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GBA高级战争1+2[汉化B16]|攻略金手指-2026.2.5发布

GBA高级战争1+2[汉化B16]|攻略金手指-2026.2.5发布-图片1

这盘游戏由《火焰纹章》的开发商(IS社)操刀,任天堂发行,承载着任天堂“Wars”系列自1988年FC《任天堂战争》以来的全部积淀。装着两个回合制战略名作,这就是《高级战争1》与《高级战争2:黑洞的升起》。

一代是纯粹的四国混战与联手抗敌。到了二代,黑洞军团卷土重来,战火烧遍整片大陆,正义联盟不得不再次集结。

整个系列处处透着现实世界的影子——橙星、蓝月、黄彗、绿地分别影射美苏日欧,用Q版漫画的外壳包着一场相当具有战略深度的战争棋盘。

外文名:ゲームボーイウォーズアドバンス 1+2、Game Boy Wars Advance 1+2、Advance Wars 1+2

类型:回合 战棋 战略|发售日期:2004年12月25日|开发商:Intelligent Systems|版本:日版汉化

典藏内容

1.GBA格式+3DS版本
2.美版汉化附赠
3.游戏金手指
4.高级战争1游戏手册PDF格式
5.高级战争2攻略指南PDF格式
6.HD封面集
7.模拟器

围炉百科

游戏玩法
  • 回合战棋:玩家与敌方交替执行完整行动回合,在网格制地图上完成部队移动、攻击、占领、补给等全系列操作。哪怕前期攒了天大的优势,一步冒进就可能直接崩盘,容不得半点马虎。
  • 兵种克制:游戏构建了陆、海、空三大类超 30 种作战单位的完整克制闭环,只有摸透这套克制逻辑,才能以最小的兵力代价拿下战局。
  • 马革裹尸:没有经验值和等级。单位死了就死了,别心疼,反正下回合工厂还能再造。你跟你的坦克之间是纯粹的利用关系——该当炮灰的时候绝不手软。打仗嘛,心要狠。
  • 地形博弈:地图中的各类地形会对作战单位产生全方位影响,不同移动类型的单位在山地、森林、河流、海洋等地形的移动力消耗天差地别。
  • 迷雾战争:游戏加入了真实的战争迷雾机制,除了己方单位与友方建筑的视野范围外,其余地图区域均处于完全不可见状态,需要用侦察车、侦察机等高视野探明敌方部署。
游戏特色
  • 双作全录:本作完整无删减收录了初代与二代的全部剧情战役、对战地图、挑战模式与隐藏内容,没有做任何内容阉割,让日本玩家能原汁原味体验到这款在海外封神的战棋作品。
  • 藏图如麻:二代隐藏内容多到离谱。商店里能用通关获得的资金购买140张额外地图、解锁角色配色和秘密CO——没错,连敌方黑洞军团的指挥官也能解锁对战模式使用。
  • 低槛高限:本作堪称战棋品类新手友好度的天花板,开篇设置了循序渐进的教程关卡,手把手教玩家掌握基础操作、兵种克制与核心玩法,SLG纯新手也能在半小时内快速上手。
  • 好友义父:本作当年支持单卡带多人联机游玩,只需要一张游戏卡带,就能通过 GBA 专用通信线缆实现最多 4 人联机对战。
  • 延迟三年:初代原定2001年10月12日在日本发售,结果北美版9月10日刚上架,第二天就发生了911事件,任天堂怂了立刻按下暂停键,日本玩家硬是等了三年才见到这款游戏。
围炉点评
围炉Go

这游戏应该是如雷贯耳吧,1和2在美国特别火。要是你真没玩过,看截图会不会以为是子供向游戏?色彩亮丽、角色可爱、像素动画精致到每个小兵开火都有板有眼。
然后你就被骗了,一进游戏才发现,空气单位、海上封锁、后勤绞杀、极限运营、战术伏击、大招时机把控,在策略上硬核得脑细胞向我发出抗议。做这期订阅本来就是想怀旧录个屏,结果一玩就玩了2小时,现在你知道它的魔力了吧,但为什么这么好的作品不出续作呢?

