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SFC第4次超级机器人大战:失忆的白河愁 v1.25[中文]-2025.12.26发布

SFC第4次超级机器人大战:失忆的白河愁 v1.25[中文]-2025.12.26发布-图片1

本游戏是根据SFC游戏《第4次超级机器人大战》故事的基础上进行的。白河愁这位角色因童年创伤和追求力量与破坏神定下契约,是机战系列中人气极高的“黑暗英雄”。

改版基本把整个游戏重新打造,敌机的属性、出场阵容、机体、人物、精神、武器、数值,几乎全部重写。

为老玩家带来新体验,为新人带去更有挑战的设置。

外文名:无

类型:SRPG策略角色扮演 战棋|发售日期:无|开发商:无|版本:1.25

典藏内容

1.SFC格式+3DS版本
2.高清封面
3.模拟器

围炉百科

游戏玩法
  • 回合战棋:战场为方格地图,我方单位依次执行等指令,敌方由 AI 操控。战斗中会切换到华丽的演出画面,部分关联机体可触发合体攻击。
  • 精神指令:本作首次完善精神指令机制,驾驶员消耗SP可发动,临时性提升自己的状态。不同角色的精神组合有差异。
  • 改造养成:使用战斗获得的资金,可改造机体的装甲、运动性、火力、射程等属性,驾驶员升级后也可以分配能力。
游戏特色
  • 代表角色:系列最具人气的角色之一 —— 白河愁在第四次机战首次亮相,其神秘的立场、强大的实力和复杂的背景故事,成为贯穿后续多款机战作品的关键线索。
  • 标题由来:白河愁与“失忆”的由来,它源自官方正传《超级机器人大战EX》。在那部作品中,白河愁为履行与破坏神的契约而“消失”,后来复活但失去了记忆,也因此摆脱了契约束缚。
  • 围炉点评:由于系统改动很大,不要完全套用原版攻略。改版中真实系机体前期较弱、后期上限高,超级系机体前期强势但依赖气力,需要调整培养和作战思路。

制作人员

制作:Revival Pill[再生の丸]
专题制作:围炉GO 编辑 萤火
版本特性
修改内容
换乘系统驾驶员可搭乘的机体组合被重新设计,选择更多样。
改造系统全面调整,改变改造所需资金、改造效果
气力算法战场气力计算方式改变,敌方BOSS气力会受我方击破杂兵影响
BGM分配重新分配关卡背景音乐,营造与原版不同的氛围
武器调整对部分机体武器进行调整,平衡各机体实力
敌机调整对关卡中地机的属性和出场配置进行修改,提高了难度
隐藏条件略微修改关卡隐藏要素触发条件,更改隐藏机体的获得
机型差异强化了真实系(高命中、射程)与超级系(高伤害、依赖气力)的玩法差异
数据修改许多机体/人物/精神/武器/数值都经过重新设计
围炉说明

一款同人改版

站点制作了3DS掌机用的CIA格式,提供原始/拉伸/全屏三个不同的尺寸

更新历史
2025.12.26更新1.25版本
2025.12.19更新1.2版本
2025.11.30发布1.1版

游戏攻略

原作难度:★★★☆☆
改版难度:★★★★☆

由于该改版要比原版的机战4难不少,因此达成隐藏结局的回合数也从320回合增加至480回合。

难点不在于如何通关,而是能否全幸运对BOSS机及副BOSS机进行击落拿到最高赏金。

本作总体金钱要高于原作,但在改造方面需要有一定策略。

游玩之前,可先大体了解一下我方机体的介绍。

真实系

游戏前期(以及未改造期)乏力,中后期命中高,射程远,驾驶员精神强大,不依赖气力 —— 上限较高。

超级系

游戏前期强势,中期机体均拥有必杀,但十分依赖驾驶员的气力,气力越高触发特技概率越高 ——下限稳定。

战场气力算法

敌方副BOSS及以及BOSS级机体均有指挥干涉,我方击杀敌方杂兵越多,BOSS气力越低。

所以如果想通过一机直接击杀BOSS,那么这时的BOSS是满额伤害,难度就比较高。

其他说明

某些魔神系机体(⽬前发现哈迪斯、魔兽将军、暗⿊⼤将军、托罗斯、诺巴M9等)搭载之后,再出击

会认不到出击移动轨迹后,画⾯会切到地图边缘,这种情况只需要多移动⽅向键⼏下之后,呼叫菜单

打开【部队表】随便选个机体后,光标即会切换回正常地图。

机动战士高达
机动战士高达0080:口袋里的战争
机动战士高达0083:星尘的回忆
机动战士Z高达
高达前哨战
机动战士高达ZZ
机动战士高达:逆袭的夏亚
机动战士高达F91
无敌钢人泰坦3
重战机L-GAIM
超兽机神断空我
圣战士丹拜因
圣战士丹拜因OVA
战国魔神豪将军
魔神Z
大魔神
UFO魔神古兰戴萨
盖塔机器人
盖塔机器人G
真盖塔机器人
超电磁侠孔巴特拉V
勇者莱丁
魔装机神塞巴斯塔
无敌超人扎博特3
斗将戴莫斯

在第3次机器人大战结束3个月之后,“朗德·贝尔”部队被解散,所有参战的机体全都被军方控制。这些被控制的优秀机体被秘密分配到多支秘密部队。

这其中个别的机体幸免,如叶月研究所的兽战机断空我,戴莫维克基地的戴莫斯,以及破岚财团的泰坦3,躲过了这次军方的彻底洗牌。

与此同时,曾经联手与外星人共同作战的白河愁,在决战中未能挣脱破坏神的控制,其灵魂归于地下世界继续与破坏神战斗,而他这具失去灵魂的身体,和那架尚不能发挥全部实力的“古兰森”,则彻底留在了地球。

