《偶像大师:全力以赴》是培养少女偶像的游戏,与前作不同,玩家可以担任 765 事务所旗下全部 13 位偶像的经纪人,全面培养她们,实现 “all for one and one for all” 的理念。
玩家和选定的偶像需要在 12 周为一季的时间内完成各种目标任务,包括安排偶像的课程学习、日常训练、演出活动、宣传推广等,通过这些活动提升偶像的各项能力数值。
和少女们一起面对各种困难和挑战,创造超人气的偶像团体吧!
外文名:The Idolm@ster One for All アイドルマスター ワンフォーオール
类型:动作 音乐|发售日期:2014.5.15|开发商:Bandai Namco Games
别 名:偶像大师 ONE FOR ALL
典藏内容
1.汉化补丁+日版ROM+升级补丁 2.全DLC文件 3.汉化整合ISO 4.PC模拟器一键启动整合[含DLC] 5.游戏金手指PKG格式 6.全解锁存档 7.模拟器+高清封面
汉化人员
组长、程序:Aaron[B站AaronNeP] 翻译、校对:史大林小同志、三度音、ZheiZhei、Aaron、A7esaki、如月咏星、无敌林克、雪空、莉姆、瑟雭、伤情、海、2NG仙人星 美工:三度音、ZheiZhei、蠢猫P 测试:Aaron、22、肥宅男
汉化说明
汉化补丁与原日文游戏存档完全兼容,可以直接使用已有存档。升级补丁也不会对存档造成影响。
补丁在翻译上以「忠于原文」为第一原则,同时对于部分日语特有文化背景文本(如谐音梗、流行词)采用部分创造性翻译,优先在汉语文化圈中寻找类似的词条进行替换。而对于片假名外来词部分(如游戏服饰多为拉丁语、英语、法语假名)则以意译为主,转写为辅的方式,力求在汉语语境下还原阅读体验:
对于游戏中每位小偶像的说话习惯和口癖,以及游玩机制中的术语,我们参考了有官方中文的 「偶像大师-白金星光」、「偶像大师-星光舞台」、「偶像大师-星耀季节」进行了翻译规范统一,保证大家的体验一致性。
在UI上,我们精修了几乎全部的图片,将大量日文和英文UI(包括生日白板,粉丝信封,背景文字)进行了汉化,确保游玩时不会遗漏掉原游戏中任何信息。
正文字体上,我们使用了开源免费的梦圆黑体(DreamHanSans-W19,汉语字形)生成我们的文本字模。
围炉说明
1.汉化内容包含本体和短信DLC,模拟器路径不能包含中文,汉化组建议模拟器版本为(0.0.29≤ ver. ≤0.0.32)
2.提供日版ISO,如果需要模拟器运行,右键解压成文件夹即可
3.制作了模拟器汉化整合[含DLC+存档+升级]以及单独的汉化整合文件,前者解压后直接双击就能玩了,后者可以尝试实机,编辑没有PS3所以不保证能运行。
4.金手指是PKG格式,不能确定是否能使用,用法看金手指选项卡
更新历史
2025.07.19汉化补丁发布
偶像大师OFA(全力以赴)攻略
游戏《偶像大师全力以赴》中共有十三位萌妹子,我们可以为妹子换上美丽的服装、可以和妹子去公园练歌等。
对于各个人物都有其对应的特殊事件,同时这些事件也分为早晨・夜晚・工作后事件,为方便大家查询对应妹子的事件,这里就为玩家们一一整理各人物的特殊事件。
天海春香
早晨・夜晚・工作后事件
特殊事件名 | 选项 1 | 备注 |
---|---|---|
自动贩卖机 | 红茶 | N/A |
避雨 | 无选项 | N/A |
互动
特殊事件名 | 选项 | 备注 |
---|---|---|
料理的要点 | 红茶 | N/A |
公园练歌 | 无选项 | N/A |
CD 店 | 无选项 | N/A |
签名练习 | 看着大家写 | N/A |
挑选春香与美希的服装 | 有领色的海军连衣裙 | N/A |
传说中的咖吧 | 外带 | N/A |
穿错鞋 | 无选项 | N/A |
