔盾:当受到间接攻击时,防御+6嘲讽:容易成为敌人的攻击目标自然守护:在特殊地形上时,受到伤害-3 |
| 9a | 西克斯 | 勇士 | 1 | 弓之达人:装备弓时,伤害+4燃烧之血:当HP不满时,造成伤害+4壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半 |
| 9b | 肯普 | 勇士 | 1 | 埋伏:当HP小于一半被攻击时,本单位先攻击燃烧之血:当HP不满时,造成伤害+4壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半 |
| 10a | 巴勃罗 | 贤者 | 1 | 极速之风:发起战斗时,速度+5集中:如果三格以内没有友军,必杀+10连续:速%,发动时产生一次连续攻击 |
| 10b | 贝鲁奈 | 丛林骑士 | 1 | 投机:如果对手无法反击,伤害+4再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动命中之风:发起战斗时,命中+40必中:技%,发动时必中且造成1.5倍伤害 |
| 13a | 艾阿斯 | 重骑士 | 5 | 猛击之风:战斗后,对两格以内的敌人造成其最大生命值20%的伤害嘲讽:容易成为敌人的攻击目标自然守护:在特殊地形上时,受到伤害-3再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动 |
| 13b | 塞莱娜 | 术士 | 5 | 远见:免疫敌方必杀伤害和技能伤害神迹:HP高于50%时,受到致命伤害时保留1HP |
*某些新的武器名字我就暂时不翻译了,反正也是音译
*正常情况下,S级武器是没法从敌人身上偷过来的,除非敌人装备了多个武器且容易切换
*有时候小兵也会带上面的武器,我就不标的太细了,只标注带boss图标的敌人身上的东西
| 道具名 | 物品种类 | 获取途径 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 幸运币 | 道具 | 5章约书亚R3boss乌露斯拉(偷)R4boss布鲁妮娅(偷) | 持有时,幸运+3 |
| 铁手套 | 道具 | 8章boss迪拉德(偷)R2boss乌海(偷)R5boss莱纳斯 | 持有时,力量+3 |
| 太阳纹章 | 道具 | 14a章boss卡莱尔(偷)14b章boss彼加尔德(偷)R4boss凯尼斯(偷)R7boss贾法尔(偷) | 持有时,防御+3 |
| 护腕 | 道具 | 16章boss奥尔森(掉)R3boss玛多克(偷)R5boss罗依德(偷) | 持有时,技术+3 |
| 月亮纹章 | 道具 | 17章boss利昂(偷)R1boss纳西恩(偷)R6boss布利丹(偷) | 持有时,魔防+3 |
| 圣光之杖 | 杖A | 17章道具店 | 直到下个回合开始,使一个友方单位攻击+10 |
| 庇护之杖 | 杖A | 17章道具店 | 直到下个回合开始,使一个友方单位防御+10 |
| 愤怒之杖 | 杖A | 17章道具店 | 直到下个回合开始,使一个友方单位必杀+10 |
| 幻象之杖 | 杖A | 17杖道具店 | 直到下个回合开始,使一个友方单位回避+10 |
| 轻便鞋 | 持有 | 19章boss阿维(掉)R6boss索妮娅(偷)R8左边中间小boss(偷) | 持有时,速度+3 |
| 耳环 | 持有 | 20章boss阿维(掉) | 持有时,魔力+3 |
| 皇家绶带 | 持有 | 终章boss利昂(掉) | 持有时,所有状态+1(HP,移动,体格不算) |
| 龙石+ | 龙人武器 | 终章左侧宝箱 | 比龙石强一点的龙石 |
| 梦魇 | 杖- | 终章boss弗德斯(偷) | 让三格内的所有敌人陷入沉睡(可以偷过来但我们用不了) |
| 毁灭 | 暗A | R1中间的小bossR4boss布鲁妮娅 | 魔法的反三角武器,克光系武器 |
| Maltet马路特 | 枪S | R1boss纳西恩R3右上角的宝箱 | 《封印》的冰雪之枪,装备时技+5无法间接攻击 |
| Mulagir | 弓S | R2boss乌海 | 《封印》的疾风之弓,装备时速+5无法近战攻击 |
| Rex hasta | 枪S | R3boss玛多克R5左上角宝箱 | 无法间接攻击 |
| Mjolnir | 理S | R3boss乌露斯拉R5右下角宝箱 | 可以连续攻击(勇者效果)无法间接攻击 |
| Rafnarok | 理A | R3右边中间的宝箱 | 魔法的反三角武器,克暗系武器 |
| Rebirth重生 | 光A | R3右边中间的宝箱R4boss凯尼斯 | 魔法的反三角武器,克理系武器 |
| 必杀护盾 | 持有 | 15章boss凯瑟达(掉)隐藏人物凯瑟达R3左上角宝箱R8左边下面宝箱 | 防止敌人的必杀 |
| 飞行护盾 | 持有 | 15章boss沃尔塔(掉)隐藏人物沃尔塔R3左上角宝箱R8左边下面宝箱 | 防止敌人对飞行单位的特效 |
| Aureola | 光S | R4boss布鲁妮娅 | 装备时,魔防+5 |
| Luce露丝 | 光S | R4boss凯尼斯 | 可以连续攻击(具有勇者效果) |
