游戏以《龙珠Z》的娜美克星篇为背景,玩家将操控孙悟空与弗利萨等经典角色展开战斗,让玩家能体验漫画中的精彩剧情,尽管 GB 平台机能有限,但游戏尽可能地以漫画风格呈现画面。
游戏加入了小地图元素,在前作基础上优化了操作方式,将移动改为手动操作。除了有推进剧情的故事模式外,还有对战的天下第一武道会模式和修行模式,玩法多样。
本作的战斗很有意思,在设定招式后,可以观看人物的战斗演出。
外文名:Dragon Ball Z: Goku Gekitouden
类型:RPG|发售日期:1995 年 8 月 25 日|开发商:Bandai
汉化人员
作者:RangerMarsh[B站] 程序:RangerMarsh 翻译:RangerMarsh,海南摄影美术出版社 测试:RangerMarsh
汉化说明
基于日版游戏Dragon Ball Z - Gokuu Gekitouden汉化。
原本想修复一下D商汉化的版本,但宇宙船修行界面的问题搞不定,就重新汉化了日版的,程序部分借鉴了D商汉化版。
相较于D商版的修正有:
1. 开头不会死机
2. 战斗结算页面正常显示
3. 文本重新翻译并扩充
4. 状态页面完全汉化
5. 宇宙船修行界面完全汉化
汉化完没怎么测试,有问题可以反馈
更新历史
2025.02.18重新汉化版发布
攻略
本攻略不会单独列出Boss战的策略,因为没有必要。本游戏中的Boss只是比普通敌人稍强一点的敌人。
至于应对方法会在流程攻略中具体说明。如果你卡在某个敌人那里,只需要提升实力,反复挑战即可。游戏的战斗机制基本上可以用同样的策略反复取胜。所以,只要提升实力,多试几次,总能打赢。
好了,现在正式进入流程攻略。
本游戏有隐藏的真结局,具体可查看围炉的真结局触发选项卡,可以一周目就触发,如果你没玩过游戏,可以二周目再去体验
全剧情攻略 序章
区域内敌人:无
建议训练等级:1
游戏开始时,一艘那美克星人的宇宙船降落在那美克星。不久后,悟饭和克林从船里走出,四处张望。这时,布尔玛出现,告诉悟饭和克林,她发现有3颗龙珠的位置非常接近。
然而,悟饭突然感到不对劲,他问克林是否也感应到了什么。克林表示确实感受到了一股气息。
就在他们谈论时,他们注意到一艘赛亚人飞船降落在附近。克林一眼认出那是贝吉塔的飞船,布尔玛则被吓得尖叫起来。接着,画面转到贝吉塔,他降落在那美克星后,开始思考下一步行动。他决定抢夺龙珠,以获得不死之身。而他也意识到,弗利萨已经知道了他的背叛。于是,贝吉塔飞走,开始制定计划。
画面再次切换到一个那美克星村庄,那里满是死去的那美克星人。
布尔玛之前发现的3颗龙珠,以及悟饭和克林感应到的邪恶气息,正是他们。现在,弗利萨一方已经集齐了4颗龙珠,这时萨博提到贝吉塔也来到了那美克星。弗利萨表示,奎正在赶来,由他去解决贝吉塔。
镜头回到悟饭等人这边,克林认为他们不是贝吉塔的对手,决定让布尔玛返回地球去找悟空,而悟饭和克林则留下来撑到悟空到来。
就在这时,又有一艘赛亚人飞船降落,众人都在猜测这次是谁。结果飞船里走出的是奎,他扬言要来杀贝吉塔。接着,他飞走了。这时,你会看到保存游戏的提示。请务必保存,以免接下来战斗失败还得重新看这一大段剧情。
弗利萨手下袭击!宇宙船被毁……
区域内敌人:巴南和苏伊
建议训练等级:1