诗歌 | 无选项 | N/A |
该怎么锻炼 | 点击肚子 | N/A |
课程中的小点心 | 是奶油泡芙 | N/A |
蛋糕店 | 外带 | N/A |
变胖的地方 | 点击胸部 | N/A |
奖励 | 手持搅拌机 | N/A |
模仿 | 响 | N/A |
星井美希
早晨・夜晚・工作后事件
特殊事件名 | 选项 1 | 备注 |
---|---|---|
夜店 | 无选项 | 加入 N 周经过后 |
扮演新闻记者 | 无选项 | 无特殊备注 |
睡眠不足 | 无选项 | 无特殊备注 |
自动贩卖机 | 青汁 | 无特殊备注 |
恐怖的梦 | 无选项 | 无特殊备注 |
互动
偶像大师OFA 完全攻略
本手册是社长为了让初出茅庐的製作人们能够更快熟悉在 765 Production 的工作流程,所以特地製作的。但是毕竟详细的内容还是实际体会过的製作人们最清楚,所以如果有人想要补充、讨论等等,都非常欢迎,本手册也会进行相关的加笔、修改等。
另外,对以往已经从事过类似行业的人来说,本作从基础的存档到各式各样的系统都与以往的系列作有大大小小的不同,在这方面会在附录作详细的说明。…………嗯?系列作?这什么东西啊,没听过。社长怎么会叫我写这个……唉,算了。
总之大概就是这样,本手册接下来就会针对各位的工作内容作说明。有其他的问题也可以问问社长或是我们的秘书 小鸟,最重要的是也可以跟其他製作人分享工作上的心得喔!祝各位事事顺心,与同事们工作愉快!!
第一章 游戏流程简介
顾名思义,我们 765 Production 是一家艺能事务所,目前旗下有 13 位出道不久的偶像。可惜的是,碍于时运不佳,大家现在都还不太出名,就差关键的一步。现在正好以各位制作人的加入为契机,希望能让我们的偶像们更上一层楼!
在这个日益严峻的业界想要出人头地,单有光鲜亮丽的服装已不足以满足大众了。歌唱能力、舞蹈实力以及表现能力,在三者之间取得平衡,能充分发挥个人特色的,才能在众多劲敌中脱颖而出,成为万众瞩目的 “顶尖偶像”!
…… 当然,以上都是大家众所周知的表面所需罢了。为了让偶像之路走得长远,与制作人、伙伴们之间的默契、感情也占了非常重要的一部分。当众人团结一心,达到 “我为人人” 的境界时,传说中禁忌的大门就会开启,引领各位前往充满爱与希望的旅程,还会萌发出不被允许的恋情…… 这稿子是怎么回事。
嗯,总之呢,事务所内的偶像们彼此感情都非常好,相信有各位的加入,能为偶像们打开一扇窗,正式踏上顶尖偶像的道路。
为此,制作人必须全方位顾虑所负责的偶像:
- 适时安排需要的行程,如一般营业、开演唱会、参加试镜会等。
- 活用流行品味,帮偶像搭配适合的服装、配件。
- 在偶像挑战舞台表演时,给予准确的指示。
- 平时与偶像进行良性且持续的互动。
重复以上基本准则,不用急不用慌,一步一步培养自己负责的偶像。慢慢随着粉丝数增多,以及自身经验的累积,有朝一日一定能爬上 “A.I.R.A.(全国偶像排名机构)” 公认的 “RANK A”,也就是顶尖偶像的位置!
…… 当然公司运营还是需要资金的,请各位努力之余别忘了帮事务所赚点钱呀。
除了偶像的阶级,社长也会根据各位每一季的努力进行评价。如果能达成社长的期望,升官发财…… 就目前公司状况可能不行,但依各位的培育能力,或许能尝试同时培育 2 名、3 名,甚至一次培育旗下共 13 名偶像!这也算是社长对制作人实力的一种肯定,大家可以朝这个方向努力!
如前所述,育成没有时间限制,大家可按自己的节奏进行培育工作。另外,我们的专任秘书音无小鸟,会在需要时给予各位最精准的协助。
随着阶级上升,偶像们会慢慢遇到许多强劲对手,浮现各自想达成的目标。虽说是偶像,但她们毕竟还是年轻女孩。作为她们身边最强大的后盾,可说就是制作人的最大目标。祝大家工作顺利!
