游戏以瓦雷利亚岛的民族战争为舞台,将玩家卷入权力、信仰与人性的漩涡。故事围绕主角丹尼斯和他的妹妹卡蒂婭展开,他们因故乡遭受屠杀而卷入时代的洪流,在复仇与理想、个人情感与家国大义之间艰难抉择。
游戏剧情的精髓在于其多分支与多结局的系统。玩家在关键节点的选择会影响故事的走向,分支为 秩序、中立、混沌三条主线,结局差异达数十种。
本专题是SFC皇家骑士团的爱好者改版,在保留原作剧情的基础上更改系统,无论选择何种路线,全角色都可以加入,被誉为 “最具颠覆性的皇骑 2 改造版”。
TO_CV2_v1.66 并非简单的 “加强版”,而是对《皇家骑士团 2》的二次创作,将一款 28 年前的老游戏变成了具备现代战略深度的作品。
外文名:Tactics Ogre: Let Us Cling Together タクティクスオウガ
类型:策略 战旗|发售日期:1995.10.06|开发商:Quest|语言:日文
修改内容
KT ZWF
HACK说明
对原版的SFC皇家骑士团2 进行大幅度的改版,扩展更多的可玩性与新鲜度
由于改动很大,具体请看围炉专题的攻略卡说明
站点额外制作了3DS用的CIA格式
维度 | TO_CV2_v1.66 | 原版皇骑 2 |
---|---|---|
核心定位 | 全路线整合 + 战术革新 | 传统线性叙事 |
角色系统 | 5 类肉盾职业 + PSP 角色加入 | 职业同质化严重 |
经济系统 | 装备特性重组 + 神器合成 | 经济系统单一 |
游戏攻略
对原版的SFC皇家骑士团2 进行大幅度的改版,扩展更多的可玩性与新鲜度
玩法更改
1.全部剧情同伴都能加入,原本故事剧情同伴还是得去救才能加入
我军35人的人数上限。大约第3章~第4章 将会满到多出来没位置让同伴加入(必须踢除一些同伴)
该踢除哪些剧情同伴就看玩家个人喜好,想收到的同伴只要注意加入条件,大部分都能收到
2.对关卡进行更改,比如第四章的原野战斗地图,改成暗黑骑士团全部触动
让玩家能体验到一场。圣兰斯洛特和暗兰斯洛特的对决
3.战斗的背景BGM音乐大多更换过。以符合该场的气氛。
4.商店雇用的士兵,民族设定为5种民族都随机20%。因此玩家可以创造出自己理想的民族种类士兵
5.全部职业基础HP调高上限100.高阶近战职业依照阶级增加HP上限。忍者系 法师系则无高阶级加成
(剑士系HP上限比较低一些,但仍比忍者高。整体HP比例为 龙>魔兽>骑士>剑士>忍者>法师 )
6.消耗性道具减轻重量,用来加速装备者的行动速度
消耗性使用道具的重量,也依照阶级分成 -4 . -6 . -8 .-10 四种减轻重量等级
埋藏宝藏.除了武器装备以外,消耗性道具大多是重量-10
减轻负重可以让WT缩短一些(多少有影响行动速度啦…)
如此一来,敌人有装备药水或是MP水的单位就会提早行动。当然我方也可以如此运用,这会增加战术性
7.天气特效,游戏指标,UI界面等美化修改
8.魔法特效简略化
由于后期魔法范围非常大.一但同时范围内太多敌人.光是显示每一个敌人的魔法特效会非常耗时
所以将魔法特效改成 魔法特效只在指定的那位敌人身上显示一次特效。
然后范围内所有敌人跳 伤害数字 或是 中状态异常
这样范围魔法比较简单也比较快速显示完毕
9.同行者限制解除
玩家可以任意改变同行者的装备与魔法
甚至可以将他转职 (但是特殊职业转不回来.要注意!!)