保存游戏后,画面回到悟饭他们这里。两个弗利萨手下的士兵注意到悟饭等外来者。苏伊抬手射出一发能量弹,击中了那美克星宇宙船的一部分,使它无法再使用。布尔玛和悟饭震惊不已,而克林则决定和悟饭联手迎战。
你将进入游戏的第一场战斗。
第一场战斗由悟饭对战苏伊。推荐战术是等待敌人攻击。他主要使用气功弹攻击,因此比较容易判断他的动作。当看到他放出气功弹,能量条降到空的时候,就趁机上前猛攻。建议主要使用拳击和踢击,气功攻击耗能太大,这个阶段不太划算。重复以上战术,直到打败他。
赢得第一场战斗后,你将控制克林,对战另一名士兵巴南。这场战斗相对简单,因为克林比悟饭强。但也不能大意,巴南主要使用物理攻击,非常凶猛。尽量格挡他的攻击,当他耗尽能量时再反击。沿用对付苏伊的策略,坚持下去就能获胜。
战斗结束后,悟饭和克林互相称赞对方干得不错。但布尔玛对宇宙船被毁非常沮丧。克林则说,这里太危险,他们必须找个安全的地方,商量接下来的对策。于是,他们一同离开了。
宿敌对决!最终的胜负
区域内敌人:奎(Boss)
建议训练等级:2
画面切换到贝吉塔,他正在等待奎的到来。果然,奎出现了,他很得意,因为弗利萨允许他杀掉贝吉塔。但贝吉塔只是冷笑,表示自己一直隐藏着真正的实力。
(原作中,贝吉塔的最大战斗力是18,000,奎的战斗力约18,000~19,000,所以奎很自信。但实际上,贝吉塔已经提升到24,000。)
贝吉塔开始释放气息,画面切换到弗利萨身边。多多利亚震惊地说贝吉塔的战斗力达到了24,000,萨博也感到惊讶。但弗利萨表示,他早知道贝吉塔一直在努力训练。
画面回到贝吉塔和奎,奎试图哀求加入贝吉塔,但未成功。他最后使出一招诈术,大喊“哦!弗利萨大王!”让贝吉塔回头查看。这时进入一场短暂的战斗,奎偷袭成功,用连续能量弹击中了贝吉塔。但战斗很快结束,贝吉塔出现在奎背后,说奎太慢了。接着进入真正的战斗。
操作贝吉塔对战奎。建议仍以拳击和踢击为主,不要使用气功,消耗太大。利用之前的战术,让奎先攻击,等他能量耗尽后再反击,稳扎稳打即可轻松取胜。
战斗胜利后,贝吉塔感叹奎太弱了,并认为自己现在可以应付萨博和多多利亚。但他也明白还不是弗利萨的对手,必须抢到至少一颗龙珠,这样才能阻止弗利萨许愿。 ...展开
敌人名称(中文翻译) | HP | BP | 获得经验值 |
---|---|---|---|
阿普鲁Apuuru | 2,900 | 1,520 | 650 |
巴南Banan | 980 | 980 | 155 |
巴特Burta | 50,256 | 50,600 | 2,000 |
多多利亚Dodoria | 9,600 | 21,500 | 650 |
弗利萨 第一形态 | 150,000 | 250,500 | 0 |
弗利萨 第二形态 | 200,000 | 530,000 | 0/0 |
弗利萨 第三形态 | 300,000 | 1,100,000 | 0 |
弗利萨 最终形态 | 400,000 | 4,125,000 | 0/0 |
弗利萨 最终形态(50%力量) | 400,000 | 2,500,000 | 0 |
弗利萨 最终形态(100%力量) | 500,000 | 5,000,000 | 0/0 |
基纽Ginyu | 120,000 | 120,000 | 0 |