第二章 事务所界面解说
正式开始活动后,每次在事务所都能看到这样的画面。
这就是 765 Production 每日和平友好的景象啊,友谊真美好,嗯,嗯。
…… 嗯,在正式向各位介绍事务所内可准备的各项事项前,先说明一下这个画面中很重要的两个栏位:“团体(偶像)情报” 与 “制作人情报”。
在这里,偶像与制作人的基本情报一目了然,编排行程前,别忘了先看一眼!
首先看团体(偶像)情报部分:
如第一章所说,各位制作人今后有机会一次培育多位偶像。这些偶像以一个 “团体” 为单位行动,一个团体内可有 1 到 3 位偶像同时出场活动。因此,团体的能力值以出场的 1 到 3 位偶像的总能力值为主。
当各位培育多位偶像时,应选其中 1 位作为 “队长”,右上角的 “偶像阶级”“偶像等级”“升级所需经验值”“回忆量表与回忆数”“粉丝人数” 都是这位队长个人的数值,本周的相关活动也以队长为主。
这里要特别注意 “偶像阶级”。这个阶级是根据前述的 A.I.R.A. 判断的。
要先说明的是:每位偶像有各自的阶级,而非整个团体共用一个阶级!这在提升偶像阶级时相当重要,请各位先有这个概念。
另外,偶像进行各类工作时,会获得经验值,进而提升等级。随着等级上升,除各自的歌唱、舞蹈、表现力等能力成长外,还有机会萌发出更进一步的 “技能”。
最后是与偶像之间的 “回忆”。制作人与偶像时常互动,就能产生诸多回忆。当回忆足够时,舞台表演时或许能激发偶像更潜在的力量!
偶像大师OFA 特殊事件的攻略法
在培育的过程中,偶像们必定会经过两个过程:升阶祭典对决以及群星演唱会。
升阶祭典对决
先前一直提到的升阶祭典对决,是偶像为了提升自己的阶级必须胜利的一场比赛。比赛是采取三局两胜制,双方各自展现出 3 首魅力非凡的曲目,只要能有两次获胜就算成功,能让对象偶像提升阶级。每当提升阶级时,也能够得到不菲的技能点数喔!
在这场舞台表演上,不同于其他正常的舞台表演,我们是以要提升阶级的队长率领「765 Pro 特别团体」的身份,也就是目前各位所培育的所有偶像都要出场。这句话是什么意思呢?
意思就是在三次表演之间,我们可以派遣其他偶像来助阵!
更详细一点说的话,除了正在挑战升阶的队长以外,作为搭档上台表演的两位偶像可以于三次表演之间切换。搭配的技能、能力值会不同不用说,连回忆的数量也会补上喔!
这里就要先解释一下回忆炸弹消耗的方式:从编排阵形时编号大的偶像先开始消耗。
假设今天我派了回忆 2 的春香、回忆 1 的千早以及回忆 2 的律子出场进行表演,共计 5 颗回忆炸弹,首先会先从律子的开始消耗,等消耗完律子的 2 个炸弹后,就开始消耗千早的,最后才会开始使用春香所留着的 2 颗炸弹。
虽然实际上炸弹的效果不会因是消耗谁的而有所差异,但在升阶祭典对决中这个制度就非常地重要。假设今天的第 1 场,我消耗掉了 3 颗炸弹,那么所剩的炸弹就只有春香还没使用的 2 颗。
在进行第 2 场表演前,我们可以切换作为伙伴的成员。现在我请千早与律子休息,换上了在后台准备的回忆 2 的亚美以及回忆 2 的伊织。这样在第 2 场表演开始时,整个团体的炸弹总量又来到了 6 颗!