汉化人员

合集版
破解:深山闲人
翻译:deepl+深山闲人
润色:深山闲人
单独版1代
千岛汉化组 完全汉化1.0版
单独版2代
高级战争吧汉化组 完全汉化1.02版
文案/攻略/金手指:围炉GO网站
围炉说明

本期订阅定级A,制作周期九天,耗费工时64小时。这是和编辑155一起做的,全篇总计3.4W字,内容相当于一本75页的纸媒杂志。

别看文字量在围炉的期刊中不算高,因为是两作游戏,有大量的资料需要翻译拆分归类,排版润色校对,做得太累了,短期小编我不会接下汉化栏目A级以上的主C了。

GBA高级战争1+2[汉化B16]|攻略金手指-2026.2.5发布-图片2

1.站点制作了3DS掌机用的CIA格式

2.制作了高级战争1+2的金手指,双格式兼容多种模拟器/实机/开源机,此外还为旧的单独美版汉化也整理了金手指在页面,具体看攻略卡。

3.大家小时候玩的是单独的汉化,围炉GO也提供了这两个版本的最新版让大家怀旧😊,攻略通用的哦。

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4.高清整理了两作游戏伴生的手册书,以及官方的攻略书,高清封面,提供订阅收藏。

更新历史
2026.02.05更新b16
修正一些翻译错误;
补充aw1地图传输和对战模式战技对话的翻译。
2026.02.04更新b15
aw1战技动画乱码,改回日文;
aw1rank从日文改为英文;
aw2结算画面评价指标由日文改英文;
2026.01.29更新b14
菜单,人物名称,小图标替换成英文;
修复兵种页,结算页缺字;
小窗单位名称改为中文;
地图还是没汉化。
2026.01.23公测版b12
高战1和高战2的剧情文本,兵种介绍,菜单等全汉化;
图片没汉化;
因技术原因高战1的地图没有汉化;
统一了高战1和2的兵种和菜单名称。

GBA高级战争1+2 中文攻略

本攻略包含两作游戏,围炉Go全网独家制作 禁止转载

除了围炉GO网站编辑标注一代和二代的,其他攻略都是通用或包含两者的。

本篇流程攻略是针对一代部分的,解锁后地啊你前往锚点

游戏系统介绍
  • 战役:其实这个模式就是任务模式。在这个模式里获胜,玩家会获得等级评定和奖金。
  • 战场:这个模式里一共有20张地图可选择,但不可以自定义规则。获胜后奖励和战役模式一致,额外解锁龙虎榜,用于记录排名前5的高分玩家。
  • 对战模式:包含除战役模式外的所有地图,商店购买的地图、玩家自制的地图都能在这里找到。该模式中获胜无任何奖励,因为游戏规则由玩家自行设定。

在战场模式和战役模式中获胜后,会获得等级评价与奖金。评价的好坏和奖金的多少,主要由3个方面决定:

  1. 一是速度(通关天数越少越好)
  2. 二是力量(摧毁敌方单位的总价值越高越好)
  3. 三是损耗(我方单位损失越少越好)。
安迪部分流程攻略

以下内容仅适合全程使用安迪通关,使用以下方法基本可以全关卡拿到S级评价。
以下内容中出现的(12,11)等坐标,代表以地图左下角第1格(0,0)为原点,向上12格、向右11格的位置。

战争打响

我方指挥官:安迪
敌方指挥官:奥拉夫
天气:晴
胜利条件:全歼敌方单位 或 占领敌方总部
要点:有两条进攻路线,上路推荐配置1个步兵、1个火箭筒兵、1门自行火炮、1辆轻型坦克;下路配置剩余所有部队。想要消灭敌方重型坦克,最好用运输车吸引它离开火箭炮的射程范围,再用重型坦克和己方自行火炮集火消灭。推荐全歼敌方单位通关。

枪手对决

我方指挥官:安迪
敌方指挥官:格里特
天气:晴
胜利条件:全歼敌方单位 或 占领敌方总部
要点:最重要的是留意格里特的必杀技能量槽,槽满后他就会开启必杀,效果是提升己方远程攻击单位2格射程与火力。推荐全歼敌方单位通关。

空中王牌

我方指挥官:安迪
敌方指挥官:伊格尔
天气:晴
胜利条件:全歼敌方单位 或 占领敌方总部
要点:这关最适合的通关方式是占领敌方总部,方法是用运输直升机把步兵运到敌方总部上空。对方有2架战斗机,为了保护运输直升机,可以用地面部队把运输直升机围在中间前进,边前进边用防空坦克铲除敌方战斗机。

马克斯出击!

