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杂谈:那些年热爱的《樱花大战》,如今正好30周年

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家里买的第一个彩色电视是昆仑牌的21遥。pal制式,因此玩主机游戏从MD时代起就不能输出彩色的画面。

这个不便一直困扰我到土星时代。

解决方法是换个有NTSC制式的电视一劳永逸支出大,应急少花钱的法子是需要买个制式转换器才能在这台电视上输出彩色的画面。

那年临近春节,我在鼓楼的新亚电玩店旁的一个小门脸儿电玩店铺里买了个制转。说是电玩店铺实际上是两三个商家在这里卖东西,卖啥的都有,这个店铺只是一个柜台而已。

当我花60元满心欢喜地坐着火车回到家,接上SS游戏机准备打《生化危机》时,这台昆仑彩电又闹了幺蛾子,电视的场频是60hz的,导致游戏机的NTSC制式输出的50hz画面是上下翻滚的……

第二天我又坐着火车回到市里去找店铺老板退制转,可老板死活不退,最后协商不成,我只好商量我买盘行不行?老板这才同意。

翻了翻游戏封面的塑料夹,选了那套电软上宣传如何如何好的《樱大战

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游戏是两张光盘在当时的价格是40元,跟老板说退个20行不?老板这才把钱包拿出来跟我说,你看,实际上不是不给你退,是我今天到现在没开张,手里只有这20元……

我又坐着火车赶回了家。

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大家听着我这天天坐火车是不是以为我住在河北啊?实际上是在燕山脚下的一座百年大厂的家属区。

第二天,父母就同意给我买一台专属打游戏的彩色电视机。

本来父亲还打算在朋友开的店里买个20寸左右的电视,被我否决了,因为我不知道到底能不能支持ntsc制式。

跟父母来到了当时的大中电器,买了台14寸的牡丹电视回来。

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曾在某个游戏店里看到老板正在用这台同型号的电视玩着某游戏,老板美其名曰 游戏专用。

就是这台小彩电,让我一直从SS到DC再到PS2

主要是这台小彩电不光是支持ntsc制式的,它同时还支持AV双声道立体声,这在当时这个尺寸的电视机里不多见。甚至好多20寸的电视都不带这个功能。

拿回家来,放到自己屋,插好主机,终于可以愉快的玩游戏了。我也如愿的在电视上看到了梦寐以求的彩色游戏画面。

当把樱大战的光盘放入土星读取后,那首激昂振奋的战歌响起时,片头动画就深深地吸引了我。

选择开始游戏后,又是一场动画,那蒸汽机车,粉色和服的少女,那烟囱般的怪物出现,被这个和服少女一刀斩杀……

第一话开始,那背景音乐和风暖暖。

操作的主角是一位名叫大神一郎的青年终于登场,一开场来到了上野公园,见到了刚才开场力劈怪物的真宫寺樱,来到了帝国华击团,陆陆续续见到了爱丽丝、神崎堇和玛利亚最终见到了大白天喝的醉醺醺的米田中将,被他安排到了去检票的工作?!

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让我当个秘密部队的队长,结果我来到的是一个歌舞剧的剧场?!还是个杂役小哥??

这回成了一个名副其实的华击团的一块砖,哪里需要哪里搬,搞得我是一头雾水……

就在完成了一天繁杂的勤杂工的工作后,我甚至开始怀疑人生,我今后就要在这里做勤杂工做一辈子吗?

没想到之后的剧情一个华丽的逆转,黑暗势力总是要及时出现搞点破坏的。

之前歌舞剧场上的演员们都换上了华丽的作战服,驾驶着蒸汽电饭煲……不是 是光武出击了。

玩到这里,我才发现这是一款平时恋爱养成,战斗时战棋类的游戏,剧情动画做的很唯美,人物的配音也很优秀。

当第一话结束,游戏开始播放起了下回预告的动画,完全是按照动画连续剧一样展现带来了不少新意。

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这款完全日文的游戏却让我玩得如痴如醉,因为配音的优秀,把每个角色都演绎的生动鲜活。

为了更好的能理解剧情,也在那个时候,跟同单位的一位曾经在日本留学的大哥请教过日语,弄了一本无师自通的日本语自学起了日语。

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五十音图的平假字和片假字我背了好长时间,那位大哥给我讲了很多有意思的事。我也闹了不少笑话,比如有一篇短文,原文是什么已经记不清楚了,大哥让我看着上面的日文汉字说说什么意思?我只记得“大丈夫”“娘”等等,还以为是丈夫和母亲呢,实际上是没关系和女儿的意思……

还有一次,同事之间讨论颜色的英文,红色 red 绿色 green ……当说到白色的时候,我脱口而出しろい!大哥直说你完全学串了啊……

发现自己学日语的劲头还真挺足,拿着一本日汉袖珍词典,一点点地啃着,到现在还能记得有个片段是堇和桐岛吵架,通过词典翻译了游戏里的一个单词,是仅限于好友之间的争吵。这一翻译让我对她俩的关系有了进一步的认识。