也能带同行者进入训练模式练等级
同行者如果因为故事剧情离开后. 同行者身上的装备和魔法 会自动回归仓库
10.同行者分身
战斗时.如果将同行者派出参加战斗
出战时系统依然会出站相同角色 剧情AI人物
(等于该人物在战场上有2只相同,但游戏正常运行)
11.弓箭手与天候判定:弓箭武器射程变化
弓箭武器的射程会根据战场天候动态调整,具体对应关系如下:
天候类型 | 弓箭射程调整 |
---|---|
晴天 | 无变化(+0) |
阴天 | 无变化(+0) |
小雨 | 无变化(+0) |
大雨雪 | 射程 - 1 |
雷雨 | 射程 - 2 |
12.敌人配置与头目调整
- 配置差异:当前版本的「敌人配置、头目职业、头目血量」,经过双重调整,因此与早期《皇家骑士团 2》(古早の「ロイヤルナイツ 2」)的敌人配置存在极大差异。
- 头目血量突破上限:部分关键敌人头目(重要敵人頭目)的 HP 上限已突破传统 999 的限制,最高 HP 可达 32000,常规攻击难以快速击杀。
针对 HP 极高的头目,推荐使用以下高伤害技能 / 魔法组合:
- 暗黑召唤魔法:[ダークロア(Dark Roar)]
- 南瓜专属技能:[ドラッグイーター(Drag Eater)]
- 强力必杀技:[龍牙烈風劍]
- 四属性召唤魔法(风、炎、大地、水属性)
13.其他改动
- L 体型角色装备限制:限制放宽,默认可装备 “道具、指轮、首饰” 类物品(无需额外解锁条件)。
- 中毒伤害:中毒状态造成的伤害提升约 2 倍。
- 范围魔法有效范围条件:调整范围解锁所需的 “智力(INT)+ 精神(MEN)” 总和标准:
- 解锁 5 格范围:INT+MEN 总和约 200;
- 解锁 13 格范围:INT+MEN 总和约 400。
- 热力融化(ヒートメルト)”效果时间:效果持续时间调整为 3000(游戏内时间单位)。
- 双重攻击(ダブルアタック)伤害倍率:从原来的 70% 调整为 90%(两次攻击的总伤害提升)。
- 敌方专用 L 体型角色图标:编成画面中,敌方专用 L 体型角色的图标显示正常化,强制使用 “调色板 3(パレット 3)” 渲染(避免图标显示异常)。
- 敌人配置与财宝:调整 “敌人配置位置、宝藏(トレジャー)内容、埋藏财宝位置 / 物品”。
- 敌方装备与技能:
- 敌人装备的法杖改为双手装备;
- 电脑控制角色(COM)可使用的魔法 / SP 技能种类增加;
- 敌人装备的魔法中,追加 “游玩系(プレイ系)”“快速移动(クイックムーブ)”“范式(パラダイム)”“热力武器(ヒートウェポン)” 四种类型。
- “恐怖效果 C” 判定规则:采用新判定逻辑,根据敌人的个性( ALIGNMENT)不同,恐怖效果的影响幅度存在差异:
- 守序(L):影响幅度 - 6;
- 中立(N):影响幅度 - 4;
- 混乱(C):影响幅度 - 2。
- 支援范围:各类支援效果(如魔兽支援、石像支援)的范围从 3 格扩大至 6 格。
人物加入
这次将游戏中可加入的同伴,以 PSP 版本为参考来制作。
因此女骑士拉维妮丝在第一章必定会加入
剧情推进到对应阶段时,尤莉亚(有翼人,鸟哥的妹妹)会加入
此外,[兔女 弗兰](空贼巴尔弗雷亚的女搭档)也会加入
至于传说中的大海贼大叔:
第四章原本的火枪手加入剧情,被我修改为用 PSP 版本的大海贼大叔替代,其职业名称为海贼剑士
最终幻想 7(太空戰士 7)主角 克劳德
更出于个人喜好,把骑士莱昂纳尔也修改为能在 3 种路线中加入:
(N 路线由作者 KT 制作了专属的特殊剧情事件来让他加入,我则调整了设定,使其能在 L 路线、C 路线中加入)
弓箭手阿洛塞尔,同样能在 3 种路线中加入
重要的伙伴还有圣骑士一行人:
(这是原始版本、PSP 版本都无法凑齐的完整圣骑士团全员加入配置哦~)