是的,由于每个偶像的回忆数是独立计算的,所以在交换作为搭档的偶像时,使用的也是她们自己所拥有的炸弹。利用这一点,我们就可以在共计三场定胜负的升阶祭典对决里使用超出劲敌团体数量的回忆炸弹。
在面对实力悬殊的对手之时,如果可以活用这个机制,就能够分散对手使用回忆炸弹的场次,使「战局」往对我们有利的方向发展。
在升阶祭典对决时要另外小心的部份,就是由于是一口气连续进行 3 场舞台表演,所以第 1 场对决结束后,不只是回忆炸弹数量,连电压量表的多寡也会继承到下一场。尤其是电压量表上,如果以全满的状态结束上一场表演,那么下一场一开始就能够进行爆气喔!由于这点双方都是一样,所以在思考战略时也必须列入考量才是。
群星演唱会
所谓的技能增幅,是在舞台表演时,能给予高于基础能力值以上的印象分数。这个增幅分为很多层次,增幅的强度越大,能够让印象分数有越多的加成。
技能增幅的程度可以在舞台表演时,从内圈中的格数作确认。内圈的格数每一格,在该能力的印象分数会增加 3%,理论上最高可以增加 60%
增加技能增幅的方式如下:
- 在偶像的技能板内学习「…… 的分数上升」的技能。此技能分成两种,「…… 的分数上升(小)」会增加 1 格,「……(大)」则会增加 2 格。如同其它共通技能,多数偶像学会同样的技能时,技能增幅会进行叠加。
- 在舞台表演时使用伊织或是律子的爆气技能,可以在该表演中进行短期的技能增幅。
偶像大师OFA 心得汇总
包含以下9个游戏心得,点击可以跳转目标(需要先点击解锁全部内容)
第一年新手指南
新工作任务S3心得
高分技能能力心得
操作及爱心分数心得
升段战技巧
升阶战技巧
组队Vo Da Vi累积说明
服装获得方法
真美/亚美和rate变化测试
第一年心得
这次新系统试水性十足,取消了时间限制后一点紧张感都没了,课程和接触都独立后,再加上对话工作的低收益,每周的活动全部都是舞台系的,要么live赚粉要么升级fes,说真的疲倦度挺高的…
当然也有优点,每次打新等级时考虑战术,还有升级后升技能都很有新鲜感,all star live也稍微安慰人心,总体来说个人对系统满意度实在一般
以前的时间限制,到后面基本思路都是一个样,前期上课+资金营业,后期不也是一周一舞台。
OFA的话,之所以把上课和接触都独立出来,也是因为没有时限了,所以没必要把这些东西拿去占时间了。
相对的,这次用升级来提升偶像的基础能力值,我感觉是个很好的点子,融合了RPG的要素
这次可是开头就全面舞台了, 而且是不用多想, 只管刷 相比以前可玩性还是低了啊,升级确实也很有趣啦 ,各角色也增加了特性, 这店还是好评。
但这次歌曲可以随时换,还是不会很枯燥的,以前基本上就是那几首歌一直洗脑,为了高分只能选那几个180拍的。
新工作任务S3心得
(效果内的括号指各技能等级的上升幅度,由左至右为 1、2、3 级)
爆气技能.765 Production 所属
偶像姓名 | 技能名称 | 技能效果 |
---|---|---|
天海 春香 | 无敌的微笑♪ | 爆气结束后,提升我方的歌唱力倍率。(+100% / +?% / +130%) |
星井 美希 | 美丽的可能性 | 爆气中,提升我方的表现力倍率。(?倍 / ?倍 /?倍) |
如月 千早 | 天上的歌声 | 爆气中,提升我方的歌唱力倍率。(?倍 / ?倍 /?倍) |
水濑 伊织 | 大小姐的心血来潮 | 爆气中每一次按键,有一定概率提升该能力的技能增幅。(每次提升 2 格,一次爆气最多提升 5 次。12% / 16% / 20%) |
高槻 绫音 | 满溢的活力! | 爆气结束后,提升我方所有能力的倍率。(+?% / +60% / +80%) |
菊地 真 | 华丽的舞步 | 爆气结束后,提升我方的舞蹈力倍率。(+100% / +?% / +130%) |
萩原 雪步 | 天使的光芒 | 爆气结束后,提升我方的表现力倍率。(+100% / +?% / +130%) |
秋月 律子 | 完美的作战! | 爆气中,提升各属性的技能增幅。(2 格 / ?格 / ?格) 以爆气充能的方式进行的话会提升更多。(?格 / ?格 / ?格) |
双海 亚美 | 亚美☆奇迹 | 爆气全接后,提升电压量表的增加量。 |
双海 真美 | 真美☆特别版 | 爆气中每一次按键,都会提升该能力倍率的上升率。 |
三浦 梓 | 慈爱的目光 | 爆气中每一次按键,有一定概率补充回忆炸弹数量。(见附注。5% / 8% / 12%) |
四条 贵音 | 月夜的宴会 | 爆气全接后,提升我方的电压量表。(目测 1/10 / 1/5 / 1/3) |
我那霸 响 | 与太阳共舞 | 爆气中,提升我方的舞蹈力倍率。(?倍 / ?倍 / ?倍) |
附注:一次爆气最多可以补充 3 颗炸弹,且只补充一人份的炸弹。
补充的顺序为 “梓→编号较小的偶像→编号较大的偶像”。
补充量不超过一人的最大值 + 1?(待考察)
爆气技能.劲敌偶像
在游戏《偶像大师全力以赴》中,最大的游戏变化就是无时限系统这个靓点,也正因为这个系统的变化,将游戏中的其他一些小系统由此而得以改变,下面就为玩家们一一说明游戏中的全部系统解析吧!