| Zulfiqar | 剑S | R4右边中间的小boss(掉) | 可以间接攻击 |
| 修理杖 | 杖A | R4左下角宝箱隐藏人物利昂 | 可以修理武器,杖(无法修理修理杖) |
| 帝王之剑 | 剑S | R5boss罗依德 | 无法间接攻击 |
| Basilikos | 斧S | R5boss莱纳斯R7右边宝箱 | 无法间接攻击 |
| Trishula | 枪S | R5左边中间的小boss(掉) | 魔法武器,可以间接攻击 |
| Rienfleche利安弗雷切 | 弓S | R6boss布利丹 | 无法近战攻击 |
| Gespenst格丝潘丝特 | 暗S | R6boss索妮娅R8左侧上方宝箱 | 可以连续攻击(具有勇者效果) |
| Gandiva | 弓S | R6弓箭手小boss(掉) | 魔法武器,可以近战攻击 |
| 死亡匕首 | 剑B | R7boss贾法尔 | 对重甲特效,无法间接攻击 |
| Apocalypse | 暗S | R7boss琳斯特拉R9右上角宝箱 | 古老的魔法,魔力+5 |
| Ereshkigal | 暗S | R7boss奈哥尔R9右下角宝箱 | 无视对手的魔防 |
| 诅咒之球 | 持有 | R7boss奈哥尔(偷)R10boss弗德斯(掉) | 持有时,所有状态+2(HP,移动,体格除外) |
| Eckesachs | 剑S | R8boss赛菲尔(掉) | 国王之剑,力量+5,技+5可以间接攻击 |
| 金色宝玉 | 物品 | R8boss火龙(掉)R10boss利昂(掉) | 一个价值20000G的宝玉 |
| 暗龙石 | 龙人武器 | R9boss伊东(偷) | 减少对手的防御,无法间接攻击 |
| 地狱火龙石 | 龙人武器 | 隐藏人物法德 | 对魔王特效 |
| 黑色宝玉 | 物品 | R10四条龙身上都有(掉) | 一个价值15000G的宝玉 |
| Durandal幽兰戴尔 | 剑S | R10boss艾利乌德(掉) | 烈火之剑,力量+5 |
| Sol Katti索尔·卡缇 | 剑S | R10boss琳迪斯(掉) | 精灵之剑,魔防+5 |
| Armads阿尔玛兹 | 斧S | R10boss赫克托耳(掉) | 天雷之斧,防御+5 |
| 封印之剑 | 剑S | R10boss罗伊(掉) | 封印之剑,防御+5,魔防+5 |
| 业火之理 | 理S | R10boss莉莉娜(掉) | 业火之理,幸运+5 |
| Scythia瑟缇亚 | 利昂专用 | R10boss利昂隐藏人物利昂 | 无限耐久,可以间接攻击具有吸血效果 |
| 美味果实 | 道具 | R10上方宝箱 | 使用后可以让人物的等级随机降低1-5级,50耐久 |
| Naglfar纳格尔法尔 | 暗S | 隐藏人物利昂 | 无限耐久 |
| 初始职业 | 转职后职业 | ||
| 年轻的战士1斧 | 海盗斧 | 战士斧 | 年轻的战士2斧 |
| 新人士兵1枪 | 重甲骑士枪/斧 | 士兵枪 | 新人士兵2枪 |
| 新人魔法师1理 | 魔法师理 | 暗魔法师暗 | 新人魔法师2理 |
| 剑骑士剑 | 圣骑士剑/枪 | 重骑士剑/枪/斧 | 丛林骑士剑/弓 |
| 枪骑士枪 | 圣骑士剑/枪 | 重骑士剑/枪/斧 | 执政官枪/斧 |
| 斧骑士·重甲骑士斧·枪/斧 | 将军剑/枪/斧 | 重骑士剑/枪/斧 | 执政官枪/斧 |
| 天马骑士枪 | 隼骑士剑/枪 | 翼龙骑士枪 | 狮鹫骑士枪/弓 |
| 海盗斧 | 勇士斧/弓 | 狂战士斧 | 武僧斧/光/杖 |
| 弓箭手弓 | 狙击手弓 | 丛林骑士剑/弓 | 勇士斧/弓 |
| 盗贼剑 | 刺客剑 | 侠盗剑/杖 | 冒险者剑/弓 |
| 魔法师理 | 贤者理/光/杖 | 魔法骑士剑/理 | 影武者剑/理 |
| 神官·僧侣杖·光 | 司祭光/杖 | 贤者理/光/杖 | 武僧斧/光/杖 |
| 修女杖 | 司祭光/杖 | 女武神理/杖 | 战斗修女斧/光/杖 |
| 佣兵剑 | 勇者剑/斧 | 丛林骑士剑/弓 | 角斗士剑/枪 |
| 战士斧 | 勇者剑/斧 | 勇士斧/弓 | 狂战士斧 |
| 年轻的战士2斧 | 勇者剑/斧 | 勇士斧/弓 | 年轻的战士3斧 |
| 剑士剑 | 剑圣剑 | 刺客剑 | 影武者剑/理 |
| 士兵枪 | 龙枪兵枪 | 圣骑士剑/枪 | 长戟兵枪 |
| 龙骑士枪 | 龙骑统帅剑/枪/弓 | 翼龙骑士枪 | 龙枪兵枪 |
| 神官骑士杖 | 公主光/杖 | 女武神理/杖 | 战斗修女斧/光/杖 |
| 暗魔法师暗 | 德鲁伊理/暗/杖 | 召唤师暗/杖 | 黑暗骑士剑/暗 |
| 领主(女)剑 | 大领主(女)剑/枪 | 魔法领主剑/理/暗 | |
| 领主(男)枪 | 大领主(男)枪/弓 | 装甲领主剑/枪/斧 | |
| 新人士兵2枪 | 圣骑士剑/枪 | 新人士兵3枪 | |
| 新人魔法师2理 | 新人魔法师3理 |
*最后两个没填的都是熟悉的职业,没有新的
游戏截图
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