第一章可随关卡进度加入的角色有:
魔兽军团长 天空之吉尔巴德
鸟哥卡诺普斯
圣骑士 兰斯洛特
第四章可加入的角色则是:
占星术师 沃伦
圣骑士团连同君主在内…… 堪称全员大集结了
(南瓜魔女应该不算骑士团成员吧……= 口 ='')
此外还有 L 路线的 风之巫女希斯蒂娜、炎之巫女塞莉耶
(风、火两位巫女姐妹可以学习死者宫殿必杀技;地、水两位巫女无法学习该必杀技,因为她们的职业本身已设定好第四格必杀技了)
德博尔德新增了 L 路线、C 路线的加入途径,并将其调整为不死系角色,而且可以自由转职
N 路线中,僵尸骑士吉尔达斯会加入(即吉尔达斯僵尸骑士形态)
另外,在 TO_CV2_v110 改造版中,死者宫殿的漂亮魔女贝尔泽布特也可以加入
暗黑骑士团也都有办法加入,更具体的请看下一个选项卡伙伴加入详细
角色变更
黑公主有全新的人物模組
高阶祭司:兼具火枪手特性 + 可使用公主类魔法,属于狙击型魔法师
黑公主卡秋娅:兼具领主特性 + 可使用公主类魔法,属于近战型魔法战士
公主:纯魔法师定位的公主,是高智力成长的魔法专精法师
玩家可根据战斗需求,自由转职切换职业。
三种职业的成长数值完全不同。
死者宫殿中的魔导士拉德拉姆,其角色已替换为《皇家骑士团外传》的女主角埃莱诺亚(也就是暗兰的女友……)
武器变更
调整了武器攻击的范围,因此双持职业装备两把突剑时,将敌人逼到无法后退的地形,就能打出 4 段伤害。
高阶突剑无法在商店购买,只能在特定城市通过卖掉指定的龙来获取。
特定魔法职业的魔法格子扩充为 4 格:
(这是首次尝试扩充第 4 个魔法格子,需要玩家测试反馈是否正常)
第 4 个格子在魔法装备页面可以装备魔法,但仍会显示为 “----”。
战斗中可以使用,但游戏存档时不会保留。
因此第 4 个魔法格子尽量不要装备珍贵的魔法(我担心可能会消失,这一点还需要玩家回复反馈)。
这些魔法职业千万不要学习死者宫殿的必杀技(不确定是否会导致游戏异常,因为必杀技也是学到第 4 个格子里……)。
拥有 4 格魔法的特定职业如下:
男性:
巫师
附魔师
驱魔师
玄术师
女性:
海妖
女巫
神职人员
祭司
我实际测试过,第 4 个格子装备的攻击魔法是可以使用的。
第一章加入的同伴
- N1/7. 古尔博尔扎平原(ゴルボルザ平原):噬音的布雷斯滕(吃音のブレッゼン)、魔兽军团长 天空之吉尔巴德(天空之ギルバルド)
- N1/9. 波尔图湖湖畔(ボルドュー湖畔):幽愁的雷克森塔尔(幽愁のレクセンテール)、圣骑士团长 兰斯洛特(ランスロット)
第二章加入的同伴
C 路线
- C2/3. 波尔图湖湖畔(ボルドュー湖畔):鬼哭的耿祖(鬼哭ゲンゾウ)、驯龙使奥克西奥努(馴龍使オクシオーヌ)
- C2/5. 克里斯洛镇(クリザローの町):扰乱的加纳希(壊乱のガナッシュ)、龙骑兵朱努恩(龍騎兵ジュヌーン)
- C2/10. 古尔博尔扎平原(ゴルボルザ平原):毒牙的拉米达斯(毒牙のラミドス)、佣兵扎潘(傭兵ザパン)
L 路线
包含转职道具,转职条件,新增转职路线,死亡转生转职等4个栏目
一、人类最高阶转职道具
需先在商店贩卖 L 体型的 2 转职业魔物,之后可在商店购买对应转职道具,贩卖及购买的城镇为 [港町阿什顿(港町アシュトン)]。
魔物(Lv25) | 对应转职道具 | 适用转职职业 |
---|---|---|
风龙(ワイバーン,风龙 2 转) | 炼士之书(錬士の書) | 狙击手(スナイパー) |
火龙(イフリート,火龙 2 转) | 皆传之书(皆伝の書) | 重装剑士(ソリッドブレード) |
地龙(ザッハーク,地龙 2 转) | 秘传书(秘の伝書) | 影武者(シャドウ) |
水龙(ヒドラ,水龙 2 转) | 涟漪纹章(リプルの紋章) | 女武神(ヴァルキリー) |
大章鱼(オクトパス) | 圣遗物纹章(レリクスの紋章) | 地狱骑士(ヘルナイト) |
