《Onimusha》系列的故事背景设定在16世纪的日本战国时代,一个充满战乱和混乱的时期。在这个时代,日本各地的领主们争夺着权力和领土,同时,邪恶的力量也在暗中潜伏。玩家将扮演各种角色,通常是一位能够使用武士剑术和魔法的英雄,他们的使命是对抗恶魔和其他邪恶势力,保护人民免受其侵害。
游戏中经常出现各种神秘的元素,包括鬼魂、神秘的力量和古老的日本神话。玩家角色往往不仅要面对肉体上的敌人,还要面对来自灵界的挑战和考验。而游戏的主要情节则围绕着玩家角色与恶魔之间的斗争展开,同时也涉及到解开隐藏在背后的阴谋和神秘的秘密,使玩家沉浸在一个充满神秘和危险的世界中。
外文名:Onimusha
类型:AVG|发售日期:2002年3月7日|开发商:CAPCOM
汉化人员
猫星汉化组 作者:conancocke[B站]
汉化说明
文本从2018版高清官中(PC)移植。
文书破解请按原日版来。
新的CRC:A51F9038
需要用金手指或宽屏的请修改对应文件名。
已知问题:
变大蜘蛛的视频一开始有卡音。
鬼魂 模式文本因技术有限,不会修改(“时”未改成“时间”)
更新历史
2024.5.6发布初版 2024.5.8更新修复版,修复使用道具时'是'选项被遮挡
鬼武者攻略
方向键:角色移动光标移动
〇键:调查、决定
X键:魂的吸收、取消
▲键:战术壳/飞镖、文书画面中将文字消去
■键:攻击、决定
R1键:锁定、选择
L1键:防御、选择、战斗中、剧情及管理画面
R2键:180°转身
R3键:显示当前位置、
START键:管理画面
SELECT键:暂停
注:战术壳即游戏中的必杀技按住 R1键时,以敌人为圆心移动,R3键是DUEL SHOCK手柄右边的 3D 摇杆,其实也可以作为按键来使用
基本招式:
四连斩:■X4
足蹴:↓+■
前刺:HOLD R1 ↑+■
上斩:前刺后 ↑+■
见切:在敌人攻击即将命中时■
反击:在敌人攻击命中的一瞬间 L1+■
前四种攻击可自由组合成各种连续技,以“足蹴”和“前刺”来牵制敌人,建议在“■x3”后使用牵制技,结束时可连接必杀技而形成多姿多彩的连续技。敌人倒地后,可上前进行追加攻击。“见切”与“反击”要反复练习,此招式可将敌人一击 必杀!必杀技攻击:在本游戏中共有三种不同属性的必杀技。雷属性必杀攻击对象单一,威力较大,适合于对BOSS战,火属性必杀可同时攻击同一直线上的多个敌人,风属性必杀在被敌人团团围住的时候,可发挥极大作用。所以,在不同场合一定要合理使用必杀技。
魂的吸收及强化 在击倒敌人后,敌尸体会化为三种不同颜色的魂,尽早按住“x”键,魂会自动飞入“鬼之笼手”中。红色:类似经验值,用于强化武器和必杀技黄色:回复体力(HP)蓝色:回复鬼力(MP)本游戏中的记录点被称为“破魔镜”,除了可作记录之外,还可用来强化武器,必杀技和各类道具。选择“强化”后,将光标停在需要强化的项目上,按住“○”键灵魂便会注入其中,达到要求数值后,便可以升级,最高LV.3。当吸收魂的数值达到20000、50000时鬼之笼手也将进化,形态随之变化。另外,药草和弹药也可进行强化。
一、 进入地下寺院
主角左马龙介与枫分头行动后,前进一段路后会出现两个敌人,不过砍敌人几下他们就会跑走了,打完后主角不会损体力,然后进入一段剧情得到鬼之龙手。剧情结束后可在附近的纪录点先记录,过桥后又会有四个敌人,砍死他们进入城门,在城门里的房间里又会出限四个敌人,要把他们全数击败后才可进入城里,入城后又会有一段动画。
动画结束后穿过一片树林,在山洞口会出现两个敌人,杀死敌人后检查洞口右侧,便可得到一株草药。
进入山洞时,会有蝙蝠从山洞中飞出来,然后地上裂一个大洞,检查地洞,就可以进入地洞中(无法回头),进入地洞里的密道,会先后出现三个敌人,打败敌人后在楼梯的右边可看到一个红色的箱子,打开箱子后可得到地图,然后上楼梯走到神像前,检查神像便可拿到一个捲轴-总严之书,拿到捲轴后神像便会移出一道门。
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