简介:
上个世纪80年代前叶日本街机游戏市场迅猛发展促使图形技术不断进步,这为全新的飞行射击游戏的出现成为可能,谁能创造出全新的(飞行射击)游戏谁就能创造历史,而这一机遇就被Konami的《Gradius》抓住了。虽然在今天看来这个游戏的设计已经不再稀奇,游戏中甚至还有一些不合理的设计和BUG,但对于一个先驱者来说这些都是可以理解并容忍的。
相比之前飞行射击游戏《Gradius》突破点在于不断变化的背景和主题、武器升级系统以及Option(Multiple)的出现地形战术的应用化,许多设计都成为后来同类游戏的参考范本。实际上有许多设计往往之前的游戏已经做到了,但只有《Gradius》将它们吸收并发展到一个新高度。因为这一步进化实在太大,以至于后来再来看这段历史时有人说出了:“仿佛飞行射击游戏突然之间发生变异一般。”这样的话。——转百科
汉化人员:翼势力
没有剧情,只汉化了菜单
首先找了一下没有GBC的彩色版,所以就在GB的日版上汉化
仅供学习交流测试,严禁用于商业用途
升级说明:
原版:S – M – D – L – O – F
汉化:速 – 导 – 双 – 光 – 附 – 盾
对应英文:SPEED UP – MISSILE – DOUBLE – LASER – OPTION – FORCE FIELD
对应中文: 加速 – 导弹 – 双重 – 激光 – 附加 – 磁力场(参考:FC 宇宙巡航机2 (简) [MS])
游戏介绍视频:
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