巨人(オウガ,巨人 2 转) | 放魔首饰(放魔の首飾り) | 富豪(リッチ,装备后死亡可转生) |
鸟兽(スフィンクス,鸟兽 2 转) | 大天使之羽(大天使の羽根) | 歌姬(ディーバ) |
石像(バルダーゴーレム,石像 2 转) | 梦幻王冠(ドリームクラウン) | 公主(プリンセス) |
注意:游戏中敌人的人类最高职业,根据 KT 的设定 无法说服加入,请务必留意。
二、道具转职条件
(转职时道具会粉碎消失,这是转职的必要代价……)
1. 主角专用职业:领主(ロード)(第四章限定)
- 注意:第 1~3 章请勿转职为【领主(ロード)】,否则可能导致无法进入第四章,请谨慎操作!
- 转职流程:
- 第四章时,先将主角转职为【兽主(ビーストマスター)】(魔兽使的上级职业);
- 主角成为兽主后,使用道具【浮空指环(フロートリング)】,即可转职为专属职业【领主(ロード)】。
- 【浮空指环(フロートリング)】获取途径:第四章 “约尔奥姆扎峡谷(ヨルオムザ峡谷)” 关卡中,击败 “秽泥的斯塔努斯卡(狗泥のスタノスカ)” 头目后可获得。
2. 公主职业路线
本栏目说明技能装备的调整,包含以下9个栏目
基础技能与战斗撤退机制
死者宫殿与等级成长
勇气(BRAVE)与名声(FAME)系统
人类最高阶转职道具补充获取途径
TO_CV 必杀技规则
新增职业特性
属性 / 个性调整类消耗道具(卡片转化规则)
装备系统调整
魔法与必杀技范围调整
一、基础技能与战斗撤退机制
- 主角专属基础技能:弱打
主角使用 “弱打” 攻击敌人时,会强制让敌人剩余 1 点 HP,主要用于收服敌人时精准控制血量,避免误杀目标。 - 我军全体基础技能:离开
所有我方角色均拥有 “离开” 技能,效果为该角色从当前战斗中撤退,退出战斗序列。 - 原野随机遭遇战撤退规则
原野中的随机战斗里,我方可主动触发撤退,撤退后战斗会立即结束,但需注意:撤退会导致本次战斗的战利品(物品)和名声值(FAME)全部放弃,无法获取。
二、死者宫殿与等级成长
死者宫殿副本中,战斗胜利后可正常获得经验值(EXP) ,角色也能通过积累经验值提升等级,是后期练级的重要途径。
三、勇气(BRAVE)与名声(FAME)系统
勇气(BRAVE)是战斗中的临时属性,最终会转化为角色的永久名声(FAME),二者直接影响职业转职与战斗能力,核心规则如下:
1. 名声(FAME)的获取与用途
- 获取途径:名声只能通过原野随机战斗或剧情战斗积累 —— 战斗中获得的勇气(BRAVE),会在关卡结束后自动转化为对应角色的名声(FAME);训练模式无法获取名声。
- 转职关联:角色职业的第 2 阶段转职与最终阶段转职,均要求达到指定名声值(FAME),具体数值依职业而定。
- 参战收益:只要角色参与战斗(即使全程未实际攻击),关卡结束后至少可获得20 点名声;且转职不会消耗名声,后期可自由切换已解锁职业。
2. 勇气(BRAVE)的计算与战斗影响
- 勇气获取方式:
- 每攻击敌人 1 次,勇气 + 3;
- 成功击杀 1 名敌人,勇气 + 10。
- 初始勇气值:
- 我方角色初始勇气 = 10;
- 敌方角色初始勇气 = 20(部分强敌初始勇气会超过 20)。
- 勇气对能力的阶段影响(类似《超级机器人大战》的 “气力” 系统):
勇气(BRAVE)区间 | 命中率调整 | 回避率调整 | RES 调整 | 愤怒一击概率调整 |
---|---|---|---|---|
0~34 | -5% | -5% | -10% | -5% |
35~54 | 正常 | 正常 | -5% | 正常 |
55~84 | +5% | +5% | 正常 | +5% |
85~124 | +10% | +10% | +5% | +10% |
