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PSP上的终末大作,与最终幻想13同一个水晶生化故事背景。故事描述的是被卷入国家全力战争之间的魔导学院训练生们,凭借自己的力量改变历史。
在游戏中,玩家必须从武器以及能力各异的训练生中选择三名进行组队操作,完成魔导院下达的各种任务。游戏能收集多种武器和装饰品等装备。
游戏开始于842 年,白虎帝国突然入侵朱雀领,Class Zero(零班)—— 朱雀魔导院的秘密精英班级被派往战场。这支由 14 名候补生组成的小队,将在战火中探寻国家、水晶与自身存在的真相。
外文名:Final Fantasy:Type-0
类型:动作角色扮演|发售时间:2011年10月27日|开发商:SQUARE ENIX
整理内容
PSP最终幻想:零式[分盘][ACG汉化组]完美汉化 PSP最终幻想:零式[合盘][Play汉化组&天幻网]v3.0最终汉化版 封面收藏 攻略内容-附页面 无损FLAC格式主题曲 模拟器
游戏详情
游戏玩法
- 战斗系统:采用即时动作战斗系统,融合战略元素,是《最终幻想 X-2》"ATB Kai" 系统的进化版。玩家可控制三人小队,随时切换角色操作,下达命令指挥队友执行特定战术,如集中攻击或防守。
- 任务结构:主线任务 + 自由探索,完成主线后获得 12 小时自由时间,可执行支线任务或探索世界地图,收集资源和完成特殊挑战。
- 移动探索:有着骑行陆行鸟,驾驶飞空艇的移动手段,用于战略任务和快速旅行。
游戏特色
- 战争视角:不同于传统 FF 的英雄史诗,Type-0 描绘战争的残酷与无奈,展现普通士兵在历史洪流中的挣扎。
- 主角群像:14 名角色均有独立故事,无绝对主角,打破单一主角模式,每个人都有不同的武器。
汉化人员
Play汉化组&天幻网-合盘最终汉化版3.0
3.0版本名单
策划:古河渚 紫羽
参与成员:KEN.T 计都, 紫羽,W酱,爱尔贝蕾斯,
sugoosamu,kaka,エイト,くろねこ,随缘取乐
2.0版本名单:
策划:古河渚 Bill_22
破解:K.T
翻译:ロイド Zimlord Light`` barium MIU Sherry THEIA WH 顾D 后藤佑希 名残狂言 bahamutfan ウッソ·ェヴィ 计都罗侯 莫邪 huya 紫羽 古河渚
润色:ahamutfan ウッソ·ェヴィ 计都罗侯 莫邪 紫羽 琉音 Sugoosamu
测试:苦瓜 精神哥 w酱 回忆初梦 colcule 纯洁的海猫 TONY瓜♪ nagi厨 点点点 小憩即永眠 ω黑猫ω
美工:随缘取乐 笑看风云
ACG汉化组-分盘完美汉化版
破解:TPU、刘泪
美工:狐狐
翻译:OS、狐狐、大河上下、野田猫、届かぬ心、斯林、SENGOKU、
GUUUUU、神无月时雨、Nerv、Wangwxb、毛绒绒蘑菇、Angel风/yl、丁一
特别鸣谢:巴士专题组超铃音、大A
繁体版协力阿柏
版本区别:
两版汉化质量都很高,因为合盘版对机器系统有要求-需要系统为PRO-B10,引导选择SONY NP9660
围炉GO建议PSP和PSV实机用分盘版,模拟器用合盘版
更新历史
2025.11.21补充页面攻略和内容
最终幻想零式 游戏攻略
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第一章:开战,命运的三小时
一大段剧情后作战开始,队伍为Queen和ACE以及Ninth,一开始会问你是否要提示如何操作,按照自身喜好随意吧。灭掉几波杂兵后会冒出一个指挥官来,用Queen进行定点猛攻消灭之,如果先干掉头头杂鱼会四散奔逃,永远处于红圈(一击死)状态(待确认),上去补刀吧。