我方指挥官:安迪
敌方指挥官:奥拉夫
天气:晴
胜利条件:全歼敌方单位 或 占领敌方总部
要点:本关推荐全歼敌方单位通关。对付敌方战列舰,只需要用潜艇和护卫舰配合,就能轻松搞定。

马克斯的失策?

我方指挥官:安迪
敌方指挥官:格里特
天气:晴
胜利条件:保护我方总部5天
要点:要尽量消灭敌方的远程攻击单位,因为只是一味躲避的话,通关后的力量评分往往不够高。

奥拉夫的寒冬

我方指挥官:安迪
敌方指挥官:奥拉夫

围炉网站提示:地形效果的★为防御加成星数,1星对应10%的伤害减免;「所需移动力」指对应单位进入该地形格子需要消耗的移动力,标注「不可通行」的地形,对应单位无法进入。

包含以下两个项目

常规地形

首都

地形效果:★★★★

地形说明

我方总部,被敌方占领即宣告战败,拥有全游戏最高的地形防御效果。
注意:本作中总部无法生产单位,且所有据点的收入均固定为1000,无额外高额收入。

所需移动力
单位类型步兵火箭筒兵轮式车辆履带车辆运输舰常规舰船空中单位
所需移动力1111不可通行不可通行1
城市

地形效果:★★★

地形说明

核心收入来源,也是地面单位的补给点。仅需注意:本作的据点占领规则,和传统Game Boy Wars系列不同。

所需移动力
单位类型步兵火箭筒兵轮式车辆履带车辆运输舰常规舰船空中单位
所需移动力1111不可通行不可通行1
工厂

地形效果:★★★

地形说明

收入来源,也是地面单位的生产、补给点,地图内任意工厂均可生产地面单位。

所需移动力
单位类型步兵火箭筒兵轮式车辆履带车辆运输舰常规舰船空中单位
所需移动力1111不可通行不可通行1

机场

地形效果:★★★

地形说明

收入来源,也是空中单位的生产、补给点,地图内任意机场均可生产空中单位。

所需移动力
单位类型步兵火箭筒兵轮式车辆履带车辆运输舰常规舰船空中单位
所需移动力1111不可通行不可通行1
港口

地形效果:★★★

地形说明

收入来源,也是舰船单位的生产、补给点,地图内任意港口均可生产舰船单位。

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高级战争1+2 将军爆发

将军爆发是本作极具特色的核心系统,围炉Go网站以下为大家整理了该系统的发动条件等详细规则,建议牢记。

包含以下项目,点击跳转(需解锁)

初代作品的发动条件:能量槽

能量槽攒满后,即可发动将军爆发。

  • 我方单位受到伤害时,损失兵力对应的单位价值资金,会全额计入能量槽;
  • 我方对敌方造成伤害时,伤害对应资金的四分之一,会计入能量槽。

不同角色攒满能量槽所需的总资金为固定值,具体如下:

指挥官攒满能量槽所需初始资金
萨米25000
德雷克40000
勘兵卫、伊格尔、斯特姆50000
其余所有指挥官30000
能量槽递增规则

所需资金每发动一次将军爆发,就会单利递增20%(5次发动后翻倍),最多递增至第9次发动。
但第10次发动后,所需资金会固定为第5次的数值(即初始值的2倍)不再上涨,也就是说,第10次发动时,所需金额反而会下降。

简单来说:初代中,无论是主动攻击敌方,还是我方受到伤害,都会积攒能量槽。


二代作品的发动条件:星
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高级战争1+2 兵种单位攻略

围炉Go网站本文内容多处将本作与除第 3 作外的历代 Game Boy Wars 系列、SFC 平台《任天堂战争》系列作品进行对比。编辑会对每个单位的使用技巧进行说明

本作取消了副武器的弹药量设定,因此机枪类副武器永远不会出现弹药耗尽的情况。但也正因如此,以往靠原地蹲守坦克苟住的玩法不再适用,这点多少有些可惜。

点击前往栏目(需解锁)

一、地面部队

仅可在工厂生产。根据移动方式、防御力,可大致分为步兵、轮式车辆、履带车辆三大类。

单位特性说明

步兵:本作中重要性不算太高,可占领所有据点、发射导弹井导弹,是游戏价格最低的单位,同时战斗力最弱。登上山地后视野提升至5,泛用性不如火箭筒兵,实战中很少大量生产。