125 以上 | +15% | +15% | +10% | +15% |
四、人类最高阶转职道具补充获取途径
包含道具改动,道具合成,道具窃取三个栏目
一、道具相关变更
- 盾牌类:新增 “弓箭伤害减半、火铳伤害减半” 功能;重量变为原来的 2/3;物理抗性(RES)变为原来的 1/2;保留原有基础功能。
- 双手武器(弓、法杖除外):随盾牌强化同步调整,力量(STR)属性加倍强化。
- 法杖类:智力(INT)属性加倍;改为双手装备;附加 MP 自动回复效果。
- 扇、鞭、爪类:智力(INT)属性提升强化。
- 爪类武器:重量减半。
- 弓箭类:重量加倍;灵巧(DEX)属性提升强化;物理抗性(RES)降低弱化。
- 铠甲类:体力(VIT)属性提升强化;高阶铠甲额外附加 1~2 项 “伤害减半防御” 效果及 “异常状态防御” 效果,并附加 HP 自动回复效果。
- 头盔类:重量减半;体力(VIT)属性提升强化。
- 特定靴子:战斗靴(バトルブーツ)、板甲靴(プレーテルブーツ)、僵尸靴(ゾンビブーツ)重量增加,移动力同步提升。
- 指轮类:智力(INT)属性提升强化。
- 特定武器属性 / 效果调整:
- 法夫纳(ファフニール):属性改为 “风”;
- 黑龙大剑(黒竜の大剣):属性改为 “暗黑”;
- 青龙之爪(青竜の爪):属性改为 “水”;
- 回复法杖(回復の杖)、净化法杖(浄化の杖):属性改为 “神圣”;
- 圣角杖(コルヌリコルヌ):属性改为 “神圣”;
- 巴尔蒙克(バルムンク):追加 “龙杀” 效果(对龙属性敌人伤害额外提升);
- 伊夫利特之剑(ニフリートソード):追加 “中毒” 效果(攻击时概率使敌人中毒)。
- 等级提升奖励:角色升级时,额外增加 HP 与 MP 数值。
二、道具合成系统
原 “龙语言魔法 スナップドラゴン” 的 “人化剑” 功能已移除,该魔法现改为 **【道具合成系统】** 的核心触发手段,具体规则如下:
1. 合成所需材料
神鸣明王剣
射程:2
最大总范围:范围25格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
攻击者DEX=攻击伤害 . DEX的1/2回复自己MP
双魔邪王剣
射程:2
最大总范围:单体
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
敌人目前HP减少的量=攻击伤害 +敌人目前HP减少的量=追加伤害
总共2段攻击伤害
竜牙烈风剣
射程:2
最大总范围:单体
发动勇气标准:15
消耗勇气:10
武器STR x 8倍 =攻击伤害 +自身STR的1/2量 =攻击伤害 + 自己行动加速
月花地霊斩
射程:2
最大总范围:范围25格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
一般攻击伤害x2倍 =攻击伤害 + 敌人100%石化+范围不分敌我100%中毒
(使用上要多注意)
风烈天破斩
射程:7
最大总范围:单体
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
自己损失的HP=攻击伤害 + 自己损失的HP=追加伤害 . 敌人击退效果
(2段伤害.自己越少血.威力越强)
鬼哭血散斩
射程:2
最大总范围:单体
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
攻击者目前HP 的99%量=攻击伤害 + 攻击者目前HP 的99%量=追加伤害 . 自己损失99%的HP
(2段伤害.满血时施展.威力比较强)
波动次元斩
射程:2
最大总范围:范围13格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