到更上面一点的区域有波杂鱼(有时有有时没有?),干掉后会刷出个Lv???的生物将地上的朱雀士兵尸体全吸收同时对三人展开攻击,打它是给它回血,换到ACE回避,过几十秒它就主动滚了,似乎这里被打死的人会复活(我一个手滑ACE**掉了,但那家伙一走又活了)。
上去打开开关去下个区,前面的桥处会被前左右上下的夹攻,操作不慎有可能玩完,不过同伴会给你回血,可以用ACE撑开水晶墙硬打…过一个剧情后前面有个记录点和一个回复阵,可以在这里强化一下人物,之后进入右边飞空艇发着所。
有些箱子上会有兵站着,打起来比较麻烦,开启中间的机关后左边会刷出一波杂鱼和一个机器人(我去),用雷魔法伤害不错但介于目前魔力太少,还是用ACE打游击。冲进白虎旗舰。电梯会开始上升,途中会跳进来俩杂兵(操作人物会发出质疑声),前面有数个杂兵搞了堵掩体。
用Ninth的圈键砸地能有效的全清对手,上前有个混蛋把门关了,直取指挥官然后能从杂兵身上搞到些战斗食粮,去里面核心处把魔晶石放上水晶干拔装置(圈键,TXD的那居然是个炸弹…),向外冲出去岔路左方有个坐在机器人里的队长,把他NTR了防止他和士兵搅基。
之后就是一场大爆炸,可以看到两位新人,之后冲出去,回到刚刚有条龙趴着的广场,会提示生命腕轮全碎,跟随朱雀士兵回到喷水广场,会看到两台机甲,用雷魔法蓄力抓黄圈速速干掉,向左进入斗技场,会看到白虎路希,剧情后三人召唤奥丁,斩铁剑蓄力秒杀机甲,过一下机甲又复活了,以ACE和Jack以及Seven的队伍展开战斗,注意闪避地面浮出光柱的地方,抓黄圈一堆暴打就行,打完之后这家伙又会回半管血(真坚挺),如法炮制,这次打完要抓它红圈才能彻底消灭它。作战终了
至此一章结束,换碟
第二章
换碟后一大段剧情,然后进入魔导院(里面好壮观!),开地图看看,会被魔法局局长拦下来告诉你一些事,说完就进入零班教室,会见到零班指挥官暮雨,不服气的老九去攻击他,暮雨轻松击飞了老九并出手压制了所有发起攻击的零班学员,可见这货有多强…
随后两名新人加入零班(玛奇纳和蕾姆)…看起来零组在学院中完全就是个传说啊…剧情过后右下角会出现作战开始时间。和莫古力说话,去墓地走走,为那些人祈祷一下吧,托雷还有凯特会为你和两位新人解释为什么忘掉了作战中逝去的人。回教室会得到时间消耗规律的说明。六小时随便逛逛吧
天台上会发生一些剧情,可以听到两个新人的过去…去你的讲了俩钟头…不想晃的可以直接去大厅正前方的军令部
作战当日整个音乐就急促而战粟,飞奔的士兵与候补生营造的战前气氛够足…回到零班教室听取任务后回到正面前往大地图面对零组的初阵吧。
灭了几波兵后(以后杂鱼不写了),前面有两堵墙后面有俩炮台,用托雷以箭雨消灭炮台再慢慢拆墙,上去再拆一座炮台就会有个队长冲出来,回避略高打起来有点费事。沿着市街一路清理,清到第二区有个队长,马上干掉防止狙击班造成莫名死人。
广场上没敌人,下个区有个大家伙,优先锁定杂兵干掉后利用尸爆可以重创这家伙,如果抓到了黄点Seven可以打出整整1500点伤害,在它抬起前腿扑击的那段时间内都是黄圈,总体不难打。击倒后任务完成
下次战斗是12小时,可以回班听听课
本次战斗是战场式
任务就是推平对方核心阵地,一开始随队伍制压一阵地后去干掉右边的自动炮台,之后就能拿到部队指挥权,在地图上一旦看到敌方部队不要轻易攻击,一旦攻击就会被扫上一大串,掉血很快,指挥一号阵地的部队猛攻二号阵地,途中有两个地方要进行突入,很轻松
最终幻想零式 支线大全
委托类型
全部77种委托大致分为如下4种:
A 打到敌人。打到○○个委托人指定的敌人,也有的会指定地点。【关于指定数量的计数,在斗技场、TITLE作战中打到的敌人都算数,联机游戏时GUEST打到的敌人不算】