火箭筒兵:本作重要性高于步兵,可占领所有据点、发射导弹井导弹,对车辆/履带单位的伤害媲美轻型坦克,价格优势极大,在先手收益极高的本作中可主动进攻;山地、河流地形无移动惩罚,机动性常优于步兵,登上山地后视野提升至5。

侦察车:移动力极高的速攻核心单位,作为轮式车辆在非道路地形表现较差,机枪对步兵伤害极高,可快速突进清理远程单位,自身防御力极低,与火箭兵对战时先手必胜。

轻型坦克:战场主力单位,价格低廉、机动性强、战斗力均衡,清理防空坦克、火箭炮效果极佳,视野表现也十分优秀。

重型坦克:高攻防主力单位,防御力出众,先手状态下除新型坦克外,几乎能一击秒杀所有地面单位,仅移动力偏低,解锁新型坦克后出场率大幅下降。

新型坦克:俗称章鱼坦克,最强地面单位,初代未实装,战役模式需夺回设计图才可生产。可一击秒杀绝大多数地面单位,机动性、防御力拉满,性价比极高,仅轰炸机、间接攻击单位可有效克制。

运输车:英文名APC,可运输步兵单位,也能为相邻的所有单位补给燃料与弹药,支持「装兵→移动→下兵」的连贯操作,无任何攻击能力,可作为肉盾使用,也能帮搭载单位规避敌方CO Power的伤害;初代可作为诱饵吸引火力,二代无此特性。

自行火炮:间接攻击单位,对绝大多数单位能打出均衡伤害,作为履带单位移动更顺畅,短板是射程偏短,实战中很少特意建造,拆建筑时的性价比高于火箭炮。

火箭炮:高伤害间接攻击单位,作为轮式车辆移动能力受限,泛用性不如新型坦克,自身防御力极低;敌方使用时,需快速近身贴脸应对。

防空坦克:特性极端但实战强度极高,本作中对地攻击能力大幅强化,可一击秒杀步兵、直升机,对空能力极强,打火箭兵的效果优于轻型坦克,但面对坦克类单位时属性极度劣势。

防空导弹车:对空专用间接攻击单位,可一击秒杀所有空中单位,射程中规中矩,视野范围与侦察车相当,可配合防空坦克完成对空压制。

地面部队参数总表
单位名称主武器副武器移动力视野主武器弹药副武器弹药射程燃料价格
步兵机枪32(山地5)1991000
火箭筒兵火箭筒机枪22(山地5)31703000
侦察车机枪851804000
轻型坦克轻型坦克炮机枪6391707000
重型坦克重型坦克炮机枪51815016000
新型坦克新型坦克炮机枪61919922000
运输车61705000
自行火炮加农炮5192-3506000
火箭炮火箭弹5163-55015000
防空坦克火神炮5291608000
防空导弹车对空导弹4563-55012000

二、航空部队

仅可在机场生产。基本可在所有地形上空移动,管道、部分战役特殊设施无法穿越;固定翼飞机每回合消耗5点燃料,直升机每回合消耗2点燃料,燃料耗尽便会坠毁。

单位特性说明
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以下内容由围炉GO基于美版《高级战争2》官方说明书整理。

因此本篇攻略大部分是2代内容,其实一代也可以进行参考,指挥官前后都有出场。围炉在末尾也做了一代的指挥官攻略讲解。

关于每个指挥官的解锁条件,查看攻略卡里的 隐藏内容 选项。

点击前往指定栏目(需解锁)

前置说明
  1. 文中「攻击力变为○%」,是以安迪等标准指挥官的基础数值为基准的倍率,并非该指挥官自身常规状态下的数值增幅
  2. 技能旁★标注的金额,指对敌方单位造成对应金额的伤害即可攒满能量槽;我方造成伤害时,仅需该金额的一半即可攒满能量。

橙星阵营

安迪
将军爆发
  • 超级修复:★×3 = 54000资金
    效果:我方所有单位兵力值恢复2点;我方所有单位受到的伤害降低10%。
超将军爆发
  • 高级升级:★×6 = 108000资金
    效果:我方所有单位兵力值恢复5点;我方所有单位攻击力提升至标准值的120%;我方所有单位受到的伤害降低10%;我方所有单位移动力+1。
部队基础性能
GBA高级战争1+2[汉化B16]|攻略金手指-2026.2.5发布-图片4