乱数1~255攻击伤害 + 敌人100%行动停止 +乱数1~255攻击伤害
覇王狱炎波
射程:5
最大总范围:范围25格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
敌人STR=攻击伤害 + 100%范围媚惑 + 自己行动加速
天圣雷妙波
射程:5
最大总范围:范围25格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
敌人DEX=攻击伤害 + 100%范围麻痺 + 敌人DEX一半的数 回复自己HP
怒号魔破拳
射程:5
最大总范围:单体
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
乱数1~255攻击伤害+敌人目前HP减少的量為MP伤害 . 随等级提高攻击次数
随等级提高攻击次数 .最多20次攻击次数
ビクティムヒール
学习等级:25
射程:无限
最大总范围:全地图我方
发动勇气标准:20
消耗勇气:20
全地图我方HP全回复 . 自己损失99%HP
ダブルアクション
学习等级:15
射程:7
最大总范围:范围13格
发动勇气标准:10
消耗勇气:15
范围我方马上行动 + 范围我方行动加速 .自己损失99%的MP
红莲龙星剣
学习等级:15
射程:4
最大总范围:范围25格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
敌人STR=攻击伤害+范围我方HP回复+自己行动加速
神魔封竜斩
射程:2
最大总范围:范围5格(十字5格)
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
(针对龙族敌人HP75%伤害).敌人STR=攻击伤害+自己STR量1/2追加伤害
()内只针对龙种族有效
魔神闪空波
学习等级:15
射程:4
最大总范围:范围5格(十字5格)
发动勇气标准:15
消耗勇气:10
自己STR量1/2=攻击伤害+ 范围敌人1/2机率麻痺 + 敌人装备能力下降
深渊冥界波
学习等级:15
射程:4
最大总范围:范围13格
发动勇气标准:15
消耗勇气:10
自己STR=攻击伤害+范围敌人1/2机率睡眠+敌人伤害的1/3回复自己MP
千呪怨霊波
学习等级:15
射程:6
最大总范围:单体
发动勇气标准:10
消耗勇气:7
乱数1~255攻击伤害 + 敌人装备能力下降 + 敌人击退
极大水竜斩
学习等级:15
射程:2
最大总范围:范围25格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
普通攻击伤害+范围敌人1/2机率行动缓速+自己装备能力上升
虚空无影剣
学习等级:15
射程:2
最大总范围:单体
发动勇气标准:10
消耗勇气:7
自己DEX1/2量=攻击伤害+自己等级数x3=追加伤害 + 乱数1~100追加伤害
2个追加伤害都是100%命中
烈光真空剣
学习等级:1
射程:2
最大总范围:单体
发动勇气标准:10
消耗勇气:7
乱数1~100攻击伤害+ 乱数1~100追加伤害+ 敌人装备能力下降
追加伤害為100%命中
覇道灭封剣
学习等级:25
射程:2
最大总范围:范围25格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
攻击者目前HP的1/2=攻击伤害 +范围敌人100%机率睡眠+自己损失1/2HP
袭爪千裂波
学习等级:25
射程:1
最大总范围:范围5格(十字5格)
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
自己AGI的1/4量=攻击伤害+自己等级数=追加伤害+范围不分敌我中毒
随等级提高攻击次数 .最多20次攻击次数 .