B 获取某种物品。获取指定数量的某种物品,交给委托人。【获得方法不论,可在获得后再接委托交付】
C 联机游戏。进行联机游戏积累SPP交给委托人,或邀请基友乱入若干次。还有要求达到某个SP级别的委托。
D 其他。使用指定魔法给敌人最后一击、使某个角色的攻击力上升到最高等特殊委托,数量少。
按照朱之目录里的排序列表如下:
| 总序号 | 系列 | 类型 | 接受地点及人物 |
| 1~7 | 武装研的委托【1】~【7】 | B | 魔导院?武装研【公会职员】【武装研究公会会长】 |
| 8~14 | 魔法局的委托【1】~【7】 | B | 魔导院?魔法局【魔法局局员】 |
| 15~21 | 军令部的委托【1】~【7】 | A | 魔导院?军令部第二作战科【朱雀将校】【军令部长】 |
| 22~28 | 院生局的委托【1】~【7】 | C | 魔导院?沙龙【院生局局员】【院生局局长】 |
| 29~35 | 兵站局的委托【1】~【7】 | B | 魔导院?正面大门【兵站局局员】【兵站局局长】 |
| 36~42 | 谍报部的委托【1】~【7】 | D | 魔导院?图书馆【9组候补生】【Naghi】(参考) |
| 43~45 | 恩拉的委托【1】~【3】 | D | 魔导院?喷泉广场/休息室 |
| 46, 47 | 时人的委托【1】【2】 | A | 魔导院?休息室/喷泉广场 |
| 48~50 | 队长的委托【1】【2】 冬贝利的委托 | C | 魔导院?军令部第二作战科/天台/教室 |
| 51, 52 | 阿莱西娅的委托【1】【2】 | D | 魔导院?走廊/魔法局 |
| 53, 54 | 学术局局长的委托【1】【2】 | A | 魔导院?图书馆 |
| 55 | 安德里亚的委托 | D | 皇国帝都イングラム?0714地区 |
| 56 | 星姬的委托 | D | 皇国帝都イングラム?0714地区 |
| 57 | 利德的委托 | A | 魔导院?武装第六研究所 |
| 58 | 睦月的委托 | A | 魔导院?武装第六研究所 |
| 59 | 久远的委托 | D | 魔导院?魔法局 |
| 60 | 卡利亚的委托 | C | 魔导院?军令部第二作战科 |
| 61~77 | 村民的委托 | A/B | 见表2?委托细节 |
第2章
包含游戏中的全部事件,人物支线等
事件类型
| 作战 | 与作战相关的记述,该作战完成时解锁 |
| 军事 | 与历史相关的记述,在故事进行的过程中,取得特定的道具时解锁 |
| 特典 | 特别事件。不止会包括剧情中看不到的东西,在Ending开始之类的特定条件被满足后会解锁。能否看到该条目的内容还取决于盘号的不同。 |
| 映像 | 剧情中插入的事件系列。流程进行到该处时解锁。能否在朱之目录中看到该条目内容还取决于盘号的不同 |
流程任务:即为故事进行所必须完成的任务。以数字-数字来表示。(前者是章回号,后者是序号。例如:流程任务5-2,即第五章第二个流程任务)除最终回以外,在2周目及以后,会在主线流程外出现分支流程。分支通常只有一个,讲述的是同一时间另一战场,完成后可能开放新的魔法、军神,也可能有特别报酬或专用SO奖励。分支任务用数字-朱表示。(例如:流程任务2-朱,即第二章流程任务的支线)
自由时间:即未到达下一个“作战当日”的时间。通常每章有2个自由时间,以序号表示。自由时间的长短因情节各有不同
实战演习:开启方法:第三章自由时间1时,在军令部第二作战课与暮雨对话。实战演习开启后,可以在每章的自由时间内参加的特别作战。名为“演习”,实际上是比较难的任务。已经完成的实战演习可以在主菜单的“作战”项目中再次挑战。 实战演习用序号:数字-字母来表示。(“数字”表示章回号、字母表示序号。比如:实战演习7-A,即第七章第一个实战演习)
