特库摩于 1990 年在 FC 平台推出的横版动作游戏,《忍者龙剑传》系列的第二部作品。
游戏剧情紧接前作,讲述隼龙在击败邪鬼王一年后,恋人艾琳被凶魔天帝阿修塔尔绑架,其真实目的是利用艾琳的血唤醒由邪神之骨铸造的「邪神剑」,以复活远古邪神。
玩家需操控隼龙穿越陆亚加塔、暗黑地下迷宫等危险区域,揭开邪神复活的阴谋。
《忍龙II》以其高难度著称,用此修改版进行游戏也弥补很多玩家没有通关的遗憾了!
外文名:Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos 忍者龍剣伝 II 暗黒の邪神剣
类型:动作 冒险|发售日期:1990.4.6|开发商:Tecmo|语言:日文
别 名:忍者龙剑传 2:暗黑邪神剑
游戏详情
新增要素
- 分身之术:通过消耗忍术能量召唤两个分身,可模仿隼龙的攻击动作,在 BOSS 战中形成三面夹击的战术优势。但分身无法承受伤害,需精准控制能量消耗。
- 攀爬机制:新增墙壁上下移动功能,在垂直通道中灵活躲避陷阱,但因 FC 硬件限制,偶尔会出现「爬空气」的判定错误,意外催生了「陷墙 BUG」这一独特玩法 —— 玩家利用地形卡入墙壁实现无敌状态,成为速通爱好者的必修课。
- 忍术道具:保留前作的火炎、雷电等忍术,新增「大忍镖」可穿透多个敌人。通过收集卷轴提升忍术等级,最高级的「无敌火」能短暂免疫伤害。
游戏特色
- 过场动画:采用全屏幕动态分镜技术,相较于初代的长条式画面,本作的过场动画时长占比提升 30%,剧情交代更完整。
- 开发轶事:邪神剑的设计原型为日本平安时代的「鬼切丸」,剑身纹路参考了出土的古坟时代勾玉纹样,美术团队为此查阅了大量考古资料。
- 文化符号:游戏中的「隼之里」村落设定,成为日本忍者文化的重要符号。2018 年,岐阜县白川乡将某合掌造建筑命名为「忍者龙剑传纪念馆」,展示游戏原稿与 FC 实体卡带。
修改内容
版本一
1.无敌
2.不掉血
3.隐身
做了3DS用的CIA格式
游戏攻略
- 移动:方向键(上、下、左、右)
- 跳跃:B 键
- 攻击:A 键
- 下蹲攻击:下 + A 键
- 空中攻击:跳跃中 + A 键
- 使用忍术:上 + A 键
- 暂停:START 键
代码
效果 | 代码 |
---|---|
巡航音乐测试 | 让标题画面渐变为黑色,按开始键,重复此操作,然后按住上 + 左 + 选择 + A+B 并按开始键。 |
声音测试 | 在标题画面,同时按住上 + 左、选择、A 和 B,然后按开始键。 |
彩蛋 - 日版专属
通关游戏且最终字幕播放完毕后,在 “游戏结束” 画面,按右 + B + 选择,会显示一段额外的结局动画,这段动画在非日版游戏中不存在。
声音测试
在标题画面,按住上、左、A、B、选择(适用于 NTSC 制式游戏)或按住下、左、A、B、选择(适用于欧洲版游戏)并按开始键。操作正确的话,会出现带有 Q 版龙隼的音乐测试界面,按开始键可返回标题画面。
接下来,让标题画面渐变为开场动画,按开始键回到标题画面(需看到两次标题画面),再按住上、左、A、B、选择并按开始键,操作正确的话,会出现带有 Q 版艾琳的音乐测试界面。
若要开启终极音乐测试:按开始键返回标题画面,让标题画面渐变为开场动画,按开始键回到标题画面,再次让画面渐变并按第二次开始键(需看到三次标题画面),然后按住上、左、A、B、选择并按开始键,操作正确的话,会出现带有声道和音量控制功能的音乐测试界面。
秘籍
额外生命
在 4-2 关卡末尾附近有 1 条命,获取后,沿梯子向上返回并离开该区域,再次回到此处,1 条命会重新出现。可重复此操作,直到获得所需数量的生命。
看穿 3-1 关卡的黑暗
3-1 关卡的黑暗画面会偶尔被闪电照亮,暂停游戏并等待闪电出现即可。