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SNK 经典格斗游戏《拳皇 98》的终极强化版,游戏收录了64 名来自拳皇系列前作的经典角色。官方设定中,本作是大蛇篇(KOF '94-'97)完结后的系列庆典之作,旨在让所有角色跨越时空限制同台竞技,实现粉丝们的 “梦幻对战” 愿望。
游戏收录了64 名来自拳皇系列前作的经典角色,玩家可以选择来自不同年份与阵营的格斗家,自由组成队伍,在全球舞台上展开三对三激烈对抗。
对新玩家而言,本作是了解KOF系列的绝佳入门作,对老玩家则是重温街机厅的青春记忆。
外文名:THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION
类型:动作|发售日期:2014年12月16日|开发商:SNK|语言:英文|版本:v1.02
别 名:拳皇98 终极之战
游戏详情
游戏玩法
- 角色选择:玩家可以从六十四名经典角色中自由挑选组成三人队伍,进行3VS3的格斗,可以根据策略和个人喜好自由组合。
- 操作连招:通过轻拳、轻脚、重拳与重脚组合施放普通攻击与连段技能,同时利用能量槽释放必杀技或超级技,游戏内置了每个角色的出招表。
- 终极模式:允许玩家自由组合“进阶模式”和“额外模式”的操作特性,自定义战斗系统,如自动回能 + 攻击取消,实现前所未有的连招自由度。
- 通关结局:尽管无主线剧情,游戏保留了各队伍专属结局,以角色对话与插画形式呈现,延续各角色的性格设定与人物关系。
游戏特色
- 平衡优化:本最终版对角色招式、伤害和属性进行了全面平衡调整,使每个角色在竞技中更公平,同时增加策略性对战深度,让比赛更具竞技性。
- 纯粹对战:与 KOF '94-'97、'99 等有明确剧情的作品不同,98UM FE 没有推进系列故事的主线。角色均保留其在大蛇篇中的背景设定,并且前作中剧情杀的角色在本作也都回归战场。
- 版本特色:支持手柄、键盘、摇杆操作,适配PC平台高清化了菜单和UI,支持1080p 高清分辨率,玩家可以设置画面比例。
- 围炉点评:拳皇98的收藏版本,优点是对于电脑玩家不用折腾模拟了。小时候街机厅最热门的游戏系列,潮起潮落里也成了老玩家的追忆之物。
战斗模式
| 系统模式 | 能量机制 | 特点 |
|---|---|---|
| EXTRA 模式 | 随时间自动回复,可蓄满 3 格 | 1. 能量自动积累,无需主动攻击 2. 支持快速闪避 3. 可使用 MAX 超必杀技 |
| ADVANCED 模式 | 攻击命中 / 被攻击时积累能量 | 1. 可取消普通攻击连接必杀技 2. 支持前冲加速 3. 能量槽可升级(最多 4 格) |
| ULTIMATE 模式 | 自定义选择能量机制 | 1. 融合两种模式优势 2. 完全自定义战斗风格 3. 适应不同对手与场景 |
配置需求
最低配置
操作系统: Windows XP 处理器: Intel Pentium 4 1.8GHz dual core 内存: 1 GB RAM 显卡: Onboard graphics chipset with 256MB video RAM DirectX 版本: 9.0c
典藏目录
1.拳皇98:终极对决最终版 2.修改器 3.原声OSTFLAC无损
安装说明
文件大小:778MB
安装方式:游戏为压缩包格式,下载以后再进行安装。
补充说明
1.02版本为v20221001更新档整合
虽然游戏内置角色出招表,但围炉在页面准备了一点基础的教学攻略,供新人入门
实在不会搓招,就开启修改器吧!