可以说樱大战真的是我的日语启蒙,当然,我的日语水平也仅仅停留在了启蒙……

游戏里每个角色都有自己的性格,背景出身各不相同。

  • 堇的大小姐气质与桐岛的阳刚气质相辅相成。
  • 玛利亚的孤高冷静又有领导能力是辅佐大神一郎的副队长不二人选。
  • 爱丽丝是个小孩子,有着小孩子脾气,貌似是全队里最高灵力的拥有者。
  • 主角真宫寺樱是马大哈,在日常处事上经常忘这忘那。
  • 李红兰是整个花组里的技术担当,但也经常整些糊涂活
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通过声优们的倾情演绎,将这些个性鲜明的角色,活生生水灵灵的展现出来。

让我想不到的是樱的配音横山智佐也是《月下夜想曲》里玛利亚的配音。

当然,游戏里也有御姐藤枝菖蒲,那段口含手指减痛的动画我想是谁都会心动。

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后勤风组三姐妹里的椿是我很喜欢的角色,邻家懂事的小妹妹。

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樱大战的游戏里我喜欢的是堇,可以想象那位伙伴要是玩这个游戏,肯定会选择爱丽丝的。也不知道谁选桐岛呢?

那时候,家里刚买了海信的29寸纯平彩电,随彩电附送了一套红外线无线头戴式耳机。

那耳机看着很唬人,那是我第一次见到暖耳罩子似的耳机。有个底座,底座实际上是个红外线发射器,将音频插入红白的莲花头线,开启后,就可以欣赏了。因为是红外线作为收发信号的媒介,所以当用遥控器遥控电视时,耳机里会传出来嘟嘟声。

效果来说,对于我这样的木耳,只能听出来音响效果浑厚(现在一想,估计也没有层次)低音尤为突出。

有个小伙伴来我家,(就是借我玩《寄生前夜》的大飞)必须要戴着耳机听一遍樱大战的片头主题歌,那陶醉的样子仿佛其他事都与他无关。

之后的几个月,我无意中发现,看着很唬人很高端的那个耳机是单声道的……

说到了主题歌《檄,帝国华击团》好听,就不由得说一说游戏里的其他音乐。

虽然是一部日式和风的游戏,田中公平却为每个不同性格国籍的女性角色都写了主题音乐。

我第一个追到的对象是神崎堇,虽然大小姐,但也有很女人的一面,最后的歌曲是一首探戈风格的舞曲。

后来又重读档将樱追到了,她那首和风味道同名主题歌也是非常动听的。

李红蘭特有的中式音乐、玛利亚的俄罗斯风格、爱丽丝有一种宫廷又孩童风格以及桐岛的硬朗风格都有展现。

游戏中并没有将歌曲全部展现,只是一小段。大部分都是BGM纯音乐的背景方式播放。

当游戏通关,片尾曲由横山智佐无乐器伴奏的独唱开始,那首众人合唱的《如花少女》响起,游戏的过往,日常的点滴等像影集里的回忆一样,一幕幕的展现。真的很有一种圆满终结的感觉。

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后来由于游戏大受欢迎,又出了一款粉丝向的《花组通信》里面有一些趣味问答、花组资料、周边介绍等。其中的趣味问答就有播放一段音乐让你来猜是哪首歌曲,我经常是听了第一个音就知道正确答案。

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我也在这个资料集的游戏里知道了原来游戏制作人広井王子的野心不止于游戏,他还将游戏里的人物真人化,让这些声优登上了舞台,“唱念做打”地为粉丝们表演真实的舞台剧。

当大家看到一个个游戏里二次元的人物形象鲜活的出现在真实舞台上,仿佛游戏里的人物真实存在一样。游戏里的舞台剧也在现实的舞台上演。

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感觉广井王子应该是深受宝冢歌剧团影响吧,就连游戏里的花组、月组等这些命名也跟宝冢一样。

宝冢里的天海佑希以及檀丽的形象也像极了游戏里的玛利亚与樱(男役与娘役)

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98年,《樱大战2~你,请不要死》发售,我自然是马上入手开玩了。

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说实话,游戏的内容真的没什么印象,只记得在最后阶段,身边的战友一个个牺牲自己为大神铺路的场面挺感动挺悲伤,最后也都复活并大团圆的结局,这个场景到如今还是记住了。(等等,这个好像是一代的剧情吧?呃……真忘了 )

