盛赞的精灵宝可梦改版游戏,原创的剧情。
创世神阿尔宙斯将让人颤栗的未来传递给主角,宝可梦历代的重要人物因为混乱失序的平行时空而交汇。和主角团们并肩对抗统治世界的邪恶联盟,去挑战传说的宝可梦,避免人界走向终结的末路。
从开篇的梦境中苏醒回到了搬家的起点,究极绿宝石吊住了粉丝胃口,不会让人失望的巨制。
别 名:口袋妖怪:虹之抹灭者,究极绿宝石:虹之抹灭者
类型:角色扮演|开发商:自制
制作人员:
究极绿宝石制作组 -緋衣響- 猫猫 薯片公寓 瓦吉·赫米斯菲亚 炎山Desvol
新增要素:
- 增加极巨化系统,于三周目开放。极巨化尽可能还原了官作剑盾的设定,与官作设定有出入的部分详见附录①
- 增加洗翠地区的精灵,因而对原本游戏中的精灵形态或原创精灵进行了一定调整,删除并增加了一些原创精灵。
- 增加了几张洗翠地区的地图和相应的支线剧情,洗翠地区遇敌增加明雷系统。
- 增加历代主角团和冠军们的再挑战。
- 增加究极穿梭服,可以不携带日月神进入各个究极之洞。
- 增加错过Z纯晶的补救方法,可以去找大吾岛右边的美月重新唤醒已击败的霸主。
注意:
本作尽可能完成5.4到5.5的过渡,但是仍存在一些不可知风险。如无特殊必要,不建议把先前版本的游戏存档载入5.5版本继续进行游戏(俗称串档)。
※串档玩家可以找世锦赛岛丹帝房间里的索尼娅补领极巨腕带,找大吾豪宅研究室里的究极调查员补领究极穿梭服。
※串档时请串sav格式的存档,存档地点建议在丰缘的城市室外等安全的地方,避免因存档所在地图变动而引起异常情况。
※串档会造成一些精灵发生变化,如水晶大岩蛇、亡灵、不同样子的四季鹿、换装皮卡丘和帽子皮卡丘等已被替换的精灵。请确保串档后队伍内仍有可以飞天、冲浪的精灵,以免卡关。
较先前版本的改动:
●特性描述文本扩增至两行,同时修改精灵详情页的UI。
●一部分路边道具改为定点精灵。这些定点精灵固定携带一个蛋招式或教学招式,其中有些是固定闪光或拥有数项满个体保底。
●所有世代的御三家在一二周目都有了定点捕捉途径。
●进化型是洗翠形态的精灵(如火岩鼠)携带道具太古秘药通讯交换可进化为洗翠形态。
●原形态就是洗翠形态的精灵(如洗翠卡蒂狗)可以与NPC交换得到。换到的精灵固定为梦特雌性,个体和性格也是固定的。
●增加神奥飞行器,可以在神奥地区的道路或城镇内呼唤坐骑宝可梦。(依旧无法实现游戏内显示神奥地图)
●击败彩虹火箭队后,可以在大吾豪宅研究室内快速去往雪花市等需要穿越究极之洞去到的地点。
●修改卡那兹市玛机雅娜的判断条件。初始默认与玛机雅娜(现在的颜色)战斗,若已击败或捕获波尔凯尼恩则改为与玛机雅娜(500年前的颜色)战斗。
●秋叶镇的格拉吉欧不再堵精灵中心门口。 ...展开
更新历史
2023.08.02更新5.5版本失落之古迹 2022.07.01发布5.4版本虹之毁灭者
GBA究极绿宝石V5.5 攻略
一般皮肤——一般属性
铁拳——格斗属性
漂浮——飞行属性
毒刺——毒属性
沙之力——地面属性
石头脑袋——岩石属性
虫之预感——虫属性
诅咒身躯——幽灵属性
磁力——钢属性
引火——火属性
燃烧之魂——火属性
引水——水属性
丰收——草属性
静电——电属性
避雷针——电属性
心灵感应——超能属性
冰冻身躯——冰属性
神奇鳞片——龙属性
多重鳞片——龙属性
恶作剧之心——恶属性
甜幕——妖精属性
粉彩护幕——妖精属性
①极巨化等机制与官作不同的情形:
极巨招式的PP固定为一些较大值且不会因使用而减少
处于幻觉或变身状态的精灵以及漂浮泡泡无法极巨化
极巨化状态的精灵受到按固定比例改变HP的效果时,均按极巨化后的HP上限计算数值(蛮干和愤怒门牙类招式以及巨树果除外)
拍落、小偷、魔术师等改变道具持有情况的招式和特性对极巨化状态的精灵均无效
携带讲究类道具的精灵无论有没有被锁招,极巨化状态结束后都能重新选择招式
喝下了极巨汤的皮卡丘、伊布、喵喵也能正常进化
仿效极巨招式时会直接失败,而非使出其原本的招式
超极巨会心一击的效果改为让友方进入聚气状态,而非叠加提升命中要害等级
帝牙卢卡(起源形态)使出时光咆哮时,威力变为175,命中率变为75
帕鲁奇亚(起源形态)使出亚空裂斩时,威力变为90,命中率变为85,基础命中要害率变为+2
已确认基本无法修复的bug
系统类:
阿尔宙斯(传说石板)变为妖精属性时,文本显示的属性名为空白
阿尔宙斯(传说石板)要使用制裁光砾但因睡眠等状态无法使出招式时,依然会触发传说石板的变换属性
打开精灵队伍等界面后再回到战斗界面时,阿尔宙斯(传说石板)会显示一般属性的样子(不影响伤害计算时的实际属性)
打开精灵队伍等界面后再回到战斗界面时,极巨化的速度形态代欧奇希斯的正面图(敌方)会改变动作,背面图(己方)会消失不见