范围不分敌我中毒要注意
活杀獣王斩
学习等级:15
射程:无限
最大总范围:全地图我方
发动勇气标准:8
消耗勇气:8
全地图我方 [野兽种族] 异常全回复 + [野兽种族] 马上行动 + 自己行动加速
霊波断空斩
学习等级:10
射程:6
最大总范围:范围5格(十字5格)
发动勇气标准:10
消耗勇气:10
敌人MEN量=攻击伤害 + 敌人MP量=攻击伤害 + 敌人击退
天覇七星剣
学习等级:10
射程:2
最大总范围:范围13格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
自己VIT=攻击伤害 + 范围敌人1/2机率媚惑 + 自己行动加速
狂花魔人剣
学习等级:10
射程:2
最大总范围:范围13格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
自己STR=攻击伤害 + 范围敌人1/2机率中毒 + 自己行动加速
不动无明剣
学习等级:15
射程:3
最大总范围:范围25格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
敌人MEN=攻击伤害 + (针对不死系100%行动停止) + 自己装备能力上升
神威黄龙斩
学习等级:15
射程:2
最大总范围:范围13格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
自己STR=攻击伤害 + 范围敌人装备能力下降 + 攻击伤害的1/3量回复自己HP
覇王冥界波
学习等级:25
射程:2
最大总范围:范围13格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
自己STR1/4量=攻击伤害 + 攻击的伤害量回复自己HP + 自己装备性能上升
随等级提高攻击次数 .最多20次攻击次数
破邪月光斩
学习等级:15
射程:5
最大总范围:范围13格
发动勇气标准:15
消耗勇气:10
自己AGI 1/2量=攻击伤害 + (不死系除灵)+自己行动加速
天照雷光剣
学习等级:25
射程:2
最大总范围:范围25格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
普通攻击伤害+(不死系除灵) + 攻击伤害的1/3量回复自己MP
梦想天弓
学习等级:1
射程:8
最大总范围:范围5格(十字5格)
发动勇气标准:15
消耗勇气:10
25伤害+25伤害+25伤害 .总共3段伤害
随等级提高攻击次数 .最多20次攻击次数 .
第2段攻击伤害為100%命中
梦幻神弓
学习等级:25
射程:7
最大总范围:范围25格
发动勇气标准:15
消耗勇气:15
自己DEX1/2量=攻击伤害+范围敌人100%中毒 + 自己行动加速
活杀龙王斩
学习等级:15
射程:无限
最大总范围:全地图我方
发动勇气标准:8
消耗勇气:8
全地图我方 [龙种族] 异常全回复 + [龙种族] 马上行动 + 自己行动加速
支援效果 2 设定说明
本设定可通过 “扩展 RaRd 补正支援补正 ini 文件” 修改,核心参数与各效果规则如下:
- 基础参数:MP 增加处理计数为 60(HP 增加处理计数与 MP 共用同一地址,具体数值可在 ini 文件中单独设置)
1. 治愈(癒し)
- 效果:范围内的我方角色 HP 回复,回复效果值为 3;当 WT(等待时间)达到 60 时,单次回复 3 点 HP。
- 有效范围:3 格
- 持续规则:仅在角色处于效果范围内时生效,离开范围后效果停止。
2. 祈祷(祈り)
- 效果:范围内的我方角色 MP 回复,回复效果值为 3;
- 第一次 WT 达到 60 时,单次回复 1 点 MP;
- 后续每次 WT 达到 60 时,单次回复 4 点 MP。
- 有效范围:3 格
- 持续规则:仅在角色处于效果范围内时生效,离开范围后效果停止。
3. 加速(加速)
- 效果:范围内的我方角色进入 “快速(クイック)状态”,行动速度提升。
- 持续规则:
- 角色待在效果范围内时,加速效果持续生效;
- 角色离开效果范围后,效果会在一段时间后消失。