玩法和上代一样,还是原来的配方还是原来的味道,只不过游戏加入了两位新成员,德国的雷尼和意大利的织姬。

却又总觉得这两位与玛利亚和堇有点相似了。

这一作,田中公平同样为每位角色写了主题歌,新加入的两位成员也如是,主题歌延续了一代的动听与特色。

尤其是最后那首《奇迹之钟》每个角色的倾情演唱让我真的有了圣诞夜的感觉。别忘了,这游戏是在开春暖和的季节发售游玩的啊。

天人互动后来推出了PC中文汉化移植版的1和2,哥哥当时购买了樱花浪漫大礼盒,包含了游戏1和2以及OVA动画,还有各种限定周边。

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先甭说其他周边,光是游戏动画共30张光盘的体量,只卖199元,绝对是业界良心诚意满满了。

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2001年的春节,我购入了DC,随后的《樱大战3 燃烧的巴黎》也发售了。

虽然游戏进化到从剧情动画到游玩无缝切换,可我却对这个系列玩不动了。我以为是因为我玩不动日文的关系,在游戏出到了4代,我购买了PC的正版即使有了中文依旧是玩不进去了。

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更不用说,后来PS2上的V了,貌似舞台转战到了美国大西部,我却连游玩的兴趣都没有。

多年后,在PS4上推出的《新樱大战》,由《死神》作者久保带人负责的形象设计,我购买了数字版,依旧是玩了序章后,就此放置了……

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至此,我与这个系列彻底告别了。

多年后,我还是在二手市场购入了DC的樱大战1~3的限定版,那3代的八音盒让我爱不释手把玩了好久好久。

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因为太喜欢游戏里的这些歌曲,那会儿又没有接触网络,只好在各个游戏店寻找这张游戏的原声大碟。

在一家游戏店跟老板预订了一张,当然那是刻录的,可是就这张刻录碟我等待的时间里也感觉好久好久。

终于拿到了那张刻录的cd,究竟是不是翻刻自cd也不知道,那些在游戏里“只言片语”的歌曲,我终于听到了完整版。

每个角色的主题歌就不多说了,我在专辑里发现一首由玛利亚和樱主演的舞台剧《爱ゆえに》(因为爱)印象里这个舞台剧一带而过,可是当我听了专辑里这首歌的完整版后,仿佛能体会到一对相爱的男女不畏艰险世俗一定要在一起的决心。

那会儿正好在电器城打工,用着价格不菲的音响听着CD别提多美了。

那首樱的同名主题歌,只用钢琴伴奏横山智佐的独唱,清新动听。

按理说这么喜欢,应该买张原版支持,不过那会儿也没购买渠道。

因为只是一张刻录盘,我又自己手绘了一张樱作为封面,封底和侧边都是手工填写的。也算是独一无二的了吧。

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30年后的今天,再听都是无损FLAC了。我从CD架上取下来这张CD,放在音响里,还能读取播放。

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后来又买了OVA的动画VCD,放在大盘LD的影碟机里在电视墙里播放动画,樱一上来穿着和服舞剑的场景还真挺美的,电器店里很多人驻足观看。

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樱大战有关的彩蛋

当年,世嘉在《樱大战》发售火爆的情形下,推出过以其为主题的记忆卡。

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要知道,土星主机本体是带存档功能的,而PS1和PS2机身不带存储,要存档必须购买记忆卡。

但土星本身的存储容量也不是很大,存几个游戏,就没地儿了。所以土星有个扩展插槽,可以插加速卡和记忆卡。

那时候,看到电软上的介绍说,这个记忆卡是不需要电池提供动力的,类似现在的闪存,理论上可以达到半永久性。

出于对樱大战的喜爱,我就去了当时鼓楼里一家资深老店购入了这盘樱大战记忆卡。

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回到家,存档一切正常,这下不用担心空间不够了,在存档上我也当了回精神富翁,可劲儿造。

某天,发现这记忆卡的防拆标签松动了,我就小心的把标签掀起,拆开了外壳,赫然发现里面的芯片竟然有一块2032的锂电池!

我把电池取出,插回主机上,发现存档也没有了。

顿时知道被当作小白骗了,把电池取出,外壳装好又将标签贴好。去了店里告知无法储存,店员测试了一下同意给我换一个。

当他又拿了一个樱大战的记忆卡给我时,我问这个是电池记忆的吗?店员说这不是电池记忆的啊。我说你怎么保证这个不是呢?他说肯定是,我说那你拆开看看,如果没有电池能记录我就要。他说那拆开就没有保修了。

我说我认,他只好换了个记忆卡,当我面拆开,我看没有电池能存档,这才放心。当然那也不是樱大战主题的了。

想一想,那时候真是斗智斗勇啊。

今天是大年初一,赶在这一天写完,今年也是樱大战30年。

《樱花大战》是 1996 年 9 月 27 日发行的游戏,2026 年正好是 30 周年

30年了,游戏不是生活的全部,记忆里游戏也不是全部。也只能尽力回忆到此了。