包含各个集体的使用心得,获取攻略,标红的为重点机体

盖塔系
西格 - 流龙马

我方绑定龙流马专用机,去掉三人变型,机体适应水陆空,且修理费便宜

德雷多乌 - 流龙马

4A级BOSS级别机体,武器方面虽然没增加过多的种类,但破坏光线全面升级,由过去的1-2跃升为1~6。不过它也是三幻神之中,死亡火焰威力最高的一部机体,缺点是EN消耗太大,每关的中后期比较乏力

相对而言铁也的兽魔将军、杜克的暗黑大将军在清理杂兵的表现上,会更有作用一些

机械吉尔金刚 - 流龙马

这玩意的操控,极其消耗驾驶员的体力,好在流龙马在这方面不是问题。

烈阳闪光的回归会让流龙马找回单挑BOSS的感觉,并且自身身板够硬。不过这么笨重的机体,缺点也是挺多的,首先战斧只有2把,扔完就没了,其次重力波的伤害纯取决于气力。

但总体来讲,后期这台机体能排进我方前三是不成问题的

魔神系
莱因X - 兜甲儿

我方兜甲儿初始用机,武器种类少,但威力强大,初始HP使它成为战力的天花板

哈迪斯 - 兜甲儿

中期我方战力的天花板,兜甲儿专用机体

拥有完美的装甲与机动性,陆地和宇宙中的性能也非常强悍,1-6的终极大招CARS做远程消耗很考验命中。不过近身也有强酸飓风可进行肉搏。总之是一架能让兜甲儿扬眉吐气的机体。

兽魔将军-剑铁也

剑铁也专用机体,拥有满改接近4000武器账面的宇宙闪电攻击。

第23关《夺回大魔神》一话中,让纯驾驶的兹加鲁靠近 大魔神 之后,剑铁也就会驾驶 兽魔将军 出击。

暗黑大将军-杜克弗里德

杜克弗里德专用机体,也是拥有满改接近4000武器账面的反重力暴风。至此,我方四大超级系BOSS齐聚一堂。

热那亚M9 - 沙也加

我方沙也加初始用机,本身沙也加的射击水平就是在线的。

前期有米迪亚修理完全够用,辅助二姐成为狙击手,完全不过分。不过需要注意,这台机体手枪和步枪使用的子弹是共用的,一共10发,省着点用

战斗兽兹加鲁 - 炎纯

小黑妹开着小怪兽修理机,兹加鲁自带的地狱火让其近战也有伤害。值得一说的是,兹加鲁属于战斗机体,它的修理装置并不是消耗弹药的,是消耗EN的。

炎纯与兹加鲁有共生关系,也可以驾驶其他魔神机体,因此对这架机体有爱,入手可以第一时间把EN进行满改

斯巴达K5 - 玛利亚

我方玛利亚初始用机,游戏中期出现,拥有1-3的飓风攻击。有爱的可以用一下

托罗斯D7 - 波士

我方波士初始用机,D7的属性其实和波士机器人差不多,但D7的冲撞更稳定一些,一旦命中基本2500HP左右直接带走

阿普杜拉U6 - 波士

游戏中期托罗斯D7已经不够看了,阿普杜拉U6搭载了钻头导弹,并且继承了波士命中+50的 特别DX冲击拳。

由于驾驶这台机体需要强大的力气,以及受得了阿普杜拉驾驶舱堆满燃料的汽油味儿,因此这架机体别人驾驶不了,唯有波士大将军。

真实系
R贾贾 - 阿姆罗

阿姆罗一阶段机体,超高的运动性可媲美艾尔盖姆,机体的爆发和射程也很可靠,至于这铁球……

精神力高达MKII - 阿姆罗

只有阿姆罗能驾驭的专用机,其他人驾驶会被精神反噬。阿姆罗强大的新人类能力,配合精神力高达MIKK高能量输出,实乃我方真实系机体中的超级BOSS

瓦尔·瓦罗 - 卡缪

2发强力的地图炮是特色,只需要稍加强化,配合卡缪的热血可快速的清理杂兵。

另外机体的螺旋式武器也是一大看点,卡缪自带的《911》攻击需要消耗很大气力,优点是杀伤可观

艾尔美斯 - 柯瓦特罗

老牌参战机体了,没什么多说的,本作小幅度加强了浮游圆锥炮,算是致敬拉拉了

飚狼 - 捷多阿西塔

飚狼老演员了,机体自身的武器多达9种,由于是线控机,本身的射程中规中矩,配合高性能雷达插件。顿时让飚狼量变转质变,本作捷多的精神使得他不再依赖命中率,二动之后简直是杂兵杀手

另外需要注意的就是,捷多在本作的定位完全变了,注意!!!

他是真实系里为数不多带必闪的机师,后期就明白这意味着什么了

盖马克 - 西布克阿诺

和飚狼不同,虽然盖马克的武器也多达8种,但均以远射程高火力为设计理念。

所以这架机体初期入手不一定能发挥全部威力,但到后期拥有二动之后,配合助推器和姿态控制器插件能发挥出不俗的威力。

西布克本作虽然没有魂,不过也有极其珍贵的干扰,后期不可或缺的角色。

米迪亚 - 花园丽
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游戏截图

视频预览


SFC格式
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