朱之目录
| 序号 | 类型 | 项目名 | 解放条件 | 盘号 |
| № 001 | 军事 | 鸥历以前 联邦与共和国的战斗记录 | 完成第七章自由时间2时的委托:“得到鸥历以前的情报”,把失落的历史书交给学术局局长后 | 1,2 |
| № 002 | 军事 | 鸥历以前 创世(Ultima)战争 | 在伊斯卡(イスカ)镇把タギス的辉石交给阿多拉(アドラ) | 1,2 |
| № 003 | 军事 | 元年 冷之月(10月)13日 朱雀 魔导院创立 | 完成第三章自由时间1时的委托:“回收朱雀全史”,把朱雀全史交给学术局局长后 | 1,2 |
| № 004 | 军事 | 28年 水之月(2月)26日 玄武圣院创立 | 在伊斯卡(イスカ)镇把乌尔山纳比ウルシャナビ的辉石交给阿多拉(アドラ) | 1,2 |
| № 005 | 军事 | 123年 风之月(4月)17日 朱雀境鲁布鲁姆国建立 | 完成第三章自由时间1时的委托:“回收朱雀全史”,把朱雀全史交给学术局局长后 | 1,2 |
第一章 開戦、運命の3時間
BOSS:ダーインスレイヴ
BOSS攻击方式:1.魔法照射 2.机枪攻击 3.冲撞
推荐角色:参战是固定的无法切换,第二阶段建议使用ACE
战斗方法:
第一阶段
1.第一阶段只能使用召唤出来的军神参战,军神的矩形很高,不用闪避即可结束战斗。
2.先按△发动普通攻击收拾掉场中的帝国兵。
3.干掉帝国兵后可以长按O蓄力斩铁剑,到MAX时松开,一击必杀掉BOSS。
第二阶段
1.只能是固定的三人参战,注意战前提示可以复活的装备已经碎了,所以此战队员死掉不会复活,也就是说都死掉就只能读档了。
2.BOSS不能动了,所以不会发动照射,但是魔法照射依旧很棘手,出现光明的时候迅速闪避,魔法照射攻击会连续出现三次,需要连着躲三次。
3.建议使用ACE远距离攻击,很容易躲避BOSS,其他队员CPU会自动控制近战、
4.一直攻击到敌人HP耗尽,然后采用近战,最有一击必须是必杀,否则BOSS会恢复一定的HP,建议可以切换到Seven。
5.触发必杀后就可结束战斗。
第二章 朱雀の旗が立つとき
任务:トゴレス要塞攻略戦
BOSS:卡特尔
BOSS攻击方式:1.冲撞 2.导弹和机枪 3.快速闪避 4.魔法电球
推荐角色:远战:ACE King Cinque Trey 近战:Queen Rem Eight Seven
战斗方法:
无脑战法:
1.按照流程获取第一个军神,战斗一开始就召唤军神,很容易就能结束战斗。
远战法:
2.切换到远程攻击的队员,在远处伺机,余下两名队员因为AI的原因会在近处与BOSS作战。
3.BOSS在俯冲或者方点球的时候很容易出现暴击点,打落后迅速切换到附近的队员,攻击掉落的BOSS,BOSS掉落后会出现连续的暴击点。
4.BOSS再次飞起来后切换到远战队员,重复以上操作,利用暴击点五会合后就能结束战斗。
第三章 大量破壊兵器の時代
很久以前,世界上诞生了四道希望之光。
人们围向光,建起了四座“圣庭”。
圣庭,指的是人们的信仰,以及他们应走的四条道路:
一个是朱雀,放飞心灵的火焰之翼;
一个是白虎,怀抱知识的钢铁之腕;
一个是苍龙,翱翔天际的清澈之瞳;
一个是玄武,锋芒内敛的坚强之盾。
然后,当九与九迎来九之时,神的意识会赋予世界以“终结”。
这世界名叫“奥利恩斯”(Orience),一个徘徊在轮回中等待“觉醒者”的世界……
奥利恩斯区域图这是一个讲述十二个投身于围绕四国水晶展开的惨烈战争中的年轻战士的故事。
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