- 相互作用:与 “减速魔法” 效果互相抵消(同时存在时,两种效果均失效)。
- 有效范围:3 格
4. 减速(減速)
- 效果:范围内的敌方角色进入 “缓慢(スロー)状态”,行动速度降低。
- 持续规则:
- 敌人待在效果范围内时,缓慢效果持续生效;
- 敌人离开效果范围后,效果会在一段时间后消失。
- 相互作用:与 “加速魔法” 效果互相抵消(同时存在时,两种效果均失效)。
- 有效范围:3 格
5. 强化(強化)
- 效果:范围内的我方角色,其持有的全部装备品能力提升(消耗道具无效果)。
- 持续规则:
- 角色待在效果范围内时,强化效果持续生效;
- 角色离开效果范围后,效果会在一段时间后消失。
- 相互作用:与 “劣化魔法” 效果互相抵消(同时存在时,两种效果均失效)。
- 有效范围:3 格
- 限制:仅对装备品生效,消耗道具不会获得能力提升。
6. 劣化(劣化)
- 效果:范围内的敌方角色,其持有的全部装备品能力弱化(消耗道具无效果)。
- 持续规则:
- 敌人待在效果范围内时,劣化效果持续生效;
- 敌人离开效果范围后,效果会在一段时间后消失。
- 相互作用:与 “强化魔法” 效果互相抵消(同时存在时,两种效果均失效)。
- 有效范围:3 格
- 限制:仅对装备品生效,消耗道具不会受到能力弱化。
7. 毒息(毒息)
- 效果:范围内的敌方角色进入 “中毒状态”。
- 持续规则:
- 敌人离开效果范围后,若未使用解毒手段,中毒状态会持续生效。
- 防御方式:装备 “防毒” 或 “防异常状态” 类装备,可防止触发中毒效果。
- 有效范围:2 格
8. 魅惑(魅了)
- 效果:范围内的敌方角色进入 “魅惑状态”(被魅惑后可能攻击友方)。
- 版本变更:
- 自 v1.56 版本起,对敌方头目(BOSS)无效;
- 自 v1.57 版本起,仅对异性敌人有效,但 L 体型敌人无性别限制(均可能被魅惑)。
- 持续规则:敌人离开效果范围后,有一定概率解除魅惑状态。
- 防御方式:装备 “防魅惑” 或 “防异常状态” 类装备,可防止触发魅惑效果。
- 特殊提示:若敌人未装备防异常状态装备,进入魅惑状态后,近战攻击几乎处于 “无敌” 状态(注:此处为开发者调侃,实际指其可能优先攻击友方,而非对我方攻击免疫)。
- 有效范围:2 格
圣骑士团长 兰斯洛特(ランスロット)
- 职业:圣骑士(パラディン,特殊版本)
- 得意武器:全武器、全武器、全武器
- 双重攻击 / 二刀流:可
- 豪腕(单手持双手武器):可
- 优先反击:可(20%)
- 大盾:可(30%)
- 见切(闪避,装备盾牌则无此效果):可(15%)
- 偷窃:不可
- 忍足:不可
- 移动种类:轻步
- 移动力:6 格
- 投射指令:指弹
- 魔法种类:主教系(ビショップ系),2 格
- 恐怖无效:可
- 职业支援能力:人类、亚人类能力提升(自身周围范围 5 格);我方装备能力上升(自身周围范围 3 格)
角色专用必杀技:【莲华天舞剑】
- 射程:2
- 最大总范围:范围 5 格(十字 5 格)
- 发动勇气标准:25
- 消耗勇气:20
- 效果:自身 STR 的 1/2 数值 = 攻击伤害 +(对不死系敌人除灵)+ 攻击伤害的 1/3 数值回复范围内自身 HP;攻击次数随等级提升,最多 20 次攻击。
另一招必杀技(普通职业【将军】的必杀技):【红莲龙星剑】
- 射程:4
- 最大总范围:范围 25 格
- 发动勇气标准:25
- 消耗勇气:25
- 效果:敌人 STR 数值 = 攻击伤害 + 范围内我方 HP 回复 + 自身行动加速。
设定概念:
手持对全异常状态有抗性的隆巴迪亚(ロンバルディア,武器名,音译),可使用神圣系攻击与回复魔法。必杀技能除灵并同时回复自身 HP,初期威力较低,后期威力随等级提升。与暗黑骑士团团长相比,更偏向防御定位。
占星术师 沃伦(ウォーレン)
一共三个秘籍,使用后可以开启隐藏的功能和玩法
秘籍一:解锁菜单功能
在沃伦报告菜单中新增选项,查看主角在各国的声誉值
操作步骤
1. 进入界面:在世界地图选择「沃伦报告」选项;
2. 触发条件:按任意键直至出现沃伦菜单及计时器;