基纽(悟空身体) | 24,000 | 24,000 | 0/2,400 |
古尔多Guldo | 10,000 | 11,850 | 980 |
吉斯Jace | 42,000 | 50,120 | 1,880 |
库依Kuwi | 3,720 | 19,080 | 380 |
纳兹普鲁Natsupuru | 3,300 | 1,825 | 760 |
拉兹贝里Raazuberi | 1,800 | 1,250 | 420 |
利库姆Rikum | 46,000 | 52,000 | 2,150/2,150 |
斯伊Suui | 840 | 840 | 122 |
萨博 第一形态 | 8,300 | 20,400 | 0 |
萨博 变身形态 | 16,600 | 34,000 | 0/830 |
游戏有一个真结局,弗利萨会存活下来,并且比正常结局拥有更多的后续剧情,孙悟空会变身超赛和弗利萨展开超燃的终极对决。
这个真结局在正常流程下几乎无法触发,以下是所有必备的要点,以及达成的一些技巧。
数值说明
EXP 经验,达到一定的值,就会升级
BP 战斗力
HP 生命值
AP 攻击力
DP 防御力
KI 元气值。此作没有类似悟空飞翔传的“集气”操作,KI值越高,元气恢复越快,所有的攻击都会消耗一定的KI
SP 速度。速度越快,动手越早,近身格斗速度越快越好
CP 每回合可用的命令数
BE 拳脚功夫级别
EE 波功级别
刚接触游戏的玩家,往往不懂操作,可以在开头设置的时候,把战斗设置为“自动”(在手机上玩时,方向键有点钝,也可以“自动”战斗)
快速和慢速的区别:慢速可以看到波功的动画(如龟波气功,就是一道白光闪过,很酷)
手动战斗,就是在战斗画面下方的框中,让自己的小人移动到合适的地方,按A键执行命令。比如,当前命令是“踢”,就要移动到敌人附近,按下A键,就会踢敌人;当前命令是波功的,移动到合适的位置,按下方向键(朝着敌人的方向)和A键,向敌人发出波功。后期实力强大后,打一些小喽啰用“自动”就行了,不然会很累的。
战斗的第一步,选择命令:
命令第一行,从左至右分别是:
拳打
脚踢
快速移动
增强攻击力,为攻击加成(不出招时也能少量增强攻击力)
增强防御力,为防御加成
命令第二行,从左至右分别是:
直波功,耗少量元气
弯曲波功(有一定的追踪能力),耗一定的元气
特技(各人不同,此处克林是太阳拳),耗较多的元气
问号就是随机命令,如果命令多,来不及选择,就随机让电脑自己决定吧
克林的太阳拳让对手闪瞎,暂时让对手失去攻击力和防御力,太阳拳本身没有攻击力,有点浪费KI,其它人的特技都很好
战斗界面详解
中间的框,代表敌我双方的位置,拳脚功夫就得靠近敌人按A键,波功要稍微离得远一点再按A键,但也不能太远,否则对手会躲开
AT下面的槽代表加成的攻击力,显示当前已加成的力量,槽越满,攻击加成越多,槽如果是空的,攻击则没有额外加成。
KI 上方的槽代表KI使用情况,白色则表示KI全满,每出一招,都会消耗一定的KI值,然后随即自动恢复。拳脚功夫消耗KI值较少,可以在较短时间内连续攻击;波功和特技消耗KI值较多,有个恢复的过程,KI值越高,恢复越快。
KI 右边的图标表示当前即将执行的命令。
HP 生命值
BP 战斗力
好啦,现在让我们开始学习如何移动角色等基本操作吧!