所有单位无任何性能增减,为全游戏标准模板。

角色特征

极其标准的泛用型指挥官,毫无特点就是他最大的特点,也算是本作的主角。

萨米
将军爆发
  • 胜利进军:★×3 = 54000资金
    效果:步兵系单位移动力+1,攻击力提升至标准值的150%;我方所有单位受到的伤害降低10%。
超将军爆发
  • 凯旋盛典:★×8 = 144000资金
    效果:步兵系单位移动力+2,攻击力提升至标准值的180%;我方所有单位受到的伤害降低10%;步兵系单位无视剩余兵力,可1回合占领任意据点。
部队基础性能
GBA高级战争1+2[汉化B16]|攻略金手指-2026.2.5发布-图片5
  • 步兵系单位攻击力提升至标准值的130%
  • 运输系单位移动力+1
  • 直接攻击车辆系单位攻击力降至标准值的90%
角色特征

步兵专精型指挥官。占领据点时,每回合可削减的据点耐久值为自身兵力的1.5倍,运输单位的机动性也更强;代价是常规地面部队的战斗力稍弱。
她的超将军爆发强度极高,只要找到空隙,哪怕是敌方总部也能瞬间占领。追求速通的话用她会非常轻松,只不过游戏过程大概率会变得没什么乐趣。

马克斯
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高级战争1+2 攻击力对照表

高级战争 2部分
  • 纵向「攻击方↓」:发起攻击的作战单位
  • 横向「防御方→」:受到攻击的作战单位
  • 单元格数值:无任何加成(指挥官技能、地形、攻防等级等)的基础满额伤害数值
  • 「-」:该单位无法对对应目标发起攻击,伤害为0
攻击方↓ \ 防御方→步兵火箭筒兵侦察车轻型坦克重型坦克新型坦克运输车自行火炮火箭炮防空坦克防空导弹车战斗机轰炸机战斗直升机运输直升机战列舰护卫舰运输舰潜艇
步兵554512511121415525--730----
火箭筒兵6555855515157570856585--935----
侦察车706535611454555428--1035----
轻型坦克757085551515757085658515104015101
重型坦克105951058555451051051051051051055354510553510
新型坦克1251151251057555125115
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点击前往不同模式的满分条件

试炼模式

日期为速度评价拿满分的通关标准回合数。

只要在对应天数(回合数)以内通关该关卡,即可获得速度满分评价。

1 代 关卡速通标准

(10 回合) 斯帕纳岛 / Spann Island 惠普

(14 回合) 皮诺岛 / Moji Island 比利

(13 回合) 蜿蜒之岛 / Duo Falls 菊池夜

(18 回合) 索尔港 / Sole Harbor 莫普

(15 回合) 枢纽岛 / Pivot Isle 伊格尔

(12 回合) 天涯海角 / Land's End 惠普

(25 回合) 拳峡航道 / Kita Straight 莫普

(15 回合) 暴风岬角 / Point Stormy 惠普

(9 回合) 碎石小岛 / Ridge Island 比利

(14 回合) 米娅之愿 / Mial's Hope 伊格尔

(22 回合) 山河流域 / Bounty River 飞鸟

(17 回合) 双叶渡口 / Toil Ferry 比利

(20 回合) 双子环岛 / Twin Isle 菊池夜

(13 回合) 险峻山脉 / Dire Range 伊格尔

(22 回合) 猫乐群岛 / Egg Islands 莫普

(19 回合) 巨颚大地 / Terra Maw 飞鸟

(13 回合) 刻印群岛 / Stamp Islands 惠普 & 菊池夜

(20 回合) 秘境森林 / Rivers Four 麦克斯 & 比利

(26 回合) 环陆列岛 / Ring Islands 飞鸟 & 莫普

(30 回合) 最终任务 / Last Mission 多米诺 & 伊格尔


2 代 关卡速通标准
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包含游戏的技巧心得,BUG利用等

本栏目包含以下内容,点击前往(需解锁)

一代目录
二代目录

高级战争1

数据清除

若需清除游戏存档数据,可在开启Game Boy Advance掌机后,立刻同时按下左肩键、选择键与方向键右键,此时会弹出数据删除选项,确认后即可重置存档,重新开始游戏。

