《PlayStation 宝典》由英国 Future 出版公司旗下《复古玩家》杂志社编撰,四川美术出版社 2019 年 1 月中文化推出,为 PS 粉丝呈现怀旧盛宴。
书籍围绕“PlayStation如何定义电子游戏”展开,涵盖 PlayStation 立项历史、硬件构造,以及索尼与任天堂的合作纠葛、久多良木健推动的变革设计;收录 Retro Gamer 编辑推荐的十款 “完美” 作品和读者评选的 25 个最佳游戏,陈述这些游戏的历史与开发历程,并有多位制作人访谈。
中文版特别收录 PlayStation 中国区总裁添田武人(五仁叔)专访,讲述其从业经历等。全书通俗解读开发故事,融合情怀与珍贵资料,是PlayStation 爱好者的珍贵读物。
外文名:PlayStation Bible
类型:杂志|地区:英国|出版时间:2019 年 1 月|卷数:1
杂志详情
- 历史解析:从 PS1 的 CD-ROM 革命到 PS4 的架构创新,详细拆解各代主机的技术突破,如 PS2 的 “情感引擎” 如何实现 1.5 亿台销量神话。
- 开发秘闻:以《恶魔城:月下夜想曲》为例,揭示 2D 与 3D 结合的技术难点;《GTA》初代制作人保罗・豪斯利坦言 “游戏设计初衷是艺术品而非成人向暴力模拟器”。分析《古墓丽影》劳拉形象的演变,从 “多边形美人” 到女权象征的争议与重构,展现游戏角色的社会影响力
- 行业影响:该书被欧美多家游戏博物馆列为馆藏资料,其对《最终幻想》《铁拳》等系列的解析,为研究游戏产业提供了珍贵的口述史资料。书中对 PS1 “逆向工程” 技术的探讨,被《中国游戏产业报告》引用,作为分析主机破解文化的典型案例。
- 初版价值:2014 年原版因限量发行,九品以上旧书在 eBay 等平台售价超 200 美元;中文版因添田武人专访的独家性,成为国内连藏界热门标的。
刊物信息
作者 Future 出版公司 出版社 四川美术出版社 文件格式 单开版 950.30MB PDF+JPG格式 下载方式 百度网盘
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PlayStation宝典 PDF+JPG格式
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