方向键
用来移动角色、光标等。很简单,对吧? (注意:按上方向键与NPC对话或进入门/洞穴。)
Select键
打开角色状态菜单。在战斗中,可以让电脑自动战斗。 在查看悟空在宇宙船内训练时,这个按键会显示他的当前状态。
Start键
打开角色状态菜单。
B键
退出菜单,取消选择。在地图上,可以让你的角色奔跑。
A键
确认选择。在地图上,让你的角色跳跃。在空中再按一次A键,角色就会飞行。 停止飞行时再按A键即可。在战斗中,这个键用来进行攻击。
注意:掉进坑里的时候,你会自动开始飞行。
按下Start或Select键后,会出现一个菜单,显示每个角色的状态和一些选项。以下是具体内容:
Exp
获得的总经验值。
悟空
显示距离悟空到达还有几天。
Lv
当前等级。等级提升,能力值也会增加。获得经验值可提升等级。
名字
每个角色的名字。
BP
当前战斗力。战斗力表示角色的强度,数值越高,角色越强。
HP
当前生命值。数值越高越好。降到0就游戏结束。
KI
气力值。决定你的气功技强度。数值越高,气功技越强。
AP
攻击力。数值越高,物理攻击越强。
DP
物理防御力。数值越高,受到的物理伤害越少。
SP
气功防御力。数值越高,受到的气功伤害越少。
CP
每回合能执行的攻击次数。数值越高,每回合能攻击的次数越多。
BE
与物理攻击相关。使用物理攻击时会增加,让物理攻击更强。 (成功命中2次物理攻击后,BE+1,每场战斗最多+1。)
EE
与气功攻击相关。使用气功攻击时会增加,让气功攻击更强。 (成功命中2次气功攻击后,EE+1,每场战斗最多+1。)
在DP旁边,有个“+”号,后面跟个数字。这个数字随着成功防御敌人攻击会增加。 (成功防御2次以上+1,每场战斗最多+1。)这个数字会提高你的总体防御力。
菜单选项:
状态说明
列出上述所有数据,并附带详细解释。
角色选择
切换当前控制的主角。主要用来选择谁负责战斗或在地图上移动。
恢复道具
使用恢复道具。如果身边没有布尔玛,可以使用5颗仙豆来恢复。但要谨慎使用,耗尽后要等之后才能获得更多。
选项
调整游戏的一些设置,包括:
文字速度
快速、中等、缓慢。
战斗
有4个选项:
音乐
播放游戏音乐。
关闭音效
关闭游戏音效。
主动模式
战斗节奏快,无暂停,不容易防御。
等待模式
战斗会暂停,让你有更多时间防御,所有气功技动画都会显示。
宇宙船
打开悟空的宇宙船,调整训练项目:
内容:
手臂(Ude.) - 提升攻击力。
胸部(Mune.) - 提升防御力。
能量(Ki.) - 提升气力值。
双脚(Ashi.) - 提升速度。
腹部(Onaka.) - 提升生命值。
头部(Atama.) - 提升每回合指令数。
注意:悟空的战斗力会随着你在那美克星击败敌人增加。
时间 - 设置悟空每天在各训练项目上的训练时间。
强度 - 选择训练强度:
轻度 - 轻松训练。 中等 - 普通训练。 激烈 - 严格训练。
每日状态 - 返回菜单,也可查看悟空的训练成果:
剩余天数 - 悟空抵达那美克星还需多少天。
仙豆 - 悟空剩余仙豆数量。
训练成果 - 显示悟空训练效果的百分比。数值越高,悟空越强。
正常睡眠 - 手动调整悟空每天的睡眠时间。
休息时间 - 手动调整悟空每天的休息时间。
重力训练 - 手动调整悟空的训练速度:
缓慢 - 低速训练。 中等 - 正常训练。 快速 - 高速训练。
注意:按Select键可查看悟空当前等级和状态。
移动方式
游戏中大部分时间,你都会在一个平台或地图区域上移动,敌人发现你时,头上会出现“!”标志,此时他们会追击并攻击你。