游戏攻略
基本操作
| 操作名称 | 按键 / 指令 |
|---|---|
| 轻拳 | A 键 |
| 轻脚 | B 键 |
| 重拳 | C 键 |
| 重脚 | D 键 |
| 后跃 | ← |
| 挑衅 | START 键 |
| 超重击 | C+D(空中可) |
| 倒地回避 | 倒地瞬间输入 A+B,角色就会向后滚,不会倒在地上。 |
| 空中防御 | 垂直跳跃或后方跳跃中,↓ or ← or ↙ |
援护攻击
昏迷 or 受到对手的擒拿攻击
在画面中看到尚未败阵的同伴,且尚未败阵的同伴的相性与自己的相性不相克。
角色间存在三种相性,分别为:
1. 良好 - 必定会出手相助。
2. 普通 - 只有一半机会出手相助。
3. 恶劣 - 一定不会出手相助。
满足以上条件的情况下,同时按 A+B+C
防御破坏
和气绝十分相似,每个角色都有一定的防御耐久值,受对手连续攻击时防御耐久值便会减低,当超过极限后,就出现角色防御不能状态。
而当出现防御破坏时,不仅防御状态被强制解除,原来若具有 MAX 状态的能量也要被解除。但由于持续时间极短,所以除非在版边,要不然都不容易形成追打。
COUNTER HIT*CRITICAL HIT
COUNTER HIT 是击溃对手特殊技、必杀技、超必杀技、MAXIMUM 状态下的通常技和奔跑(ADVANCED 模式),除攻击力加强之外,对手在倒地前会再次出现被攻击判定,此时能以任何方法作空中追打攻击。
而以特定必杀技、其特定的动作击中对手及随机的情况下便会出现 CRITICAL HIT,它除了将必杀技的攻击力加强之外,更会令对手出现瞬间硬直状态和被攻击判定,能于此时出招作追打攻击。
ADVANTAGE SYSTEM
ADVANCED 模式下为第一个人最多可以储三个能量珠,第二位出场角色可储四个能量珠,第三位则可以储五个能量珠。
EXTRA 模式下为越后出场角色的能量棒会越短,换言之也就是储气的时间大大缩短了。
FEELING VARIATION SYSTEM
游戏中每一位角色,在每一天也会有不同的心情(选人后在决定出场次序时可按住 START 键查看角色心情)。
微笑(黄色):除了可将能量珠传给后一角色之外,后一角色还会额外得到一个能量珠。
普通(白色):可将能量珠传给后一角色。
生气(红色):虽然也可将能量珠传给后一角色,不过就会被扣去一个。
ADVANCED 模式专用操作
| 操作名称 | 按键 / 指令 |
|---|---|
| 奔跑 | →→・按住→不放 |
| 前紧急回避 | N or →+A+B |
| 后紧急回避 | ←+A+B |
| GUARD CANCEL 前紧急回避 | 防御中,N or →+A+B(消耗一个能量珠) |
| GUARD CANCEL 后紧急回避 | 防御中,←+A+B(消耗一个能量珠) |
| GUARD CANCEL 吹飞攻击 | 防御中,C+D(消耗一个能量珠) |
| 小跳跃 | 瞬间输入↘or→or↗ |
| 中跳跃 | 瞬间输入↙or↑or↖或奔跑中,再瞬间输入↘or→or↗ |
| 大跳跃 | 瞬间输入↙or↑or↖或奔跑中,再持续输入↘or→or↗ |
| 解拆投技 | 普通投技判定成立瞬间,同时按 A+B / ↓+A or B or C or D |
POWER MAXIMUM 发动
同时按 A+B+C,消耗一个能量珠。
超必杀技
消耗一个能量珠
MAXIMUM 超必杀技
POWER MAXIMUM 发动状态,再消耗一个能量珠,发动后 POWER MAXIMUM 状态强制终结。
EXTRA 模式专用操作
| 操作名称 | 按键 / 指令 |
|---|---|
| 前冲 | →→ |
| 小跳跃 | 瞬间输入↘or→or↗ |
| 中跳跃 | 瞬间输入↙or↑or↖,再瞬间输入↘or→or↗ |
| 大跳跃 | 瞬间输入↙or↑or↖,再持续输入↘or→or↗ |
| 攻击回避 | A+B |
| COUNTER 攻击 | “攻击回避” 中,A or B or C or D |
| 蓄力 | 按住 A+B+C 不放 |
| GUARD CANCEL 前紧急回避 | 能量槽全满状态,防御中,N or →+A+B |
| GUARD CANCEL 后紧急回避 | 能量槽全满状态,防御中,←+A+B |
| GUARD CANCEL 吹飞攻击 | 能量槽全满状态,防御中,C+D |
濒死状态
当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIMUM 状态
当角色的能量槽储满时,角色便进入 MAXIMUM 状态。这时攻击力可提升 1.5 倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用 MAXIMUM 超必杀技。
游戏截图
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