训练场漏洞——无限地图编辑

利用该漏洞可编辑战役模式与作战室的地图,修改内容仅会保存在战局内的临时存档中,不会永久写入卡带存档。

  1. 进入训练场模式,游玩「海军部队」关卡。
  2. 故意让奥拉夫击毁你的运输直升机或登陆艇,输掉此关卡。
  3. 进入地图设计界面,部署一个橙星国的作战单位,再将其击毁。
  4. 此时游戏画面会出现异常,你可以进入已保存的战役或作战室存档对局中,编辑地图内容。修改完成后需使用战局内的存档功能保存,不可使用地图设计的存档功能。
  5. 只需重启掌机,即可恢复游戏正常状态。
迷雾模式探路技巧

这个机制在 1 代的成就房间里会有教程说明。

迷雾模式中,移动途中撞到未发现的敌方单位会强制停下,因此也有人会用这个方法来探路;和电脑对战的话大不了重置游戏,但和玩家对战的时候一定要小心这个燃料消耗的坑。

1 周目解锁所有关卡方法

1 代里,通关关卡后,指挥官选择界面会留下对应关卡的通关评价记录(从「新游戏」界面就能轻松查看)。

很多人觉得要刷满全记录必须通关 3 周目,但其实 1 周目就能全部解锁,具体步骤如下:

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包含游戏中全部需要玩家挖掘和条件达成的隐藏内容,官方彩蛋

本栏目包含以下内容,点击前往(需解锁)

一代目录
二代目录

《高级战争1》隐藏内容

指挥官解锁

满足以下条件后,对应指挥官会出现在商店内,购买后即可使用。

指挥官解锁条件
勘兵卫通关主线战役,勘兵卫会出现在对战地图的购买列表中,售价50战争金币
格里特用马克斯通关战役关卡「马克斯出击!」,随后通关整个战役模式
奥拉夫成功通关主线战役模式即可解锁
索尼娅战役中对阵黄彗国勘兵卫的三连战关卡,全部在指定回合内通关,随后通关整个战役模式:
1. 《勘兵卫来袭!》:8回合以内
2. 《最强!勘兵卫部队》:10回合以内
3. 《勘兵卫的失误?》:12回合以内
德雷克战役中对阵绿地国的四连战关卡,全部用安迪通关,随后通关整个战役模式
伊格尔战役模式中,在德雷克舰长、海上冲突、胜利之翼与神秘之战关卡均选择萨米出战,通关后将触发与伊格尔的最终决战,获胜后即可解锁
斯特姆解锁上述所有可购买的指挥官
内尔解锁上述所有可购买的指挥官,同时通关困难战役模式

游戏内可解锁的指挥官共11位,地图共6个系列112张,以下是部分细节补充:

德雷克

战役模式中选择安迪,通关以下4个关卡:

  • 德雷克舰长!
  • 海战交锋!
  • 胜利之翼!
  • 迷雾之战!
斯特姆

玩家等级达到最高的黄金龙段位后,可在战斗地图商店中购买斯特姆(他就是最终BOSS,仅可在对战模式使用,能力已做平衡修正,攻击降低、防御提升,必杀技伤害也已减半

隐藏关卡解锁
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金手指为附加内容,不教授使用方法

金手指围炉做了两个版本,一个是本期的主题《高级战争1+2》合集,还有为单独的《高级战争1》《高级战争2》准备的金手指。方便订阅用户使用各个版本进行游戏

合集版本

部分修改包含PAR和VBA两种格式

  • 金手指开机码
  • 无限资金
  • 司令官强制变更
  • 控制模式变更
  • VS 模式强制修改游戏模式
  • 日数强制变更
单独版本

没标注的是二代

  • 红军全员满耐久/弹药/燃料(一代)
  • 指定势力一击必杀(一代)
  • 无限金钱/BP
  • 游戏时间停留在第一天
  • 每回合都能使用指挥技能
  • 不损伤HP
  • 全地图开启
  • 全附加项解锁
  • 全CO技开启
  • 无限移动
  • 单位弹药/燃料/HP满
  • 资金999999
  • 单位一变成轰炸机/战斗机
  • 部队Power无限/Power归零

高级战争1+2 合集版 金手指 [日版汉化可用]

通用
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游戏截图

高级战争1手册预览
高级战争2攻略本

视频预览


汉化ROM
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完整典藏包|汉化ROM+3DS版本+单独汉化+攻略手册PDF+HD封面集+PC安卓模拟器
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