无时限系统:
本作舍弃系列传统的1年1周目概念,改为没有时限的无限模式。由此带来的改变主要有两个:
1,P等级&季度目标
原本每个周目根据评价提升P等级,由于变成了无线模式,因此P等级需要通过季度目标来实现,每个季度初期由社长给玩家下发季度目标,玩家需要在当季度(12周内)达成这个目标
2,季度目标带来的好处
季度目标在最后结算时会出现三种情况:达成,超达成,未达成。当玩家提前达成季度目标后,将会看到季度目标有一个隐藏的超额目标,如果超额目标也在时限内达成,即可得到 超达成评价。超达成将会比普通达成奖励玩家更多的好处
达成目标将会提升P等级,随着P等级提升,社长将会允许玩家领养新的后宫收编新的偶像。但如果季度目标未能达成,将会一时的锁定玩家的几个偶像,直到重新达成季度目标,才能重新开放使用。另外,P等级提升还关系到新工作和新商品的购买
自由的歌曲和服装更换系统,直观的数值体现
本作中,玩家可以在工作出发之前任意更换服装和歌曲。另外,本作角色的能力由直观的数值来表现,包括歌曲和服装饰品,每件装备都拥有数值加成的提示。对应颜色的五角星,1颗星为+10点能力,半颗星为+5.
歌曲根据使用次数等要素,会分别出现不同的状态,如Freshx1.5,Keepx1.2等等,另外歌曲也有能力加成,需要根据情况进行更换
上课buff
本作中,上课不再作为偶像的永久能力加成,而是作为一个时限BUFF来使用
在本作,上课不再占用玩家每周的活动时间。而是变成每周都可以固定上课一次。
上课内容依然是玩小游戏,根据小游戏完成情况,可以给玩家提供一定周期内的对应能力的暂时加成。例如游戏初期的三种小游戏,达成Perfect的话,即可给玩家在4周时间内增加对应能力20点
等级和天赋
本作的工作报酬除了金钱和粉丝之外,新增了经验值系统,得到经验偶像将会升级,升级后取得SP点数,用来在天赋树中开启新的天赋,天赋除了偶像特殊能力之外,还有偶像的永久性能力加成。
Rank UP
偶像初期为Rank E3,当玩家等级提升后,即可参加Rank Up Fes,击败对手即可提升Rank,提升Rank将增加高级工作,并开放新的天赋树。
All Star Live
每年举办两次的全明星Live模式,将需要玩家连续演奏三首歌曲,并根据总分判断玩家是否过关,过关后,将欣赏到13人同台的误导演出(播片),并同时对所有偶像得到好感度加成。
偶像大师 全力以赴 金手指用法
1、解压缩
2、1.01版金手指:复制.pkg格式文件到u盘插上ps3后安装(注意备份原始eboot)
3、进入游戏会获得如下效果:
金钱最大
电压槽最大
课程效果持续不减
获得粉丝数8倍
获得经验值8倍
SP999.
金手指在典藏包内,大会员解锁