尽量不要逃避战斗,因为击败敌人可以获得经验和等级提升,以便最终打败弗利萨。
地图上有时会遇到那美克星青蛙,与它交谈可以保存游戏。 布尔玛也能保存游戏,还能恢复生命值。所以尽量利用布尔玛。
剧情模式允许玩家进行单人游戏体验。故事从布尔玛、悟饭和克林到达那美克星开始,一直到弗利萨被元气弹击中的剧情结束。游玩剧情模式可以享受游戏内容,同时也可以解锁天下第一武道会模式中的其他角色。这个模式基本上是整个游戏的主线内容,所以你想玩游戏的话,肯定要选这个模式。
开始剧情模式很简单,只需选择“剧情模式”,然后选择“新游戏”。之后会有一些设置选项,比如背景音乐、文本显示速度,以及对话显示方式(自动切换或手动按键切换)。设置完毕后,剧情模式就正式开始了。
单人武道大会
游戏中另一个模式是天下第一武道会模式。这模式只能单人游玩,不支持使用Game Boy连接线与其他玩家联机。这模式主要是娱乐性质,你可以挑战所有的敌人或与自己的队友进行比试。以下是进入武道大会的流程:
选择角色
进入模式后,主持人会出现,欢迎你参加天下第一武道会。接着会让你选择角色。游戏开始时,你只能选择克林、悟饭和贝吉塔。要解锁悟空和比克,需要推进剧情至基纽特战队登场才能解锁悟空;而比克需要通关游戏才能解锁。选择角色后,主持人会询问你是否确认选择该角色,选择“是”或“否”继续。
注意:这里选择的角色强度与剧情模式中的进度挂钩。在开始武道大会前,你需要选择一个存档,角色的等级和能力值都会继承自该存档。如果你没有存档,可以选择新游戏,默认会以悟饭、克林和贝吉塔初始等级开始。
选择对手
选择角色后,主持人会询问是否由你自己选择对手,或让电脑随机安排。游戏初期可选择的角色包括:克林、悟饭、贝吉塔、奎、纳巴、阿普尔、拉兹贝里、巴南、苏伊。随着剧情推进,还会解锁悟空和比克。在击败特定Boss后,对方也会成为可选角色,包括:多多利亚、萨博(第一形态)、萨博(第二形态)、古尔多、力库姆、巴特、基纽、吉斯、弗利萨(第一形态)、弗利萨(第二形态)、弗利萨(第三形态)、弗利萨(最终形态)。
注意:
- 如果选择悟空、萨博或弗利萨的某个形态,无法选择他们的其他形态。
- 通关游戏后,可以解锁隐藏角色超赛悟空(SSJ悟空)。不需要打出特殊结局,只要通关即可。他是游戏中最强角色,如果在大会中遇到他要格外小心。使用SSJ悟空时,他无法使用太阳拳。
注意:你选择的角色不会出现在对手列表中,也就是说你无法和自己对战。
确认角色和对手后,主持人会开始大会,显示8名参赛者的对战表。如果途中失败,游戏结束。不过别担心,这只是个娱乐模式。每场战斗结束后,可以选择观看电脑对战,或跳过直接查看结果。想赢得大会,需要连胜三场比赛。胜利后,你会被主持人称为最强战士,大会结束,游戏返回主界面。
双人对战
这是《龙珠Z:悟空激斗传》中的另一个有趣选项。但这个选项默认不会出现在主菜单,除非你在超级Gameboy上运行游戏。
开始前会让你输入密码。我打通游戏后得到过一个密码,但实测感觉这个密码没啥太大用处,可能是给角色加强能力的,但我没发现具体效果。密码不是必须的。
可选角色与剧情模式一致,包括:克林、悟饭、贝吉塔、悟空/SSJ悟空、比克。角色能力值取决于剧情模式的存档进度。
选择完角色后,双方进入对战,一方胜利后游戏重置,返回主菜单,可继续进行新的对战。这是个非常有趣的双人娱乐模式。
注意:以下是我用SSJ悟空打败弗利萨后的密码:
游戏中一共有5个训练小游戏,需要特定的条件触发,全部解锁阶段和攻略如下