打开精灵队伍等界面后再回到战斗界面时,极巨化精灵的异色状况可能会发生改变
打开精灵队伍等界面后再回到战斗界面时,或极巨化状态结束时,极巨化状态的图标会变成mega图标
进入极巨化状态时,会重置自己的特性(因复制、木乃伊、特性交换等方式获得的特性会消失)
在进行极巨化的回合使用真气拳、陷阱甲壳、鸟嘴加农炮的极巨招式时,会先释放一个聚气动画,不影响实际判定
流程类:
※已登录道具的情况下,喷雾效果消失提示是否再使用喷雾时,如果在选择使用喷雾的瞬间按下select键,则会让已登录道具丢失(即使是Z手环等不具备使用功能的道具也会如此)
※在对战工厂租借或交换到融合精灵后,可能无法再正常进行精灵合体和解体
部分定点精灵(多为神兽)捕捉后会有数项个体自带极限特训的效果
与邻居佑树搭档双打对战小智和红发女路人时,佑树的背面图像会显示成大吾
使用进化石进化精灵时,有时不会立刻习得进化时学会的新技能,要去回忆
绿岭市大吾组队战后不会复原消耗道具
将变身状态下的精灵捕捉到时,登录图鉴的画面会显示为变成的精灵
使用居合斩砍高草丛时可能会显示出错误的图块
问号编号的树果用于制作能量方块时会死机或做出异常数值的能量方块,种植时会变为种下樱子果
进入通关殿堂后,播放通关动画前会有一段时间的黑屏,等待动画播放即可
特性类:
幻觉特性的精灵在战斗结束时,若幻觉状态未被打破,则在幻觉状态下消耗的PP不会延续至战斗结束
幻觉特性的精灵处于战斗中时,精灵升级时显示的名称会错乱
被魔法镜反弹的跳舞招式也能触发舞者特性
强行特性的精灵使用触发强行的招式打静电等攻击触发的特性,特性会显示触发但不产生实际效果
古月鸟使用冲浪或潜水,但因麻痹等原因无法动弹时,也会进入一口导弹模式
同步特性会把睡眠状态也同步给对手
压迫感特性对不指定自己为目标的单体招式也会生效(包括队友的招式),在离场当回合也会生效
复制特性不会对神奇守护特性发动
招式类:
部分极巨招式有时会跳过命玉的扣血
超极巨万雷轰顶无法让地面系精灵麻痹
仿效变身会卡死
仿效有时会模仿本回合已阵亡精灵未能使出的招式,而不是场上最后一个使用成功的招式
伊布(特殊基因)作为对方精灵登场时,若发生不听话而使出其他招式的情况,会以变成的形态属性来计算使出招式的克制关系
在组队对战中,如果我方精灵在特殊情况下(我方后排精灵全部死亡,队友后排还有存活精灵)使出急速折返等强制替换的招式,会卡在更换精灵界面无法返回战斗
招式动画的图形素材在部分情况下会显示异常,多为极巨招式发生。推测是招式动画图形加载过多或未加载完全,内存过载所致
双打逃跑失败时,右方精灵会使出“——”空白招式
梦话直接抽取珍藏无法使用成功,需要先用过一次梦话
抢夺在部分情况下可以抢攻击招式
双打对战下,精灵使用飞空、非鬼系精灵的诅咒等含有指定对方精灵目标为条件的招式时,如果在出招前对方精灵全部倒下,依然会提示没有目标而使用失败
被地狱突刺先手命中后本回合依然能使出声音招式
双打对战使用自爆类招式但被守住时,自爆精灵的血条框会残留在场上直到画面刷新
精神场地下对队友使用广域战力时,攻击目标会变为己方全体
戏法防守挡不住密语
由龙箭变化而成的Z招式在双打对战中会攻击对方两只精灵各1次,但第二次的威力是1
对方精灵对我方飞行系精灵用挖洞时不会下挖(精灵图像不消失,精灵没有进入挖洞状态,不能防止受到的攻击),但攻击的回合正常处理伤害
鳞射会触发自己的好胜特性
催眠术未命中时会额外失去1点PP
招式因定身法等状态无法使出时,也不能将其变为Z招式使出
对处于飞空状态的精灵使出击落时,击落会正常命中但不会处理被击落效果
使出戏法交换到讲究系列道具时,自己会锁戏法
携带讲究系列道具的精灵上场后使出的第一个招式如果因特性等原因被免疫,则不会被锁招式
隔音特性的精灵使出长嚎时,自己不受长嚎影响
对手精灵在处于花瓣舞等连续使用招式的状态时也能释放对应属性的Z招式
部分变化招式可以命中潜灵奇袭状态的目标
处于潜灵奇袭状态下的精灵因收获特性获得树果时,即使当前血量满足条件也不会立即吃下树果
连续攻击招式击杀处于同命状态的精灵时,不会触发同命的效果
使出群攻招式同时攻击两只精灵时,若左手位精灵使出守住,右手位精灵携带红牌,则本次攻击会跳过红牌的结算
使用会改变场地的招式时,如果场上前一个使用的是特定招式(如画龙点睛、龙之舞等),那么场地改变后会接一段其他招式的动画(如吹飞、百万吨拳击等)
游戏截图
视频预览
GBA格式
完整典藏包|GBA格式+CIA格式+旧版本+高清封面+预览包+PC安卓模拟器
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